《流放之路台服》【心得】3.5贵族 侠客元素使 阿布里斯+虚眼箭矢 弹幕爆炸
更新时间:1604393334 | 来源:巴哈姆特
第一次发文分享流派,不会有太多的介绍 有些东西就简单明了的带过,有兴趣的就参考吧!
前言:
其实T18箭袋刚出的时候,我就一直都有在玩它,就算当时比起刺锋那些DPS低的可怜 我还是坚持戴上它,只因为它箭袋附带的技能"虚无疾射"很炫泡! 直到几天前我看到一个外国玩家的影片,他是用"暴徒"下去玩,也是很暴力 但生存相对很差 要一直吼才能维持满血,遇到密教常常被秒的莫名其妙,但是他的构想跟我其实很类似,只是我这季起手玩的是天谴,直到看到他的影片我才又拿起这个箭袋!
流派重点: 阿布里斯内建2个额外箭矢+灭日2个额外 头盔附魔弹幕+1额外 然后"虚无疾射"吃冰伤(一半物理转冰冷),这季阿布又改大伤 只有搭而已! 弹幕按一下5个虚无疾射会一起喷出去,开场这种爆发大家自己想像吧!
为什幺我会选择元素使,没什幺就不想挑图 元素使不会反射元素伤害 又有10%穿透抗性,然后我们又没有物理伤,元反物反都可以打! 缺点就是开鲜血会一直扣血! 尤其是遇到脆弱图+无回 但那可以避免!
第二种选择我会选处刑+侠客,唯一的优点就是鲜血可以开爽爽,打地板汙染图血可以维持满的
至于扑杀我无感! 本身伤害已经大过扑杀了
弓:阿布里斯 这季阿布改大伤加上内建2额外箭矢,还有近距离30%更多伤害!
虚无箭袋:瓦的选择比较多,最优先找瓦+1额外投射 其次(零点 物理冰 冰点)都可以,零点的话 你可以多省一点天赋!
胸甲:西里战衣 附加高冰伤,又有10%机率躲避及高闪避(缺点没生命)
西里or猫衣 > 戒指衣 > 尸布(尸布完全不推 它的穿透虚无吃不到)
手套:可选择厄斯根或陵拳,可以的话请找瓦攻击机率暴击(陵拳优先选择,因为可以多塞珠宝)
鞋子:随意,找撑抗性+生命的即可 附魔的话(穿透抗性优先 其次 机率躲避法术击中)
项鍊:群魔殿 应该算是绑定了,急冻触发项鍊效果
戒指:尊师之印搭配塑界基底戒指,宝钻优先选择其次随意,可以洗出刺客印记为优先,没有的话就洗撑抗+生命即可
珠宝:神感(没神感的话我会把贵族出去那6点拿去点刺客上面的生命"血书")
三相请选择憎恨影响%物理伤害转冰冷伤害(物转+冰点>物转>冰穿>物转>暴击)
狮眼拿暴率/加成/吸血就靠它
其他勘查珠宝 冰伤>生命>命中>加成
药剂:药剂方面就不多说了,绑定灭日其他就洗解诅咒要什幺洗什幺
不喝哲栎所以三抗方面会比较没压力,就撑满75+即可!
技能串法
弓:弹幕>急冻>附加冰冷>冰穿透>元素伤害>暴率/加成
胸甲:冰霜射击>幻影射手>快速攻击>穿透>暴率>元素伤害
头盔:持续时间延长>寒霜暴>鲜血>瓦尔优雅
手套:受伤>不朽>憎恨
鞋子:闪现射击>快速攻击>冰捷>战争之旗
众神殿:
盗贼:
帮助阿莉亚,因为我们绑了很多传奇装备,所以拿了15%全抗 暴击加成也是我们需要的
面板伤害 防御那些我就不上了,直接附上影片看完之后有兴趣的再参考 谢谢!
玩到现在让我觉得比较不行的地方就是挖矿这方面,虽然我们有高机率躲避攻击,但以我目前挖到400+接近500层几乎被怪摸一下就去了!
T16凤凰
T16牛头
T17 影片中可以看的到在打守卫时没有喝水一发就可以秒掉,甚至开局的王射一下就近半血,可惜让他跑去开传送门,甚至第二阶段就可以看出爆发伤害有多高!
T18
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感谢Phantasie这位玩家提供的意见,我上面介绍贵族昇华时只提到侠客+元素使及侠客+处刑这两种选择,我试了锐眼之后感觉其实还不错,其实我发这篇心得时我测试的东西其实还不够多! 如果你们有自己的意见或玩法欢迎提出来大家一起交流!
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新增2部影片 2L弹幕 测试纯箭袋伤害
我有以下几个问题,需要版主帮我解答一下:
1.急冻辅助的 对击中和冰缓的敌人造成 (20 to 39)% 更多伤害
对打王来说也能有效果,但是造成 (20 to 39)% 更多冰冷持续伤害对这套打法来说,能吃到效果???
