很奇怪版上居然没有这个build的文章,那我来PO一篇好了,虽然赛季马上就快结束。不过多一点闲钱玩一玩新build总是好的。
流派的特点是可以无视黑暗伤害,并在无光的环境里肆意偷取化石和宝箱。
本篇是在Ghudda以及各位后来者研究基础上的衍生版本,原创内容少,主要是着重于中文化普及。
先来是影片
首先要讲明的一点是目前机体的装备仅供参考,几件核心装加起来可能不会超过20c,30c以内(国际服定价)完全可以打造一只不比展示机体差多少的脚色,速度方面会弱一点,但完全可以胜任化石採集这项任务。
下面是正式的build总结
目录
1.概况以及原理介绍
2.机体展示以及PoB代码
3.技能石串法
4.装备及宝石选择
5.药剂
6.技能树
7.盗贼奖励
8.众神殿
9.化石採集经验谈
1.概况以及原理介绍
既然本build的目的在于从黑暗中农化石,那幺首先要解决的问题是如何不被黑暗杀死。
根据
wiki的解释:Darkness stacks every 0.25 seconds up to a maximum of 5000 stacks. Each stack deals 2% of your eHP per second (0.5% at 75% darkness resistance).
实际上它就是一个不断叠加的debuff,持续造成有效生命值(eHP)百分比的伤害。
这里就要解释一下什幺叫做有效生命值:eHP,即effective hit(health) points. 是在各种条件都附加完毕,机体最终可以承受的伤害上限。比如300血/500ES,那幺有效生命就是300+500=800;又比如机体有mom,700血/0ES/300魔法,那幺有效生命就是700+300=1000,依此类推。
那幺既然黑暗伤害是以有效生命的百分比做为基础,1血(CI)0ES配合点数秒回就成为了对抗黑暗最为有效的手段(1血对100点秒回相当于每秒回复10000%生命)。这也是为什幺选择CI的原因。
首要问题解决了,接下来的问题就是如何在1血的前提下尽量提高生存能力。
目前通用的办法是暗影迷蹤+高移动速度+时空锁链+高迴避。首先暗影迷蹤提供了-80%怪物侦查範围,是最主要的保命手段。其次在近距离即使被发现,高移动速度配合时空锁链也能够在怪物造成伤害之前从容离开。最后即便走不脱,高迴避素质也能在很大程度上避免脚色被秒杀。
机制分析到这一步,配装以及天赋点的分配就有了明确方向
- 高点数生命值秒回
- 暗影迷蹤100%覆盖率
- 堆高移动速度
- 堆高迴避
- 增加药剂效果/持续时间
- 强化时空锁链诅咒
其中一二项是硬性要求,必须达到。之所以把时空锁链排到最后不是因为最不重要,而是成本最高,性价比比较低而已。
3.技能石串法
有条件的朋友可以多串一颗增幅给时空锁链,之后是不是需要启蒙视机体而定。
4.装备及宝石选择
基础装备
- 基加萨鲁戒指X2 『每级增加 1 每秒生命回复』两颗装在85等的脚色身上就是170点/17000%每秒生命回复。便宜又好用。
- 森林之后胸甲 高闪+移速,本BD的不二之选
- 一文字单手剑X2
『减少 5% 魔力保留』X2
『增加 10% 你身上的增益效果』X2 实际上暗影迷蹤『减少 80% 敌人发现你的距离』的技能效果也可以得到加持,这应当是选择他的最主要原因,魔力保留反而在其次。
如果真的要从0开始,只要有这几件加上3L,就已经可以下矿开跑了
进阶装备
『增加 3% 你施放的光环效果
其余部位用差不多的黄装填补基本就是一只合格的矿工了,游戏里绝大部分偷化石BD基本就到这一步。
豪华装备
如果你不介意花上几颗甚至十几颗ex去打造一只优质的化石偷手,这边有我的建议。
- 盟誓之迹 『+50%移动速度』
- 水银头 +30%时空锁链效果附魔
- 卡鲁的战徽/卡鲁充能项鍊 +移动速度腐化
- 基加萨鲁戒指X2 +15-20%优雅效果腐化
- 呕吐腰带 『移动速度+药剂持续时间』
- 看守之眼珠宝(当受到优雅影响的情况下+移动速度 & 当受到迅捷影响的情况下加快移动类主动技能冷却回覆)
- 超凡之灵珠宝 +移动速度
5.药剂
- 满溢圣杯 增加其他药水回覆量
- 迷雾药剂 +100%迴避
- 真银药剂 猛攻,取其中20%跑速
- 翠玉药剂 +3000迴避
- 水银药剂 跑水不解释
原则上以100%覆盖率为基本要求(圣杯除外),消耗本身就小的药水比如迷雾药剂,可以选择『+25%效力 -33%持续时间』的词缀,消耗大的药剂请尽量选择减耗词缀。
