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《流放之路》【心得】3.2 格档流纯物理大地震击(29/5 新增终极尊师及绿门影片)

更新时间:1603805917   |   来源:巴哈姆特

soul102705 (魂魂) #1 2018-05-21 00:05:49

前言

大家好,小弟我叫作魂魂,人称花泽/纱可可/纱纱/纱雾/螃蟹/螃蟹可可/纱雾A梦,自力纯物理大地第一人/时光倒流专家T17首杀/BEUSED的真会长/被手游耽误的自力王/幼女和妹妹的守护者/专家世界频上大家的偶像 的大大大大
感谢我家87会长为我取的称号。

在2.3版本的预言联盟起在新联盟专家模式练走位,然后练好几季直到现在还在练走位。
基本上我现在都长驻台服新联盟自力专家,也几乎只会看到我在世界频道上出现。


流派介绍

这流派是基于在新联盟自力专家模式下建构的,没有爆炸DPS,爆炸的只有小怪。
别问我为甚幺我在时空专家的角色会在标準,我当机死掉了。

为了让角色有足够输出,技能使用大地震击配合流血,就能够得到非常可观的伤害。在防御方面则是依靠卫士昇华得到大量格档率跟法术格档率,谁说格档流一定很贵阿?

从以前大地震击被BUFF以及流血改动之前,我就有用大地震击在玩。从很久很久以前的双手处刑版本,后来伤害被BUFF及流血改动过后我用很久的冠军版本,到现在学会盾冲拿护体后的卫士格档版本,加起来也接触这技能大概一年多了,直到3.2版本才让我用这流派End game。

这流派是基于能在除了打物反图以外的所有情况下建构,当中包括伺服器LAG,我家电脑突然爆掉,我不小心拉到POE边框然后卡一秒等等情况。坦度相当不错,只要不是打有很致命的词缀的地图,游戏画面突然卡住,或是在打高阶地图王时突然无法控制角色,都不会在画面中间显示「你已经死亡」。

另外为了能够打所有地图王,包括塑界者,红图尊师甚至绿门女王,在天赋配置的伤害也不少,这流派也适合新手接触。


流派优缺点
优点:
容错率高:可无视小伤害,角色容量中上也适合面对单发大伤害。

机动性高:这是个用攻击技能的近战流派,在天赋上配置不少攻击速度,能够让重盾冲锋的动作几乎瞬间完成。

清怪速度中上:前期卫士昇华天赋点出「免费暴力」后,清怪速度大幅提升,在后期取得「逆凝之血」后,也能做到类似效果。

流派建构简单:无论在前期拓荒,中期推舆图还是后期打王,伤害也不至于缺乏,当中也不需要用到很複杂的机制让伤害增加,适合新手游玩。

缺点:
伤害天花板低:这流派没有配置任何暴击天赋,能够增加伤害的手段也在昇华天赋、角色天赋以及技能宝石搭配中使用了。能够突破伤害天花板的手段也只有更换更高物理伤害、攻击速度的武器,以及尽量找带有物理点伤的饰品。

没有减免持续伤害:我在天赋跟技能上并没有配置耐力球,卫士的昇华天赋也是偏向格档流,能够减少承受持续伤害的机制也只有选用适合众神殿效果、让最大抗性提升以及走位而已。

不能很难打物反图:这流派只有物理伤害,单发大地震击在没有任何状态下也造成平均6000伤害,而且多重打击还要追着怪物攻击三次,这反射伤害能让我的角色残血了。也许大地震击只串护体、击中生命回复以及多重打击,再在众神殿选择伊果之魂的话可以打物反图?
在把大地震击的残暴辅助换成护体后,维持药水让我们增加格档率和护甲,这样才能扛起物理反射伤害。当然物反图还是别乱打比较好。


角色展示
这是我在打塑界者时的角色资讯,跟现在这只有点不同。

如果有丢到POB里看的话,会看到我的总DPS算上大地震击的直击伤害、流血伤害和战士长的直击伤害,其实有到180k,开一下脆弱光环后对塑界者DPS有到193k。不过这个大概就是天花板了,毕竟好的武器不好找阿。

既然有给POB资料了,那我在游戏内的角色资讯就随便贴啦,再说我们的隐藏增伤非常多,例如流血和瘫痪增伤等等。看游戏内面板DPS肯定是不準的。

伤害面板


防御面板




天赋路线选择、解释以及盗贼选择
盗贼选择帮助欧克:
帮助欧克所给予的每秒回复1%生命,2%额外物理伤害减伤,增加20%全域物理伤害对我们都有帮助。每秒回复1%生命及2%物理减伤能够让我们更能抵抗持续伤害,而增加20%全域物理伤害同时能够作用在直击伤害以及流血伤害上。我想比起盗贼全杀获得2点天赋带来的CP值没有帮助欧克高,更别说要点到较核心的天赋还要耗费一定的天赋数量作过路点。

