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《流放之路台服》【情报】[杏]3.5改版Patch Notes 秘教反叛联盟 正式改版资讯

更新时间:1603805683   |   来源:巴哈姆特

jamulkk (杏) #1 2018-12-05 08:42:43
大家好我是杏

老样子 正式改版资讯(Patch Notes)出来后
每过20-30分钟会更新一次翻译进度

跟上次一样paul7322000小澪 如果有空会帮我从后半段开始翻译.


每次都要跟大家说的一个重点, GGG几乎每次都会在正式Patch Notes公布后持续的微调里面的内容,
一般来讲除非再次重头看一遍不然很难发现. 所以你如果看的懂英文然后发现我少翻了什幺重要的改动, 多半是他们另外新增的, 而不是没有翻译到, 所以欢迎留言跟我说, 我再补上. (通常翻译错误是眼残看错或跳字)


3.5 Patch Notes 秘教反叛联盟

- 秘教反叛联盟
- 主要新增内容
- 次要新增内容
- 大师改动
- 角色平衡改动
- 技能重製
- 技能平衡改动
- 辅助宝石平衡改动
- 天赋树平衡改动
- 昇华职业平衡改动
- 独特装备平衡改动
- 怪物改动
- 神庙改动
- 矿坑改动
- 兽猎联盟与兽栏改动
- 预言改动
- 地图改动
- 3.5宅娜开地图词缀
- 保险箱改动

增伤杖懒人包:
Nerf大刀一砍
攻击(attack)增伤杖已死, 连看都不用看.
法术(spell)增伤杖效益(数值) 直接砍半.
会产生绝版装备(词缀).




秘教反叛联盟
-就跟上次的挑战联盟一样 SC/HC/SSF版本的联盟内容将会完全一样, 会有同样的联盟机制以及掉落物内容. 想要挑战更难的环境你也可以选择创造秘教反叛的私人联盟来开始游戏.
- 在反叛联盟里, 你将要调查永生密教, 一个慢慢遍布瓦尔克拉斯以及奥瑞亚的邪恶组织.
- 帮助最新的大师成员: 琼恩欧塔, 来协助找出几位消失的重要流亡者(就是在说你大师们), 并且与突然崛起的永生密教的关联.
- 你可以在调查版上随时查看调查的进度, 并且使被你击败的秘教成员做出几种决定: 交涉, 背叛同教成员, 审问, 或是处决他们. 利用你获得的资讯来找出并袭击他们的藏身处.
- 在他们藏身处内找寻幕后主使的线索, 并且根据藏身处的成员来获得财富, 包括强大的隐匿道具. 琼恩会帮助你揭露隐匿的词缀并释放它强大的能力.
- 新挑战联盟有40项挑战, 当你完成12项时将获得反叛秘教头饰MTX, 当你完成24项时奖励反叛秘教光环MTX, 当你完成36项时奖励反叛秘教披风MTX. 这些MTX只能从这个联盟中取得.
- 当你完成19项挑战后, 此后每完成3项挑战都会让你的反叛秘教联盟图腾装饰高一层.



主要新增内容

- 将会推出新的大师轮值表, 旧的大师在这次改版后无法使用. 新的大师包括 埃哈(兽猎联盟), 艾瓦(神庙穿梭联盟), 尼科(挖矿联盟), 琼恩(这个联盟), 以及大家最爱的宅娜.
- 重製藏身处系统: 所有的藏身处, 大师友好度, 以及藏身处的摆设都将成为帐号绑定制. 代表不管你到哪一个联盟这些都会是共用的. 现在从第二章拯救完赫莲娜后可以开始找寻/探索藏身处. 当你发现一个藏身处地形时, 必须要先杀死里面所有的怪物.
- 同时, 你也可以一键收回一个藏身处里所有的摆设, 以及把藏身处的配置输出到文字档里, 向其他的流亡者炫耀或分享.
- 有些稀有特殊藏身处地形只能在异界地图中找到, 找到他们的机率很低.
- 重制大师打造系统: 现在只需要用一个工作檯来完成所有的大师打造步骤. 所有的大师打造词缀改成解锁制, 完成某些剧情/地图探索或是帮助完成大师任务. 你可以随时使用一颗重铸石来让新大师词缀盖过之前的大师词缀.

- 新增力量/敏捷技能宝石 钢之碎击:
限定剑&斧. 朝地面锥形範围射出多个金属碎块, 敌人可被多个投射物同时伤害到. 破碎钢铁击中时有机率使敌人获得新debuff: 穿刺. 当下的%物理伤害在下次被击中时再次伤害.
- 新增力量/敏捷技能宝石 钢之穿刺:
限定剑&斧. 攻击时快速的对前方招唤突刺的刀刃. 敌人可被多个投射物同时伤害到, 但只有正中间的投射物会给予穿刺debuff效果.
- 新增智慧技能宝石 寒冰风暴:
在你角色头顶引导一颗冰球, 这颗冰球会迅速的对周围敌人投射冰投射物. 持续引导技能会增强伤害, 停止引导时则伤害衰退.
- 新增智慧技能宝石 风暴/末日烙印:
在地上施放烙印, 在敌人走上时依附在敌人身上. 风暴烙印持续对周围造成电击并对目标周围造成範围伤害. 末日烙印则是会招唤陨石. 被烙印的敌人死后会使烙印掉落在地上, 可依附其他敌人.
- 新增力量/智慧技能宝石 召回烙印:
使你已经施放的烙印离开他们现在的目标并且召换到你身旁, 并且启动他们的效果. 透过此召回的烙印对下一个目标会有增长持续时间.
- 新增力量技能宝石  恐惧之旗:
施展并保留魔力, 并且开始背起斗旗. 使周围友军的攻击造成穿刺效果. 背着旗子造成穿刺效果时会获得阶数, 再次施放技能会把旗子插在地上, 结束保留魔力, 并依照背着的阶数来提高buff能力.
- 新增力量技能宝石  战争之旗:
施展并保留魔力, 并且开始背起斗旗. 使周围友军的攻击命中率提高, 并且让敌军受到的物理伤害提高. 背着旗子击杀敌人时会获得阶数, 再次施放技能会把旗子插在地上, 结束保留魔力, 并依照背着的阶数来提高buff能力.
- 新增力量/智慧辅助宝石: 多重图腾
辅助的图腾技能最大图腾拥有量+2, 施放技能时一次招唤两个图腾, 辅助的技能造成40%更少伤害.
- 新增敏捷/智慧辅助宝石: 冻骨
让被辅助的技能宝石造成冰缓或是冰缓地板让敌人受到一定比例冰缓程度的增加冰伤以及增加持续冰伤.1等时如果你的技能造成了21%冰缓, 敌人同时会受到21%增加冰伤害以及10%增加冰持续伤害.
- 新增技能 专注:
专注本身没有能力. 但新的隐匿词缀会提供专注强大的能力, 当你装备任何有专注隐匿词缀时获得此技能, 但此技能无法被辅助宝石支援.
- 增加进阶技能宝石教学, 在第一章的宝石任务后可以从教学页面看到各种技能对于各种辅助宝石的预览效果.
- 新增舆图日誌:
在舆图上, 每天都会刷新这些大师标记. 大师标记代表这种地图内一定会有这个大师并且可以让你完成任务. 除了随机遇到大师(1/3机率)或是完成舆图目标, 当你在完成一张地图后, 有机率会直接刷新的舆图目标. 另外, 一次只能有一组大师标记在舆图上. 刷新的舆图目标地点大约会在你这联盟上次完成的异界地图.
- 新增13件独特装备
- 新增1种宿命独特装备预言
- 新增5种赞助者设计的命运卡
- 新增13种新藏身处地形 (加上以前的8种一共是21种藏身处地形)
- 新增铁石心肠独特装备的3D造型
- 新增5种新地图
- 新增许多新技能或重製技能的迷宫附魔


