举凡改颜色、改字体大小都不是问题
想说做个小工具让大家可以进行简单的修改
如果编辑的颜色是有透明的话,底图是用黑白格子纹路,可以呈现透明效果
改完之后再按下修改可以把更改过的设定套用至目前所选项目
- 预览掉落图片应该会跟实际有点出入,不过比单色预览强多了
使用时请务必备份自己的filter,或汇出至新的filter,以免发生憾事
- filter的顺序会影响显示,由上而下第一条符合判定的式子将会套用,之后的就忽略了
- 隐藏所有白、蓝装
- 显示 白色 海贼长刀
- 目前开发测试环境是台服
- 如果使用上不惯,可以参考看看版友发表的物品筛选编辑器Filtration 简易教学
- 2016.2.1
新增音效、选择颜色、字体大小预设值、音量预设值、上移、下移按键 - 2016.2.2
修正字体颜色、背景颜色、外框颜色中"蓝""绿"标籤错置
读/存档格式改为UTF-8(原本是Unicode导致输出档案可以载入却无法在游戏中正常显示)
修正清单内没有物件时按下Delete会跳出错误提示的问题
清单内没有资料时无法汇出,避免不小心把原始的Filter变成空白档案
新增栏位,现在由下拉式选单选择的种类可以增加至左方文字栏位,可以轻鬆新增啰! - 2016.2.3
更新颜色选择可以支援透明度
检视所选择之颜色 - 2016.2.4
现在直接改写RGBA的数值可以右方预览颜色跟着变动啰 - 2016.2.5
修正汇出时若档案没有指定副档名会产生一个不带副档名的文件的错误
修正使用视窗选取颜色时,载入的颜色透明度设定和版面设定不同步的错误 - 2016.2.15
连结数(LinkedSockets)、洞数(Sockets)输出错误修正
稀有度输出错误修正
若有未对应的注解行,会多出一行Show导致整个filter异常的错误修正
汇出时产生副档名filetr的错误修正 - 2016.2.17
利用介面选择透明度由0%~100%改为0~255,用%会有误差产生(肉眼应该不容易观测XD
这个改动到DLL,我还是第一次改别人的DLL,有错是正常的请回报 - 2016.2.22
显示项目新增注解、提供编辑注解的功能(原本不选也有一样效果,现在明确订出来)
选择稀有度、连结数、洞数选择不指定可以取消原本指定的语法 - 2016.2.23
启用预览图片功能,可能跟游戏中有点出入,不过比起旧版预览强多了XD - 2016.2.24
汇入功能强化,没有注解的filter也可以汇入啰 - 2016.3.1
从清单中选择项目会直接套用至上方表单
修改键功能变更,套用上方设定至目前清单中所选项目(名符其实的修改) - 2016.3.7
修正相连洞色设定可能会出错的问题
开启时新增确认pic资料夹的图片存在,避免错误视窗无限弹出的问题
调整预览图刷新机制,降低电脑负荷(用破电脑跑偶然发现风扇转很大声) - 2016.3.9
重新排版,并将相关设定分区
更改稀有度的设定方式,排除无法设定魔法及稀有物品的问题
将清单中的字体稍微调大 - 2016.3.10
修正汇入时使用魔法及稀有物品会失败的错误,此为0309版的BUG - 2016.3.11
背景可替换,可以自行放入档案,命名规则看pic资料夹里面应该很明白,不过没裁切会悲剧喔XD - 2016.6.3
基本功能测试完成,若无重大改版或异常,将不再更新 - 2016.9.1
这次修正一些影响操作的地方
<1>ENTER跟ESC㑹离开程式
<2>用键盘打字修改栏位后,再利用滑鼠选择新增㑹把键盘打字新增的那段弄不见
<3>新增种类[珠宝] - 2016.11.11
新增显示所有资料区先按钮,祝各位单身狗快乐,我也是单身狗QwQ - 2016.12.6
修改条件式顺序,以提升效能,不过真的要提升必须编辑show hide的顺序
杏大有发一篇,我在里面有写过我这边就不多提了,请依照个人情况微调
此项目游戏内已优化,可忽视 - 2018.7.20
感谢各位使用者
新增判断条件 已鉴定、已汙染、尊师(shaper)物品、长老(elder)物品、已雕塑
新增汇出成功会有视窗提示( 不要像我傻傻按下汇出在等,明明自己开发的 )
版面重新整理 - 2018.7.23
修正新的音效汇入失败的问题 ( ItemFilterAlert10-16, shMirror 等)
为避免后续新增音效导致汇入异常,移除音效的防呆( 拼错不会修正 )
新增PlayAlertSoundPositional语法,基本这个跟PlayAlertSound是择一使用的 - 2018.9.13
新增地图阶级、堆叠数量、宝石等级、物品高度(格)、物品宽度(格)、播放音效格式、光束效果、小地图图示
修正许多汇入时可能会发生的错误,若有错误会产生"Translate_Error.txt",可以利用这个回报错误 - 2018.10.11
缩短视窗长度,让1366x768的捧油们也可以正常使用 - 2018.10.23
感谢版友低能实况主狐狸回报错误
目前已修正若干项目,待确认无误后再更新下在连结
修正小地图显示掉落物图示大小转换错误问题
修正自订音讯档[...]无法自动带出路径的问题
修正稀有度转换在某些条件式下转换错误的问题
修正物品高度、宽度等若干项目导出后条件消失的问题
修正使用加入、修改、汇出会造成部分项目错误设定的问题 - 2018.12.22
修正自定义音效路径前后未加上[ " ]导致游戏判断失败
- 部分语法不支援
洞数、连结数只支援等号,如6S或是5L,目前不支援<5L以上>这种複合语法
因为大部分不会有这种需求,暂时还不想跳这个坑XD
5L跟6L分开写两次可以完成这语法
若有发现其他语法会转换失败请回报(转换成等价的条件视为转换成功)