从拓荒到理想毕业天赋的连结:
33点天赋:取得前期能大量增伤的流血天赋,让怪物流血就可以往前走,等着经验增加了。

53点天赋:取得适量生命、增加伤害以及攻速的天赋,让你有足够伤害及坦度击败第五章的善和奇塔弗。

89点天赋:取得大量生命、生命魔力偷取、适量伤害以及昇华天赋的「免费暴力」,在68等左右能够完成击杀奇塔弗。当然也可以在第九章的渗血水道农经验到72等,甚至在第十章的圣物间或葬骨礼堂练75等再去挑战奇塔弗。记得位于决斗者天赋起始点左下的「绯红舞蹈」在挑战奇塔弗前再点出,毕竟在攻击速度还没到一定程度时把这天赋点出的话,没法把流血层数堆叠至6层或以上,这样只会让对小怪的流血伤害下降,而支线任务中也有不少王会移动,例如「葛鲁斯寇」、「伊果」和「伊泽洛」等等。因此把绯红舞蹈留在流派成形时点出。

111点天赋:在取得格档回复生命的盾牌后,例如带有塑界者后缀:格档时回复 (3-5)% 最大生命的盾牌或是「降伏」,把天赋上容易点到的格档天赋补完,也把能增加大量生命的构成圈点出,如果有幸捡到逆凝之血」或是跟玩家购买的话,也可以把昇华天赋的「免费暴力」花10颗后悔石更改为「暴力复仇」,这样就可以贴坦各种小伤害了。

我从来没点出过的理想121点天赋:补一下珠宝洞,再在天赋点出大概20%生命。\坦起来/

我发文这只角色的天赋:点击左方连结后在左边的角色栏中选择「香澄是大家的男朋友」这只角色,看角色天赋会发现我的天赋跟上面的天赋有点不同,毕竟我身上的装备并不能把我的抗性撑到打王和打图所需要的抗性,能力值也不足够使用20等级的「冰霜净化」、「火焰净化」以及「快速攻击」,然后在技能宝石上也有选用机率流血,所以流血机率其实大幅溢出了,也把部分CP值较低的流血机率天赋移除了。
抗性方面,例如打「火凤凰」时至少把抗性撑到比最大抗性还高41%,以免被火凤凰的爆炸波动减少50%火抗。
冰冷抗性要撑到大概比最大抗性还高30%左右,以免被「精髓怪」、「狼穴传奇图的冰狼」和塑界者区域地图看起来像机械的怪物用寒霜暴减少冰抗。
闪电抗性在打「维克塔广场」时要比最大抗性高50%左右,在路边打「精髓怪」时也会被减少10%闪电抗性左右。所以才把天赋上的抗性点出。
当然把三抗撑到75%也是足够,只是我很怕暴毙而已。

天赋路线解释:
以下是决斗者起始天赋,我选择从右方点出攻击速度的原因是卫士昇华天赋已经给予大量物理伤害(五层暴力复仇给予40%全域物理伤害,更别说五层以上了)。左方那两颗天赋其实也只有增加物理攻击伤害,并没有影响到流血伤害,另外增加14最大生命嘛…我想算上天赋的%生命增加后也只有给予52最大生命左右,才少个52最大生命也不会暴毙啦。


以下是野蛮人正左方的天赋,我选择在野蛮人上方花两点天赋在智慧和力量上作过渡。如果你的角色没那幺笨的话,其实可以退掉这两点过路天赋,然后多花一点天赋,让你的天赋从下图左下的「野蛮」的右边,经过一点力量、攻击速度和单手武器近战伤害连接到「强壮手臂」,这样可以获得少量增伤。可惜我角色太笨了。


以下是野蛮人天赋盘左上,圣堂武僧左下的战斗精力圈,如果你很怕持续伤害的话,可以在这边花三点天赋点出1.8%每秒生命回复,5%最大生命以及增加30%护甲,这三点天赋的CP值也不低。


如果觉得我的天赋有甚幺问题的话,自行改动就好了。毕竟天赋也不是死的,只要角色不会躺在地上就好。

昇华天赋选择:
A1【痛苦铸造】
近期内你若被击中而受伤,增加8%格挡率
近期内你若没有被击中受到伤害,增加40%伤害
你格挡的攻击不会使你晕眩
你的反击造成加倍伤害

