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《流放之路》【心得】[塔塔]2019,近战新希望?钢之碎击&钢之突刺 T17已过 (新增葛鲁斯寇的真皮 开光环法)

更新时间:1603805909   |   来源:巴哈姆特

gametogod3 (马库拿塔塔) #1 2018-12-29 14:18:46

(装备塑形拼凑出来的海盗风)

前言
爱好的近战玩家
心底都藏着一份硬气和勇气
所以特别写这篇分享给各位依然坚持近战的硬汉!!!

》目录《

概念介绍
昇华选择
防御机制
装备选择
技能串法
拓荒相关
天赋相关
地图相关
影片分享


《概念介绍》
#介绍#
钢之碎击&钢之突刺 ,两个技能运作上相当雷同
就把自己想成是魔戒的勒苟拉斯
既保持安全距离远远舒服的输出
又可以近距离决一死战 → 可近可远的弓手
 
#技能#
 
(一) 技能特点

钢之碎击

造成(40 to 49)% 基本伤害
攻击击中时有40% 机率穿刺敌人
技能发射 2 个额外投射物
投射物随着飞行越远获得更多伤害,造成至多 100% 更多击中伤害
#解析#
 
投射物撞及敌人或飞行一小段距离后会粉碎
每挥一下碰到怪的每一个投射物都会造成一个小範围的伤害
清怪比较快速
投射物越远越痛,可保持安全距离输出


钢之突刺
造成(65 to 80)% 基本伤害
技能发射 4 个额外投射物
主要投射物击中时穿刺敌人
 
#解析#
攻击非立即施放
如熔岩打击一样,投射物会有短暂的飞行时间
每次挥舞时,投射物会有準备时间,逐渐飞向敌人
此类型技能的优势在于
提供打带跑的游击打法的便利性
可以保持攻击→移动→攻击→移动
怪物会一直持续收到飞行的投射物伤害
尤其在面对3.5密教反骨仔们及尊师
有更多的走位空间
 
攻击範围可以随着滑鼠点选的位置变窄会变宽
但是当投射物不能穿透时(或投射物不够多),容易漏怪
 
(二) 技能简易比较
 
 
  
打王
  
远距离
  
扫图清怪
  
漏怪
  
走位容错率
  
钢之碎击
  
无明显差别
  
稍弱
  
较快
  
较少
  
较低
  
钢之突刺
  
较强
  
较慢
  
较多
  
较高
  
 
依个人惯走位的方式及喜好 决定要玩碎击还是突刺
 
(三) 穿刺效果
此效果为碎击&突刺可以玩得下去的重要因素
 
穿刺效果:
当被穿刺敌人被击中,穿刺会反射穿刺之击10%所造成的物理伤害至敌人,穿刺持续5次击中
根据POE官网说明
该次击中在被减免之前的物理伤害将会有一部分被储存起来,接下来的 5 次击中都会以反射物理伤害的形式额外造成该伤害。穿刺可以在同个敌人身上重複叠加
 
较简单的理解方式为,把穿刺当成物理伤害版的双附加
每当怪物一直被打时就会一直累积刺刺的东西(怪物身上会被插满刺)
每下都会造成50%的附加伤害
 
搭配冠军的昇华 (铁金刚)
若你近期有穿刺敌人,你和友方 +1000 护甲
你造成的穿刺持续 2 次额外击中
攻击击中时有 20% 机率穿刺敌人
 
2 次额外击中(原本5次)
2+5=7,即可以穿刺叠层7次
 
穿刺状态没有时间的限制
即刺会一直留在敌人身上,且可以看出是叠加好几根
只要攻击 就会继续触发穿刺与累积心的穿刺
 
 
(四) 穿刺伤害最大化
物理伤害
穿刺效果仅在物理伤害上才能发挥伤害,因此装备、技能必须以提升物理伤害为最大优先
2.暴击机率&加成
击中造成伤害越高,触发穿刺时也相对提高,故暴击相当重要
搭配冠军昇华基础伤害为70%x (1+0.2%)钢碎技能品质 x (1+0.08)冠军天赋加成=90.72%
即,光是刺穿效果就附加90%物理伤害
3.攻击速度
配合装备需求,使用窃罪击回,攻击速度必不可少。
 