次要新增内容

- 新增一只野外流亡者
- 新增以下技能的物理特效(画面): 深渊战吼, 刀锋乱舞, 飞刃风暴, 魅影射击, 闪现射击, 所有的诅咒,
亵渎, 解放, 震地, 坚决战吼, 寒霜爆, 寒冰冲击, 冰霜新星, 跃击, 闪电传送, 奉献系技能, 风暴漩涡, 激励战吼, 重盾冲锋, 横扫, 死亡凋零.
- 复仇词缀: 闪电幻象在触发时会有明显的音效
- 优化Dx9的光线效果
- 新增一个罪在终章(奥瑞亚)会说的对话
- 大师头顶上的惊叹号现在是橘色的优
- 藏身处的装饰都被归类并且更容易寻找了
- 藏身处的地图仪现在有许多不同的皮肤可以切换, 包括终章宅娜任务的那个很帅的.
- 藏身处的传送点可以被移动并旋转了.
- 所有的光环皮肤效果都可以在各个光环上使用, 不再限定光环种类了.
- 找寻预言的面板在每次找寻预言选项出现时会跳出.
- 持续优化音效, 美术, 特效, 以及环境.


大师改动

- 艾尔雷恩 哈库 托菈 卡塔莉娜 瓦甘 瓦里西 里欧 不再是被遗忘的大师了. 他们是真的消失了, 而且我们很"担心"他们 (嘿嘿嘿
- 埃哈: 新的大师. 你在第二章开始就会看到他. 当他出现在一个区域时, 他会请你狩猎1只红怪跟数只黄怪, 当你对怪物造成足够的伤害后, 他会出现并帮助你. 他同时也会帮你捕捉红/黄怪, 所以你再也不需要丢网子了. 他会持续留在地区内直到你把最后一只黄/红怪捕捉起来.
- 尼科: 新的大师. 第四章开始你会遇到尼科并且可以进入蓝铜矿内当快乐矿工了
- 艾瓦: 新的大师. 第七章开始可以遇到艾瓦. 当你在区域内遇到她时, 她会最多一次开启三个小神庙传送门. 会让她开起少于三个的情况是当你只需要少于三次来开启大神庙.
- 所有的大师, 包括宅娜, 都不再有声望等级. 原本需要等级来解锁的大师词缀改成遭遇某个地点, 某种情况, 或是完成某个目标来解锁.
- 藏身处不再是透过大师来解锁或是提升大小. 从第二章开始赫莲娜会帮你寻找新的藏身处或是舆图(极稀有)中. 获得的藏身处直接为最大尺寸并且可以容纳所有的大师, 无须升级.
- 宅娜的地图仪以及她卖的装备现在是依照你的舆图任务(寻找塑界者/异界尊师)来决定. 现在她有时也会卖一些高等地图以及六分仪.
- 完成大师的任务依然会给你大师的经验直, 但这经验值最高到七等, 并且这个等级只会决定你能买什幺藏身处装饰品.
- 藏身处装饰品的价格被平衡过了.



角色平衡改动
- 新增debuff- 穿刺: 当一个击中效果造成穿刺时, 此未受防御影响的伤害10%将会被储存起来, 接下来五次击中有穿刺debuff的敌人时, 每次将会释放储存的伤害作为反射伤害(伤害类别). 此debuff效果没有数量限制.
- 非伤害型减少能量护盾(例如移除能量护盾或使用EB 然后技能消耗能量护盾) 不会使能量护盾停止回复.
- 如果你使用的技能有限制武器种类,而你双持且其中一手武器不符合技能的武器种类,你将无法使用该技能. 例如无法一手拿匕首一手拿权杖然后使用冲击波.
- 因为以上的改动, 以下的技能不再限于主手(意思是双持的话两手武器轮替使用):  裂地之击, 瓦尔裂地之击, 跃击, 重盾冲锋, 震地, 瓦尔震地, 双重打击, 瓦尔双重打击, 清算, 寒冰冲击, 大地震击, 光之誓, 光之律, 光之令, 光之诫, 战争之誓, 战争之律, 战争之令, 战争之诫, 破体之击, 奉献之路, 雷鸣重击, 先祖战士长, 瓦尔先祖战士长.
- 新增以下数据: 非状态型混沌持续伤害加成, 冰冷持续伤害加成. 这两种数据将会以相乘的方式乘上相对的增加伤害. 可以当作一种更多伤害 :)
- 使你角色缓速的极限现在为75%
- 新增游戏内对三种新增的异常状态的解释
- 新增不同来源的图腾解释
- 优化词缀的解释


技能重製

极地吐息:
- 极地吐息现在会让投射物飞向指定地点(可以飞过空隙以及悬崖).
- 到达地点后会爆炸, 造成範围冰伤. 并且创造一个範围冰缓地板.
- 範围冰缓地板会造成持续冰伤害, 冰缓在内的敌人, 并且会自动移向最近的敌人.
- 冰缓地板伤害不会被投射物伤害影响, 所以串多重投射物可以增加影响範围并不会影响伤害.
- 多个极地吐息爆炸伤害可重叠,
- 多个极地吐息冰缓地板不会叠加伤害, 但可以跟漩涡跟霜暴的冰持续伤害叠加.
- 等级要求28.

冰矛:
- 不再短距离内穿透目标.
- 现在会在短时间内发射多枚冰矛, 并且在一段距离后(凝结后)移动速度为300%.
- 凝结后(飞行一段距离)的冰矛有额外的爆伤加成
- 凝结后穿透目标.

破体之击
- 在消耗一个耐力球后伤害提升60%更多伤害(原本是18%)
- 35%在消耗一个耐力球后释放一个充能版的破体之击.


技能平衡改动
所有的瓦尔光环以及元素之癒改为瞬发, 并且有极短的冷却时间.

暴风之盾
- 改为瞬发, 冷却时间为1.8秒
- 增加3%机率格挡法术伤害

漩涡
- 改为瞬发, 冷却时间为1.8秒
- 在寒冰弹上触发时最多一次可以触发五颗.
- 随着宝石等级提升增加冷却时间回复
- 冰冷伤害从( lv1 50~75 / lv20 458~688) 提升到 (lv1 42~63 / lv20 538~808).
- 冰冷持续伤害从 (lv1 41.6 / lv20 684.5) 提升到 (lv1 116.1 / lv20 1495.6)
- 在寒冰弹上不再有40%更多伤害加成
- 在寒冰弹上触发有20%更少範围

冰霜新星
- 冰冷伤害从 ( lv1 15~21 / lv20 486~715) 提升到 (lv1 19~28 / lv20 632~930)
- 在寒冰弹上触发时最多一次可以触发两个
- 在寒冰弹上不再有40%更多伤害加成
- 在寒冰弹上触发有20%更少範围
- 在一等时有较低的範围半径, 但随着宝石等级提升到20等时+4範围半径

霜暴
- 在20等时伤害从997提升到1196.3冰冷伤害.

迴旋之刃
- 现在最长攻击速度为武器攻击速度+0.6秒.

跃击
- 现在最长攻击速度为武器攻击速度+0.55秒.