2.装备跟天赋走向,都是附加冰冷点伤为主
因为箭袋本身才120%武器伤害的%数而且无法串宝石,需要珠宝+胸甲的冰冷点伤强化箭袋本身的伤害
那天赋中至少要几个点伤珠宝为基本?
3.冰冷穿透
因为这个玩法,箭袋没有串冰冷穿透辅助 这个宝石,实际打王的效益应该不算太高吧(T16的王有40%抗性)
4.伤害
此打法比较注重高物理伤的弓,如果是打宝弓的话 要怎幺改动会比较符合这个玩法?
请帮我解惑一下,谢谢!!!
难怪昨天这幺多人收阿布里斯
> 我有以下几个问题,需要版主帮我解答一下:
> 1.急冻辅助的 对击中和冰缓的敌人造成 (20 to 39)% 更多伤害
> 对打王来说也能有效果,但是造成 (20 to 39)% 更多冰冷持续伤害对这套打法来说,能吃到效果???
> 2.装备跟天赋走向,都是附加冰冷点伤为主
> 因为箭袋本身才120%武器伤害的%数而且无法串宝石,需要珠宝+胸甲的冰冷点伤强化箭袋本身的伤害
> 那天赋中至少要几个点伤珠宝为基本?
> 3.冰冷穿透
> 因为这个玩法,箭袋没有串冰冷穿透辅助 这个宝石,实际打王的效益应该不算太高吧(T16的王有40%抗性)
> 4.伤害
> 此打法比较注重高物理伤的弓,如果是打宝弓的话 要怎幺改动会比较符合这个玩法?
> 请帮我解惑一下,谢谢!!!
1.其实有些时候并不是全部的东西都要吃到才算是最高效益,急冻只是为了拿到它的冰缓效果来触发群魔殿
2.珠宝的话我没算过要几颗点伤为基本,基本上我身上光传奇珠宝就有3颗,其他的就尽量找有点伤的为主! 点伤>生命>加成
3.先不管穿透,其实这套弄好到现在 我体验下来的感觉是,能把额外箭矢撑越多伤害越极致,我现在弹幕射出去会有7发虚无疾射,就算它吃不到穿透 一次爆发也有7颗的伤害
4.这方面你可能就要自己尝试看看,毕竟我现在还是拿阿布 没测试过我也不能提供你玩法!
原来撑额外箭矢可以增加虚无射出去的数量
长见识了
之前用过两季这个箭袋,感觉他的伤害不像帐面那幺低啊
昇华选锐眼/侠客配上元素使(无视元反)/处刑(生存高 扑杀) /判官(伤害最高)都可以
选处刑生存会高一点 但装备需要配智慧 这套满智缺的,不然把天赋那一点力量改成智慧也行
发文到现在这几天蛮多人问我箭袋爆炸的範围是否可以全部颗数都吃到伤害,我下面用几张图片做解说
先拿冰霜射击来说好了,你想往哪射一定是滑鼠移到哪打到哪对吧,相对虚无也同样是这个意思!
图上: 这是我滑鼠在我面前施放弹幕射出去虚无时的箭矢
图上:假设红圈是王的话,那虚无爆炸的範围想必是全都吃的到的
图上:如果你滑鼠是这幺远把虚无放出去,人在贴上去触发零点,那红叉想必是吃不到伤害的
我是不知道游戏内的範围计算是不是这样,如果以单颗爆炸範围来看的话,旁边两颗的确是炸不到!
弹幕389万 箭袋一发13.3万共465万
这是预设你有绿球+弓的IR8秒有触发
不想要绿球/满血自己勾掉就是了
之前有人问我箭袋射出去爆炸后外圈的虚无範围会不会吃到伤害,之前有用图片解说怕有人看不懂这次用影片来示範
其实只要贴住王然后滑鼠移到人物下方,画面上你会看到虚无只剩一颗,但其实他是全部都叠再一起爆炸! 这样就不会有外圈爆炸範围吃不吃的到的问题了
影片中的九头蛇是40%生命,可以看到进王房前我还刻意停下来等状态消,没热机的状态下爆炸可以打掉那些血量
这流派有个缺点就是打持久战会很吃力,例如6人T18之类的! 毕竟这套流派是走瞬间高伤害
你打一发弹幕等于射5发虚无出去(这算一次性伤害) 之后你打得每次弹幕只能射出一发虚无
或者你可以稍微走位绕一下等5次虚无集满再打一次,但我觉得似乎是多余的?
代表你一次爆发之后,后面打的伤害都会比第一次低很多很多,不像某些流派打一只王可以从头到围都是一样的伤害
于是我拍了两部影片2L弹幕只留急冻,尽量是以虚无伤害去打王了
T18
T16凤凰
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