《流放之路台服》【攻略】2.4版地图攻略(年代已久 已不适用)
更新时间:1603806768 | 来源:巴哈姆特
前言:
大家好
我是宅宅~
有鉴于这次异界地图大改
因此心血来潮来写个地图攻略
希望能帮助到各位~
然而由于小弟是玩近战
所以部分攻略的描述上会比较偏近近战的口吻
以及在评分上会比较主观
因此若有不足之处还请多多指教
接着废话不多说,直接进正题吧~
T1地图解析:
崩坏长廊(Arcade Map) 地形複杂度:3星 BOSS强度:1星
遗迹地形,BOSS有2只,一只火旗一只雷旗
把抗性撑好撑满基本上没甚幺大问题,但要小心被BOSS的火雨跟闪电新星围攻
尽量分开来解决较为安全.
剧毒林谷(Jungle Valley Map) 地形複杂度:1星 BOSS强度:1.5星
丛林地形,BOSS跟想像中的一样就是一只蜘蛛
当你走进王房会先跳出小蜘蛛,过一段时间BOSS才会掉下来.
打法上 近战有一定的护甲直接辗过去不是甚幺大问题
但要小心被小蜘蛛的毒蛇打击围殴,远程则要小心被BOSS贴脸喷虚空匕首.
紫晶矿山(Crystal Ore Map) 地形複杂度:1星 BOSS强度:超音蝠0.5星,鎚烈1星
矿坑地形,王有2只,2个王房在不同处,2只王都是漆黑矿坑里的BOSS.
超音蝠没什幺存在感,只是杂鱼一只
鎚烈问题比较大,他会召唤许多鎚子在身旁转圈圈
被K到还满痛的,护甲不够的朋友请保持距离应战.
贫瘠之地(Desert Map) 地形複杂度:2星 BOSS强度:1.5星
乾涸湖岸地形,BOSS是一只会多重影分身的弓箭手
若不尽快找出BOSS的真身,很容易磨到药水乾掉
发现好多分身都会射黑影...结论:会走的那只才是真的!!
当然如果阁下的BD攻击範围很广,那这只BOSS就不是甚幺大问题.
T2地图解析:
白沙滩头(Beach Map) 地形複杂度:0.5星 BOSS强度:0.5星
新的海滩地形,爽图一张,打起来会让你有自己是阳光宅男的错觉(X
BOSS是一只会放冰系法术的杂鱼,準备好解冻水就直接辗过去吧.
铁鏽工厂(Factory Map) 地形複杂度:1星 BOSS强度:2星
新的工厂地形,满好走的
BOSS是一只跟工厂八竿子打不着边的史莱姆...
但别小看它,这只史莱姆可是非常凶残...
它会使用寒冰弹+漩涡的组合技,靠近它还会被缓速
尤其是漩涡的爆炸伤害跟DOT伤害都不容小觑
它还会用幻影传送位移,打法上请务必準备好解冻水
冰抗没满的朋友攻略前请三思.
赤贫居所(Ghetto Map) 地形複杂度:2.5星 BOSS强度:1.5星
贫民窟地形,BOSS是在贫民窟会丢捕熊陷阱跟喷虚空匕首那只
捕熊陷阱很恼人,踩到会被定住,接着被BOSS往脸上喷一波虚空匕首
但还是能使用位移技能,因此只要注意别被COMBO到就好.
幻景绿洲(Oasis Map) 地形複杂度:2星 BOSS强度:1星
新的绿洲地形,BOSS是大家打到腻的福尔,没想到在T2就跟大家见面了
老样子,闪好拳头跟冲撞,就只是一块肉.
T3地图解析:
乾枯湖岸(Arid Lake Map) 地形複杂度:1星 BOSS强度:0.5星(狂暴化2星)
湖畔地形,BOSS是一只冲撞鸟,但这次他有巢穴了!
而且BOSS也引进了新的狂暴机制,在王房内会有3颗蛋散落在角落
当你去点击它,BOSS就会狂暴,狂暴化的情况下BOSS会大大增加血量,伤害,及攻速
当然高风险高报酬,BOSS在狂暴模式下死掉会增加掉落物品数量及稀有度
护甲不足或减伤机制不完善的朋友请小心被狂暴化的BOSS撞死...
幽暗地穴(Grotto Map) 地形複杂度:2.5星 BOSS强度:2星
洞穴地形,BOSS是一只巨大的混沌魔像
它的周围会造成持续性的浑沌伤害,以及会下很痛的浑沌雨
进战建议带瓶混抗水攻略它,远程闪好浑沌雨
远远的输出应该不是甚幺大问题.
瓦尔金字塔(Vaal Pyramid Map) 地形複杂度:1.5星 BOSS强度:3星
哈哈哈,第一张3颗星的地图出现了
金字塔地形,一共有4层,BOSS在第4层
BOSS就是神主旁的3小王,然而跟以往不同的是,这次不是一次3只王上来围殴你
而是一次召唤一只,下有影片(词缀为燃烧地面及附加火伤)
首先第一只出现的是毒打女,请小心它的毒伤
再来第2只是机枪女(距离第一只的召唤时间约8秒,不论前一只是否死亡)
最后一只最危险,它的冲击波範围非常大也非常痛
打法上尽量以8秒内解决一只为目标,否则容易造成3打1的局面
药水建议带上护甲水及石化水,才不容易被秒杀.
下水道(Sewer Map) 地形複杂度:2.5星 BOSS强度:1.5星
下水道地形,BOSS不是史莱姆,也不是费尔船长...
而是一只蜘蛛...= =
重点是!!! 牠会用跃击RRRRR!!!!!
你知道看到一只大蜘蛛往你这跳过来有多幺惊恐吗?...(惊吓度:5星)
还好这只蜘蛛不是很强,注意牠喷的毒箭是混沌伤
远程小心他跳过来,近战噜死牠不是什幺大问题.
亡命矿坑(Cavern Map) 地形複杂度:3星 BOSS强度:1星
另一种的洞穴地形,BOSS是一只巨大的巨石魔像
毫无反应...只是一颗石头...
BOSS会使用範围性的沙尘暴以及震地
但基本上没什幺威胁性,躺着过的一只BOSS.
恶臭沼地(Marshes Map) 地形複杂度:2.5星 BOSS强度:1.5星
新的沼泽地形,BOSS是德瑞索的幻境里会旋风展那只
闪好旋风斩别被噜到太多下,以及注意它转过去会留下燃烧地面
站在上面有点痛...
除此之外算是轻鬆过的BOSS.
秘密通道(Channel Map) 地形複杂度:1星 BOSS强度:1.5星
水道遗迹地形,BOSS是那只会飞的大鸟
小心它的劈砍跟飞扑很痛,带好护甲水站着轻鬆打.
T4地图解析:
尖酸苛泊(Acid Lakes Map) 地形複杂度:1.5星 BOSS强度:1.5星
新的硫磺河岸地形(?,BOSS又是那只会多重影分身的弓箭手
判别真身的方式:请找会走的那只,其他在原地攻击的都是分身
强度上跟T1贫脊之地没有太大的区别.
堕影墓场(Graveyard Map) 地形複杂度:1.5星 BOSS强度:2星
墓园地形,BOSS是一只拿棒棒的巨大骷髅
它会召唤诅咒光圈在王房围绕
要小心它的棒棒搥人非常痛...
虽然它的行动缓慢,但还是会一招远距离技能
它会向周围喷出许多投射物,混和了三种元素伤害
因此防御机制不足被炸到也是有机会蒸发的,请务必小心.
魔灵幻狱(Phantasmagoria Map) 地形複杂度:1星 BOSS强度:2星
巨兽之腹地形,BOSS是马拉凯三小王中的德瑞
王房里有三个诅咒区块,位置会随机置换
德瑞的攻击很单调,就是舔你跟吐球球
基本上都是物理伤,所以只要闪好球球
以及小心突然换位置的时空锁链及脆弱
就可以轻鬆料理它.
禁魂炎狱(Dungeon Map) 地形複杂度:3.5星 BOSS强度:3星
监狱地形,基本上就是看到地图名称就不太想打的图...
BOSS是有新人杀手之称的所长布鲁斯特,下有影片
我因为带上了护甲水+石化水把物理减免灌到89%
以及开了衰弱光环才能打的这幺游刃有余
攻略上请务必小心地刺,以及所长的锁魂夺命钩
被地刺刺到晕在原地,接着被所长钩到可能10%就要说再见了
为了10%着想,请带好护甲水以及石化水
或着远离这只BOSS...
死寂泥沟(Waste Pool Map) 地形複杂度:3.5星 BOSS强度:2星
下水道地形,BOSS又是一只史莱姆
但这次它不使用寒冰弹+漩涡,改用极地吐息+冰霜新星
一样请带好解冰水,或免冰系列传奇
这只史莱姆会一直叫小史莱姆,所以小心别被冰在原地围殴就好.
魅影别墅(Villa Map) 地形複杂度:2星 BOSS强度:1.5星
神权之塔地形,BOSS就是塔里会丢陷阱那只
抗性满不是甚幺大问题,就是跑来跑去有点烦而已...
小心踩到捕熊陷阱被定住然后吃一波陷阱全餐
就追着它打把它打死吧.
恶灵学院(Academy Map) 地形複杂度:3星 BOSS强度:2星
图书馆地形,BOSS就是图书馆馆长
一样会疯狂丢诅咒、叫龙捲风以及对你丢书叫你多读点书(X
不同的是,以前馆长叫龙捲风没有上限
所以很容易看到整个王房都是龙捲风,然后就仆街了...