(以上两个移动技能都吃武器本身以及增加的攻击速度)

熔岩之击
- lv20基础伤害从147%提高到161%
- lv20 投射物伤害从40%更少伤害提高到30%更少伤害
注意 先别笑, 门槛珠宝磷火改为限一, 附魔头数量也被砍了.

暗影迷蹤
- 减少(80%->50%)敌人发现你的距离

纯净之捷
- 招唤物造成的更多伤害改为更多物理伤害

苦痛之捷
- 招唤物造成的增加伤害改为增加物理伤害


辅助宝石平衡改动

暴击时施放辅助/ 近战击杀时施放辅助
- 内建的冷却时间从0.5秒下降到0.15秒

减少格挡率辅助
- 减少敌人格挡机率从20%~29%下降到10%~20%.
- 若被支援的技能被格挡了, 技能将造成"强力的"debuff, 四秒内降低敌人5%格挡机率, 这个debuff可以无限叠加.



天赋树平衡改动

- 异能魔力除了原本的效果, 现在还会让你的能量护盾充能率更少50%.
- 原本增加能量护盾充能率的天赋圈增加充能率, 例外圣堂/女巫/贵族附近也新增了增加能量护盾充能率的天赋点.
- 在圣堂跟女巫天赋树中间/ 暗影附近/ 增加提升烙印伤害, 烙印附身距离, 烙印发动频率, 烙印附身后你对怪物的增伤, 以及可施放额外一个烙印的天赋圈.
- 在先祖魂约后增加天赋点, 符文附身: 减少一个最大召换图腾数, 可附身的烙印数增加一个.
- 先祖魂约天赋圈现在也增加:  提升烙印伤害, 烙印附身距离, 烙印发动频率.
- 女巫萨满领地天赋圈现在也给予: 提升烙印伤害, 提升烙印技能爆击机率/爆伤.
- 女巫北边的天赋圈现在额外给予11%非状态型混沌持续伤害加成, 但降低原本的增加持续伤害.
- 暗影以及女巫中间的天赋圈额外给予19%非状态型混沌持续伤害加成, 但降低原本的增加持续伤害..
- 成长与衰变现在同时给予成长与衰变8%非状态型混沌持续伤害加成以及冰冷持续伤害加成.
- 暗影附近的天赋圈额外给予14%非状态型混沌持续伤害加成, 但降低原本的增加浑沌持续伤害.
- 霜雪之息天赋圈现在给予共+20%冰冷持续伤害加成
- 霜雪之指天赋圈现在给予共+28%冰冷伤害, 22%冰冷持续伤害加成, 20%冰缓效果, 5%冰冻机率, 20%冰缓持续时间, 20%冰冻持续时间, 10%冰冻冰缓的敌人.


昇华天赋平衡改动

秘术家
- 新增大点- 凋零存在: +60%混沌抗性, +20%非状态型混沌持续伤害加成. 每秒对周围敌人造成凋零, 周围被缓速的敌人造成15%减少持续伤害.
- 新增大点- 寒风之痕: 不会被冰缓. 不会被冰冻. +20%冰冷持续伤害加成. 每三秒, 25%机率冰冻周围冰缓的独特(橘)怪物0.6秒. 每三秒, 冰冻周围非独特怪的冰缓敌人0.6秒. 周围被冰缓的敌人造成10%减少伤害.
- 连接凋零存在的小点给予8%最大能量护盾, +5%冰冷持续伤害加成.
- 连结寒风之痕的小点给予8%最大能量护盾, +5%冰冷持续伤害加成.
- 虚无之塔同时减少周围敌人抗性减少20%. 连接上来的小点同时给予10%增加冰冷伤害.

冠军
- 新增大点- 金属大师: 20%攻击击中时造成穿刺. 你造成的穿刺持续次数+2, 你若近期内有穿刺敌人, 你以及周围友军增加1000护甲. 你以及周围友军对敌人每个穿刺增加4~8增加物理伤害.
- 连接金属大师的小点给予+15%迴避以及护甲, +8穿刺效果.
- 启发: 现在同时会让你你的战旗不保留魔力. 当你有战旗放在地板上时, 再次施放会让你回复20%战旗的阶数, 并且你以及周围友军回复战旗阶数x0.5%最大生命回复. 增加15%非诅咒光环效果.

圣宗
- 新增大点- 宗旨符号: 你可以额外施放一个烙印. 每个附身的烙印让敌人受到10%增加伤害. 召回烙印增加30%冷却回复, 增加14%烙印附身距离.
- 连接宗旨符号的小点给予20%增加魔力回复, 增加14%烙印技能伤害.
- 昇华仪式不再给予+1图腾数量. 现在则是一次招唤两根图腾, 并且每个召换的图腾增加3%更多伤害.



物品平衡改动

- 熔岩之击迷宫附魔现在在无情难度给予+1投射物, 永恆迷宫则是+2投射物. (原是+2, +3)
- 破体之击迷宫附魔现在给予机率打出充能版, 取代原本的机率不消耗耐力球, 素质为原本一半.
- 冰矛伤害/漩涡伤害 迷宫附魔将不再出现, 现版为绝版.
- 塑界者/异界尊师 守护者限定装备掉落率下调. 异界尊师守护者掉落的限定装备则有些有地图T数限制(高等才会掉).
- 塑界者/异界尊师的装备以及珠宝词缀库增加非状态型混沌持续伤害加成以及冰冷持续伤害加成.
- 红/蓝/黄玉药剂不再给予最大抗性, 改为减少20%该属性承受的伤害.
- 塑界者基底的武器词缀 "获得xx% 物理伤害的(冰冷/火焰/闪电/随机元素)伤害", 改版后新产的词缀数值为原来的一半. 现有装备不影响. 项鍊词缀不影响. 在旧版上使用神圣石会更新到新板数值.
- 消逝之怒命运卡这版不会掉落, 以后再开放.


独特装备平衡改动

- 幻芒圣盾增加护甲及能量护盾提升到300%-400%(从80-100%). 在旧版上使用神圣石会更新到新板数值.

- 新版奥术之符不再有增加10%-20%攻击技能元素伤害. 改成每颗爆击球增加20%-25%攻击技能元素伤害. 冰缓以及冰冻的基準从65%的能量护盾提升到100%( 只有这个词缀可以在旧版上使用神圣石更新到新板数值).

- 邪眼之冠现在会让你吸取所有种类的攻击伤害, 不再限于物理. 这个改动影响所有版本的此物品.

- 卫道之袍增加能量护盾提升到300%-400%(从110-150%). 在旧版上使用神圣石会更新到新板数值.

- 沉默之雷的触发时间从0.25秒改为0.15秒. 这个改动影响所有版本的此物品.

- 西里的战衣增加的弓冰冷伤害提升到(173-188)~(240-262). 增加冰冷伤害现只限于弓. 在旧版上使用神圣石会更新到新板数值.

- 致命之体给予的範围提升到40-50%(从20%). 在旧版上使用神圣石会更新到新板数值.

- 祭礼之雨生命提升到200-220.(从120-160) 在旧版上使用神圣石会更新到新板数值. 新板的另外会支援18等的快速攻击跟致盲. 这无法用神圣石更新.

- 多里亚尼之拳: 现在增加(150-225) ~ (525~600) (下修)空手闪电攻击伤害. (90-135)~(315-360)(上修)空手闪电法术伤害. 神主之拳现在可以一次击中最多50只怪物, 并且有20%更多範围, 消耗8魔力(原来是28), 并且内建必中. 有50%更少攻击速度(原30%), 并且有600%附加伤害效用(原350%), 转换所有物理伤害成为闪电伤害(原50%).

