如何控制舆图
先为比较熟悉游戏的玩家提供新的控制舆图方法,由于舆图的机制比较繁琐,所以对还不太明白的玩家会在下面加以叙述:第一要点:elder square
由于
elder ring(尊师环)在3.3版本已经被改,elder ring并不能永远不断持续,因为elder会在~20图之后有机会自动消失.
要是不太懂英文/不想看的话以下是这影片里面的重点:
1.舆图上打尊师/塑界图的好处
-更多怪物(e.g.尊师的传送门之类)
-掉落尊属物品基底
由于在塑界/尊师对立之间,完成对立两方相连的地图(例如塑界在白沙滩头,尊师在乾枯湖岸(两者相连,所以打掉白沙,尊师便会影响白沙,反之亦然)
只要在角落展开一面一方把另一方完全包围的地图网,便能像乒乓球一样不断被他们影响(例:两者中间有个图,原本被塑界影响,打掉变尊师,再打掉变塑界)
而因为受到影响的图的支点只有2-3个,当另外一边被突破的时候,打回去就好,不会有因为塑界/尊师在中间的情形,而被一次突破/吞掉几个图而失控/无法持续的情形.
3.如何做出elder square
当尊师出现时,当塑界出现在尊师旁+你想要elder square的目标方向时,就把尊师往你想要的方向推过去,而且在尊师範围太大的时候(20+的话尊师会出现),把另一面(相反方向)影响的区域打掉,直到成功推至角落,再微调至四个elder square的形状.
第二要点:六分仪+控图
把六分仪跟控图归类为同一类是因为两者有着直接影响对方的关係.
六分仪可以影响怪群/增加地图的掉落,等等,但是每个使用后只能影响3次.
如果没有控图的话,你会发现,在不断打图的时候,掉的图会开始分散/需要高等的六分仪,
导致成本增加,刷图速度减慢(需要思考),不能刷特定掉落(命运卡)/密度高,快的地图
所以锁图在舆图的整个进程中非常重要.
锁图后,就可以:
1.快速刷图(对地形熟悉/省下点六分的时间)
2.控在尊师/塑界的影响区域,进一步提升收入
基本现在会使用四个六分(基本一个+完成白图/黄图/t18的额外三个)
有想到其他舆图方面的重点会后补
经常有人问为甚幺他们老是不出东西,而有人已经农到100e+/几面镜子了,一方面当然有可能是他们是RMT/瓜瓜.另一方面,可能他们比其他人快收购/卖出(例如:事先知道OP/流行的build需要的装备,先低价买入[*例子:肌肉哥玩新bd]),也有可能他们刷图的效率比新手快3倍,然后舆图的控制收入比新手多4,5倍,加上预言/额外掉落/游玩时间,全部因素都是相乘的,所以一个poe的老手(有心刷通货)比新手通货收入多~10-20倍可以说绝不夸张.
以下我举例一些可以提升收入的要点:
1.效率
-做好準备
事前的準备非常重要,以下举一下比较重要的例子:
先洗好图,一页空的仓库(~20%的效率)
一页空的仓库大概能装下~10张地图的掉落,完成一个图之后直接在地图仪开始另一个图,同时回到仓库把所有东西放进去(不要卖商店)
小提示:地图仪的传送门会在右上方开始开起,所以仓库放地图仪的右上方整个进程可以更流畅
另外,最好设立好目标,每一张图要在大概1-3分钟内完成.用比较好的过滤器可以更容易达成.
-不要盲目堆叠MF
相信进来看日入10e+的这部分多少会对MF有点憧憬,但是由于堆叠MF会有减少性的回报(~50%的物品数量实际上只有30%的提升),而由于堆叠MF影响了整体生存/刷图速度的话非常不值得.
而MF影响的也不包括地图,地图掉落的收入通常佔整体收入的~20-40%(T11-12以上).
所以这版本不太推荐选用太多的MF装备,通常毕斯寇腰带+数量手/鞋(二选一)+1/2赌神已经是极限(有猎首的例外),过多的MF反而会影响自己的收入
看到不少新手为了刷疯医不断刷t8雕塑旱地,大大的影响了自己装备的进度/拿塑界玉的进度,我觉得非常不值得.可以看看农神slipperyjim8的新系列--10000场旱地,就知道这个地图都是以几百为单位的在刷...