A2【全方位斗士】
100%格挡率套用到法术格挡

A2【暴力复仇】
近期每个你格挡的击中增加你8%物理伤害
格挡传奇怪物后增加80%物理伤害10秒
+4%最大格挡率
10秒内你每次格挡使你+1%额外格挡率

B1【完美胜出】
主手武器击杀时有25%机率获得狂怒球
副手武器击杀时有25%机率获得一个耐力球
最大狂怒球时造成10%更多物理伤害
最大耐力球时减少10%受到的物理伤害

C1【血之眼】
攻击击中时25%机率造成流血
攻击击中流血的敌人时必定造成瘫痪
攻击击中流血的敌人时有10%机率盲目敌人
对被你瘫痪的敌人增加10%所受的物理伤害

C2【免费暴力】
击杀流血的敌人时产生爆炸,造成等同其10%最大生命的物理伤害
对流血的敌人增加30%伤害
攻击击中时25%机率造成流血
25%更多流血伤害

昇华天赋顺序:血之眼 > 免费暴力 > 痛苦铸造 > 全方位斗士 > 移除免费暴力 > 暴力复仇
在前期为了清怪快速,我选择优先把「免费暴力」点出,它提供的清群怪效果非常可观。
而到后期,把终极迷宫完成后,把「全方位斗士」点出,如果幸运有把格档时回复生命的盾牌词缀洗出的话,流派就成形了。视乎个人要不要将「免费暴力」更换为「暴力复仇」,我个人十分建议在取得「逆凝之血」后更换天赋。


珠宝选择
在挑选珠宝方面,珠宝的词缀要挑选能同时增加大地震击直击跟流血伤害,或是攻击速度,甚至是选择有增加全抗、混沌抗性或生命的防御珠宝。

这流派有大概三分之一伤害构成是流血伤害,如果角色在打需要走位的话时,流血伤害就更是重要。所以尽量挑选同时增加直击和流血伤害的珠宝。
例如:增加(14-16)%全域物理伤害,增加(8-10)%伤害。

至于持斧类武器增加(14-16)%物理伤害和持盾时增加(12-14)%物理伤害这种词缀,并没有增加到流血伤害,效益较低。增加(16-20)%流血伤害的词缀也是同样道理,没有增加到直击伤害。
而增加攻击速度可以让我们更快完成每次攻击,走位能更顺畅,没有不要增加攻击速度的珠宝的理由。
防御类的珠宝词缀更不用说了,活着才有输出嘛。

如果要自己花通货洗珠宝的话,建议在地上挑「赤红珠宝」,这基底最容易把我们需要的词缀洗出。
而深渊珠宝则不考虑,太难把我们需要的物理点伤洗出,更难的是洗出高点伤词缀。当然你很土豪的话也可以选择使用「杀戮之眼珠宝」,一颗优质深渊珠宝能让我们增伤比用一般珠宝高,不过你有那幺优质的深渊珠宝的话,大概玩其他流派比较适合。


技能连线搭配
我把这流派的主技能跟副技能可能会搭配的技能宝石列出一下。
以下宝石是20等0品质给予的伤害,可能会串的增伤宝石大概就这些。
主技能:
大地震击
技能宝石名称 更多直击伤害 更多流血伤害 其他效果
近战物理伤害辅助 49% 49%
残虐辅助 59% 59% 无法造成元素及混沌伤害
多重打击辅助 -30% 0% 94%更多攻击速度
残暴辅助 37.7% 37.7%-113% 流血伤害根据攻击速度提高
瘫痪辅助 30% 30% 增加敌人承受14%物理伤害
机率流血辅助 0% 29% 附加44-66物理伤害
致命异常辅助 -20% 59%
集中效应辅助 54% 0% 减少30%範围效果
护体辅助 0% 0% 增加44%物理伤害,获得护体
扑杀辅助 0% 0% 增加38%伤害,扑杀
快速攻击 0% 0% 增加44%攻击速度
目前我的大地震击技能宝石连线是:大地震击 - 残虐 - 近战物理伤害 - 多重打击 - 残暴 - 机率流血
从左到右分别为优先度高至低。
如果用战士长把怪物瘫痪的话,然后把大地震击的瘫痪跟机率流血放到POB里比较,20等机率流血伤害会比20等瘫痪高一点,更别说21等机率流血的伤害更高了。
你也可以在上方宝石中想看看有甚幺连线适合自己。

注意一下,如果想伤害到最大化的话,这里应该使用「先祖卫士」。溢出的攻击速度能够让带有残暴的流血伤害更接近8层。可是我觉得範围大的话比较好清怪和打中王,所以才用先祖战士长。
副技能:
先祖战士长
技能宝石名称 更多直击伤害 更多流血伤害 其他效果
近战物理伤害辅助 49% 49%
残虐辅助 59% 59% 无法造成元素及混沌伤害
残暴辅助 37.7% 37.7%-113% 流血伤害根据攻击速度提高
瘫痪辅助 30% 30% 增加敌人承受14%物理伤害
嗜血辅助 59% -100%
机率流血辅助 0% 29% 附加44-66物理伤害
致命异常辅助 -20% 59%
集中效应辅助 54% 0% 减少30%範围效果,对先祖卫士没用