- 狮眼的视线的素质改为160敏160力.这让洞色好骰一点. 这无法用神圣石更新.

- 德瑞索的卫衣现在给予的猛攻2秒->5秒. 提高生命(40-60)->(60-90). 在旧版上使用神圣石会更新到新板数值. 新版额外有增加猛攻60-100%效果(无法用神圣石更新).

- 玛拉凯的巧技不再减少元素之相的效果. 这个改动影响所有版本的此物品.

- 德瑞之肤不再减少你的诅咒效果.(在旧版上使用神圣石会更新到新板数值). 在德瑞之肤内的诅咒效果减少25%, 招唤肖像为瞬发, 肖像最多存在三个.

- 心灵抽取现在有10%机率击杀时获得10秒不洁之力, 10%机率击杀时获得10秒猛攻. 在旧版上使用神圣石会更新到新板数值

-  日耀之影现在若在过去8秒内(原本是4秒内) 造成爆击, 则提高200%法术伤害(原本是120%). 在旧版上使用神圣石会更新到新板数值

- 海王冠冕现在增加护甲及能量护盾提升到240-300%(从100-120%). 增加80-100生命(从50-70), 静止时获得1500护甲(从800). 在旧版上使用神圣石会更新到新板数值. 新版额外获得减少5%受到冰冷伤害.(无法用神圣石更新)

- 月影之耀现在增加能量护盾提升到475-600%(从100-140%).额外格挡机率6-10%(从3-5%). 在旧版上使用神圣石会更新到新板数值. 新版额外获得增加35-39~54-60冰冷伤害到法术上.(无法用神圣石更新)

- 奇塔弗之盛宴现在增加265-330%(从250-300%)增加物理伤害. 在旧版上使用神圣石会更新到新板数值.

- 艾尔卡莉之牙现在击杀时有100%机率招唤蜘蛛(从20%). 这个改动影响所有版本的此物品. 招唤蜘蛛有2秒的冷却时间. 招唤的蜘蛛增加100%移动速度, 更长的攻击距离, 基础持续时间30秒, 造成33%更多伤害, 以及击中造成中毒. 新版蜘蛛不再跃向敌人. 蜘蛛等级固定为75, 并且无敌. 你每拥有一只蜘蛛给予你2%增加攻击速度, 12%毒伤.

- 以下为paul7322000(小澪)协助翻译~ (我还是会稍微改一下贯通格式)

- 葛鲁斯寇真皮 现在为增加 200-240 最大生命(原本为增加130-160)每秒回复5% 生命(从 2%上升),现在全域物理伤害没有区间了,固定为100%,现有版本可以透过神圣石改为新版本。

- 卡洛翰之影 现在为 增加 (320-380)% 闪避值(原本为80-120%),每 10 点敏捷增加 +2 最大生命(原本为+1),现有版本可以透过神圣石改为新版本。

- 破浪者 现在为 附加 (70–80) 至 (340–375) 物理伤害(原本为60–70至 300–350) ,现有版本可以透过神圣石改为新版本。

- 烈士之净  增加火焰伤害不再是有条件的,现在法术附加(230-250) 至  (300-350) 火焰伤害(原本为130-150 至 200–250) ,现有版本可以透过神圣石改为新版本。

- 瑞斯拉萨之缠 现在为 增加80-100生命,30-40%较少最小物理攻击伤害(原本为20%),30-40%更多最大物理攻击伤害(原本为20%),现有版本可以透过神圣石改为新版本。

- 宵晓  现在为若你近期造成暴击,增加 (120-150)% 法术伤害(原本为120%),新增+10%格挡机率,现有版本可以透过神圣石改为新版本。

- 痲疯的医款 现在为增加(500-600)% 闪避与能量护盾(原本为130-150%),现有版本可以透过神圣石改为新版本。

- 沃德步伐  现在为增加 (185-215)% 物理伤害(原本为170-190%),现有版本可以透过神圣石改为新版本。

- 刀锋禁材  现在为增加 (185-215)% 物理伤害(原本为170-190%),现有版本可以透过神圣石改为新版本。

- 阿布里斯   现在为附加 95-115至 240-265物理伤害(原本为60-70至180-210),现有版本可以透过神圣石改为新版本。

- 相星占卜 新增当你有坚毅之心时增加100%物理伤害。

- 祝融锻冶 不再有攻击流血的敌人附加火焰伤害或攻击被点燃的敌人附加物理伤害,也没有攻击被点燃的敌人机率造成流血了。
现在为附加 130-160 至 220-240 火焰伤害和附加 85-100 至 130-150 物理伤害,对流血的敌人增加(70-100)% 火焰伤害 和 对点燃的敌人增加(70-100)%物理伤害。新增有50%机率造成流血。当你有火之化身时,增加 (160-200)% 暴击率(原本为80-120%),当你没有火之化身时 +2000 护甲(原本为1000),现有版本可以透过神圣石改为新版本。

- 七日锋 附加 90-110 至 145-170 物理伤害 (原本为 65–75 至 110–130),新增 25%机率点燃和25%物理伤害转为火焰伤害,现有版本可以透过神圣石改为新版本。

- 朦胧诡面 现在为增加800-1000点命中(原本为 300-500),现有版本可以透过神圣石改为新版本。

- 蛇巢 不再有法术发射 1 个额外投射物,当戒指在左戒指栏位时法术投射物无法连锁和法术投射物分裂 ,当戒指在右戒指栏位时法术投射物连锁 +1 次和法术投射物无法分裂 ,蛇巢现在会让法术投射物无法穿透 ,现有版本无法被更新。

- 裂舌 不再有连锁后的箭矢穿透所有目标和穿透的箭矢有 50% 造成流血。现在为分裂后的箭矢穿透所有目标,分裂后的箭矢增加150-200%暴击机率,穿透的箭矢+50%暴击加成。附加 110-125 至 245-265 物理伤害(原本为60-75 至 170-220),现有版本可以透过神圣石改为新版本。

- 议会之触  不再有额外2个箭矢。 现在为 增加 (50-75)% 物理伤害(原本为 40-50%),插槽中的技能被等级20的高等齐射辅助,现有版本可以透过神圣石改为新版本,但是不会把额外箭始变成高等齐射。

- 希伯的统治 装备上的虚空凝视技能现在为 -20%混沌抗性和39的基础範围(原本为26)且会正确的被範围增减影响。现在持续10秒 (原本为2.5秒) 以及2秒的冷却 (原本为3秒) ,这个改动会影响所有的希伯的统治。希伯的统治 现在为增加 (150-180)% 能量护盾(原本为120-150)%,现有版本可以透过神圣石改为新版本。

- 虚眼箭矢  现在为每0.5秒获得 1 颗虚空能量球(原本为1秒),虚无疾射的冷却时间为250ms(原本为500ms)。虚无疾射现在飞行速度加快50%,範围爆炸增加100%更多範围伤害(原本为50%),附加伤害效益为120%(原本为100%),这改动会影响所有版本。

- 森林之后 现在为每 600 闪避值(原本为450)增加 1% 移动速度,至多 75%(原本为100%),这改动会影响所有版本。

- 印卜萨的心碎 你击杀感电的敌人爆炸造成等同于敌人最大生命现在固定为5%(原本为5-10%),现有版本可以透过神圣石改为新版本。

- 敏锐思维  现在为增加100-150最大能量护盾 (原本为100-160),现有版本可以透过神圣石改为新版本。

- 猎宝者的护手 现在为增加 (5-10)% 物品数量(原本为12-16%),现有版本可以透过神圣石改为新版本。

- 地印之环  现在为你近期每消耗总 200 魔力时,增加 (20-25)% 法术伤害(原本为50-60%),上限为2000%。现有版本可以透过神圣石改为新版本,但是所有的版本都会被伤害上限影响。