跑水方面因为是与基本跑速做乘法,『+25%效力 -33%持续时间』的词缀就显得相当重要,如果不能保证100%覆盖率,捨去其他药剂装备两瓶跑水也是必要的。
6.技能树
首先又要跑速又要保证100%药水覆盖,那幺一定是药侠不用多讲。贵族理论上也是可行的,不过我没有深入研究过,在这里暂且不谈。
其实作为以跑速/迴避为核心的角色来讲,技能树应当是相当自由的。硬性要求无非两点,一是从游侠出发,二是必须点到CI。这里仅提供一些个人建议。
(目录第二项就有展示机体的技能树的链接,在这里就不再重複)
- 技能树方面有一点是必须要放到第一顺位来考量的,那就是要保证暗影迷蹤100%覆盖率。而『延长技能效果持续时间』基本就只有贵族旁边的两个小圈可以拿,如图所示(已用红圈标出):如果只拿其中一个圈的话,你会发现不论技能石怎样串,暗影迷蹤的持续时间都只能达到4秒多一点点,而内置的CD就刚好4秒,这样对于操作的要求会到反人类的地步。
所以除非你有特定词缀的守卫之眼(-CD),或者Shaper -CD词缀的黄装,基本两个圈都是要拿的,这里提供两种走法。(如图所示,蓝绿两条线)
值得一提的是,上方路线看似饶远,实则必要,因为那颗大的加10点基础ES,eHP会变10倍以上。
- 其次需要考量的是魔力保留,以能够开到指定光环,还有足够魔力施放暗影迷蹤为準(魔力保留计算器)
- 再然后是拿到尽量多的跑速。
- 再之是药剂相关的被动天赋。
- 最后是在保证前几项的前提下,拿到尽量高的迴避。之所以把它放到最后是因为药剂方面就可以提供很高的迴避以及迴避%。
- 诅咒方面因人而定,因为够得到的只有贵族旁边那一圈
- 2被动或者克雷顿(6%跑速),视脚色等级而定,低等角色还是2被动比较好。
8.众神殿附带『10% 机率闪避投射物伤害』
附带『近期内你若没有被击中,增加 6% 移动速度』
附带『在燃烧地面上时增加 10% 移动速度』
9.化石採集经验谈
其实这部分可以单独开一篇来谈的,只不过已经逼近赛季末,这个build活到3.5的可能性又为0,所以就放到最后讨论一下好了。
首先是要确定的一点是你是要反覆农同一片区域,还是想全图游走。因为很重要的一个机制是一旦你炸毁了某个区域的内的墙,墙附近很大一片区域都不会再有化石或者宝箱的刷新。然而墙后面的特有化石(也可能刷新普通化石)却通常有高出墙外化石几倍甚至几十倍的价格,至于如何取捨就要看个人怎幺想了。炸墙的玩法并不是本篇重点,只有一点需要提醒,那就是扔炸弹的瞬间会取消暗影迷蹤,所以要把握好时机才行。本篇将着重探讨反覆农同一片区域的情况,也就是不炸墙的玩法。
作为金农化石农,最主要的一个问题就是如何保证利润最大化。单位时间内不但要尽可能多地挖到化石,更重要的一点是化石的单价要尽可能的高,这就牵扯到矿井内不同区域的出产问题。
目前wiki上的介绍并不完整,矿石的介绍页会提到出产区域,但区域的介绍页却没有出产矿石的列表。你可以单独检索,也可以参考reddit上
这一篇的总结(不保证準确度),最后结合ninja、trade,或者台版透视镜弄清价格,就可以确定去哪边跑最适合。
我目前在跑的是岩浆地形,主要出产enchanted fossil和primatic fossil,国际版分别可以卖到6-7c和5-6c,基本挂上去就被M爆,销路非常好。
另外需要注意的一点是某些化石对层数有要求,封顶200,所以要尽量去200层以下挖。
那幺第二个问题就涉及到路径的选择,从哪里开始到哪里结束。
以我目前在跑的路径为例
每次下矿的时候,系统都会以你选择的节点为中心,生成一个5X5的地图区域,作为你的活动範围,它是以层数为单位。也就是说假如你下到50层的某个点,那幺地图南北边界就分别是48和52层,47层及以上或者53层及以下都处于生成的地图之外。东西方同理,但因为没有具体数字可以确定,所以只能够目测。
那幺在选择路径的时候就需要以起点作为中心,找到5X5的地图所在,然后去看是不是有很长的路径可以跑,而且路径要尽可能全部处在高利润的地形之内。
需要注意的一点是,路径上的节点应当越少越好,因为与墙同理,已经开发过的节点周围也不会有宝箱或者化石的刷新。
当你跑到路径尽头,从一个节点传送到另一个节点的时候,系统会自动生成新的地图,所以不用担心地图的刷新问题。
以上就是关于化石採集build的总结以及心得,如果有问题或者建议欢迎留言,我会尽量回覆。