现在则是一次只会叫1、2个龙捲风,相对平易近人了许多
带瓶护甲水然后洗个解咒词就轻鬆打啰.
T5地图解析:
闇狱尖塔(Tower Map) 地形複杂度:1.5星 BOSS强度:2.5星
新的监狱风高塔地形,总共有五层,BOSS是在月影神殿里的典狱长2.0
一样会用索魂夺命钩+烈地之击,但因为没有地刺的威胁所以可以安心走位
请小心别被烈地或他的拳头敲到,第一次打大意被敲到就蒸发了= =
带好护甲水及石化水可以大大的降低他的威胁.
暮色沙丘(Dunes Map) 地形複杂度:2星 BOSS强度:1.5星
新的沙漠地形,BOSS是新人招待所的希拉克
基本上没威胁,但请小心当你把他打到半血
他就会从裤裆抽出一把剑(X,然后回满血进入狂暴模式
这时他会用跃击,以及召唤死亡会喷毒雾的小怪
小心别站在毒雾中,注意这几点就好.
旱地墓室(Burial Chambers Map) 地形複杂度:2.5星 BOSS强度:2.5星
新的遗迹地形,BOSS是三盗贼之一的阿莉亚
(什幺!?你说那个只会放弱弱尸爆的阿莉亚有2.5颗星!?)
看官们别急,请待我娓娓道来,先上影片
首先,阿莉亚在王房内,王房内有一群蓝怪,这很正常
然而阿莉亚除了会放尸爆,这次还会放亵渎+召唤殭尸,这也还好
第一次正当我料理掉杂鱼準备跟阿莉亚做亲密接触的时候
我才发现,阿莉亚怎幺巨人化+施法速度变超快,根本加藤鹰上身
仔细看了下词缀,靠!!!她有食魂者!!! 然后我就跪了OTZ
因此请注意,攻略阿莉亚请越快杀掉她越好
否则你会拜倒在食魂者的淫威之下...
巨坑(Pit Map) 地形複杂度:2星 BOSS强度:2星
德瑞索的幻境地形,BOSS又是那只会旋风斩的BOSS
跟Marshes Map不同的地方在于,在BOSS死之前会一直持续放小怪
约6~7秒就一波怪,因此若伤害不足打起来可能会非常吃力
注意!!!慎防超越词,除非你想在王房生一堆超越王...
平顶荒漠(Mesa Map) 地形複杂度:1.5星 BOSS强度:2星
新的山坡地形,BOSS是三盗贼中的欧克
这次欧克不仅会跃击跟横扫,他还学会插先祖卫士图腾了!
因为他会一直吼红球+不朽,所以纯物理伤打起来会比较吃力
可以试试带女王水或恨意等元素增伤水打起来比较快
远程就小心他会一直jump jump jump.
血腥沼泽(Primordial Pool Map) 地形複杂度:1.5星 BOSS强度:3星
新的海底地形,BOSS是....不说了,我惊吓过度,请看影片(8词双BOSS)
原来小马哥这幺快就跟大家见面了,一样的霸气满分
但少了回血+三颗心脏算平易近人多了
一样的套路,闪触手,注意脚下结界(陷阱),以及他的手榴弹
王房比起核心大多了,走位不会太严苛
打不赢核心吗? 来这里找他报仇就对了!!!
巨蛛巢穴(Spider Lair Map) 地形複杂度:3.5星 BOSS强度:2.5星
蛛网者巢穴地形,BOSS是一只电蜘蛛
顾名思义,他喷的电球很痛...
他还会召唤骷髅野兽大军,这边请务必小心小怪死亡后会尸爆
他生怪的频率也很快,因此请小心别被炸死.
乾潮林地(Peninsula Map) 地形複杂度:1星 BOSS强度:1星
草原地形,BOSS是带着不死光环的石头人
移动非常缓慢,只会滚动跟召唤可爱的小拳石
毫无威胁,只是要注意打双BOSS的时候两个不死光环会互相影响
请将2只拉开即可.
T6地图解析:
古竞速场(Racecourse Map) 地形複杂度:1.5星 BOSS强度:2.5星
新的竞技场地形,BOSS是新面孔三小王
第一只是火狗,牠不会喷火,但会跳过来咬你造成瘫痪(减少移动速度)
第二只是冲撞牛,小心它的冲撞+搥击伤害非常高
牠还会施放暂时性的反伤光环,跟薛朗的电光环类似(感谢希格玛、猪肉强补充)
第三只是会对你丢剑及会用劈砍的角斗士
王房非常大,尽量三只分开来解决才不会被围殴致死.
惊惧树丛(Thicket Map) 地形複杂度:4星 BOSS强度:2星
丛林地形,BOSS是一只大猩猩
会一直召唤小猴子跟使用大地震击
麻烦的是牠随时会切换成狂怒模式,大地震击连发+攻速*5倍
请小心别在原地被敲到死,带瓶护甲水以保障生命安全.
炙阳峡谷(Canyon Map) 地形複杂度:1星 BOSS强度:4星
4颗星的出现了!!!
峡谷地形,BOSS是人称鸡狗双煞的鸡狗好伙伴
鸡与狗各自都有非常棘手的能力,请搭配以下影片服用
先讲狗,狗会使用冲撞,放血,双持打击以及复仇
请注意别被撞到,护甲减免不高的被撞一下可能就说再见了
以及务必备妥解流血水,进战则请小心双持打击跟复仇的伤害
若非拥有强大的防御机制或回血能力还是以打带跑为上策
下一个讲鸡,鸡会使用腐蚀箭矢以及瓦尔箭雨
腐蚀箭矢的毒伤非常痛,常常杀人于无形,请别站在绿色的烟雾内
瓦尔箭雨会有施放时间请务必离开你站的位置
若被射到会被钉在原地(可以用位移技),然后被狗的冲撞combo
这样就算是护甲水恐怕也保不住你的10%
当鸡与狗其中一方死亡,另一只就会狂暴化
这时的伤害与攻速会三级跳,这也是这两只BOSS最险恶的地方
再来讲对策,通常会建议优先把鸡杀掉
因为狂暴化的狗远程只要闪掉冲撞,进战则是打带跑或灌水硬噜
通常不会太棘手,若让鸡狂暴化
在-60的混抗下,腐蚀箭矢及瓦尔箭雨可能连反应时间都没有就让你蒸发
当然理想的状况下就是一次把两只秒掉...
最后,请对自身机体有自信再来挑战双王词,因为死一只其他三只都会狂暴...
巨蛛之林(Spider Forest Map) 地形複杂度:2.5星 BOSS强度:1.5星
西部密林旁被蛛网覆盖的地形,BOSS又是阿莉亚
这次她没了食魂者,连殭尸也不会召唤了
但当把阿莉亚打到7成血,一只传说级的大殭尸会从熔炉里爬出来
请小心她比BOSS还痛= =,然后王房内会生自爆怪
打双BOSS时请小心一只王死掉时,另一只用她的尸体放尸爆
那炸下去会绝顶升天的.
瓦尔古城(Vaal City Map) 地形複杂度:3.5星 BOSS强度:2星
另一种新的遗迹地形,BOSS是在月影神殿里的鞭子女
小心被她鞭到会被施放脆弱
攻击模式很单一,只要注意脆弱就好.
致命岩滩(Strand Map) 地形複杂度:0.5星 BOSS强度:1星
大家最爱的海滩地形,BOSS是一只盗贼小兵跟原本烈阳山丘的闪打王
超级爽图,祝各位打宝/练功愉快~
毒牙海港(Wharf Map) 地形複杂度:1星 BOSS强度:2星
海港地形,BOSS是巨大的闪电魔像
它会使用电弧以及射类似电球的东西
不会很痛,但是当它开启紫色光圈
它就会毛起来对你射,射到你心发寒...
因此电抗没满的朋友请小心.
採石场(Quarry Map) 地形複杂度:2.5星 BOSS强度:3星
矿坑地形,BOSS又是巨大的浑沌魔像
但这只混沌魔像一定是打了针或吃了药
浑沌雨非常痛,还会使用浑沌版的沙尘暴
而且王房非常狭小造成走位困难
打一打还会叫矿工来助阵(蓝怪),矿工还会去墙壁挖小只的混沌魔像
混抗不足的朋友请带一瓶混抗水打起来才不会那幺痛苦.
滨海堡垒(Ramparts Map) 地形複杂度:1.5星 BOSS强度:1.5星
新的城墙与城墙外地形,boss有三只
一只是会用跃击的将军,最硬
一只是拿盾不知会干啥的士兵
最后一只是会用力抽跟喷电球的雷电使
基本上没难度,可以拿来洗双王打碎片.
T7地图解析:
黑石陵墓(Catacombs Map) 地形複杂度:3星 BOSS强度:2.5星
静谧陵墓地形,BOSS是一只死灵法师
请小心它会一直叫瓦尔骷髅的骷髅将军
以及会施放在地图中绕的魂火,还会用灵魂奉献
让它召唤的骷髅将军变得很硬
因此尽快将死灵法师打死才是上策.
遗迹废墟(Castle Ruins Map) 地形複杂度:1.5星 BOSS强度:1.5星
原本的幽影遗址地形,BOSS又是烈阳山丘的闪打王
这次他除了会闪打,还偷学了德瑞索一招影分身斩
但伤害我给0.87分不能再高了
基本上就是一张打宝图(满满的浑沌之雨).
异蛛墓冢(Arachnid Tomb Map) 地形複杂度:2星 BOSS强度:1.5星
新的金字塔地形蜘蛛丝缠绕版本,BOSS毫无疑问是一只蜘蛛
但这蜘蛛...好像没什幺伤害...