- 骤雨之弦  现在为40% 较少伤害,这改动会影响所有版本。

- 裂风   现在为增加 (30-40%)% 暴击率(原本为60-80%),附加 48–60 至 72–90 冰冷伤害(原本为32-40至48-60),附加 1 至120-150  闪电伤害(原本为80-100),现有版本可以透过神圣石改为新版本。

- 乱矢之弦 现在为近距离使用弓击中时造成 50% 更多伤害 (原本为100%),增加 (200-260)% 物理伤害
(原本为150-180%),现有版本可以透过神圣石改为新版本。

- 宝视精华 不再提供药剂效果期间 +4% 全部最大元素抗性,取而代之的是+50%全元素抗性,现有的宝视精华不被影响。

- 先驱之脊  新增增加(25-35)%持续冰冷伤害加成。

- 初恶枝枒  新增 增加(40-55)%非异常状态的持续混沌伤害加成,增加 ( 20-30)% 混沌伤害(原本为 60-80%),现有版本可以透过神圣石改为新版本,但是不会有非异常状态的持续混沌伤害加成。

- 酷寒的凝视 新版本的酷寒的凝视会有增加(16-22)%的冰冷持续伤害加成,

- 肉体与魂灵  不再有暴怒状态时为瓦尔技能补充 5 个灵魂,取而代之的是如果近期内你获得暴怒,击杀会获得额外的瓦尔灵魂,这改动会影响所有版本。

- 燐火的上限改成1,这改动会影响所有版本。

- 泽佛伊的终息  现在为药剂效果持续时间内使用技能获得一个 Buff,这个Buff为(450–600)% 魔力消耗的每秒生命回复,被击中时这个Buff和生命回复效果会消失,这改动会影响所有版本。

- 堕落之血 被元素之癒光环效果影响的人(包括队友)禁止获得瓦尔灵魂,这改动会影响所有版本。

- 瑞佛之冠 击杀时有 10% 机率触发等级 18 的召唤幽狼, 以前的5%其实是个谎言,因为他实际上是10%,这只是个装装样子的改动。

- 禁语 清楚的写明你的技能对你造成等同魔力消耗的物理伤害不会套用到魔力保留的技能上,只会影响需要消耗的技能,这也只是个装装样子的改动。


怪物改动

- 盗贼流亡者奥蒂玛.索尔 会使用新版的冰矛。

-食人族的信徒的投掷火把行为更新,现在看起来更加酷炫。

-血面酋长现在会对你投掷血面狂猿

-残暴猎犬现在会使用新版的燃烧地面。


阿兹瓦特神殿改动
-阿兹瓦特神殿等级为所有小神殿的平均+10等,等级上限为最高等的小神殿


碧蓝矿脉和硫酸改动
-玩家深度广播现在会每50层广一次,所以你不会一直被洗频

-些微的减少黑暗Debuff基于生命和能量护盾的百分比伤害,然后每层的黑暗Debuff增加一些小量固定伤害。 (不让你卡低血跑矿)

-脉动石窟的事件在Boss出现前的阶段会加快,此事件的怪击杀后会有更多的经验值。

-减少Plummeting Ursae 事件中 Ursae 垂直落下的数量。

-特殊事件会掉落更稀有的物品,以及更多样化的物品。

-化石和混沌铸新仪会更常出现在墙壁后面,一般的区域会更少出现。所以你想要化石,请带上炸药。

-遇到魔暴硫酸矿的魔暴硫酸获得量现在会被新的比值调整。


兽猎和兽园改动
-你的兽猎寓言(书)现在是帐号共用的,如果你在其中一个联盟抓了野兽,一样会被记录在其他联盟中,配方用的野兽清单还是联盟限定。

-现在野兽有1000只的上限,不再是限制每个栅栏的数量。之前的上限大约为680,虽然大部分的人都会碰到特定品种野兽的上限。

-野兽的配方全部被重新製作而且被简化了。

-非幽魂(Non-Spirit-Beast)的独特野兽不会出现在兽猎寓言(书)和兽园之中。


预言改动
-调整许多预言的加权。

-现在可以在异界舆图中完成许多的预言串

-可以被地图触发的预言,现在不会再被可触发预言的地图池中特定地图锁定,
也就是说现在你尝试打开一张可能会触发预言的图,但是预言却没触发,他可能会在下一次你开启地图时触发。以前的是如果他没在该张地图触发,他永远不会。

-预言先前的外观现在会被改为新的外观取代。

地图改动
-舆图被重新排列了,大部分的地图阶级改变和改变位置。

-许多地图的王被移动,有些退休了有些被取代。

-地图被重新排列后,重新检视许多地图的地形配置和怪物密度,使其等同于其他地图。

-地图的图示更新以显现他们是新系列的地图,新版本还存在的前一系列地图会被更新为新版本的。

-完成札那的任务,现在也会被计算进舆图中,相关的挑战和成就也会被计算。

-奇术之泉被 Fungal Hollow取代,现有的奇术之泉会开启通往Fungal Hollow的传送门。

-尖酸苛泊被Acid Caverns map取代,现有的尖酸苛泊会开启通往Acid Caverns map的传送门。

-喧嚣判庭被 Crater map取代,现有的喧嚣判庭会开启通往Crater map的传送门。


-烈阳山丘被 Glacier map取代,现有的烈阳山丘会开启通往Glacier map的传送门。

-古拷刑室被 Primordial Blocks map取代,现有的古拷刑室会开启通往月影神殿的传送门。
开玩笑的!他一样会开启通往 Primordial Blocks map的传送门。

-製图六分仪先前的外观会被新的外观所取代

-增加绝望深渊中的平均怪物数量

-现在有记忆碎片的地图会正确的显示他是被王、尊师守卫还是尊师所持有。

-正义之眼和女神,Projectile Barrage技能被改动,增加投射物会加在总投射物数量,而不是增加这些技能的投射物数量。


札那地图词缀
尤于大师等级被移除,札那的製图仪选项会根据你舆图任务串进度解锁,以下为3.5的联盟词缀、消耗、还有预期的解锁顺序。

-混乱(花费2个混沌石):区域中有三个额外的盗贼流亡者
-苦痛(花费2个混沌石):区域中有四个额外的幽魂
-天佑勇者(花费3个混沌石):随机开启製图仪的词缀,包含未解锁的词缀。
-同工同酬(花费1个混沌石):随机开启同阶级的稀有地图和随机词缀。除了被放置于装置中的地图。
-支配(花费3个混沌石):区域中有三个额外的神殿
-普兰德斯(花费3个混沌石):区域中有33%遇到卡迪罗。普兰德斯。区域中有三个额外的普兰德斯保险箱
-塑者 (T1-T5)(花费2个混沌石):需求一张低于 5 阶的稀有地图。开启高 5 阶塑界者版本的稀有地图和随机词缀。
-裂痕(花费4个混沌石)::区域中含有裂痕,区域中有两个额外的裂痕
-神谕(花费4个混沌石):区域中含神秘的神谕,区域中有 2 个额外神谕
-塑者 (T1-T10)(花费6个混沌石):需求一张低于 10 阶的稀有地图。开启高 5 阶塑界者版本的稀有地图和随机词缀。
-深渊(花费5个混沌石):区域中含有深渊,区域中有 2 个额外深渊
-尊师 (T1-T15)(花费15个混沌石):需求一张低于 15 阶的稀有地图。开启 16 阶异界尊师版本的稀有地图和随机词缀,有机率为已汙染。


保险箱
"一群怪物"的词缀: 让怪物出来的快一些, 并且可以产出黄或蓝怪. 此词缀只会在35等以上区域出现.