0% 0% 增加44%全部元素抗性
护体辅助 0% 0% 增加44%物理伤害,获得护体
扑杀辅助 0% 0% 增加38%伤害,扑杀
快速攻击 0% 0% 增加44%攻击速度
这里我建议战士长的技能宝石连线是:先祖战士长 - 瘫痪 - 残虐 - 嗜血
用战士长把怪物瘫痪被增伤,剩下两颗就串增伤宝石了
反正战士长的基础伤害有够低,而且还只有4L,流血伤害大概连大地震击的最低流血伤害也摸不着边,所以串嗜血的伤害拚直击伤害,会比近战物理伤害高。

至于其他非伤害技能我就直接把连线列出了,我懒对不起。
位移技能:重盾冲锋 - 快速攻击辅助(等级练好,品质20) - 护体辅助(品质20) - 扑杀辅助(品质20)
在重盾冲锋上串快速攻击是为了让位移速度跟位移完结后的僵直时间缩短,而护体则是让我们获得20%击中伤害减免,最后再串上扑杀是为了让我们整体输出有11.1%更多,面对阶段性的王时更是有奇效。例如「塑界者」,「伊泽洛」还有更多更多的王。值得注意的是,品质20的扑杀能增加10%攻击及施法速度,也能让我们的重盾冲锋动作更快。

另外还有零星技能需要使用,然而我角色的洞数不太足够,部分技能在需要时才会换上。
鲜血狂怒:增加攻击速度,刷图时能够常驻3颗狂怒球,副作用对我们几乎没有影响。
坚定:给予更多护甲,在挑战九头蛇、火凤凰、奇美拉还有夏乌拉等等有多段物理伤害的王时会使用。
火焰净化:给予大量火焰抗性及4%最大火焰抗性,在挑战火凤凰时会使用。
冰霜净化:给予4%最大冰冷抗性,在挑战九头蛇、塑界者还有尊师时会使用。
跃击:能够跨越地形,一直带着,没必要跟其他技能串一起。
暴风之盾:给予3%格档机率,基本上也一直带着,我把它和受伤时施放串在一起,都控在一等就好。
不朽怒嚎:给予短时间物理免疫,一般会跟受伤时施放串在一起。不过我没有串,因为不需要。
脆弱:增加怪物受到的物理伤害,我建议把它跟「诅咒光环」串在一起,高等脆弱的範围很接近大地震击的範围。


装备及词缀挑选
先上懒人包:在抗性足够(至少火冰电抗性达到75%)的情况下尽量挑选高生命的装备,在有足够生命的情况下再考虑饰品增加物理伤害,装备的护甲值等等的词缀。

武器方面,其实只要捡一把73物品等级或以上的「瓦尔战斧」,然后用改造石洗出T3的%物伤(残酷的)或是T2的%物伤(强横的)词缀,然后用增幅石和富豪石丢它。无论出现甚幺词缀都直接交给4等武器大师瓦甘,花费2颗混沌石上附加(11-14)至(18-22)物理伤害的词缀就是一把能打赢塑界者的毕业武器了。不使用「破城斧」作基底的原因是,用上述的方法做毕业斧头的话,瓦尔战斧的DPS会比破城斧高,瓦尔战斧的大伤较高而且攻速也不低,也能在流血层数溢出时,流血伤害更接近大伤。不过破城斧也是能够毕业啦。

然后在盾牌方面,我们要挑选塑界者基底的盾牌。因为我们需要用到格档时回复(3-5)%最大生命的词缀,如果有一面这样的盾牌的话,会发现我们变爆干坦了。

药水选择
其实药水选择很随意,用适合自己的药水组合就好。当然一定要让自己有免疫流血、诅咒以及冰冻冰缓的机制。由于我的角色几乎都绑定使用「冈姆的稳重之靴」,因此在药水上没有配置免疫冰冻。
这是我自己在用的药水组合。
药剂 前缀 后缀
不朽生命药剂 立即回复 免疫及解除流血
不朽生命药剂 立即回复 免疫及解除流血
迷雾药剂 减少充能消耗 免疫诅咒
鲁米的灵药

