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前言
适合拓荒 | ★★★★★ |
输出 | ★★★ |
防御 | ★★★★ |
吃操作 | ★★ |
入手度 | ★★★★★ |
伤害来源 | 【攻击、近战、範围、火焰、剑伤、双手武器、引导】伤害 |
暴击 | 处刑者3.7版本 昇华 镇压,好镇压不被压? 此武器攻击基础暴击率为8%%%%%% |
暴击加成 | 珠宝、天赋 |
偷取 | 天赋0.4%攻击生命偷取+0.4%攻击魔力偷取 |
防御 | 闪避药剂、闪躲天赋(双躲) PS 闪避=闪避敌人对你的"攻击",攻击"躲避"40%+法术"躲避"30% |
盗贼选择 | 全拿天赋,阿莉亚CP值不高选择将两点天赋投资再珠宝,选用全抗/加成/伤害类型的珠宝更加划算 |
生存机制 | 瓦尔冥约(VP)让你伤害上去之后 儘管仰赖0.4%偷取生命也可以偷取到你的最大生命总量的40%(每秒) |
暂时没想到 |
拓荒3连 | 裂地穿刺-残暴-近战物理 |
拓荒4连 | 旋风-磨练-近战物理-护体 |
拓荒5连 | 旋风-磨练-近战物理-护体-注入引导 |
5连 | 旋风-磨练-元素攻击-护体-注入引导 |
6连 | 旋风-磨练-元素攻击-护体-注入引导-(增加暴击机率、集中效应、元素集中、燃烧、暴击加成) |
武器(4连+2洞即可) | 跃击-快速攻击-战士长-元素攻击 + 精準-血腥 |
白袍 | 旋风-磨练-元素攻击-护体-注入引导-(增加暴击机率、集中效应、元素集中、燃烧、暴击加成) |
头 | 受伤施放-持续时间延长-钢筋铁骨-寒冰魔像(受伤吸收伤害+召唤魔像-懒惰型) |
手 | 易燃-击中诅咒-冰霜之捷-复仇(打怪打王上诅咒-懒惰型) |
脚 | 受伤施放1-飞刃风暴8-风暴烙印8-暴击得蓝球(打怪打王拿蓝球懒惰型) |
武器 | 旋风-磨练-元素攻击-护体-注入引导-(增加暴击机率、集中效应、元素集中、燃烧、暴击加成) |
衣服 | 500血甲 |
头 | 受伤施放20-风暴烙印20-钢筋铁骨20-暴击得蓝球20 |
手 | 冰霜之捷-精準-血腥杀戮-寒冰魔像 |
脚 | 瓦尔先祖战士长-元素攻击-集中效应-元素集中 |
药剂
生命药剂 | 活命不多说#暴击20%充能+移除流血 |
翠玉药剂 | 闪好闪满#暴击20%充能+移除冰冻、缓 |
宝钻药剂 | 暴好暴满#移除诅咒+持续时间 / 最大充能量20 |
真银药剂 | 飞起来#减少20-25%充能消耗+移动速度25%↑ |
水银药剂 | 飞得更高#暴击20%充能+移动速度25%↑ |
装备
头 | 血抗#当然拓荒有小皮帽先加持也不错? |
手 | 血抗 |
脚 | 跑>抗>血,拓荒初期可以选购血抗,找玩家工艺跑速+击杀猛攻 或 选购高跑+抗,找玩家工艺生命 |
胸甲 | 4连→5连→白袍(无尽之衣)? #记得选用纯力甲好洗色哦XD |
项鍊 | 血抗>攻击技能元素伤害#有钱当然可以磨难、索伏 |
戒指1 | 血抗>攻击技能元素伤害#等木兰长大后可以考虑工艺个【专注时敌人受到感电4秒】 |
戒指2 | 血抗>攻击技能元素伤害#等木兰长大后可以考虑工艺个【专注时敌人受到感电4秒】 |
腰带 | #初期随兴风,Lv48换灵魂束腹#处刑腰带偷取不停止爽好爽满不用吗? |
翠玉药剂 | 闪好闪满 |
移形幻影 | 攻击躲避40% |
移灵幻影 | 法术躲避30% |
受伤-钢筋铁骨 | 受伤后 获得吸收伤害的BUFF |
天赋15%机率致盲 | 旋风高打击次数很容易致盲 |
天赋走向拉高直击伤害 | 高暴跟提高伤害让怪更能受到冰元素的冻结冰缓、同时晕眩住小怪提升近战生存。 |
精準 | 每种武器都有它的基础命中值,天赋会给予挺多的命中%来加持,虽然目前天赋也有+200命中的点,但精準的光环除了给高命中值还带有暴击,更能给予一些输出以及造成元素异常让机体更稳定。后续也可以考虑购入三相珠宝的 【被精準影响时 暴击时药剂充能1】,这样药水洗上暴击时20%机率回复充能1,在高暴下更可以延续你的药剂迴圈使用。 |
冰霜之捷 | 取得冰点,配置暴击、直击达到冰缓、结冻效果以外,击杀冰冻敌人可以击碎也同时提升群怪速度、刷图效率(财富?) |
血腥杀戮 | 双姿态切换,增加範围 OR 增加伤害 本季当家花旦? |
使用双手近战武器时 +(15–18)% 暴击加成 |
+(12–15)% 近战暴击加成 |
+(9–12)% 全域暴击加成 |
增加 (14–16)% 剑的伤害 |
增加 (14–16)% 火焰伤害 |
持双手武器时增加 (12–14)% 伤害 |
增加 (10–12)% 近战伤害 |
增加 (10–12)% 範围伤害 |
增加 (8–10)% 伤害 |
+(8–10)% 全部元素抗性 |
增加 (5–7)% 最大生命 |