谢谢大家~


看较旧的 177 则留言

传说: 12-10 09:14

有人可以分享新联盟赚取崇高石的方法吗?

Hyio: 12-11 01:47

[oep14:传说]刷

蓝蓝路: 12-12 14:26

现在近战是好像是往纯物伤走,感觉会比已往附加元素伤的弱

justinluipak (天才超弱) #2 2018-12-05 08:45:31
前排卡位
每一季都会想说下一季不会比这季更好
然而GGG每次都打破我的预测

看较旧的 3 则留言

babahah: 12-07 17:16

塑界者/异界尊师的装备以及珠宝词缀库增加非状态型混沌持续伤害加成以及冰冷持续伤害加成.

babahah: 12-07 17:17

这个词缀资料有出来了吗?

apple: 12-07 22:41

尊师 你女友 :) 来阿,打阿..

paul7322000 (小澪) #3 2018-12-05 08:45:45
卡文记得要超过版规限制字数,版主在挥刀拉

- 葛鲁斯寇真皮 现在为增加 200-240 最大生命(原本为
增加130-160)每秒回复5% 生命(从 2%上升),现在全域物理伤害没有区间了,固定为100%,现有版本可以透过神圣石改为新版本。

-卡洛翰之影 现在为 增加 (320-380)% 闪避值(原本为80-120%),每 10 点敏捷增加 +2 最大生命(原本为+1),现有版本可以透过神圣石改为新版本。

-
破浪者 现在为 附加 (70–80) 至 (340–375) 物理伤害(原本为60–70至 300–350) ,现有版本可以透过神圣石改为新版本。

-烈士之净  增加火焰伤害不再是有条件的,现在法术附加(230-250) 至  (300-350) 火焰伤害(原本为130-150 至 200–250) ,现有版本可以透过神圣石改为新版本。

-瑞斯拉萨之缠 现在为 增加80-100生命,30-40%较少最小物理攻击伤害(原本为20%),30-40%更多最大物理攻击伤害(原本为20%),现有版本可以透过神圣石改为新版本。

-宵晓  现在为若你近期造成暴击,增加 (120-150)% 法术伤害(原本为120%),新增+10%格挡机率,现有版本可以透过神圣石改为新版本。

-痲疯的医款 现在为增加(500-600)% 闪避与能量护盾(原本为130-150%),现有版本可以透过神圣石改为新版本。
.
-沃德步伐  现在为增加 (185-215)% 物理伤害(原本为170-190%),现有版本可以透过神圣石改为新版本。

-刀锋禁材  现在为增加 (185-215)% 物理伤害(原本为170-190%),现有版本可以透过神圣石改为新版本。

-阿布里斯   现在为附加 95-115至 240-265物理伤害(原本为60-70至180-210),现有版本可以透过神圣石改为新版本。

-相星占卜 新增当你有坚毅之心时增加100%物理伤害。

-祝融锻冶 不再有攻击流血的敌人附加火焰伤害或攻击被点燃的敌人附加物理伤害,也没有攻击被点燃的敌人机率造成流血了。
现在为附加 130-160 至 220-240 火焰伤害和附加 85-100 至 130-150 物理伤害,对流血的敌人增加(70-100)% 火焰伤害 和 对点燃的敌人增加(70-100)%物理伤害。新增有50%机率造成流血。当你有火之化身时,增加 (160-200)% 暴击率(原本为80-120%),当你没有火之化身时 +2000 护甲(原本为1000),现有版本可以透过神圣石改为新版本。

-七日锋 附加 90-110 至 145-170 物理伤害 (原本为 65–75 至 110–130),新增 25%机率点燃和25%物理伤害转为火焰伤害,现有版本可以透过神圣石改为新版本。

-朦胧诡面 现在为增加800-1000点命中(原本为 300-500),现有版本可以透过神圣石改为新版本。

-蛇巢 不再有法术发射 1 个额外投射物,当戒指在左戒指栏位时法术投射物无法连锁和法术投射物分裂 ,当戒指在右戒指栏位时法术投射物连锁 +1 次和法术投射物无法分裂 ,蛇巢现在会让法术投射物无法穿透 ,现有版本无法被更新。

-裂舌 不再有连锁后的箭矢穿透所有目标和穿透的箭矢有 50% 造成流血。现在为分裂后的箭矢穿透所有目标,分裂后的箭矢增加150-200%暴击机率,穿透的箭矢+50%暴击加成。附加 110-125 至 245-265 物理伤害(原本为60-75 至 170-220),现有版本可以透过神圣石改为新版本。

-议会之触  不再有额外2个箭矢。 现在为 增加 (50-75)% 物理伤害(原本为 40-50%),插槽中的技能被等级20的高等齐射辅助,现有版本可以透过神圣石改为新版本,但是不会把额外箭始变成高等齐射。

-希伯的统治 装备上的虚空凝视技能现在为 -20%混沌抗性和39的基础範围(原本为26)且会正确的被範围增减影响。现在持续10秒 (原本为2.5秒) 以及2秒的冷却 (原本为3秒) ,这个改动会影响所有的希伯的统治。
希伯的统治 现在为增加 (150-180)% 能量护盾(原本为120-150)%,现有版本可以透过神圣石改为新版本。

-虚眼箭矢  现在为每0.5秒获得 1 颗虚空能量球(原本为1秒),虚无疾射的冷却时间为250ms(原本为500ms)。虚无疾射现在飞行速度加快50%,範围爆炸增加100%更多範围伤害(原本为50%),附加伤害效益为120%(原本为100%),这改动会影响所有版本。

-森林之后 现在为每 600 闪避值(原本为450)增加 1% 移动速度,至多 75%(原本为100%),这改动会影响所有版本。

-印卜萨的心碎 你击杀感电的敌人爆炸造成等同于敌人最大生命现在固定为5%(原本为5-10%),现有版本可以透过神圣石改为新版本。

-敏锐思维  现在为增加100-150最大能量护盾 (原本为100-160),现有版本可以透过神圣石改为新版本。

-猎宝者的护手 现在为增加 (5-10)% 物品数量(原本为12-16%),现有版本可以透过神圣石改为新版本。

-地印之环  现在为你近期每消耗总 200 魔力时,增加 (20-25)% 法术伤害(原本为50-60%),上限为2000%。现有版本可以透过神圣石改为新版本,但是所有的版本都会被伤害上限影响。

-骤雨之弦  现在为40% 较少伤害,这改动会影响所有版本。

-裂风   现在为增加 (30-40%)% 暴击率(原本为60-80%),附加 48–60 至 72–90 冰冷伤害(原本为32-40至48-60),附加 1 至120-150  闪电伤害(原本为80-100),现有版本可以透过神圣石改为新版本。

-乱矢之弦 现在为近距离使用弓击中时造成 50% 更多伤害 (原本为100%),增加 (200-260)% 物理伤害
(原本为150-180%),现有版本可以透过神圣石改为新版本。

-宝视精华 不再提供药剂效果期间 +4% 全部最大元素抗性,取而代之的是+50%全元素抗性,现有的宝视精华不被影响。

-先驱之脊  新增增加(25-35)%持续冰冷伤害加成。

-初恶枝枒  新增 增加(40-55)%非异常状态的持续混沌伤害加成,增加 ( 20-30)% 混沌伤害(原本为 60-80%),现有版本可以透过神圣石改为新版本,但是不会有非异常状态的持续混沌伤害加成。