就是会一直叫小蜘蛛,小心被小蜘蛛毒蛇打击围殴即可.
(备注:王房内有两堆火堆,踩上去会有伤害)
阴晦泥滩(Mud Geyser Map) 地形複杂度:2星 BOSS强度:3.5星
原本的阴晦泥滩地形,BOSS是有核武器之称的巨大钻地虫
顾名思义,它喷的无敌大火球是秒杀级别的,下有影片
影片中已经死了一次...因为没有王房,然后BOSS会在内圈触发
就被阴了,近距离被火球爆头+普攻,然后10%就像变了性的女朋友回不来了...
对策上它喷的大火球是火伤混和物理,建议以打带跑为上策
请小心你的魔像,常常你躲过火球但魔像被炸到,然后你就跟着暴毙了
慎防投射物及範围词缀,然后它的普攻也非常痛请务必小心.
幽魂监牢(Cells Map) 地形複杂度:4星 BOSS强度:2.5星
又是讨人厌的监牢地形,BOSS是当初在火葬场令人闻风丧胆的火雨女
下有影片(被罪魂附身,为了测火雨伤害死了一次,然后为了开录影程式又死一次)
基本上比起以前被砸到一颗就直接在原地晕到死
现在的火雨伤害没那幺夸张了
影片中可以看到我76%火炕还算勉强能扛一下,但还是能避免就避免
带瓶火抗水压力会减轻许多,慎防减大抗词缀.
旱木林地(Ashen Wood Map) 地形複杂度:1.5星 BOSS强度:1.5星
原本旱木林地地形,BOSS是一只会用燃烧箭矢的弓箭手
戴着斗笠很像农夫...基本上没什幺伤害
一张轻鬆打的图
军械库(Armory Map) 地形複杂度:2.5星 BOSS强度:1.5星
新的迷宫地形,BOSS是格拉维奇将军
会放弱弱的火雨,对远程没威胁
进战请小心他的熔岩护盾,真的跟留言说的一样就像红球解放...
T8地图解析:
怒浪之港(Pier Map) 地形複杂度:1.5星 BOSS强度:2星
新的海港地形,BOSS是...我也不知道是谁...总之请看影片
BOSS本身不强,麻烦的是王房有机关
每当打掉BOSS三成血,他就会跑去下一个房间
也就是说你要跑三次的机关
再加上机关把原本就不大的王房切割到剩下1/3,造成走位上的困难
BOSS本身会使用殴打、灵投、以及小型地刺
物理减伤不足的朋友,带瓶护甲水或石化水才比较不会被陷阱或BOSS敲死
竞技场(Arena Map) 地形複杂度:1星 BOSS强度:3星
大家熟悉的大竞技场地形,BOSS是竞技场三小王,如影片
一只会用放血+腐蚀箭矢,请小心毒雾及备妥解流血水
一支近战会用冰霜之锤,当他残血还会用瓦尔冰霜之锤关厕所+瓦尔烈地之击
最后一只会生火灵+烈焰爆破,当他残血会开断线大绝-瓦尔召唤骷髅
电脑不好的请小心,他还会用瓦尔迅捷及瓦尔优雅
打三王的诀窍就是绕着圈圈打,但小心王房内会触发火狗.
热林冢墓(Barrows Map) 地形複杂度:2.5星 BOSS强度:2.5星
新的丛林风遗迹地形,BOSS是兽穴里的白色熊熊,以下影片
别因为熊熊很可爱就小看牠
牠的挥击很痛,血量也偏多,王房内还有落石限制走位
最重要的是牠学会了冲击!!!如影片中可以看到
为了测试牠撞人有多痛,约60%的物理减伤被撞一下2500的血就喷了
因此护甲不足的朋友请小心别被撞到,撞到可能10%就去了.
异蛛巢穴(Arachnid Nest Map) 地形複杂度:4星 BOSS强度:2星
讨厌的蛛网者巢穴地形,BOSS又是大蜘蛛
BOSS的攻击模式跟剧毒林谷一模一样
就只是比较痛一点,一样小心被小蜘蛛毒打围殴
远程小心BOSS虚空匕首喷脸即可.
暮光海滩(Shore Map) 地形複杂度:1.5星 BOSS强度:1.5星
原本的海滩地形,BOSS是费尔船长
会用有点痛的灵投跟召唤火灵,闪好灵投别被K到就不是甚幺大问题
打死费尔船长后会出现"船长的财宝"箱子
有点像保险箱,打开后会喷杂物+生一群怪
晨曦墓地(Cemetery Map) 地形複杂度:1.5星 BOSS强度:2.5星
原本的墓园地形,BOSS是骷髅三小王,下有影片
一只是在监狱下层会拿冰霜之锤尻你的近战骷髅
一只是在碎岩山坡会用箭雨+分裂箭矢的骷髅弓箭手
最后一只是这张图原本的BOSS,只会丢电球+闪电传送的骷髅法师
一样是尽量绕着圈圈打,不要想当叶问进去一个打三个
注意他们有聚魂词缀.
晴空幽岛(Tropical Island Map) 地形複杂度:0.5星 BOSS强度:0.5星
原本的草原地形,BOSS是一只大猩猩
无威胁,只会召唤可爱的小猴子,还会叫两只传奇小猴子增加掉宝
地图也很好跑,轻鬆练等图
有趣的是这次两张图之间增加了一张山洞地图
比较符合逻辑,而不是直接穿过去.
滨海山丘(Atoll Map) 地形複杂度:0.5星 BOSS强度:3.5星
原本的海岸地形,BOSS是一根很恐怖的冰伤图腾,以下影片(请忽视右下角讯息)
BOSS会叫小图腾使用海啸波、寒冰弹(一颗球约1500)
最恐怖的是会用秒杀级的冰霜新星(有预备动作约一秒)
影片中可以看到被喷到约3500的血量就不见了
因此对策1.请闪掉 2.带冰抗水硬噜(我的冰抗水卖贺根了,只好硬着头皮打)
请慎防範围、减大抗词缀,然后他最后居然掉T1图... 帮QQ
瘴气泥沼(Bog Map) 地形複杂度:1.5星 BOSS强度:1.5星(狂暴化3星)
原本的沼泽地形,BOSS是骷髅冲锋鸟
有着跟乾枯湖岸一样的狂暴系统,BOSS狂暴化后的血量、攻速、伤害会大幅提升
然后在BOSS周围会造成持续性混沌伤害
若伤害不足可能会打很久
建议带瓶护甲水以免被BOSS撞死.
T9地图解析:
夺魂之殿(Temple Map) 地形複杂度:3星 BOSS强度:4星
日耀神殿地形,BOSS是这次改版的主打
他有个很中二的名子叫裂隙行者,下有影片
首先他会用BOSS基本款的灵投
再来是他的招牌菜虚空球球,当球飞行到终点会爆炸形成虚空版的漩涡(冰伤)
最后是他的大招航空版虚空漩涡,请小心他炸下去那瞬间伤害非常高
原本想测试伤害多少但都直接被秒了,因此该闪的还是要闪
每当打掉BOSS约两成血他就会逃到下一个房间
这时原本的房间会被施放不停扩大的虚空漩涡,请务必注意
然后王房超级小造成走位困难,闪BOSS大招请绕到他身后
否则会像我1:43一样耍蠢...,带瓶冰抗水压力会减轻许多
慎防範围、减大抗、冰缓地面、时空锁鍊等词缀.
最后打死BOSS他会开很多个传点,要走到对的才能回到原本的图= =
古博物馆(Museum Map) 地形複杂度:3星 BOSS强度:3.5星
图书馆地形,BOSS是马拉凯三小王的马雷葛罗,下有影片
会用亵渎、尸爆、虚空匕首跟丢很痛的混伤陷阱(地板的紫色球球)
没特别撑混抗的朋友带瓶混抗水会好打许多(女王水是个不错的选择)
打法上尽量闪掉球球跟亵渎,很适合练走位的BOSS.
危机海礁(Reef Map) 地形複杂度:2星 BOSS强度:3.5星
原本的海滩地形,BOSS是一只海盗亡灵,下有影片
他只会一招,叫做熔岩之核,但有分普通版本跟元气弹版本
请小心别被他的元气弹炸到(影片中为错误示範)但我打不开,问国际服的世界一也问不出个所以然,请问有大大知道吗?QQ
影片中可以看到我勉强能扛一颗伤害(约喷2000血推测纯火伤)
但当被两颗以上炸到就直接蒸发了,从他集气到发招约0.5秒,到落地约0.8秒
请以打带跑为主,然后BOSS会一直生桶子,桶子爆炸会产生燃烧地面
带瓶火炕水可以减少悲剧的发生
慎防範围、多投射物、加速、时空锁链词缀
在影片的最后,王房内有一个叫做"船难者的财宝"箱子
当把BOSS打到低于四成血,它就会去开箱子
然后箱子会喷一群小怪...(感谢柚子补充)
密林果园(Orchard Map) 地形複杂度:2.5星 BOSS强度:2.5星
皇家花园地形,BOSS是伊泽洛肩膀上那只女神(免疫诅咒),下有影片
女神会喷绿痰、製造熔岩喷泉以及招牌的锁魂夺命吸(火伤)
小心绿痰别一次被太多颗喷到,王房很大多走位
熔岩喷泉踩上去会受到伤害
当你被BOSS索魂夺命吸的时候,王房有很多柱子
躲在柱子后面可以断开她的魂结(X,或着拉远也可以
带瓶火炕水可以让你有更多的反应时间
然后小心站在她的绿色圈圈内会被传送走
这王房比起T14广场算友善许多
慎防多投射物、加速、时空锁链词缀
密草神殿(Overgrown Shrine Map) 地形複杂度:3星 BOSS强度:3.5星
罪孽之殿地形,BOSS是大家很熟悉的派蒂初登场
但她可不是省油的灯,派姐会使用电弧、天雷之珠以及非常痛的落雷
请务必带电抗水洗出解感电词,否则你的经验栏很容易就被电到乾掉
进战请绕着她输出,相信我你不会想一次扛三招跟派姐打
慎防减大抗、多投射物词缀
静谧陵墓(Crypt Map) 地形複杂度:4星 BOSS强度:2.5星
静谧陵墓地形,BOSS是跟T4堕影墓场一样的骷髅战士
不同的是它不会放诅咒光圈了,而是直接开了四个诅咒光环在身上= =
分别是衰弱、时空锁链、元素要害跟脆弱
一样请小心它的棒棒跟它的三元素伤投射物
然后王房会有蜘蛛金怪.
