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《流放之路》【心得】3.4 秘术家 双人舞心得 ( 已过T18 )

更新时间:1603806758   |   来源:巴哈姆特

fsps0504 (Random) #1 2018-11-21 21:46:42
#3.7 战乱之殇
2019/06/07

影响较大的改动:
  • 秘术家昇华恶毒牢房移除,天赋上新增恶毒牢房(多了减少回复的副作用)
  • 现在残劣壁垒击杀回复ES最多叠加到10%(过去为30%),且不提供ES点(过去为+150 ES)
  • 降低深渊珠宝上的ES和点伤,最高阶级词缀现在会更加稀有,对现有的珠宝使用神圣石会使其更新为新的数值。

下面为reddit上关于双人舞的改动与问答
翻译的部分转自板上另一篇文 传送门
对于其他召唤物改动有兴趣的可以点进去看
我直接节录翻译的部分

--------以下为该文内容--------
改动:
  • 以上这些召唤物打击範围将符合近战伤害的动作,击中範围跟玩家比起来可能会更大或更小。因为以上的改动,进战扩散伤害辅助可以辅助以上的攻击。

问答:
Q1:我以为双人舞是使用旋风斩,有修改什幺吗?( 看起来多重打击辅助的改动不利于双人舞,因为他不会重複攻击,只能获得更多攻击速度而已)
 
A1:那只有改动那些被替换掉的旧型进战动作。双人舞不会被扩散影响
对于多重打击辅助,可以作用在旧的旋风斩,而且可以重複
我将会去调查目前是否能作用。
有机会是能作用在第3次旋风斩,否则我们可能需要重新平衡这技能。

Q2:双人舞会使用新的旋风斩吗?他们可以被注入引导/其他辅助能用在旋风斩上所辅助吗?

A2:No.
--------以上为该文内容--------

小结: 
生存被砍了一刀

伤害部分目前不确定多重打击的第三下增伤能否弥补减少的攻速以及深渊珠宝的削弱

BOSS在转换模式时会持续出小怪,刷怪更舒适(不确定奥尔有没有一起改动)


基于以下原因,我不建议在3.7玩这流派:
  • 回复机制的削弱,生存不会像过去那样舒适
  • 造价相对较高,选择死灵师或是昇华使徒会好很多
  • 不是近战

除非你有爱,或是想尝试较冷门的流派



 
#3.6追忆联盟

 2019/03/28
 ES流的玩家变得更多,薛朗衣的价钱变得很贵
 因此我认为还是玩CI就好,如果真的很有爱再去考虑那些

 另一个值得关注的点是拥有追忆词坠的装备
 能够做出增加能量护盾的固定词坠
 以胸甲举例:
 除了用化石丢出来的增加x%能量护盾、
 反叛大师+工艺台做出的上的48品质
 固定词坠还能再有「+24~30能量护盾」或「增加23~25%能量护盾

 补上这季国际服玩家做出的神装 reddit原文


 详细的追忆词坠资讯可以参考编年史的表格 - 传送门




#3.5 反叛联盟
 天赋及核心装备无变动
   但新的工艺台多了以下词坠:

  • +1额外诅咒 (衣)
  • 附近有稀有或传奇敌人时,每秒回复(15~120)能量护盾 (衣、腰带)
  • +(7~18)%品质 (衣、头、手、鞋)
  • 增加(9~20)%移动速度、击杀时(8~12)%获得4秒猛攻 (鞋)
  • 不会被冰冻 (鞋)
  