而新手们1.没毕斯寇2.效率低3.没六分/预言/塑界/尊师影响,加上疯医得掉率低的可怜,要是正常的刷16雕塑/原生t16可能在其他人农出第一张疯医的时候已经有半套甚至一整套了.
-不要捡小通货
小通货大概是指所有价值在1/3c以下的物品,当然开荒期是需要捡的,但是过了开荒期,想要有效率的刷图,小通货儘量就不要捡.举一个简单例子:假设一张图(T16)营利平均15c(实际上会更高),2分钟内完成,平均每秒收入就是15/120=0.125c,要捡取一个物品平均距离大概是50-60距离(不算上绕路),而每秒移动速度基本是~36-38units,加上来回的时间/药剂的充能等,捡取1/3c以下的物品会影响刷图效率.
以下举一些例子:工匠石(x),幻色石(x),改造石(x)
当点金石跟c比例在4:1以下时,也是不值得捡的,但是由于1个6s有7工匠,大部分情形还是会捡6s的
2.额外收入最大化
-透过预言/六分/地图词的组合增加收入
在这边再列出一次
i) 六分怪群 + 瓦尔裂风 + 双超越
一场满包6s 6(件)*7(卖商店)*6(门)=252工匠=63连结~=40c(现时大概比率)
要是算上~2-4的6L,一场大概会有0.8-0.9e以上
在下面会介绍一种新的稳定度高的刷瓦尔烈风方法
ii) 六分保险箱500%/已汙染(黄或以上) + 巨大的宝物/丰富的陷阱 + 高阶图(T15/16) / 含有价值高命运卡的图
值得注意的是3.3台服在点出其他三个六分之后可以靠白六分洗(现在白六分e:90-100),通常~10-15个内就能点出500%,但是实际情形还是看自己对舆图的需求.
3.MF
虽然上面有说过量堆叠MF不是好事,但在不影响刷图速度的情形下,能换上MF的装备也是不错的选择.
以下举出一些不错的MF装备 :
i) 毕斯寇腰带
5%数量跟一点稀有度,虽然不高,但额外带有力量跟冰抗,是最容易换上而不损害刷图速度的MF装备,而且还有狂怒增加移动/攻击速度.
ii)数量手/数量鞋(择一)
数量手会影响抗性,数量鞋会影响20%移动速度,择一的话可以将MF维持在一个不错的水平(~25-30%不会被减少太多),但是同时使用将会面对移动速度/抗性的额外问题,通常同时使用会减低效率,所以只推荐使用其一.
iii)毕斯寇项鍊
传说中的神打宝装,但是经过几个联盟的洗礼(削弱=>再削弱=>白怪群掉落减低=>裂痕怪掉落减半),毕斯寇的性价比在输出面上没问题的时候依然高,但是对新手来说,非常昂贵.建议在毕斯寇的价钱最少是你总资产的20-30%的时候才入手比较好(例如:毕斯寇5e,你大概要有25-30e才买比较好)
额外收入总结
上述的几个要点,就像poe输出一样,都是(more)的提升.要是都能把握到,对刷图的帮助非常大,希望能帮助到新人了解到以上要点的重要性.
60+秒的猎首
这次联盟中,一开始有玩家想到了反射诅咒手套+诅咒效果腰带+堕落之血的组合 =>
T16牛头由于时空锁链的增加 40% 增益与减益的持续时间的功效,可以透过秘术昇华+天赋树的提升诅咒效果叠加,提升至~80-90%(可以再用头的付魔时空锁链额外提升效果额外叠加),但是时空锁链有一个隐藏词:对玩家有40%更少效果(增益/减益持续时间),所以最后的结果大概是~6x%持续时间 1/(1-6x%)=3倍时间
有玩家想到了猎首+新装备-泽佛伊之心的运用,由于猎首/嗜魂者的效果都是非线性的递增(可以想像成全部更多),所以
真正突破天花板的面板伤害就出现了,每秒攻击47下
这资讯要是没有猎首/泽佛伊之心这两种非常昂贵的装备是不是就没用呢?
也不一定,还有3倍持续时间的瓦尔烈风/飞刃风暴,常驻瓦尔纪律/优雅,甚至是嗜魂+圣化魔力药剂达成跟猎首差不多的1分钟嗜魂
实战篇
假如把以上的技巧都应用的话,是不是就能日入10e+呢,答案是可以的.而且加上额外收入,每小时入手10e也不是不可能.