水银药剂 减少充能消耗 免疫及解除感电
我用迷雾药剂是因为它同时是持续时间最长以及充能消耗最少的药剂,如果用「硫磺药剂」作基底的话,效果会比用迷雾药剂好。

基本上我们会使用的装备都是高血高抗稀有装备,以下只列出我们可能会使用的传奇装备。

这双鞋子给予我们大量生命,免疫晕眩,还有无法被缓速至基础速度以下。虽然也让我们无法闪避,不过我们有不少减伤机制,因此也不需要依靠迷雾水获得的闪避。
至于甚幺是无法被缓速至基础速度以下呢?就是你的角色不会被较少移动速度影响至基础速度以下,一般来说POE的角色穿上这双鞋子后等于不会被较少移动速度影响。除非你的角色的昇华职业是锐眼,锐眼昇华的「集风」天赋给予的是更多速度,或是被迅捷神殿影响时也会有给更多速度,有更多速度的角色被较少移动速度影响就会慢下来了。另外还有被迅捷神殿影响时,也是有给予更多速度。也许还有其他例子我没举出。

讲人话就是:穿上这双鞋子后我们免疫时空锁链,免疫冰缓,免疫冰冻,免疫晕眩。


这件衣服也给予我们大量生命,以我的角色为例。我穿上一件增加119生命的「奎尔珊硬甲」时,比起没穿任何衣服,增加了约400生命。而我穿上一件增加40%生命的兽腹时,则是增加884生命,我们可以把兽腹当作是一件会增加大概260生命的衣服。增加260生命的衣服是绝对不可能出现在稀有装备上的,选用稀有装备的优势大概就有更高的护甲及抗性。


这个手套其实跟我们卫士昇华的「免费暴力」一样,虽然爆炸伤害只有一半,但是穿上这手套跟没穿这手套的清怪速度还是差上一大截。因此很建议在清怪时穿上这双手套,在打王时才换其他手套。


这面盾牌虽然没有给予格档时回复生命的词缀,但是却有不低的护甲、生命以及格档率,最重要的是它还提供3%所有最大抗性。主要是减少非击中的元素伤害,例如塑界者的嘴炮,塑界者的漩涡等等。在打塑界者时换上它就对了。至于我打塑界者不使用「萨费尔的智慧」的原因是它没有攻击格档率,这样我就不能透过格档触发卫士天赋暴力复仇的增加80%物理伤害,我也不可能去拚格档塑界者的寒冰弹几乎致命的伤害,所以我在挑战塑界者时会使用它。


优质药剂,格档流没有不使用它的理由。我们在触发卫士昇华「痛苦铸造」及「暴风之盾」时,大概只有60%左右的格档率,这瓶药水罐下去能让我们格档率直接飞升到79%。然后再透过「暴力复仇」获得大量格档率,能够让我们长驻79%格档率。简单来说鲁米就是让我们热机用的,不需要一直喝。


它为我们提供了8%格档率,3%最大格档率,还有给予固定格档回复生命和魔力,也有不少护甲值,让我们坦还要更坦。可惜它生命最高也只有到15,没有抗性而且还减少我们的攻击速度,也许你在打无法偷取无法回复图时会需要它,另外打各裂痕王时也有奇效。


其实这件装备我不太推荐,首先它太难取得。然后格档回复生命的词缀方面,如果我们使用带有格档时回复5%最大生命的塑界者基底塔盾,只要我们的角色有5000血量或以上,就能够比这面盾牌格档回复的生命还要多。这面盾牌给我们的清算技能也几乎没有用,大概就只有高护甲很强了。我把这件装备放在这边介绍,就只是建议不要用它而已。


影片範例
我的电脑有点不太好,画质有点差,抱歉啦。

九头蛇寒窟(约1:53开始打王)
怪物增加361%暴击率
+42%怪物暴击加成
玩家获得的药剂充能减少50%

打法懒人包:别站他前面,不过地图没增伤的话就算站前面也没问题。

推荐光环:冰霜净化,坚定

奇美拉魔坑(约2:15开始打王)
传奇头目增加35%生命
传奇头目增加70%範围技能
怪物击中获得一颗暴击球

打法懒人包:奇美拉本体没威胁,小怪比他还痛。注意地狱犬小怪的第四波,右方会生出地狱犬小王,他的熔岩之核全吃的话很容易躺,尽量贴近他输出吧,记得杀掉他后喝解流血水。

推荐光环:火焰净化,坚定

牛头人谜域(约3:00开始打王)
没记错的话是有加速词缀。

打法懒人包:普攻硬扛。横扫硬扛。落石时退后别站圈内。钻地会钻到目标位置,往后退几步就好。王房喷电弧的机器我们不能格档掉,别长期站上去,然后我们有冈姆鞋也不怕它的缓速,记得喝解感电水就好。