都非必要词坠
但如果装备配置尚有余裕可以考虑这几条来增加生存保障

另外哥夫(小游戏)、西拉克(提高武器、防具品质)、瓦里西(白洞)等大师可以多加利用




目录
I. 前言
II. 流派介绍
III. 流派优缺
IV. 昇华选择
V. 天赋
VI. 装备
VII. 技能宝石
VIII. POB
IX. 影片

角色建构参考了:
Bellabong - Bella's Dancing Duo Occultist  传送门




前言

除了一般刷图配置以外
本篇还提供了特化单体输出的贫血版
当你平时刷图之余想挑战更强的BOSS或是矿坑
装备蒐集到吃几颗后悔石就可以很快的转型

当然若你一开始即想走伤害取向的话
建议还是参考版上另外两篇nicksandy876大与i22809253大的死灵师双人舞

另外也可以参考低欸死大的贵族双人舞
造价较低且伤害也有不俗的表现
且因为昇华天赋,打王时药剂充能不会很吃紧,可以很轻鬆地应对

另外POB部分
我会尽量做到分别呈现无状态诅咒+光环状态全开等状况
针对的对象也会一併呈现
目的是供读者做为建构角色和改良的对照与参考




流派介绍

藉秘术家昇华特化刷图速度解决晕眩问题提高自回能力

打王时能常驻暗影迷蹤因此相对较其他流派安全,

组队时能藉诅咒与昇华提升团队的生存与清怪效率,

不管是单刷还是组对皆有不错的表现。



 
流派优缺

优:
  • 不挑图 (不怕物反、元反、腐化之血、无回)
  • 战斗中无须站桩, 也不用刻意让自己走到危险的位置
  • 天生自带双诅咒, 且无视地图无咒
  • 装备无须六连
  • 主力召唤物无敌

缺:
  • 至少绑定两瓶虫水
  • 需要想办法维持暴怒
  • 无击回、吸血以及其他防御机制,全靠ES自然回复,对持续伤害抵抗较差



昇华选择

先列出以下几种昇华的特性,再来说明选择秘术家原因

死灵师
伤害最高,且因为号召CD变短、召唤物移动速度增加,速刷时的流畅性高了一些。
(其他职业在速刷时,可能会发生自己跑到B点时号召还在CD,召唤物需要1~2秒后才会到达)

秘术家
强化ES自回免晕提升清怪效率以及强化诅咒。

追猎者
定期获得药剂充能减少药剂充能消耗,解决绑定的虫水数量、以及对锁血BOSS时虫水无充能来延续暴怒的窘境,另外因为毒性层数下降速度减慢,搭配苦痛之捷也是不错的选择。

昇华使徒(死灵师+追猎者)
能同时得到死灵师增强召唤物伤害、奉献作用于自己,以及追猎者定期获得药剂充能减少药剂充能消耗,天赋位置也较易拿到珠宝洞。


基本上现在有许多方式能强化召唤物,四种昇华在单刷时并不缺伤害,
基于以下两点因此我选择秘术家:

  • 续战力:其他昇华在面对BOSS时,我们为了触发暴怒会用掉将近全部的虫水充能,假设在我们再次得到药水充能之前受到致命伤,是很难回复过来的,解决方式是有足够的ES来挡住获得药水充能前受到的攻击(血盾混合、ES),或是即使没有击杀怪物也能获得药剂充能(众神殿、追猎者)。

  • 刷图顷向:我蛮常蹭图,包括一般的红图速刷、毁灭显卡的T16滨海(六分+超越),集满硫酸后会组团下矿坑,单依靠双人舞的伤害很难超过那些主流流派,因此我必须用其他方式使自己能帮助团队或有所贡献。

  • 我想划水

基于以上原因,我选择秘术家,靠提高ES回复速度与缩短恢复间格来摆脱对虫水的依赖,团刷时暴怒与秽言亡语能提高存在感队伍清怪速度,能透过诅咒帮队友增伤或提高生存。



天赋

  • 盗贼全杀

  • 众神殿
主神 - 艾尔卡莉 (减少承受持续伤、增强ES回复)
副神(依情况做调整) -
芮勒盖许 (机率免疫流血、减少承受物理持续伤) -> 平时配置
艾贝拉斯 (减少被点燃持续时间) -> 打尊师守卫会带

  • 昇华天赋:B1 -> D1 -> D2 -> B2


CI版本
  • 点了异灵之体,拿了强化诅咒的天赋。

  • 若是觉得生存不足,请别点右下的两个珠宝洞,将沉寂之心先见之明两圈点满都是不错的选择,若不够可以点出血书,还是觉得不足请检查一下自己三抗是否有满、装备的ES是否太少。