(五) 整体优劣分析
优点:
1.伤害不俗打王快
搭配瓦尔双重打击,可以一瞬间叠满穿刺次数,让每一下都有满满的穿刺伤害,让我们对付大部分的boss和反骨仔都是非常愉悦的事情
2.远攻近战两相宜
此技能有一定攻击距离,可以视情形保持远攻或近距离贴身打。这对近战来说,非常重要。比起其他近战技能一定得贴身去打,有了新的选择。(就是偶尔可以当小孬孬啦!!)
贴身打时会让投射物打在同一只怪身上,一定是最痛最快的打法
最佳的打法为,时而近时而远的拉打战术,依危险程度决定
因为
缺点:
1.     比起地雷/陷阱 无耻流 or诸多大AOE技能
此build相对来说,清图速度不算快
2.     还是依赖一点走位
 
备注:两个技能实际使用情形,可观看文末的影片分享
 
《昇华选择》
冠军

基本点法
不败英雄>坚毅>铁金刚>嗜战如命
说明:
 

【铁金刚】
攻击击中时有20% 机率造成穿刺。
你造成的穿刺增加额外两次触发次数
若你近期对一个敌人造成穿刺,你和附近友军增加1000 护甲
目标敌人身上每层穿刺使你和附近友军造成 4 8 额外物理伤害
 
额外触发两次→相当于多了20%附加的物理伤害,使每下50%伤害提升到70%,这只是基础估算,还没算天赋技能有加成穿刺效果!!!
加上叠7层的情况下可以获得28~56 (4~8x7)的点伤,直逼自杀头(40~60)!!!
还有1000护甲,防御面不无小补
 
避免大家忘记(或根本没看)前面的说明这里再贴上一次伤害试算
 
穿刺基础伤害为50+20(钢铁大师)=70%
70%x (1+0.2%)钢碎技能品质 x(1+0.08)冠军天赋加成=90.72%
即,光是刺穿效果就附加90%物理伤害


【嗜战如命】
击中满血敌人将使它们永久受到威吓
关键字 : 肾上腺素 : 增加 100% 伤害、增加 25% 速度、10% 物理减伤
当你贫血且没有肾上腺素时获得肾上腺素 20
获得肾上腺素时移除燃烧与所有异常状态
 
反骨仔们常常会有爆发性输出,很容易使我们突然血量见底
不过这也代表
我们的小宇宙也会爆发
1.首先大家都会容易忽略 击中满血敌人将使它们永久受到威吓 这一说明
意思是你内建一洞陵拳手套,增伤10%
而且是永久的!!!
2.获得20秒肾上腺素 : 增加 100% 伤害、增加 25% 速度、10% 物理减伤
100%伤害绝对是突然痛到不行,25%速度是包含功速、施速及跑速
20秒绝对够你报仇反杀他们一波
 
加上因为我穿葛鲁斯寇的真皮,不能使用战旗(法术禁用),所以就选择投资此点
 
因此昇华职业绝对首选冠军
 
进阶点法
此点法必须头目附魔到 钢之碎击在近距离击中敌人时获得护体 才能玩
此点法必须头目附魔到 钢之碎击在近距离击中敌人时获得护体 才能玩
此点法必须头目附魔到 钢之碎击在近距离击中敌人时获得护体 才能玩
 
不败英雄>征服者>可敬的对手>钢铁大师
 
头部附魔使攻击时触发护体,昇华天赋则可省下坚毅(获得护体)和嗜战如命,去点到必中
但因为没有常驻,直接冲进敌人群是会自取灭亡的
而且护体只有4秒的时间
必须时常注意走位与是否护体仍在
是属于高阶的玩法
高风险带来高报酬
可多获得天赋带来的效益
减少 6% 承受的伤害
每秒回复 2% 生命
受到你嘲讽的敌人增加20% 承受的伤害
被你嘲讽的人无法闪避攻击
 