推荐光环:脆弱,坚定

火凤凰熔核(约2:03开始打王)
怪物造成91%额外火焰伤害

打法懒人包:直接贴到他脸上,他的普攻和旋风斩对我们都不太痛。在他进行蓄力自爆时先离开他身边,别像影片里一样硬接。另外他召唤的小凤凰对我们没威胁,大地震击还会自动打掉他们。

推荐光环:火焰净化,坚定

索伏领域(约3:20开始打王)
推荐光环:火焰净化,坚定

托沃领域(约3:20开始打王)
推荐光环:脆弱,冰霜净化

艾许领域(约3:20开始打王)
影片后面不小心拉到POE视窗的边框了,有大概1秒卡住,抱歉啦。

推荐光环:脆弱

乌尔尼多领域(约3:00开始打王)
挑战前可以先把药水弄一瓶能够持续解流血的。

推荐光环:脆弱,坚定

夏乌拉领域(约3:30开始打王)
挑战前尽量把混沌抗性撑至40%以上,虽然它的物理伤害比例较高。
旋风斩尽量别硬接,影片里会看到我差点躺了。

推荐光环:脆弱,坚定。

瓦尔密殿(约1:00开始打王)
玩家受到时空锁链诅咒影响
增加29%怪物伤害
怪物发射2额外投射物

在打王前先把大地震击的多重打击换成护体,你不会想被多重打击的僵直时间把你搞死的,然后也需要护体减伤。

推荐光环:脆弱,坚定

塑者之界(第一阶段约3:40,第二阶段约6:40,第三阶段约11:05)
由于有试过贴着他脸时被射寒冰弹,所以我现在都确定他距离够近,会用普攻追着我敲才安心输出,所以打王速度慢了一点。
盾牌换上汉恩的遗产。

推荐光环:脆弱,冰霜净化
靠北喔,掉三小剑。

元帅殿堂
一直以来我最不敢碰的图,直到GGG把读取元帅殿堂的机制优化我才不太卡,也变得能打了。
把混沌抗性称到60%后,路上没有太大问题,也许是我没碰到麻烦的玩家?

T11危机水道
玩家-9%最大抗性
怪物增加387%暴击机率
+43%怪物暴击加成
怪物反射18%物理伤害
怪物击中时获得1颗暴击球
玩家无法回复生命、魔力和能量护盾

使用众神殿的「伊果之魂」减少反射伤害,然后把大地震击的残暴辅助换成护体辅助,同时要长驻迷雾药剂及鲁米的灵药,让护甲及格档率提高,可以减免不少反射伤害,让这流派也能打物反图。
记得打物反图时把坚定光环开一下。

T15大决斗场
玩家受到脆弱诅咒影响
增加怪物100%範围效果
无法偷取怪物生命
无法偷取怪物魔力
增加30%怪物伤害
怪物造成90%额外闪电伤害
怪物有65%机率免疫中毒、致盲和流血
玩家有60%较少生命和能量护盾回复速度

透过使用格档回复生命的盾牌、信念之砧和鲁米的灵药,让我们长期格档,然后格档回复的生命和魔力足以应对怪物伤害和维持技能消耗,无法偷取图也是可以打的。
不过同时带有增伤的图我不敢在HC乱打就是了。

T14神域之殿(约3:40开始打王)
增加43%怪物生命
增加30%怪物移动速度
增加43%怪物攻击速度
增加38%怪物施放速度
地图里有两个传奇头目
怪物击中时获得1颗暴击球

把残暴辅助换成护体辅助,在远距离触发护体的话,我们就能扛神主的电流了,不过有增伤的图还是要注意一下。另外我们还是要躲他的鎚地板。

T16异界.奴役(火尊师守卫)
他的伤害构成是物理跟火焰伤害。
打法懒人包:看到他位移一段距离的话,就是在地板喷燃烧箭矢了,这时候退到地上没燃烧箭矢的地方就好。看到他跳起来的话,就是要向前方喷锥形燃烧箭矢,这时候也是退到地上没燃烧箭矢的地方,另外他跳起来回到地板时,他身边也会有一个圆形的伤害,别太靠近他了。其他情况可以站着硬扛。

推荐光环:火焰净化,坚定

T16异界.干扰(混沌尊师守卫)
我也不知道该叫他作甚幺尊师守卫,就先叫作混沌守卫了。他的伤害构成是物理、冰冷还有混沌伤害。
打法懒人包:看到他在蓄力时绕着他跑圈,看到他跳起来时往后退,看到场地会喷技能的话打带跑躲招,其他情况都能站着打。另外他的触手地板要我们移动才会减少缓速。记得在众神殿选择使用「夏卡莉之魂」,能够免疫中毒。