  • 若是带异教面纱能常驻三咒和纪律,其他头盔则是二咒和纪律

  • 若你只开两个诅咒光环,且通常只单刷的话可以考虑把左上的+1诅咒拿掉,一是通常不会停下来放第三咒,二是不用担心会盖掉队友的诅咒。(但跟团请把+1诅咒点出来)



贫血版本(专为打王配置的)
  • 将头盔换成唤骨头盔

  • 取消异灵之体、右上和左上的诅咒天赋,衣服换成薛朗的护身长袍(避免混伤穿透ES)

  • 投资贵族右边的光环天赋,诅咒光环串血魔法,魔力分别开纪律憎恨雷霆、"1等"清晰(配合三相珠宝)

  • 另外天赋请记得点出"奥术目光",否则你的视野会变得非常暗!

  • 改成这套配置后ES会变的较低(我的话约7500),请先确定其他部位的ES是否足够!

  • 团刷若是进超越+复仇的图,且队伍里有显卡破坏者时要非常小心!各种AOE加上马铃薯伺服器极度容易暴毙!





装备

我是靠正火练到85等才转型的......(有兴趣可以参考Aila大的秘术正火)
所以我只能提供转型成双人舞后的装备配置,分成基本、进阶和奢侈品


基本:(包含前期资金不足可以考虑的过度装)

武器 双人舞

#3.5可以考虑用西拉克在传送使的工艺台提升品质

衣服 ES金装 (ES越高越好)
   兀鸣( 召唤物增伤、ES 370up )
   兽毛披肩( ES 400up、增加ES回复率)

头盔 ES金装
   缺角帝冠 (ES 200up)
   德瑞的蔑视 (ES 160up、诅咒增伤)

手套 金装 (ES、补抗性)

鞋子 金装(ES、补抗性、有跑速更好)
   敏锐思维(30%跑速、补敏)
   虹幕(20%全抗、25%跑速)

腰带 金装(有减少药剂充能使用词缀,和药水上的减少充能消耗总和至少33%)

#药水最大充能40,初始消耗20,
  20 x (1-0.33)=13.4
  系统会四捨五入成13,因此一罐虫水能按三次,
  按8次的虫子数就能触发暴怒

#不考虑凝息是因为我们需要减少充能消耗的词缀

戒指 金装(补抗、+ES、补力敏,前缀可以用竞技大师工作台上提前回复ES)
   梦语之痕(免冰,懒得按解冰水可以考虑)

护身符 金装(+ES、ES%、补力敏,有余裕可以做增加召唤物速度)

药水 扭曲之罐 x3(减消耗总和无33%则需要4瓶)
   跑水(洗出免冰,若装备梦语之痕则洗出跑速)
   任一功能水(洗出解流血)
   鲁米的灵药(没用过,但听玩召唤的前辈说不错)

珠宝 潜能防护 *1(插在"融合"的左下角)


进阶:

衣服 金瓦尔法衣(ES 500up)
#(用化石将品质洗到25%up,再用稠密化石点,视情况搭配别的化石将不要的词缀过滤掉)
           烈炎之心(有点CI的话可以减伤)
           薛朗的护身长袍(开贫血光环)

#使用烈炎之心及薛朗的护身长袍以前务必先确定其他部位的ES是否足够!
#3.5之后可以考虑用西拉克在御防使的工艺台提升品质

头盔 唤骨头盔(补抗)
   异教面纱 (ES 160up、减少诅咒光环魔力保留)
   金灵主之环(ES 250up)

#3.6将唤骨头盔固定词坠召唤物伤调整为15至20%(原为30至40%)
  因此我认为效益没那幺好了

手套 议会之握(召唤物附加20%物理伤害的冰伤)
   闇核号令(召唤物+1000命中、+1~2深渊插槽)
   #闇核号令较优

腰带 金冥河腰(减药剂充能消耗、补抗、有ES更好)

戒指 金装(补抗、+ES、补力敏、召唤物速度)

#前缀:ES、点伤(视自己玩法调整点伤类型,下面会讨论)
#后缀:召唤物增加攻击速度&施放速度 /
             击杀增加召唤物攻击&施放速度 /
            召唤物机率造成嘲讽 (至少2颗)/
            召唤物机率造成致盲 (至少1颗)/
            召唤物增加移动速度(其他更重要,但骰到也不错)


奢侈品:非必须!非必须!非必须!

