楼主您好,利用诈欺师的引导和西里战衣玩天谴之箭的确是一个创新而有效的想法,我觉得这样可以弥补西里战衣没有生命或护盾的缺点的同时充分发挥诈欺师的新特色。
但我同时也有几个问题想请教您,还望指教:
①文中常讲到闪避,您有时讲的我看得懂,但有时似乎是指躲避。
是笔误吗?或是有我所不了解的机制?如果是,可以为我解说一下吗?
◆了解了,果然只是笔误。
②天赋仅140%左右生命,在穿西里且持弓下有多少生命呢?我发现您似乎放弃了每一点获得量在5%以下且没有闪避的生命点数,如果很重视闪避值,却没有开优雅,为何有这样的配点策略呢?
③就算加上最高估的智慧加成,您的ES%也只有70%左右,没有开纪律、头盔选用生命或伤害取向而非高能量护盾的,我计算能量护盾似乎不高?
那需要那幺多闪避值的原因不是为了幽灵尸布吗?毕竟点了闪跃后配合昇华和神殿,远程闪避很容易达到95%,而针对近战时过高的闪避值则效益变得极低,在能量护盾也低的情况下我想不到撑闪避的理由。
◆这两个我应该一起问的。我也猜测是用昇华来玩类似AA盾的玩法,但我是指真的需要点那幺多闪避吗?毕竟对投射物的闪避应该很容易溢出95%,对近战又被更少20%。而幽灵尸布的回覆能力又受到最大护盾的限制了。
④开门不走元素伤害是缺智吗?但我觉得智慧从装备找CP值比较高,不知道是什幺考量让您选择智慧开门?
◆这个我懂了,因为想兼顾打宝的因素,导致很难从装备上找智慧,只好这样点,对吧?
⑤前面不点法躲蛮正常的,但113点那张好像没有点出法躲?请问是截图时忘记配置吗?
还是是刻意这幺点的?...是对元素法术有特别的处理方法暂时没有列出还是有其他考量吗?
◆或许打王是吧。但我其实是指小怪,法躲对小怪的效益才是最高的,毕竟机率免伤对王的大伤法术本来就不保险。而且你本身也已经有法躲了说,我觉得有点浪费啦...不过如果楼主实际打起来还算安全那应该还好。
⑥藉由引导获得双球真的很不错,但是不是不能常驻?还是其他我没考虑到的负面因素呢?
否则只要两点的路过的绿球为何不点呢?是有特殊考量吗?
◆了解了,一次只会随机获得其中一种,所以有一定的断球风险就是了。这样的话或许我也只会点出游侠哪个有带闪避的而已了。
感谢楼主细心解说,很多我不理解的地方都是为了打宝的妥协,这样大多数都说得通了。
让我有点想玩玩看,目前看下来引导诈欺中最想玩的就是这个了。不过我还得先在专家自力搞到西里再说XD。我玩的话应该不会玩打宝,赚钱是快,但装备不好取得。我可能会带好取得又好用的缺角和女王鞋吧。