月色迴廊(Promenade Map) 地形複杂度:1.5星 BOSS强度:2星
乌旗守卫兵营地形,BOSS是一只会用双重打击跟劈砍的将军
跟一只会丢电球的雷电使
请小心王房会随机出现导电诅咒的光圈
别像我一样站在上面然后被一堆电球喷脸,10%就离我而去了...
除此之外算是不难打的BOSS.
疾风峡湾(Coves Map) 地形複杂度:1.5星 BOSS强度:3.5星
原本的海岸地形+一点丛林风,BOSS是跟T9危机海礁一模一样的海盗亡灵
再加一只巨石魔像...请看影片
这次你除了要躲元气弹,还会有一只巨石魔像黏着你打
还好这张图没有王房,建议先将巨石魔像拉开来解决,再回来解决亡灵
带瓶护甲水跟火炕水可以增加容错率
慎防加速、多投射物、时空锁链、双王词缀
T10地图解析:
畸形亡域(Malformation Map) 地形複杂度:3星 BOSS强度:3.5星
仿育灵之室地形,BOSS是有嘴砲派蒂之称的疯狂版派蒂
下有影片(刚进去就当掉= =)
首先派蒂会丢很多颗不断造成伤害的旋转球球(类似风暴漩涡,电伤)
再来她会不断召唤类似藤壶的怪(会标记地面造成爆炸)
最后就是派蒂的招牌嘴砲(物理+电伤),被喷到会跌四层流血
当她开始转,请走内圈就不会被喷到
王房非常小,在走位时请小心
慎防多投射物、时空锁链、双王等词缀.
激战柱廊(Colonnade Map) 地形複杂度:2星 BOSS强度:3.5星
激战广场地形,BOSS又是格拉维奇将军
但他的伤害却是一个MEGA进化
他会放火雨跟丢火焰陷阱,请注意火焰陷阱的燃烧地面超级痛
就连火雨的伤害都媲美幽魂监牢BOSS
进战请小心他的熔岩护盾,我被炸一下就喷了2500血
请务必带瓶火炕水才不会一下就被烧死
再来就是他的ES非常厚,回复的速度也很快
DPS不足的朋友可能会打得很吃力(我因为输出不够,死到一个差点没门)
慎防减大抗词缀.
露台迷宫(Terrace Map) 地形複杂度:1.5星 BOSS强度:2星
皇家花园地形,BOSS是在上层神权之塔的巨大蜥蜴,下有影片
牠本身没什幺伤害,但会一直吞尸体补血以及召唤钻地虫
小心被牠的机关枪射到会被上"火力压制"的debuff(降攻速、施速、伤害)
然后其实BOSS招唤的钻地虫比BOSS更危险XD,小心别被钻地虫围殴.
失落城坞(Quay Map) 地形複杂度:1星 BOSS强度:2.5星
很好跑的市集地带地形,BOSS是一只恐惧创造物,下有影片
这只BOSS的特点就是它会一直脱壳,总共会脱壳四次,所以你要打五条血
被它的箭射到会流血,务必备妥解流血水
当它脱第二层以后会使用爆裂箭雨跟龙捲射击
唯一要小心的就是它的爆裂箭雨很痛,多走位别站原地打
不会很难打,就是很卢XDD.
古兵工厂(Arsenal Map) 地形複杂度:1.5星 BOSS强度:2星
仓库地带地形,BOSS是一只幻化武器...下有影片
外型应该是狂舞德尔维希
感觉就是精心设计的武器但没什幺人用,于是出来当BOSS刷个存在感XDD
它会用不太痛的旋风斩跟破空斩,不难打
但是幻化武器类的怪好像没办法触发陷阱
所以陷阱类的BD可以考虑带日炎腰带+两颗廉价建设珠宝
达到手榴弹直接引爆的效果.
地底之河(Underground River Map) 地形複杂度:1星 BOSS强度:3.5星
原本滨海优穴的洞窟地形,BOSS是在瀑布洞穴里的巨大无尾熊
小心牠的普攻很痛,每当打掉牠三成血,牠就会藏起来
然后召唤小只的无尾熊从天而降,请小心别被砸到,我一次被三只砸到就去了...
再来就是当他残血会进入狂怒模式,牠会增加攻速跟伤害
请务必备妥石化水及护甲水,就连小只的无尾熊伤害都很可观
慎防加速、时空锁链词缀.
奇术之庭(Courtyard Map) 地形複杂度:2.5星 BOSS强度:3星
皇家花园地形,BOSS是神主三小王,下有影片
一只会放电球图腾+闪电传送
另一只会一直丢火球+跃击
最后一只只会旋风斩耍蠢
对自己的防御机制没自信的朋友,一样请绕圈圈打
虽然他们喷的电球跟火球不会很痛,但一直去接招也是会喷满脸血
当然这张图算是适合洗双王的打宝图(满满的帝运,祝各位都换到5EX).
黄图区结束啦,开始迈入红图区了
成功打到这的朋友恭喜你们,这代表你们对自身的BD有一定程度的了解
但接下来的红图区 ,不论是地图词缀还是BOSS会更刁钻
依我在国际服的装(财)备(力)预计会更新到T14~T15
剩下的会等到台服开放打上来再更新
而我打到目前的感想就是,2.4版本比起2.3对于近战的环境更苛刻
因此想玩近战的朋友必须思考更全面的防御机制
希望各位遇到挫折不要放弃,近战之路有你有我,加油!
T11地图解析:
远古市集(Bazaar Map) 地形複杂度:3.5星 BOSS强度:3.5星
市集地带地形,BOSS有三只,下有影片(讨厌的错位...)
首先是在怒浪之港出现的BOSS,这只比较没问题,小心它的灵投就好
再来当第一只BOSS剩六成血会触发第二只BOSS
它是在市集地带的巨大雕像,请务必小心它的风暴之盾以及闪电打击有点痛
还有就是它很硬...
当把第一个雕像打到剩六成血会触发第三只BOSS
它是在日耀神殿里的女雕像,它会不停召唤史莱姆
因此请务必带解冻水,然后它也很硬...
对策上因为两个雕像没有远程的攻击手段
因此请打带跑慢慢的把三只BOSS卢死.
挖掘场(Excavation Map) 地形複杂度:3星 BOSS强度:4.5星
漆黑矿坑地形,BOSS是2.3版中最难的三小王:矿坑三兄弟,下有影片
首先是矿工胖子,他会使用大範围的裂地之击跟对你丢矿工小弟
第二只是漆黑矿坑第一层的钉工
他会标记小範围的地面,并延迟约一秒后站在上面会造成伤害
第三只是在水晶矿脉里的燃烧者,站在他的周围会造成持续伤害
以及他会对你丢沟火并造成燃烧地面
最重要的是打死他会爆炸!!!会爆炸!!!会爆炸!!!(很重要,要说三次)
最后是他们拥有很棘手的能力:灵之转移
效果是你只能伤害到脚下有结界的那只,并会随时转换...
在对策上一样老规则,请绕圈...阿...这王房小到你没办法绕圈圈打...
因此请发挥你强大的走位尽量将3只BOSS拉开
理想情况下把燃烧者放最后处理
建议带瓶跑速水增加走位的速度比较好拉打
慎防加速、多投射物、时空锁链、减大抗、双王词缀.
古堡(Chateau Map) 地形複杂度:2.5星 BOSS强度:2.5星
伊泽洛迷宫地形,BOSS是迷宫里的吉祥物阿格斯
这只吉祥物只会搥击跟殴打
然而牠拥有奇特的仇恨值机制,就是只会打离牠最近的东西
因此可以尝试用图腾或召唤物吸引牠的注意
请小心牠随时会进入狂暴模式,会加攻速及伤害,被搥到也满痛的
带瓶护甲水可以降低意外发生的机率.
滨海幽穴(Underground Sea Map) 地形複杂度:4.5星 BOSS强度:3星
怨忿之窟地形,BOSS是海妖莫薇儿的不变身版本
请务必小心她的冰雨跟冰茅非常痛
以及她会召唤用旋风斩的幻化武器,小心别一直被噜到
对策上就是闪冰雨跟冰茅,多走位别站定点太久
带瓶冰抗水会好打许多
慎防减大抗、时空锁链词缀
古拷刑室(Torture Chamber Map) 地形複杂度:4.5星 BOSS强度:4.5星
讨厌的监狱地形第三弹,BOSS是名叫恐惧之雷的海妖,下有影片(死爽爽)
首先BOSS会叫小海妖跟一堆闪传图腾,闪传图腾会留下满满的感电地面
因此当场上太多闪传图腾,可以将图腾吸引到角落再用位移技顺回来打王
再来就是BOSS的大招索魂夺命雷射光
不论你怎幺逃它都会锁定你,一直对你射射到你心发寒...