推荐光环:冰霜净化,坚定

T16异界.根除(电尊师守卫)
他的伤害构成是闪电伤害。
打法懒人包:大部分情况我们都能够硬扛伤害,注意他跳起来时的攻击模式是是慢慢落三道雷,然后再过一秒后快速落三道雷,这快速落雷我们要躲一下。然后某王房有喷电弧的机器,这个我们不能格档掉,别长期站上去。

推荐光环:脆弱

T16异界.净化(物理尊师守卫)
他的伤害构成是物理伤害,也许还有火焰伤害。
打法懒人包:看到他把武器乱甩时,别站在同一个地方。看到他跳起来的话,躲到他丢的东西打不到你的地方,每次跳起来后只会丢两次这种攻击。

推荐光环:脆弱,坚定

T15异界尊师
他的伤害构成是物理和冰冷伤害,而小怪则是闪电伤害。
注意小怪没有清掉的话会在地板长出孢子地板,踩在孢子地板上会受到物理持续伤害,发现有小怪的话及时打掉。
他的冰霜新星从放出到爆炸的时间大概是八到十秒,记得爆炸前要躲到圈内。
在塑界者封印尊师的阶段中,冰墙能够完美把小怪的投射物挡下,打尊师前先带一颗冰墙吧。
如果成功把尊师封印起来,记得跑到右下角札娜旁边,然后确认左上角有没有无敌状态,不然尊师会再用一次爆炸把你秒掉。

推荐光环:脆弱,冰霜净化

终极尊师
他们的伤害构成冰冷伤害较多,物理伤害虽然很高,但是能够走位躲过,普攻则是不太痛。
异界尊师的小怪尽量清掉,会生出孢子地板。
塑界者的漩涡球尽量引到场地较边缘的位置引爆。
贴近塑界者让他只普攻我的话比较安全。
以上都是废话,我根本不知道自己怎幺打过了,我绝对不会在专家模式碰他们。

推荐光环:脆弱,冰霜净化

绿门女王
由于我没有门票,所以只讲述一下打法。
我的仓库根本百宝袋,甚幺都有。
进去前先带至少一瓶能持续解流血的药水。
众神殿使用「月影神之魂」和「芮勒盖许之魂」
路上的小怪:对我们没有伤害,除非你让近战小怪贴到脸上。
一王:冰雨和天雷之珠能让我们回血,他喷激光的话绕圈跑,然后大鎚当然要躲掉。记得要让两只王同时死亡,不然另一只王会暴走加速,盾冲有串扑杀辅助的话很容易让他们同时死亡。
二王:把大地震击上的多重打击换成护体,先把下枪雨的那只杀掉就简单了。然后建议把双刀的那只打带跑杀掉,因为他暴走时用的双重打击能把我们敲残血。最后剩下用劈砍和旋风斩的那只,他用旋风斩后会在地上留下持续伤害地板,别发呆待在上面。基本上把长期解流血的药水喝一下就能站着解决了。
三王:把大地震击上的多重打击换成护体。最基本的小火圈,天雷一定要躲好,就算在有护体的情况下小火圈也能把我们残血甚至直接暴毙。天雷伤害好像还比小火圈高。我们能处理的威胁就是流血长矛,它无论是直击伤害还是流血伤害对我们都能痛,在没有分身的情况下我们能硬扛,可是在分身阶段为了躲招,移动时会增加流血伤害,也很难让吸血量长期维持在满的状态,所以记得喝解流血药水。另外绿门女王好像比红门女王动作快多了,不知道是不是我的错觉。

推荐光环:火焰净化,坚定


很感谢各位标準玩家愿意理会我向我贩卖地图,让我能够完整一下这篇心得文。
最后附上在时空倒流竞赛(专家)在竞赛开始后大概10天的舆图。

看较旧的 87 则留言

成名一瞬间: 10-10 23:16

[soul102705:魂魂]另外~可以+一下好友吗~这样也方便在游戏上好交流

魂魂: 10-10 23:17

要造这这流派用到的装备的话,基本上就是武器用三相+班驳化石,防具用三相+原始化石,这样就能简单造出要的装备了。

成名一瞬间: 10-10 23:21

[soul102705:魂魂]好~马上做笔记 另外请大大给游戏ID+好友~我的游戏ID:成名四瞬间

wte0829 (Wte) #2 2018-05-21 11:53:49
不愧是人称花泽/纱可可/纱纱/纱雾/螃蟹/螃蟹可可/纱雾A梦,自力纯物理大地第一人/时光倒流专家T17首杀/BEUSED的真会长/被手游耽误的自力王/幼女和妹妹的守护者/专家世界频上大家的偶像 的大大大大