-酷寒的凝视 新版本的酷寒的凝视会有增加(16-22)%的冰冷持续伤害加成,

-肉体与魂灵  不再有暴怒状态时为瓦尔技能补充 5 个灵魂,取而代之的是如果近期内你获得暴怒,击杀会获得额外的瓦尔灵魂,这改动会影响所有版本。

-燐火的上限改成1,这改动会影响所有版本。

-泽佛伊的终息  现在为药剂效果持续时间内使用技能获得一个 Buff,这个Buff为(450–600)% 魔力消耗的每秒生命回复,被击中时这个Buff和生命回复效果会消失,这改动会影响所有版本。

-堕落之血 被元素之癒光环效果影响的人(包括队友)禁止获得瓦尔灵魂,这改动会影响所有版本。

-瑞佛之冠 击杀时有 10% 机率触发等级 18 的召唤幽狼, 以前的5%其实是个谎言,因为他实际上是10%,这只是个装装样子的改动。

-禁语 清楚的写明你的技能对你造成等同魔力消耗的物理伤害不会套用到魔力保留的技能上,只会影响需要消耗的技能,这也只是个装装样子的改动。

怪物改动

- 盗贼流亡者奥蒂玛.索尔 会使用新版的冰矛。

-食人族的信徒的投掷火把行为更新,现在看起来更加酷炫。

-血面酋长现在会对你投掷血面狂猿

-残暴猎犬现在会使用新版的燃烧地面。

阿兹瓦特神殿改动
-阿兹瓦特神殿等级为所有小神殿的平均+10等,等级上限为最高等的小神殿


碧蓝矿脉和硫酸改动
-玩家深度广播现在会每50层广一次,所以你不会一直被洗频

-些微的减少黑暗Debuff基于生命和能量护盾的百分比伤害,然后每层的黑暗Debuff增加一些小量固定伤害。 (不让你卡低血跑矿)

-脉动石窟的事件在Boss出现前的阶段会加快,此事件的怪击杀后会有更多的经验值。

-减少Plummeting Ursae 事件中 Ursae 垂直落下的数量。

-特殊事件会掉落更稀有的物品,以及更多样化的物品。

-化石和混沌铸新仪会更常出现在墙壁后面,一般的区域会更少出现。所以你想要化石,请带上炸药。

-遇到魔暴硫酸矿的魔暴硫酸获得量现在会被新的比值调整。

兽猎和兽园改动
-你的兽猎寓言(书)现在是帐号共用的,如果你在其中一个联盟抓了野兽,一样会被记录在其他联盟中,配方用的野兽清单还是联盟限定。

-现在野兽有1000只的上限,不再是限制每个栅栏的数量。之前的上限大约为680,虽然大部分的人都会碰到特定品种野兽的上限。

-野兽的配方全部被重新製作而且被简化了。

-非幽魂(Non-Spirit-Beast)的独特野兽不会出现在兽猎寓言(书)和兽园之中。

预言改动
-调整许多预言的加权。

-现在可以在异界舆图中完成许多的预言串

-可以被地图触发的预言,现在不会再被可触发预言的地图池中特定地图锁定,
也就是说现在你尝试打开一张可能会触发预言的图,但是预言却没触发,他可能会在下一次你开启地图时触发。以前的是如果他没在该张地图触发,他永远不会。

-预言先前的外观现在会被改为新的外观取代。

地图改动
-舆图被重新排列了,大部分的地图阶级改变和改变位置。

-许多地图的王被移动,有些退休了有些被取代。

-地图被重新排列后,重新检视许多地图的地形配置和怪物密度,使其等同于其他地图。

-地图的图示更新以显现他们是新系列的地图,新版本还存在的前一系列地图会被更新为新版本的。

-完成札那的任务,现在也会被计算进舆图中,相关的挑战和成就也会被计算。

-奇术之泉被 Fungal Hollow取代,现有的奇术之泉会开启通往Fungal Hollow的传送门。

-尖酸苛泊被Acid Caverns map取代,现有的尖酸苛泊会开启通往Acid Caverns map的传送门。

-喧嚣判庭被 Crater map取代,现有的喧嚣判庭会开启通往Crater map的传送门。


-烈阳山丘被 Glacier map取代,现有的烈阳山丘会开启通往Glacier map的传送门。

-古拷刑室被 Primordial Blocks map取代,现有的古拷刑室会开启通往月影神殿的传送门。
开玩笑的!他一样会开启通往 Primordial Blocks map的传送门。

-製图六分仪先前的外观会被新的外观所取代

-增加绝望深渊中的平均怪物数量

-现在有记忆碎片的地图会正确的显示他是被王、尊师守卫还是尊师所持有。

-正义之眼和女神,Projectile Barrage技能被改动,增加投射物会加在总投射物数量,而不是增加这些技能的投射物数量。

札那地图词缀
尤于大师等级被移除,札那的製图仪选项会根据你舆图任务串进度解锁,以下为3.5的联盟词缀、消耗、还有预期的解锁顺序。

-混乱(花费2个混沌石):区域中有三个额外的盗贼流亡者
-苦痛(花费2个混沌石):区域中有四个额外的幽魂
-天佑勇者(花费3个混沌石):随机开启製图仪的词缀,包含未解锁的词缀。
-同工同酬(花费1个混沌石):随机开启同阶级的稀有地图和随机词缀。除了被放置于装置中的地图。
-支配(花费3个混沌石):区域中有三个额外的神殿
-普兰德斯(花费3个混沌石):区域中有33%遇到卡迪罗。普兰德斯。区域中有三个额外的普兰德斯保险箱
-塑者 (T1-T5)(花费2个混沌石):需求一张低于 5 阶的稀有地图。开启高 5 阶塑界者版本的稀有地图和随机词缀。
-裂痕(花费4个混沌石)::区域中含有裂痕,区域中有两个额外的裂痕
-神谕(花费4个混沌石):区域中含神秘的神谕,区域中有 2 个额外神谕
-塑者 (T1-T10)(花费6个混沌石):需求一张低于 10 阶的稀有地图。开启高 5 阶塑界者版本的稀有地图和随机词缀。
-深渊(花费5个混沌石):区域中含有深渊,区域中有 2 个额外深渊
-尊师 (T1-T15)(花费15个混沌石):需求一张低于 15 阶的稀有地图。开启 16 阶异界尊师版本的稀有地图和随机词缀,有机率为已汙染。

--End--

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违规魔神伦斯特: 12-06 22:40

新增5张命运卡 其中之一 6/6换 普然水 | 过了几天 NP表示 普然水下凡 | 这命运卡真是出心酸的

小龟: 12-08 02:29

打宝手和打宝水、普兰水rip

love100078 (小鸡精) #4 2018-12-05 08:46:34

【删除】grandcheater:请再充实文章内容

a1357993 (后里蟹) #5 2018-12-05 08:51:04

【删除】grandcheater:请再充实文章内容

s9103711 (地鼠) #6 2018-12-05 08:51:44
看不懂
来卡个位
也感谢大大们的翻译
shingsing886 (花仔熊) #7 2018-12-05 08:55:46

【删除】grandcheater:请再充实文章内容

jimmy19 (19.Jimmy) #8 2018-12-05 09:12:30

【删除】grandcheater:请再充实文章内容

maru0930 (串烧花生) #9 2018-12-05 09:13:26
爽推一个死亡名单
普兰水
地印
单抗水大抗
打宝水大抗
打脸弓
裂风
暗影迷蹤

附加杖全部砍半


森后再度中刀砍跑速
数量手也莫名中刀砍数量
小雨弓改成全部较少伤害,包含所有技能

看较旧的 30 则留言

森冉: 12-08 17:41

不管是不是转伤,攻击来源本来就是靠叠层的物伤吧...