唯一可以断它大招的方式就是躲柱子
但王房有点黑暗,有时候一时之间找不到柱子在哪...
请务必带瓶电抗水洗解感电词缀,这样你才能争取到更多找柱子的时间...
慎防减大抗、时空锁链、加速等词缀
荒地(Wasteland Map) 地形複杂度:2.5星 BOSS强度:3星
乾涸湖岸地形,BOSS又是福尔
但这次他除了搥击跟冲撞
还会创造汙染地面跟他专属的奉献地面(站在上面有4%秒回)
因此如果输出不够可能打不死他
一样要闪槌子跟冲撞,尽量打带跑让他远离奉献地面
或是带增伤药水(狮吼、维克塔、恨意等等)站着硬打
慎防脆弱;加速、範围词缀.
苦行之域(Precinct Map) 地形複杂度:2星 BOSS强度:2.5星
贫民窟地形,BOSS是七种随机流亡者随机组合,下有影片
至于是哪七种就不赘述了,详情请看流亡编年史
再来重点是流亡者数量是随机的,我遇过最少两只最多六只
然后瓦过的图会掉碎片,BOSS虽然是流亡者也会掉图
至于双王词会不会影响就不清楚了,还烦请知道的大大解答
打法上请想办法拉开来打,一只流亡者威胁不大
但当聚集在一起瞬间伤害就很恐怖了
因此请慎防各式增伤、时空锁链、加速等词缀.
T12地图解析:
魔影墓场(Necropolis Map) 地形複杂度:3.5星 BOSS强度:3.5星
静谧陵墓地形,BOSS又是拿着棒棒的巨型骷髅,下有影片
但这次它学会了很棘手的新花样
首先是它会喷很痛的针刺
影片中可以看到没护体、没喝护甲水喷一下3000血就没了(55%护甲预期减伤)
再来就是它会创造围一圈的冰墙把你关住,接着放它的大招骨刺
小心被刺到会叠类似流血的DOT伤害,而且解流血水解不掉!!!
因此打法上务必多走位,被冰墙关住时赶快用位移技跑出来以免被COMBO
务必带瓶护甲水增加容错率
慎防脆弱、範围等词缀
神主居所(Residence Map) 地形複杂度:2星 BOSS强度:3.5星
神权之塔地形,总共有四层,BOSS是我们神主爷爷的初登场
一样的套路,闪拳头跟电虫
注意他会放冰冷版的火线图腾,以及他顺移过后会留下感电地面
带瓶电抗水才不会吃到2、3只电虫就喷10%
最后小心王房产生的小怪会爆炸
慎防多投射物、加速、减大抗、时空锁链等词缀.
魔金宝库(Vault Map) 地形複杂度:1.5星 BOSS强度:3星
新的迷宫地形,BOSS是一只贵金属巨石魔像,下有影片
BOSS只会用殴打跟跃击
但是它会召唤传说级的贵金属侍卫跟幻化武器
请小心他们的普攻有点痛,但基本上不难处理
带瓶护甲水以防万一
当推倒BOSS之后,王房内会有许多财宝堆可以点击
会喷许多杂物,但不无小补,不愧是宝库地图XD
炽炎船坞(Shipyard Map) 地形複杂度:1.5星 BOSS强度:2.5星
海港地形,BOSS是布林洛特军团+军团王三选一,下有影片
其中一只会放闪电新星+闪电打击,小心有点痛
另一只会用电能释放
最后一只则会用风暴呼唤
带瓶电抗水洗解感电词以备不时之需
基本上他们算T12中好处理的BOSS,轻鬆打宝/练等图一张.
火葬场(Crematorium Map) 地形複杂度:2.5星 BOSS强度:4.5星
火葬场地形,总共有五层
BOSS是一只炼狱海妖,下有影片(又是一个坑杀近战的王房设计...)
为何称呼它炼狱海妖?因为它的火伤夭寿痛
别看影片中打的轻轻鬆鬆,因为这是张蓝图...
(打了两张金图直接六门被请出来)
首先它会使用热浪波,範围很大能闪就闪
再来就是它会召唤大範围的魂火来限制走位,小心撞到会爆炸
最后就是它的必杀精华版火球,小小一颗威力无比
打金图时被砸到两颗就去了,因此请务必多走位
对策上因为它会顺移到四个角落的火焰地面
因此当它顺移过去时,旁边有拉桿可以让火焰地面暂时消退
注意当BOSS站在火焰地面时会回血
请务必带上火炕水,珍重你的10%...
慎防多投射物、减大抗、加速、时空锁链、範围等词缀
附上一场挑战失败的影片(多投射物、加速、时空锁链)
象牙神殿(Ivory Temple Map) 地形複杂度:2星 BOSS强度:3星
新的日耀神殿+花园地形
BOSS是普兰联盟中守护箱子的BOSS六选一,下有影片
详细六只BOSS资讯请看这里
请小心有一只会放火线图腾跟怒焰奔腾的伤害很高
以及有一只会放死亡凋零+灵魂吸取,他的浑沌伤很恐怖
其他都不是太难处理
当成功推倒BOSS之后,跟普兰联盟一样可以开箱子
会开出一堆杂物XD.
融火岩摊(Estuary Map) 地形複杂度:1星 BOSS强度:3星
新的融岩河岸地形,BOSS是火焰魔像跟寒冰魔像的合体,下有影片
它会放火雨、冰雨、以及冰茅+火球的综合体
当打掉它三成血,它就会分裂成火焰魔像跟寒冰魔像
请小心这时两只魔像比合体的时候还痛
一样会丢火球及冰茅,还会标记地面造成火焰及寒冰的爆炸伤害
因此请多走位
打死两只魔像后他们又会合体回去
当再打掉三成血又会再分裂一次
整体来说不难打,小心魔像的伤害就好
慎防减大抗词缀
海风高原(Plateau Map) 地形複杂度:0.5星 BOSS强度:3.5星
大家最爱的直线海岸地形
BOSS是一根冰伤图腾+一根电伤图腾,下有影片
原本两根图腾都健在的时候非常和蔼可亲
一只只会放电球,另一只只会放寒冰弹
但当其中一只死掉,另一只就会爆气
冰图腾会放大範围秒杀级冰霜新星+漩涡四处跑,还有很痛的海啸
电图腾则是加强版落雷+电球连发,还会留下感电地面
对策上建议先杀冰图腾
因为电图腾虽然会有感电地面,但它的大招比较好躲
冰图腾的冰霜新星只要没躲开10%可能就再见了...
因此看各位要留下哪一种图腾,就带对应的抗水以防万一
慎防减大抗、时空锁链、多投射物、双王等词缀.
补上冰伤图腾爆气影片
T13地图解析:(部分影片聊聊不小心收到朋友的声音,请见谅)
墓影书坊(Scriptorium Map) 地形複杂度:1.5星 BOSS强度:3.5星
新的图书馆地形,BOSS是马拉凯三小王的薛朗,下有影片
看到是薛朗想必大家都很熟悉了
闪好书本的落雷跟电球,在落雷落下的时候薛朗会瞬间移动
小心在这时被她喷的电球夹击
跟薛朗打近身战请小心薛朗会用很痛的电能释放
王房算非常宽敞,因此请多走位闪招
带瓶电抗水以增加容错率
慎防减大抗、多投射物、加速、时空锁链词缀.
荒谷湿原(Sulphur Wastes Map) 地形複杂度:2.5星 BOSS强度:4星
新的湿原地形,BOSS是冰属性军团王随机三选一,下有影片(卡卡的请见谅)
我遇到的是珍涅优苏,应该是当中最棘手的那位
她的技能内建火力压制(减少施速、攻速、伤害)加上冰缓
尤其是时空锁链词实在缓到不行
她会使用龙捲射击+箭雨,还会多重影分身(本尊是会走的)
再加上烦人的寒冰魔像,实在是非常卢小
当她残血时四周还会出现冰伤地雷,因此请多走位
打法上因为王房不算大,所以要打带跑有难度
建议带瓶护甲水+石化水才不会一下被喷死
慎防加速、时空锁链等词缀
广场(Plaza Map) 地形複杂度:3星 BOSS强度:4.5星
迷宫地形,BOSS又是女神,下有影片
但这次的女神比起T9的密林果园实在是恶意满点
除了多了四个角落的机关
就连拿来断开魂结的柱子都只剩下最角落的两根...
尤其是对近战非常不友善
打法上一样要小心女神的绿痰
一次被砸到太多颗会像影片一样蒸发...
当被女神牵线的时候请喝火炕+跑水用最快的速度去躲柱子
小心别摸到机关,地上的紫色喷泉是浑沌伤,火焰喷泉是火伤
多走位可以增加你的存活率
慎防多投射物、时空锁链、加速、双王等词缀.
烈阳山丘(Gorge Map) 地形複杂度:0.5星 BOSS强度:3星
大家最爱的一条线峡谷地形,BOSS是一只巨大的跳跳羊,下有影片
当一进到王房中央会有好几只小羊跳下来
这个时候请直接跑,因为BOSS几秒后就会跳下来把牠们压死
BOSS只会一招就是泰山压顶,请小心它的範围很大以及伤害非常高
然后BOSS免疫缓速,当BOSS跳几次后牠会在原地喘一下XD
在这时全力输出吧,基本上不难打,还算是轻鬆练等图
慎防时空锁链、加速词缀.