#后期可以收已瓦珠宝带有瓦尔词坠-腐化之血对你没有影响
  这样药剂可以不用洗出解流血

头盔 尊师基底唤骨头盔
   尊师基底头盔( 洗出尊师词缀增加召唤物伤害、此物品上受到等级#召唤物伤害辅助)

#3.6将唤骨头盔固定词坠召唤物伤调整为15至20%(原为30至40%)
  因此我认为效益没那幺好了

护身符 夏乌拉之印
              (20%生命转ES)
#经POB计算能够将贫血版本约7500ES提升至大约8200ES

    奥尔的崛起
              (愤怒/憎恨/雷霆魔力保留)
    #能够开第三个增伤光环

珠宝  看守之眼
              (被清晰影响时,获得等同于x%最大魔力的ES)




技能宝石

武器
召唤物伤害满血伤害多重打击近战物理伤害凋零之触/残暴(这五颗必装)
   
集中效应 / 召唤物速度(一个伤害较高,一个召唤物能在速刷时迅速跟上你)

  • CI版选择凋零之触残暴都可,贫血版开了憎恨后改建议改成残暴

  • 改成贫血版后发觉霜咬在刷图上似乎还不错,能让双人舞自己拿绿球

  • POB上的数据是霜咬拿球后伤害较残暴高,霜咬在刷图会比残暴好,但残暴在打王时较稳定
#当然如果你能在球消之前把王秒了基本上选哪颗都没差_(:3 」∠ )_


下面技能宝石仅提供串法与参考
我会分别列出我的配置与可选用替换的选择
请依自己情况做选择

CI版

瓦尔纪律 - 暗影迷蹤 - 持续时间延长
(保命好选择,暗影迷蹤不但加跑速,还能怪物比较不会锁定你,
因为我还想让时间更长因此多加一颗效能)

受伤时施放 - 不朽怒嚎 - 持续时间延长

诅咒光环 - 脆弱绝望/元素要害 (伤害型,用第二套天赋时将绝望改成元素要害)
     - 时空锁链衰弱 (第一套天赋常选用的组合,降低开超越图和矿坑的翻车率)
     - 盗猎者印记 (能开三咒时会考虑使用,不但能很好维持药水充能,还能让双人舞拿绿球)

其他零散技能:
亵渎灵魂奉献冰霜新星号召(非必须)、瓦尔迅捷(非必须)


贫血版

瓦尔纪律 - 暗影迷蹤 - 瓦尔迅捷 - 持续时间延长

憎恨 - 雷霆 - 3等启蒙

诅咒光环 - 血魔法 - 元素要害 - 脆弱

其他零散技能:
亵渎灵魂奉献冰霜新星号召(非必须)、清晰(搭配三相珠宝)、愤怒(有使用奥尔)


其他可选用的技能

唤醒幽魂
做为增伤手段或协助触发暴怒
可以考虑2-7旱木原野杀戮酋长寄生兽(唤蓝绿球)、
2-10 阴湿河道奇塔弗的先锋(流血)

幻化守卫
建议装备:
共鸣之面 (增伤)
安姆布的战甲 (拿红球)
维多里奥的飞昇 (增加友军跑速)
亡者之息 (增伤)


比较击杀蠕虫与引导技能

  • 冰霜新星:触发较快较方便,若王战中暴怒不小心中断,能够快速触发

  • 萎灭:触发较慢一点,但可缓速敌人并搭配引导施放亵渎与奉献

  • 死亡凋零:若你想靠幽魂击杀蠕虫可以考虑,造成缓速并帮忙叠加凋零,可搭配引导施放

  • 天雷之珠:要快速击杀虫子需搭配多重投射,可以搭配元素之相安全的帮召唤物增伤



POB

分别以两种天赋配置,以及刷图、打王来做比较
我对POB的功能还没玩到很透彻
如果条件有疏漏,或是想看其他情况下的可以跟我反应。

1. CI版:
无咒、无光环、无状态



2. CI版:
无咒、无光环,召唤物近期击杀敌人、灵魂奉献



3. CI版:
脆弱、瓦尔迅捷、灵魂奉献、凋零15层
(对象:一般BOSS)



4. 贫血版:
无咒、无光环、无状态



5. 贫血版:
脆弱、元素要害、憎恨、雷霆、召唤物近期击杀敌人



6. 贫血版
脆弱、元素要害、憎恨、雷霆、瓦尔迅捷、灵魂奉献、凋零15层
(对象:一般BOSS)