是防御面和伤害面都有大幅的提升
但相对就更依赖走位,请慎选之
《防御机制》
1.      护体
减少20%击中伤害就是硬
2.      秒回
搭配冠军昇华与装备,提高生命回复(后面有详细解说)
3.      高生命
接近6000血量是基本,高生命代表有高走位容错率,是打带跑流派必备
 
《装备选择》
武器
沃德步伐
由于双附加已死,加上刺穿效果仅限物理伤害,想到高DPS、纯物理,又有额外投射物当然首选沃德。
使用方式一 双持沃德
使用方式二 主手高DPS(360+)单手武,副手沃德
 
推荐基底
宝饰细剑
功速快
暴击加成底
海贼长刀
基底伤害高
 
护甲
葛鲁斯寇的真皮
由于3.5改版此装
+200-240 最大生命(原为130-160)
每秒回复 5% 生命(原为 2%)
 
配合冠军昇华

【征服者】
若近期内你有成功嘲讽敌人,减少 6%承受的伤害
若近期内你有成功嘲讽敌人,每秒回复 2%生命
击中时必定嘲讽敌人
受到你嘲讽的敌人对其他目标造成10% 较少伤害与异常状态
 
除了高生命
基本就有7%秒回!!!!
还别说鞋子附魔、天赋等加成等
轻鬆达到10%以上秒回
 
缺点:法术被禁用,无法使用任何光环(如:憎恨)
不过没关係,此流派主要靠刺穿伤害
必须全力把物伤(物点、暴击等)撑起来
凡不是物理伤害的东西,我们都不要
 
另外,虽然说法术被禁用
不过有一个东西还是可以让我们发动诅咒
 
狮眼的视线
如果想玩钢之突刺,此物非常搭配
内建等级15的穿透,让清图速度不快的突刺方便许多
穿透技能本身提供了14%更多伤害,不无小补
此外护甲值在传奇护甲里算非常高的
 
最后,穿此装的话就可以开光环跟战旗了
憎恨+灰捷 是清图最方便的配法
饰品
窃罪
配合高阶多重投射+沃德步伐,共有9个投射物
9*60=540
即我们每下都可以立即回复540生命
此外还有撑秒回,非常适合老人&懒人玩
 
如欲追求更高的伤害,可以使用 尊师(or塑者)底 戒指
也就是印记诅咒的 督军、盗猎、刺客戒指
虽然葛鲁斯寇的解说里写道 你的法术被禁用,但是这个可以!!!
小解说:
依据此类型戒指词坠的解说→击中时使敌人受到等级x的xx诅咒
意思是说 此诅咒法术并非是直接靠我们的技能去发动的 所以并没有被禁用
算是给这件衣服开了一道小小的后门走
至少给我们偷放一个诅咒?
 
督军、盗猎、刺客印记取捨?
生存取向→督军
提高物防,秒回(搭配天赋)
伤害取向→盗猎者、刺客
提高暴伤与暴率
 
头部
首推熊头 不赘述,生命、功速、暴率都是不可或缺的素质
命中不够(没点必中的话)可选择奇美拉头

实际测试,DPS其实是差不多的
依个人需求选择

附魔选择:
钢之碎击在近距离击中敌人时获得护体
如果非常幸运有此附魔,即可以省下两点昇华点,去点其他你喜欢的
钢之碎击发射 1 个额外投射物
免费的+1投射,也非常好
钢之碎击增加 40% 伤害
还不错
钢之突刺增加 40% 伤害
钢之突刺的主要投射物穿透 5 个额外目标
清图时方便一些
钢之突刺的额外投射物 +30% 机率穿刺敌人
 