贵族花园(High Gardens Map) 地形複杂度:1星 BOSS强度:3.5星
新的空中花园地形(?,BOSS是一只新的巨大雕像,下有影片
首先在它的四周会有许多地雷+类似维克塔广场的天罚雷射
请闪好从天而降的雷射
这只雕像远程比较好解决,远程只需要防範它的跃击+地雷
近战会打得比较辛苦,因为还要扛雷射
但整体而言算是不难打得BOSS.
危机水道(Waterways Map) 地形複杂度:1.5星 BOSS强度:3.5星
水道遗迹地形,BOSS是一只巨大的寒冰魔像,下有影片
它会喷痛痛的冰刺以及一直召唤小寒冰魔像
小心它会召唤金的小寒冰魔像,如果带有麻烦的词缀会很难处理
除此之外,它还会召唤会自爆的小寒冰魔像
最麻烦的是它会不定时进入凝滞状态
这时它是无敌状态以及会反射元素/物理伤害
带瓶冰抗水洗解冻词会好打一些.
慎防减大抗词缀.
饿兽巢穴(Lair Map) 地形複杂度:1.5星 BOSS强度:4星
新的丛林+洞穴地形,BOSS是魔符联盟的吉祥物:狼王,下有影片
首先在狼王的人形态会使用大範围的狼群冲击波
这时请用迅雷不及掩耳的速度躲到树后面
不然可能直接被狼群的伤害蒸发
再来是他的狼型态,他会一直追着你咬
请小心被牠咬到会留血
因此请务必带瓶解流血水
整体来说只要注意这两点,狼王不是太难对付的BOSS
慎防加速、脆弱、时空锁链词缀.
烽火海崖(Beacon Map) 地形複杂度:1.5星 BOSS强度:4星
新的海岸+神殿地形,BOSS是火属性军团王四选一,下有影片
影片中遇到的是嗜血者伊兰雅本
请小心他会一直用闪打黏者你
然后一直用冲击波喷你脸+火焰新星地雷限制走位
他还会使用类似冈姆的火锥冲击波
打法上请带瓶火炕水才不会被火焰新星地雷烦死
远程可以考虑带瓶跑速水以免一直被贴脸.
T14地图解析:
火山炎域(Volcano Map) 地形複杂度:1.5星 BOSS强度:4.5星
冈姆的幻境地形,BOSS是一只本身很无能的图腾,下有影片
虽然BOSS本身很怠惰,但它会叫一堆超级勤勉的小图腾阿阿阿!!!
BOSS叫的小图腾会一直用闪电传送+砸火球
因此请务必多走位
这BOSS对近战而言会比较难打,会需要一直打带跑
因此建议带瓶跑速水可以增加你的走位空间.
注:BOSS及它召唤的图腾伤害会带有元素之相 要注意抗性(感谢TotemArt补充)
慎防多投射物、加速、时空锁链、减大抗等词缀
神域之殿(Palace Map) 地形複杂度:1.5星 BOSS强度:4.5星
神权之塔地形,BOSS是大家最熟悉的神主爷爷会变身版本,下有影片
首先是神主爷爷的人形态
神主会使用冰冷版的火线图腾、神主的正义铁拳
以及大家最害怕的电虫
请看影片26秒处,在地图边边有一处障碍物
在那边可以有效的隔绝神主的电虫
这在打多投射或各种变态词时有奇效
再来当把神主打死后,神主会倒卧血池变身成神主虫
神主虫反而比人形神主好处理
只须注意神主虫会放全範围血雨,碰触会叠流血
但只要躲在光罩钟就可以免受其害
再来就是王房会生机枪女以及自爆怪,务必要注意
慎防双王、多投射物、加速、时空锁链、减大抗等词缀
奇术秘殿(Shrine Map) 地形複杂度:3星 BOSS强度:4.5星
月影神殿第二层地形,BOSS是从第一章活到第四章的派蒂,下有影片
这次的派蒂分成两个阶段
第一阶在高台上,派蒂会不停地放落雷+天雷之珠
这时请小心别被雷劈死
打到派蒂半血之后,派蒂会躲到传送门后面
再来就是第二阶段
第二阶段的派蒂一样会用天雷+天雷之珠
除此之外,王房内还有蓝色及红色圈圈
当派蒂站进蓝色圈圈会变身成弓箭手
小心这时派蒂的冰霜射击是会一发入魂的,请找好掩护
派蒂站近红色圈圈则会变成狂暴火焰战士
会一直贴着你的脸砍,跑速水喝下去跟她玩捉迷藏就好
当派蒂变身结束之后会有一段僵直时间
这时是她最弱的时候,DPS灌下去就对了
慎防时空锁链、减大抗、多投射、加速等词缀
奇术之泉(Springs Map) 地形複杂度:1星 BOSS强度:3.5星
草原地形,BOSS又是三盗贼之一的欧克,下有影片(耍87死2次...)
比起T14其他BOSS,欧克算是好处理的
他会用跃击+横扫以及放先祖卫士
还会不停施放坚决战吼+不朽怒嚎
因此物理伤害可能会打得比较辛苦
再来就是刚进王房怪有点多,小心别像影片中一样一进去就被小怪敲死
慎防加速、脆弱等词缀.
湿地矿山(Mineral Pools Map) 地形複杂度:2星 BOSS强度:4.5星
新的空岛地形(?
BOSS是第一章的守门员:海妖莫薇儿会变身版本,下有影片
首先是第一阶段
莫薇儿会用很痛的冰雨+冰茅
尤其是冰雨的伤害很夸张,千万别站在原地打
莫薇儿会随机瞬间传送到其他位置
因此带瓶跑速水多注意走位
再来是第二阶段
莫薇儿会变身成海妖,这时她会召唤很多水柱
範围遍及整个王房
因此请多注意自己的位置,别站在水柱跟她打
莫薇儿还会召唤自己的两位女儿:电及火海妖
小心她们会丢电球及熔打的火球
带瓶冰抗水洗解冻词可以让你有更多的走位空间
慎防减大抗、时空锁链、多投射、加速等词缀.
冥神之域(Maze Map) 地形複杂度:3星 BOSS强度:4星
古金字塔地形,BOSS是俗称操灵呆的瓦尔超灵,下有影片
这只BOSS的攻击模式比起其他章节BOSS算很好解决的了
首先无害的是会一直丢小怪+製造冰缓地面
再来是BOSS会随时遁地
这时请小心BOSS从你身旁钻出来
然后请你吃一记制裁的槌击,被敲到可能10%就不保了
最后就是大家最害怕的杀人不眨眼连喷三发雷射砲
没任何前置动作,因此当你被喷到第一下没死
请立刻按下你的跑速水绕圈圈,就可以躲过后续两发
当然,请小心它毛起来连喷六发,甚至九发...
如果被喷到一下就死,那就...保佑它别用这招吧(X
或是全程喝电抗水啰
最后注意王房内会有落石
小心别被砸晕在原地然后被BOSS接雷射砲COMBO
慎防减大抗、加速、时空锁链等词缀.
T15地图解析:
大决斗场(Colosseum Map) 地形複杂度:1星 BOSS强度:5星
竞技场地形,BOSS是海妖莫薇儿的老公:剑圣德瑞索,下有影片
首先一进到王房,德瑞索就会冲到你面前很热情的拿剑招呼你(X
王房是一个椭圆形的竞技场,不算小,有充足的走位空间
但请注意王房内会有不断飞舞的剑,位置会随机转换,碰到会造成伤害
这常常会杀人于无形,尤其是範围词缀,请特别小心
再来聊聊德瑞索的技能,德瑞索除了会顺步冲到你面前砍你之外
还会使用剑气波,请注意这是100%的冰冷伤害
当德瑞索把剑指着你要你出来单挑时,千万别上他的当
远离你当前的位置,因为他要使出那一招...C8763!!!
不对,是幻影剑舞,若吃下一整套10%就再见了
每当你打掉德瑞索2成5的血量,他就会蹲下并进入无敌状态几秒钟
当他再次站起来就会狂暴化,会大幅增加攻击速度
德瑞索一共会蹲下三次,因此请小心别被狂暴化的德瑞索砍死
护甲水是你的好伙伴,带上它你的10%才有保障.
慎防加速、时空锁链、範围等词缀.
寂灵之渊(Abyss Map) 地形複杂度:2星 BOSS强度:4.5星
冈姆的幻境地形,BOSS就是我们的暴怒之王:冈姆,下有影片
王房是圆形的竞技场,大概只有德瑞索王房的一半,非常的小
王房的四周会不停地丢小火球,这边请小心多投射物词缀,非常恐怖...
再来就是冈姆的技能,其实相较德瑞索简单许多
冈姆最经典的就是跃击跟拿斧头敲地板的熔岩冲击
都算很好躲的技能,当打掉冈姆约四成血时
他就会高举斧头大喊:I AM ANGRY !!! 然后叫小怪XD
再来当把冈姆打到半血以下时,他就会开始叫火灵
请小心火灵的自杀式(lag式)攻击
但整体而言算是T15中最好处理的BOSS
请慎防加速、多投射、减大抗、时空锁链等词缀.
长草遗迹(Overgrown Ruin Map) 地形複杂度:2星 BOSS强度:5星
罪孽之殿地形,BOSS是浑沌军团王8选2,下有影片
浑沌军团与其他三种元素军团不同
浑沌军团的每一只BOSS会使用的能力差异非常大
所以在应对上会比较困难,详细8只BOSS的资讯在这里
影片中遇到的是 朔血者伊伐利 及 蛮人凡瑟德
首先朔血者伊伐利会的能力比较单纯
就是一直贴着你的脸噜冰川之刺
因此请多走位,别站着跟他对噜
再来是蛮人凡瑟德,他会使唤幽灵
但使唤的可不是一般的幽灵...
影片中可以看到他使唤了传奇头目:白色熊熊跟大蜘蛛...