以下先送上实战影片:
简述:
并不需要+範围猎首,+範围传奇珠宝,+3大CI...
这版本19等BV 5L已经可以T17..
我选秘术的原因是比较硬,稳,回复力强,三诅咒
而且后期还可以换成力爆等..
影片的是T16滨海 4六分 常挂巨大+瓦尔烈风+丰富的陷阱
第一张图片是2场巨大的掉落,然后二,三是各一巨大的掉落
稍微粗略估算:
地图掉落: (价钱取卖场线上最低,而雕塑可能比原生贵,取其平均值)
T12 : 8*4c = 32c
T13 : 4*6c = 24c
T14 : 8*8c =64c
T15 : 4*15c = 60c
T16 : 9*35 = 315c
地图平均回报 : 32+24+64+60+315 / 4 ~= 124c
通货掉落: 懒得列,我直接按计算机,可能有少许错误
取e=115, 连= e:200 , 宝匠,瓦宝,后悔=c 4工匠=1连 3点金:1c
共~=340c 平均回报 = 340 / 4 ~= 85c
地图成本 = 35c(T16) + 30c/3(洗六分/持续三场) + 5c(图钉+点金+重铸) + 40c(巨大) ~= 90c
不算其他额外收入,依然有~110c的利润.
而加上其他额外收入,就有更大的分别.
最后就是效率,要是一小时能打到15张t16,大概3张巨大,5张瓦尔烈风,3张丰富陷阱,7张普通的.
依我个人经验,瓦尔烈风收入大概是40-60c(取50)
丰富陷阱~40c
普通~20c
总计:20*7+40*3+50*5+3*110=840c
当然里面有浮动的因素,基本利润可能是浮动在500-1200c之间.
上述的地图包括:
-六分(500%箱子怪数量)+三怪群
-开图时有(巨大+瓦尔烈风+丰富陷阱)
-而且地图受到elder square影响
-物品~70-80%+ , 怪群25%+/20%+(魔法怪/稀有怪群)
-有收红门碎片也能用增加掉落.
-点出反射伤害高物品图可以等六分点到防反射再打
-(+稀有怪+超越)的图很珍贵,可以等复仇怪掉落额外通货再用
当然上述的地图刷法需要先有~10e的通货基础,拿到尊师玉,白/黄图全清才能做到而未达标的玩家可以刷甚幺呢?通常有规律的刷图,才能获得比较好的收入
因为神殿系统,每11场就能打1次神殿
神殿的地图房,物品房(等等)也能给予不错的回报.
而神殿的等级取决于 (过去打的地图平均等级)+4 = 神殿等级
而神殿等级不能超过过去打的最高T地图等级,而平均等级后的小数点会被捨弃(round-down)
举个例子
(刷11场T11 , 神殿等级=78(t11), 78*11/11 +4 = 82,但是最高T打过的图只有T11,所以神殿等级是T11)
刷10场T11,1场T16 神殿等级=82(T15) 78*10+82/11 +4 =82.5 , 打过的图最高是T16,但是小数点舍去后是T15(82),所以神殿等级不能到T16
所以最好自己算出一个可以达到T15/16的刷图方法:
例如:t11 6次(2轮六分) t12 3次(1轮六分) t15 t16 各一
平均值则为78*6+79*3+82+83/11 = 79
而最后会+4,就是83(t16)
就可以打T16的神殿,初期靠这种方法可以减低高T图的消耗,增加高T图的存量.
上面只是随心而发,一定有很多地方有遗漏,希望有看出的大大们可以留言指出,帮助一下新手有想看巨大/普通16的刷法影片 , 或是健检也可以留言提出,有空的话我会尽快回覆.
但是因为个人工作问题,有时候可能要稍后1天才能看到
六分仪的词不会重覆出现,虽然现在已经不能锁六分,但是依然可以有性价比的利用.
以T16滨海为例,可以以白=>黄=>红的次序去点,
点到坑的词可以先不要点掉,因为可以避免下一个六分仪点到同样的坑词. 另外,在黄,红点出了有用的词后,有兴趣的可以尝试点白的洗出500%.一来,白的词比较少,而且有三种词已经被黄/红点出了,这时候比较容易点出500%(通常~10个内),另外白的比较便宜
如果有兴趣使用预言刷图,而且是同时使用巨大的宝物/瓦尔烈风/丰富的陷阱的话.
