- 记忆地图最多可以保存10个, 以及放置在虚空棋盘上的25个
- 虚空棋盘上的奖励区域(在奖励区之间用记忆棋连结)只有一次充能(1次进入机会,然后就会消失). (奖励区包括像是王战, 宝箱, 特殊遭遇等等)
- 如果你不想要一个记忆棋, 必须要放置下去后进去地图内才会消耗它的充能数量.
- 在影片中看到在记忆内会看到会慢慢逼近的蓝色死亡网, 如果碰触到会受到极高持续伤害, 若在里面待太久或是离网子前端太远, 就会被自动传送出去. 传送出去等于回到上一个你碰到的记忆稳定器储存点.
- 在棋盘上探险时需要碰触各处的记忆稳定器才可以之后往那个方向使用记忆棋(这需要一定的技巧跟清怪速度才可以达成3-4个连结点).
- 记忆棋等级等于掉落时该区域的等级.
- 每个记忆棋大约是一般地图的40%地图大小, 一次放置10个记忆棋等于你下去跑4张地图.
- 许多记忆棋所给的棋盘全域词缀只有高等记忆棋才会有. 相同的, 虚空棋盘中的王以及他们的专属掉落独特装备也是, 所以你可能连剧情都还没打完就体验过王战, 但要让王掉落专属独特装必须要超过75等地图等级之类的(比较不需要因为掉落率低而去农王, 而是你有没有能力打到那).
- GGG认为未来掉落的装备应该比随便打造的装备更好(但不容易), 这就是为什幺无法使用机会石在合成装备上. 因为合成装备已经被”打造过了”.(不然到时候又会有一堆特殊版的独特装了), 同时合成/破碎无法跟塑者尊者底同时出现.
- 改版后获得的挖矿油量比上个联盟多80%.
- GGG认为让玩家太快体验太难的游戏内容会快速地消耗玩家的热诚以及造成倦怠. (废话, 让你30分钟就挖到1500层然后开始疯狂死去,你还会玩吗).
- 在4.0前会有一个联盟给予比终极尊者/深层挖矿还要更有挑战性的内容.
- 可能会增加可以让你转移迷宫附魔的道具.(从一个头盔到另一个)
- 祝福石可骰合成词缀数值
- 可能增加其他部位的附魔.
- 化石未来会变成可叠放的.
- 3.7确定是增强近战的版本
- 每个联盟会推出几个重製的旧技能, 他们的人手无法一次改太多个技能.
- 整体玩家抱怨的事情GGG无法马上就做出改变, 因为需要至少一个改版的时间来做.
- 这次不会大改独特装备, 主要是技能.
- PC跟PS4版无法使用同个帐号来分享MTX(外观/特效等等 ), GGG表示微软跟Sony那边有技术上的限制.
- 年底的流亡者大会, 会卖1500张票(大概一张200镁), 使用买票的POE帐号会获得限定的Mtx.
- 流亡者大会会有免费直播, 但也不是所有的内容都会直播, 还是会有现场专属的.
- 下周改版前后会推出一种新的仓库页, Chris表示说这是专门让蒐藏家使用的.
- 因为4.0, 今年大多的联盟内容并不会像背叛联盟一样这们大/複杂.
- 舆图确定每个联盟都会洗牌.