这对近战的压力比较大,因此请尽快解决他的小伙伴
在解决他的小伙伴后,他就只会丢亵渎+召唤殭尸
这时就可以轻鬆解决.
夜语幽林(Dark Forest Map) 地形複杂度:1.5星 BOSS强度:5星
森林地形,BOSS又是魔符联盟的吉祥物:狼王,下有影片
这是狼王的第二次登场
但这次官方把魔符联盟挑战狼王的地形原汁原味的重现
这让当时只有玩到一个月魔符联盟的我十分感动
来说说与T13恶兽巢穴的不同之处吧
狼王会使用的技能大致相同,一样会用狼咆啸及变狼型态追着你跑
不同的地方在于多了非常多的地形效果
如:场地会随机召唤火灵、喷青焰、喷虚空匕首或是掉落火焰魔像...等
因此在对付狼王时要随时注意地形效果
再来就是狼王会随机传送到王房其他位置
王房非常大,因此走位时请小心
对策上一样请躲好狼咆啸,王房障碍物很多很好躲
当狼王变狼型态时会造成流血,因此务必备妥解流血水
(补充,狼王变狼型态时免疫所有伤害,所以跑就对了XD)
带瓶护甲水可以减轻跟狼王你追我跑的压力
慎防加速、时空锁链、脆弱等词缀.
核心(Core Map) 地形複杂度:1.5星 BOSS强度:5.5星
育灵之室地形,BOSS是我们第四章尾王小马哥的完全体,下有影片
首先要跟马哥见面就要先解决掉地图里的三个守卫
在解决之后面对的是马哥的第一阶段
跟剧情一样,派蒂会帮你牵制住马哥让你可以对他造成伤害
在打掉马哥约三成血后,派蒂会失去控制变身成疯狂版派蒂
这时的马哥是无敌状态,因此请尽快将派蒂打到半血
否则派蒂会一直叫闪电球球造成走位困难
当把派蒂打到半血之后,派蒂会恢复理智再次牵制住马哥
(小心这边可能有BUG,派蒂有可能不会变回去
解决方法是开门出去再进来...)
当把马哥打到半血会接续上面的循环
之后马哥会把派蒂插死,再来躲到下面并进入第二阶段
这时的战斗才真正开始
到了底下的战场,场地比原本的空间小非常多
因此这边就很考验走位及对BOSS的熟悉度
首先第二阶段马哥会有三颗心脏
分别会在打掉马哥三成血后触发
在触发心脏后马哥会回复血量+进入无敌状态
必须要先解决掉心脏才能对马哥造成伤害
在对应上一样要小心马哥丢的不起眼手榴弹
手榴弹在地板上爆炸后会留下物理持续性伤害的地面
闪好马哥的槌击、场上会分裂的红球
以及马哥隐身后突然出现在你旁边爆炸
地板上也有马哥设置的陷阱,因为所有的技能颜色相近
因此走位上请小心
当马哥触发第三颗心脏时,会有红色的光圈出现
请小心碰触会造成燃烧伤害,这时的走位会非常困难
所以把DPS灌下去就对了
总结来说2.4版本的核心比2.3版本以前简单许多
但还是一只不容小觑的BOSS
慎防所有难词...
结语:
到了感性时间了XD
先说说写攻略文的动机
还记得当时是1.多版本,那时的我还只是个初入茅庐的新手
很多事情都还懵懵懂懂,但当我翻巴哈新手教学文的时候
我看到了这篇文章(虽然后续被吃掉了)
因为墨色大大发了这篇地图攻略文,给了我莫大的帮助
因此我当时就希望如果有机会,我也能发篇攻略文来帮助其他人
而这次的2.4改版给了我这个契机
也因为自己课业及其他因素
我不知道还能投资大量心力在POE上多久
我喜欢POE这个游戏,因此这篇文章也是给自己写下一个里程碑
在这边也很谢谢大家的支持与鼓励!
宅宅在此下台一鞠躬
最后祝大家武运昌隆
之前听说POE针对一些地形简单的地图会做调整,请问是什幺意思呢?
【2.3】【词缀】+【过滤器】(8.26可用)
这边当中有提到「2.0新版地图」,请问2.0指的是什幺意思呢?
之前也有大改过一遍吗?是大觉醒那次改版后就变为2.0新版地图吗?之前没玩不太清楚
T4地图解析:
(Acid Lakes Map) 地形複杂度:1.5星 BOSS强度:1.5星
新的硫磺河岸地形(?,BOSS又是那只会多重影分身的弓箭手
判别真身的方式:请找会走的那只,其他在原地攻击的都是分身
强度上跟T1贫脊之地没有太大的区别.
堕影墓场(Graveyard Map) 地形複杂度:1.5星 BOSS强度:2星
墓园地形,BOSS是一只拿棒棒的巨大骷髅
它会召唤诅咒光圈在王房围绕
要小心它的棒棒搥人非常痛...
虽然它的行动缓慢,但还是会一招远距离技能
它会向周围喷出许多投射物,混和了三种元素伤害
因此防御机制不足被炸到也是有机会蒸发的,请务必小心.
魔灵幻狱(Phantasmagoria Map) 地形複杂度:1星 BOSS强度:2星
巨兽之腹地形,BOSS是马拉凯三小王中的德瑞
王房里有三个诅咒区块,位置会随机置换
德瑞的攻击很单调,就是舔你跟吐球球
基本上都是物理伤,所以只要闪好球球
以及小心突然换位置的时空锁链及脆弱
就可以轻鬆料理它.
禁魂炎狱(Dungeon Map) 地形複杂度:3.5星 BOSS强度:3星
监狱地形,基本上就是看到地图名称就不太想打的图...
BOSS是有新人杀手之称的所长布鲁斯特,下有影片
我因为带上了护甲水+石化水把物理减免灌到89%
以及开了衰弱光环才能打的这幺游刃有余
攻略上请务必小心地刺,以及所长的锁魂夺命钩
被地刺刺到晕在原地,接着被所长钩到可能10%就要说再见了
为了10%着想,请带好护甲水以及石化水
或着远离这只BOSS...
死寂泥沟(Waste Pool Map) 地形複杂度:3.5星 BOSS强度:2星
下水道地形,BOSS又是一只史莱姆
但这次它不使用寒冰弹+漩涡,改用极地吐息+冰霜新星
一样请带好解冰水,或免冰系列传奇
这只史莱姆会一直叫小史莱姆,所以小心别被冰在原地围殴就好.
魅影别墅(Villa Map) 地形複杂度:2星 BOSS强度:1.5星
神权之塔地形,BOSS就是塔里会丢陷阱那只
抗性满不是甚幺大问题,就是跑来跑去有点烦而已...
小心踩到捕熊陷阱被定住然后吃一波陷阱全餐
就追着它打把它打死吧.
恶灵学院(Academy Map) 地形複杂度:3星 BOSS强度:2星
图书馆地形,BOSS就是图书馆馆长
一样会疯狂丢诅咒、叫龙捲风以及对你丢书叫你多读点书(X
不同的是,以前馆长叫龙捲风没有上限
所以很容易看到整个王房都是龙捲风,然后就仆街了...
现在则是一次只会叫1、2个龙捲风,相对平易近人了许多
带瓶护甲水然后洗个解咒词就轻鬆打啰.
改版后开旧地图一样有地图进度吗?
还是一定要新图才有呢?
感恩
因为听说之后能让地图+5等
所以多收了一些乾枯湖岸等着变海风
还有一问是乾枯湖岸升级后还是海风吗??
麻烦有玩国际服的朋友分享了
感谢!!
T5地图解析:
(Tower Map) 地形複杂度:1.5星 BOSS强度:2.5星
新的监狱风高塔地形,总共有五层,BOSS是在月影神殿里的典狱长2.0
一样会用索魂夺命钩+烈地之击,但因为没有地刺的威胁所以可以安心走位
请小心别被烈地或他的拳头敲到,第一次打大意被敲到就蒸发了= =
带好护甲水及石化水可以大大的降低他的威胁.
暮色沙丘(Dunes Map) 地形複杂度:2星 BOSS强度:1.5星
新的沙漠地形,BOSS是新人招待所的希拉克
基本上没威胁,但请小心当你把他打到半血
他就会从裤裆抽出一把剑(X,然后回满血进入狂暴模式
这时他会用跃击,以及召唤死亡会喷毒雾的小怪
小心别站在毒雾中,注意这几点就好.
(Burial Chambers Map) 地形複杂度:2.5星 BOSS强度:2.5星
新的遗迹地形,BOSS是三盗贼之一的阿莉亚
(什幺!?你说那个只会放弱弱尸爆的阿莉亚有2.5颗星!?)
看官们别急,请待我娓娓道来,先上影片
首先,阿莉亚在王房内,王房内有一群蓝怪,这很正常
然而阿莉亚除了会放尸爆,这次还会放亵渎+召唤殭尸,这也还好
第一次正当我料理掉杂鱼準备跟阿莉亚做亲密接触的时候
我才发现,阿莉亚怎幺巨人化+施法速度变超快,根本加藤鹰上身
仔细看了下词缀,靠!!!她有食魂者!!! 然后我就跪了OTZ
因此请注意,攻略阿莉亚请越快杀掉她越好
否则你会拜倒在食魂者的淫威之下...
巨坑(Pit Map) 地形複杂度:2星 BOSS强度:2星
德瑞索的幻境地形,BOSS又是那只会旋风斩的BOSS
跟Marshes Map不同的地方在于,在BOSS死之前会一直持续放小怪
约6~7秒就一波怪,因此若伤害不足打起来可能会非常吃力
注意!!!慎防超越词,除非你想在王房生一堆超越王...