钢之碎击附魔 护体>+1投射物>伤害
钢之突刺附魔 穿透>伤害>额外穿刺
 
不过这不表示碎击就一定比突刺强
后面技能串法会解释
 
手套
补抗性之后,以高物点伤害为优先
手套可使用陵拳
项鍊也是补抗性
 
鞋子
补足抗性即可,此外3.5工艺可以上跑速+不会被冰缓的词缀
可以找有生命抗性的鞋子再上工艺
打图时会顺很多
腰带
也是补抗性,不赘述
《技能串法》
 
【钢之碎击】
葛鲁斯寇版
钢碎─瘫痪─残虐─猛毒投射物─增加暴击机率(or暴击伤害)─快速攻击
狮眼的视线or其他
钢刺─瘫痪─满血伤害─猛毒投射物─增加暴击机率(or暴击伤害)─快速攻击
【钢之突刺】
狮眼的视线or其他
钢刺─瘫痪─满血伤害─猛毒投射物─增加暴击机率(or暴击伤害)─快速攻击
 
3L 先祖战士 先祖卫士 多重图腾
3L 迴旋之刃 快速攻击 战吼
4L 随意
 
 
《拓荒相关》
拓荒可?
不能,建议一开始用熔岩打击、大地震击等其他清图较快的build。关于拓荒已经有足够多的文章分享,这里就不赘述。
 
适合转战钢之技能的时机?
章节全过后即可以转业
 
前期天赋如何点?
近战技能天赋点法都大同小异,因此在转战钢之技能时无须重点太多天赋,下面有天赋分享参考
 
《天赋相关》
核心天赋
零点射击
近距离一次使敌人受到多个投射物,伤害还是相当可观的,必点
如有沃德步伐则可省下天赋点
坚铁之力
投射物技能增伤,必点
祭血术
葛鲁斯寇的副作用无法开任何光环,因此投资有高生命回报的点圈
如果不穿葛鲁斯寇则可不点
天赋走向

目前机体


版本一,碎击 突刺通用版
基本简易上手,老少咸宜
没有点必中,除了装备必须撑命中外,须投资一点命中值

因为目前机体已经转成狮眼视线,非葛鲁斯寇+祭写版本
不过差别只差在把祭写术点掉,改点下图最右边的吸血和吸魔而已

版本二,碎击进阶版
此玩法必须有头部附魔 钢之碎击在近距离击中敌人时获得护体
玩法难度较高,更依赖走位


昇华点法 两个版本都一样

《地图相关》
 
物理反射
分析:此单位有自杀倾向
解决:请换图或洗掉
 
元反
分析:毫无压力,完美压制
 
时空锁链
分析:变迟缓儿,近战梦靥
解决:把印记诅咒戒换成时空扭曲
 
无回
分析:葛鲁斯寇废掉,生存力大幅下降
解决:换图,或步步为营的慢慢清怪
 
 
《影片分享》
 
钢之碎击 feat. 葛鲁斯寇的真皮+祭血术
钢之突刺 feat. 狮眼的视线


后记:
由于没有T18可以打加上目前装备有点烂
日后再补上T18战况

----------------新增----------------------

葛鲁斯寇的真皮 开(类)光环法



葛鲁斯寇之所以一直在冷宫原因→  你的法术被禁用了
只要有光环标籤的技能都不能开
不过因为这季有狩猎 的动物们的祝福



诸如此类的,是可以开的!!!!
不过祝福一次只能开一个
另外还有 战争之旗/恐惧之旗也是可以开的!!!!


技能开法
1. 先把葛鲁斯寇拿下来
2. 开启祝福+战旗
3. 再把葛鲁装上去

  光环会持续保留且有效果!!!!
(再说一次,只要有法术标籤都不适用!!!)

   影片示範


下台一鞠躬~~~~

看较旧的 24 则留言

蓝堂羽: 01-31 23:58

为什幺昇华点法跟你说明防御时要点征服者不同 要怎样选择?

上帝不管你: 03-30 15:45

请问刺穿~如果全转元~还有用吗?还是限定纯物理??

月夜: 06-24 01:52

请问一下开光环法是只能开战旗和祝福吗?3.7还可以用吗?

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