可以注意,预言的发动次序是有优先的,而且只要这三个预言在那个图第一次没发动,一直都不会发动了
例如:这三个预言巨大>瓦尔>丰富
那幺知道这个小知识有甚幺用处呢?
1.发动巨大的时候可以不用拿掉瓦尔/丰富,因为不知道他们会不会发动,
同上,发动瓦尔可以不用拿丰富,但是巨大需要拿掉,发动了丰富,就把巨大/瓦尔都拿掉
2.三个都没发动需要重新塞
最后,由于有人反映想看一下巨大/其他六分的流程,多放上两条刚录的影片
巨大500%
普通传奇掉落污染+瓦尔烈风
泽佛伊两分钟牛头
牛头更多血,诅咒更少效果(加起来大概50+more血),没额外怪群刷猎首/泽佛
我还有串稀有度,用单附加权杖之类.要是用瓦尔BV+6L应该T16除了奇美拉其余都不能站1秒
(注意:只使用泽佛伊之心也能达到相似效果,但是注意没有特化过泽佛伊之心只有10秒持续时间,效果可能未如想像中显着)
原因:泽佛伊之心的嗜魂者scale的不是普通线性的,大概是more的算法,所以如果10秒是300%more的话,30秒大概就是300%*300%*300%(不确定,有错请指证)
正常单纯猎首伤害并不能真正突破天花板(我没有试过)以及秘术无多重打击/其他buff情形下达到每秒攻击近50下.因此推测嗜魂者的加乘非线性(例如杀一个怪0.01more,100个怪不是100more而是170more)
最后,我也应该是时候放弃BV了
因为BV每秒施法50次并没有甚幺用
刚想到另一个不错的製作项鍊方法,虽然可能有不少人知道,但是也列出来希望更多人受惠利用商店配方:
任意项鍊 x1 +
力量宝石 x1 +
敏捷宝石 x1 +
智慧宝石 x1 = 黑曜护身符 x1 (白装)可以使用1点金+三知识卷就达到混沌石/点金+重铸的效果
如果有不错的词,但不是顶级的,也可以用瓦尔宝珠,看看能不能出+1狂怒球/最大抗/额外诅咒来提升.
就算瓦坏了,用配方也可以重置.
範例影片:
5场掉落,无预言.在上班前的一点时间录的,品质有点差.但是因为工作比较忙,相信之后几天都没办法开poe,唯有先上传着儘量使用.周末有空后才弄一个比较详细的解说视频.因为上文太长而且没有特别的highlight,所以有可能不少人都省略了部分内容,抱歉
午休时间会补充这次想表达的重点,另外虽然我开不了poe,但是也能上巴哈,有问题的话(包括健检,所有bd装备天赋树配搭也能在下面提出,我会的就会回答)
重点:图与图之间的间隔儘量减少,而刷图最好避免走过同样的路.在经过很多版本的3.3,效率已经渐渐比MF更为重要.因为时间=更多的图,更多的神殿,更高机会的额外收入
有关地图掉落地图掉落不受装备上/组队的+物品数量/稀有影响(除了传奇图)
但受到红/绿门碎片,地图仪器,地图上的数量影响
所以想要提高掉落率可以从上述所说的数量+怪物的密度(数量)方面着手
我举一个例子:随便一个满钉子+点金的图数量大概(65-95%)/2=平均80%,怪群~20%
掉图期望度~=1.8*1.2=2.16(假设是对白图的掉落,虽然没人会刷白图,但是给一个概念)
如果有用点金/重铸稍微洗一下图:(80-110)/2=平均95%,怪群~30%(算上洗出6词(通常30%+)或者2x%+增加魔法/稀有怪物)三红门碎片+15%,地图仪+20%,六分仪每个怪群+10-15%(大概)当12.5%
4个=50% 所以总共为(1+0.95+0.15+0.2)*(1+0.3+0.5)=4.14
有洗+六分的图掉落量竟然会比随便满钉点金的图高2倍(虽然不準确,但是大家大概知道分别就好)
所以,想提高掉图可以:
-满钉子
-洗出高数量+怪群(额外魔法/稀有怪也有帮助)
-六分仪
-预言
-红门碎片
-地图仪词(2-4c的都可以,因为3.3没血族/复仇)
每达成上述一项,掉图率就会更高