(Mesa Map) 地形複杂度:1.5星 BOSS强度:2星
新的山坡地形,BOSS是三盗贼中的欧克
这次欧克不仅会跃击跟横扫,他还学会插先祖卫士图腾了!
因为他会一直吼红球+不朽,所以纯物理伤打起来会比较吃力
可以试试带女王水或恨意等元素增伤水打起来比较快
远程就小心他会一直jump jump jump.
(Primordial Pool Map) 地形複杂度:1.5星 BOSS强度:3星
新的海底地形,BOSS是....不说了,我惊吓过度,请看影片(8词双BOSS)
原来小马哥这幺快就跟大家见面了,一样的霸气满分
但少了回血+三颗心脏算平易近人多了
一样的套路,闪触手,注意脚下结界(陷阱),以及他的手榴弹
王房比起核心大多了,走位不会太严苛
打不赢核心吗? 来这里找他报仇就对了!!!
巨蛛巢穴(Spider Lair Map) 地形複杂度:3.5星 BOSS强度:2.5星
蛛网者巢穴地形,BOSS是一只电蜘蛛
顾名思义,他喷的电球很痛...
他还会召唤骷髅野兽大军,这边请务必小心小怪死亡后会尸爆
他生怪的频率也很快,因此请小心别被炸死.
(Peninsula Map) 地形複杂度:1星 BOSS强度:1星
草原地形,BOSS是带着不死光环的石头人
移动非常缓慢,只会滚动跟召唤可爱的小拳石
毫无威胁,只是要注意打双BOSS的时候两个不死光环会互相影响
请将2只拉开即可.
以上白图区结束了,开始迈入黄图区啦!
然后我也嗅到断图危机了...
T6图有9种,T5打完一轮手边只有3种...
新版的图感觉比旧版的难掉不少
希望之后的攻略文不会难产...
T6地图解析:
(Racecourse Map) 地形複杂度:1.5星 BOSS强度:2.5星
新的竞技场地形,BOSS是新面孔三小王
第一只是火狗,牠不会喷火,但会跳过来咬你造成瘫痪(减少移动速度)
第二只是冲撞牛,小心它的冲撞+搥击伤害非常高
牠还会施放暂时性的物理反伤光环,跟薛朗的电光环类似(感谢希格玛补充)
第三只是会对你丢剑及会用劈砍的角斗士
王房非常大,尽量三只分开来解决才不会被围殴致死.
惊惧树丛(Thicket Map) 地形複杂度:4星 BOSS强度:2星
丛林地形,BOSS是一只大猩猩
会一直召唤小猴子跟使用大地震击
麻烦的是牠随时会切换成狂怒模式,大地震击连发+攻速*5倍
请小心别在原地被敲到死,带瓶护甲水以保障生命安全.
炙阳峡谷(Canyon Map) 地形複杂度:1星 BOSS强度:4星
4颗星的出现了!!!
峡谷地形,BOSS是人称鸡狗双煞的鸡狗好伙伴
鸡与狗各自都有非常棘手的能力,请搭配以下影片服用
先讲狗,狗会使用冲撞,放血,双持打击以及复仇
请注意别被撞到,护甲减免不高的被撞一下可能就说再见了
以及务必备妥解流血水,进战则请小心双持打击跟复仇的伤害
若非拥有强大的防御机制或回血能力还是以打带跑为上策
下一个讲鸡,鸡会使用腐蚀箭矢以及瓦尔箭雨
腐蚀箭矢的毒伤非常痛,常常杀人于无形,请别站在绿色的烟雾内
瓦尔箭雨会有施放时间请务必离开你站的位置
若被射到会被钉在原地(可以用位移技),然后被狗的冲撞combo
这样就算是护甲水恐怕也保不住你的10%
当鸡与狗其中一方死亡,另一只就会狂暴化
这时的伤害与攻速会三级跳,这也是这两只BOSS最险恶的地方
再来讲对策,通常会建议优先把鸡杀掉
因为狂暴化的狗远程只要闪掉冲撞,进战则是打带跑或灌水硬噜
通常不会太棘手,若让鸡狂暴化
在-60的混抗下,腐蚀箭矢及瓦尔箭雨可能连反应时间都没有就让你蒸发
当然理想的状况下就是一次把两只秒掉...
最后,请对自身机体有自信再来挑战双王词,因为死一只其他三只都会狂暴...
巨蛛之林(Spider Forest Map) 地形複杂度:2.5星 BOSS强度:1.5星
西部密林旁被蛛网覆盖的地形,BOSS又是阿莉亚
这次她没了食魂者,连殭尸也不会召唤了
但当把阿莉亚打到7成血,一只传说级的大殭尸会从熔炉里爬出来
请小心她比BOSS还痛= =,然后王房内会生自爆怪
打双BOSS时请小心一只王死掉时,另一只用她的尸体放尸爆
那炸下去会绝顶升天的.
(Vaal City Map) 地形複杂度:3.5星 BOSS强度:2星
另一种新的遗迹地形,BOSS是在月影神殿里的鞭子女
小心被她鞭到会被施放脆弱
攻击模式很单一,只要注意脆弱就好.
致命岩滩(Strand Map) 地形複杂度:0.5星 BOSS强度:1星
大家最爱的海滩地形,BOSS是一只盗贼小兵跟原本烈阳山丘的闪打王
超级爽图,祝各位打宝/练功愉快~
毒牙海港(Wharf Map) 地形複杂度:1星 BOSS强度:2星
海港地形,BOSS是巨大的闪电魔像
它会使用电弧以及射类似电球的东西
不会很痛,但是当它开启紫色光圈
它就会毛起来对你射,射到你心发寒...
因此电抗没满的朋友请小心.
採石场(Quarry Map) 地形複杂度:2.5星 BOSS强度:3星
矿坑地形,BOSS又是巨大的浑沌魔像
但这只混沌魔像一定是打了针或吃了药
浑沌雨非常痛,还会使用浑沌版的沙尘暴
而且王房非常狭小造成走位困难
打一打还会叫矿工来助阵(蓝怪),矿工还会去墙壁挖小只的混沌魔像
混抗不足的朋友请带一瓶混抗水打起来才不会那幺痛苦.
(Ramparts Map) 地形複杂度:1.5星 BOSS强度:1.5星
新的城墙与城墙外地形,boss有三只
一只是会用跃击的将军,最硬
一只是拿盾不知会干啥的士兵
最后一只是会用力抽跟喷电球的雷电使
基本上没难度,可以拿来洗双王打碎片.
T6图终于打完了,但我的T7图只有两张...求解
T7地图解析:
黑石陵墓(Catacombs Map) 地形複杂度:3星 BOSS强度:2.5星
静谧陵墓地形,BOSS是一只死灵法师
请小心它会一直叫瓦尔骷髅的骷髅将军
以及会施放在地图中绕的魂火,还会用灵魂奉献
让它召唤的骷髅将军变得很硬
因此尽快将死灵法师打死才是上策.
旧城废墟(Castle Ruins Map) 地形複杂度:1.5星 BOSS强度:1.5星
原本的幽影遗址地形,BOSS又是烈阳山丘的闪打王
这次他除了会闪打,还偷学了德瑞索一招影分身斩
但伤害我给0.87分不能再高了
基本上就是一张打宝图(满满的浑沌之雨).
灵虫墓穴(Arachnid Tomb Map) 地形複杂度:2星 BOSS强度:1.5星
新的金字塔地形蜘蛛丝缠绕版本,BOSS毫无疑问是一只蜘蛛
但这蜘蛛...好像没什幺伤害...
就是会一直叫小蜘蛛,小心被小蜘蛛毒蛇打击围殴即可.
(备注:王房内有两堆火堆,踩上去会有伤害)
阴晦泥滩(Mud Geyser Map) 地形複杂度:2星 BOSS强度:3.5星
原本的阴晦泥滩地形,BOSS是有核武器之称的巨大钻地虫
顾名思义,它喷的无敌大火球是秒杀级别的,下有影片
影片中已经死了一次...因为没有王房,然后BOSS会在内圈触发
就被阴了,近距离被火球爆头+普攻,然后10%就像变了性的女朋友回不来了...
对策上它喷的大火球是火伤混和物理,建议以打带跑为上策
请小心你的魔像,常常你躲过火球但魔像被炸到,然后你就跟着暴毙了
慎防投射物及範围词缀,然后它的普攻也非常痛请务必小心.
幽魂监牢(Cells Map) 地形複杂度:4星 BOSS强度:2.5星
又是讨人厌的监牢地形,BOSS是当初在火葬场令人闻风丧胆的火雨女
下有影片(被罪魂附身,为了测火雨伤害死了一次,然后为了开录影程式又死一次)
基本上比起以前被砸到一颗就直接在原地晕到死
现在的火雨伤害没那幺夸张了
影片中可以看到我76%火炕还算勉强能扛一下,但还是能避免就避免
带瓶火抗水压力会减轻许多,慎防减大抗词缀.
苍蜡木林(Ashen Wood Map) 地形複杂度:1.5星 BOSS强度:1.5星
原本旱木林地地形,BOSS是一只会用燃烧箭矢的弓箭手
戴着斗笠很像农夫...基本上没什幺伤害
一张轻鬆打的图
装备库(Armory Map) 地形複杂度:2.5星 BOSS强度:1.5星
新的迷宫地形,BOSS是格拉维奇将军
会放弱弱的火雨,对远程没威胁
进战请小心他的熔岩护盾,真的跟留言说的一样就像红球解放...
伤害非常高,一不留意就有可能被炸死.
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