跟那个叫做W什幺的完全不同 有够勤奋
法兰岑: 05-21 12:47

(´・ω・`)

roy1alen2 (法兰岑) #3 2018-05-21 18:35:58
你这样武器商人跟高dps厨会森77(っ・Д・)っ
老样子刷一波
不愧是人称花泽/纱可可/纱纱/纱雾/螃蟹/螃蟹可可/纱雾A梦,自力纯物理大地第一人/时光倒流专家T17首杀/BEUSED的真会长/被手游耽误的自力王/幼女和妹妹的守护者/专家世界频上大家的偶像 的大大大大
mavs02 (CCI) #4 2018-05-21 20:03:05
偷偷偷渡健检~~虽然我是玩勇士 92等 不过输出方面也是用必中的大地....
有甚幺可以改进的地方吗?

拜託~~人称花泽/纱可可/纱纱/纱雾/螃蟹/螃蟹可可/纱雾A梦,自力纯物理大地第一人/时光倒流专家T17首杀/BEUSED的真会长/被手游耽误的自力王/幼女和妹妹的守护者/专家世界频上大家的偶像 的大大大大

soul102705 (魂魂) #5 2018-05-21 20:45:42
※ 引述《mavs02 (CCI )》之铭言
> 偷偷偷渡健检~~虽然我是玩勇士 92等 不过输出方面也是用必中的大地....
> https://web.poe.garena.tw/account/view-profile/doraemonht/characters
> 有甚幺可以改进的地方吗?
> 拜託~~人称花泽/纱可可/纱纱/纱雾/螃蟹/螃蟹可可/纱雾A梦,自力纯物理大地第一人/时光倒流专家T17首杀/BEUSED的真会长/被手游耽误的自力王/幼女和妹妹的守护者/专家世界频上大家的偶像 的大大大大

1. 你的狮眼盾是遗产,找一个新的吧,新版狮眼盾是增加(160-180)最大生命。
2. 在天赋上将部分小点伤害天赋删掉,例如构成右上的战士之路、血腥钉锤左下的一颗小点,还有出血右下的一颗小点,把这三颗天赋改到野蛮人左方锤子圈的碎颅,可以增加小量输出。
3. 你没有免疫诅咒的机制,在药水上弄一瓶免疫诅咒的,遇到诅咒也不怕。
4. 可以将4颗生命天赋改到耐力球上,坦度会比你称生命好。

看较旧的 5 则留言

魂魂: 05-25 12:54

那边可以补智力跟混抗 也是不错的选择

CCI: 05-25 19:52

这只反而缺敏,该死地上随便捡的基底...话说只是玩普通标準的玩家有公会家要吗~?

魂魂: 05-26 02:55

我现在待的公会只有收专家模式玩家 抱歉啦

cgh449 (神空大) #6 2018-05-21 21:12:21
请教一下,如果双持,主手拿斧,副手拿
这样后面3条功能,斧头吃的到吗@@?
另外就是装备上的这条效果[增加对流血中敌人40%攻击伤害]可以与天赋中"出血"的效果相叠加吗?会变成[增加对流血中敌人80%攻击伤害]??
谢谢~
魂魂: 05-21 21:18

暴击时有50%机率造成流血这条大概吃不到,另外两条可以。

神空大: 05-21 22:08

[soul102705:魂魂]恩,暴击时,感觉是要该把武器击中才可以,谢谢喔~

soul102705 (魂魂) #7 2018-05-29 00:14:08
29/5 新增部分打图及终极尊师影片
目前将一个防御光环更换为脆弱诅咒光环后,DPS提升约13k。
另外更新对部分打图及终极尊师的影片。
我不敢在HC碰终极尊师了。
AntiHC: 05-29 12:07

走位太猛了吧 第一次打便0死

A568942109 (哈哈虫虫) #8 2018-06-02 23:13:08
给个讚推一下,虽然打T17跟终尊的影片很多了
可是打T16或绿门影片不多而且大多是拼超高伤害瞬秒或是脸坦到底..
很难参考如何走位或王招...
你的流派玩法很欣赏以外
影片也很棒,算是给伤害不高的平民流近战打T16 有很好的参考
toro22925736 (渡生斩罪) #9 2018-06-20 20:52:56
我今天也用这个流派打赢t18了
不过是跟他一起死...
第一次打太紧张+电脑滥有点LAG
好险只有喷头盔....
魂魂: 06-20 21:42

恭喜恭喜 不过我认为这个流派不太好打终极尊师就是了 伤害偏低

用兵如神: 06-20 21:47

我伤害撑到5万4在藏身 插残暴

用兵如神: 06-20 21:48

生命8千 双格49 我有点祭血

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