森冉: 12-08 17:41

所以是转伤的话没差别,不是转伤的话差距微乎其微

抹茶: 12-08 19:05

喔好的谢谢

a136660413 (Bluea) #10 2018-12-05 09:25:07
一个从前面一个从后面
那我从中间可以吧(x 其实只是想翻我有兴趣的

天赋树平衡
异能魔力现在会造成50%更少能量护盾充能速度

精纯之潮(在EB旁边)变成增加30%能量护盾充能速度,并且给予60点能量护盾

钢之信仰(靠近老头的)新增了增加10%能量护盾充能速度

精神迅捷(在女巫跟老头之间)新增了增加10%能量护盾充能速度

先见之明(贵族上面的ES大点)新增了增加了10%能量护盾充能速度

增加了数圈有关烙印的天赋:
爆炸符文(The Explosive Runes)处在老头跟女巫之间,会增加烙印技能伤害、烙印的触发範围,并且允许你召唤额外的烙印

符文工匠(The Runesmith)靠近暗影刺客,会增加烙印技能伤害、烙印的触发範围、烙印启动的频率、让你的烙印对触发的敌人增加伤害,并且允许你召唤额外的烙印

在先祖魂约附近增加了新的keystone,符文繫师(Runebinder):-1最大召唤图腾数量,允许有一个额外的烙印触发在敌人身上

先祖魂约(The Ancestral Bond)现在也给予增加烙印技能伤害、增加烙印触发範围、增加烙印启动频率

萨满领地(The Shaman's Dominion)在靠近女巫的地方,现在也给予增加烙印技能暴击机率、增加烙印技能伤害、给予烙印技能额外的暴击加成

增加数个冰冷及浑沌伤害圈来更好的辅助持续伤技能:
腐化(在女巫上方)一整圈现在也给予总共+11%非异常性浑沌持续伤加成,腐化大点则从原本增加15%持续伤害及混沌伤害变成增加10%持续伤害及混沌伤害

萎缩(在暗影刺客及女巫之间)及前面的三个小点现在给予+19%非异常性混沌持续伤害加成,萎缩大点则从原本增加25%混沌伤害降为增加20%混沌伤害。前面三个小点则从增加12%混沌伤害变成增加10%混沌伤害
成长及衰变(在暗影刺客跟女巫之间)现在也给予+8%冰冷持续伤害及非异常性混沌持续伤害加成

疯狂配方(靠近暗影刺客)现在得到总共+14%非异常性混沌持续伤害加成,+28%混沌抗性(原本20%),增加46%混沌伤害(原本54%)

霜雪之息(女巫上方)及前两个小点现在也给予总共+20%冰冷持续伤害加成

凛冽之指(暗影刺客右上)现在得到总共增加28%冰冷伤害(原本36%)、+22%冰冷持续伤害加成、增加20%冰缓效果,增加20%冰缓持续时间(原本30%)、增加20%冰冻持续时间、5%机率冰冻,10%机率冰冻被冰缓的敌人,并且让解冻的敌人承受冰缓状态,现在他总共要五点才能整圈点完(原本四点)

昇华职业改动
秘术师
新大点-凋零存在(Withering Presence):+60%混沌抗性,+20%非异常混沌持续伤害加成,每秒对附近的敌人造成凋零效果,持续15秒,附近被阻碍(Hinder)的敌人会减少15%持续伤害

新大点-凛冽复甦(Frigid Wake):无法被冰缓、无法被冰冻。+20%冰冷持续伤害加成,每三秒有25%机率冰冻附近的冰缓传奇敌人0.6秒。每三秒,冰冻附近非传奇的冰缓敌人0.6秒。附近被冰缓的敌人会减少10%直击伤害。

增加在凋零存在的小点,会给你增加8%能量护盾及5%非异常性混沌持续伤害加成

增加在凛冽复甦的小点,会给予你增加8%能量护盾及5%冰冷持续伤害加成

虚无之塔现在也增加附近敌人减少20%冰冷抗性,前面的小点则新增了增加10%冰冷伤害

冠军
新大点-钢铁大师(Master of Metal):20%机率对敌人攻击时造成穿刺效果,穿刺效果额外增加两次击中次数(原本造成穿刺后下五次伤害都会增加,变成七次)。如果你最近有对敌人造成穿刺效果,你跟附近的队友获得1000护甲。每个被穿刺的敌人都会让你跟附近的队友附加4-8点物理伤害。

新增钢铁大师前面的小点,增加15%闪避值跟护甲值,增加8%穿刺效果

启发现在也让你的战旗技能不用魔力保留,当你召唤战旗时回复上一次被放置战旗20%的层数(例如你上次40层放下战旗扁王,你下次背战旗就直接是8层(40*20%)),并且当你放置战旗时,会回复你跟附近的队友每层0.5%最大生命(你在40层放,就是回20%血),同时也给你增加15%非诅咒光环的效果

圣宗
新大点-谕意之旨(sign of purpose):你可以额外施放一个烙印,敌人身上每个烙印承受10%伤害,烙印号召增加30%冷却回复速度,增加14%烙印触发範围

增加决意之印前的小点,会给你20%魔力回复速度及增加14%烙印技能伤害

昇华仪式不再给予+1最大图腾数量,取代的则是你可以一次召唤两根图腾,并且每根图腾给予3%更多伤害

道具平衡
熔岩打击头盔附魔现在在无情迷宫只会有「熔岩打击额外1投射物」(原本2),女神迷宫则是「熔岩打击额外2投射物」(原本3)

破体之击头盔附魔现在变成增加Charged Slam(充能打击、消耗红球造成)的机率,而不是机率不消耗耐力球,数值是原本附魔的一半。

取消冰矛头盔附魔的「增加X%冰矛伤害」,已经有此附魔的装备不会改变

取消漩涡头盔附魔的「增加漩涡X基本半径範围」,已经有此附魔的装备不会改变

宅爸守护者跟尊师守护者的装备机率会被调低
一些尊师守护者的装备也会被限制基本T数及限制掉落等级

宅爸跟尊师的道具或珠宝可以得到增加非异常性混沌持续伤害加成及增加冰冷持续伤害加成的新词缀

单抗药水(红玉、蓝玉、黄玉)不再给你增加最大抗性,而是给你减少20%该类元素伤害

宅爸武器词附加物理伤害%的冰冷、火焰、闪电或是随机元素的数值全部砍半,护身符的数值则维持原样。已经存在的武器不被影响,但你可以用神圣石改变成新板素质。

卡片消逝之怒(得到LV19随机宝石)不会再掉落,他会在未来带着一些修改后回归

看较旧的 45 则留言

梗仔: 12-06 02:47

无限上纲 物理、法术、元素、混沌 不过不需要讨论到这一步

梗仔: 12-06 03:03 编辑

其中尤其第一列的 有些是近来新增的 指定一个技能的那位 未来即将再多一位 然后撇除昇华 整个大盘上 以前也一直都是一类一类强化

梗仔: 12-06 03:01 编辑

虽然烙印至少两个属性 已经可以算"类" 但是很明显是法术+元素 又不像战吼 实在是没多少强化方式才在野蛮(?)附近加一小圈 为何要单独强化 这不是显得新增的天赋点 非常狭隘吗?

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