7. 贫血版:
脆弱、元素要害、憎恨、雷霆、瓦尔迅捷、灵魂奉献、凋零15层
(对象:Shaper/Guardian)


Pastebin(CI): https://pastebin.com/s1G2e5Uz

Pastebin(贫血): https://pastebin.com/ZycdRBke
# 最后更新:12/24



影片

T18

抖抖地过了

主要还是靠常驻暗影迷蹤以至于尊师和塑界者不会一直盯着我

另外影片中并没有使用薛朗的护身长袍

只是取消掉CI,开贫血光环而已


盲人
看不太懂他的技能要怎幺闪

后来只敢在外围绕


非酋
技能比盲人还好躲

第二阶段的光束如果是针对你的话直接穿过他就好

如果是多人就可能会直接撞上(好险队友前面做死)

频道内有攻略牛头、九头蛇、火凤凰、盲人和非酋的影片可以参考



杂谈

1. 适合作为联盟第一只角色吗?
 不建议
 前期请用法术(烙印、BV、霜暴)、或是其他召唤技能(幽魂、殭尸)
 凑到双人舞、虫水,确保自己生存没问题后再转会比较好。


2. 角色成长曲线如何?
  靠着基本装打白/黄图没问题,打红图和尊师守护者要注意会切状态的王

  下矿坑还是要避开增伤词缀,到定点触发事件后丢灯到边边看就好

  打T16速度不快,但除了奇美拉以外都可以狂按暗影迷蹤专注于闪招就好

  T17熟悉王的招式后会比T16轻鬆一些

  T18其实不算快,
  我认为关键在第二波章鱼出来的时候能不能在最短的时间内清掉,
  清太慢的话会弄得场面很乱(也有可能是我走位太渣)


3. 挖多深?
  448






心得

从季中打算创一只诅咒光环,
到创角后胡乱地打到第三章拿正火,一路烧到85等,
之后才决定玩这个流派,

玩了这一个多月其实还蛮开心的,
首先是单人刷图的速度不算慢,
必要时吃几颗后悔石换几件装备转为诅咒光环,
就能对矿坑团的生存有不小的帮助。

最后特别感谢在世界频开图团的几位大哥大姊愿意让我蹭图,
还有公会几位大佬愿意冒着左练的风险陪我下矿坑。



若有其他修改方向或建议欢迎提出。(角色配置或是文章内容都行)


看较旧的 11 则留言

小黄狼: 12-24 14:43

ok 了解

98980: 01-12 02:33

用尊师唤骨头盔上的此物品上受到等级#召唤物伤害辅助 是要给什幺串的呢?

Random: 01-12 12:07 编辑

[asd98041111:98980]那词缀有两条"召唤物增加x%伤害"&"此物品上宝石受到等级n的召唤物伤害辅助", 主要是吃前者, 我后期不带幽魂也不用毒捷, 因此后者对我来说没差

fsps0504 (Random) #2 2018-12-02 01:08:26
3.7 战乱之殇

影响较大改动:
  • 苦痛之捷的蝎子伤害削弱
  • 深渊珠宝的生命、点伤降低
有兴趣的道具或天赋:
  • 关键天赋-风魔舞者:若近期没有被击中,20%更少承受伤害,40%更少闪避值;若近期被击中,20%更多闪避值。(不确定效果能否跟金缮叠加,若可以则生存率能有大幅的提升;若不行,衣服可以考虑用500血甲,或是穿光环衣强化召唤物)
  • 核心天赋-祕密通道:6%攻击躲避。(待观察,有空会用POB看能放在哪个位置)
  • 核心天赋-贫民君主:增加80%召唤物伤害(同上)



秘术双人舞遇到切状态无法被攻击的敌人真的很尴尬

尤其是切状态后又不召怪的

连续挑战了2天我就放弃用秘术双人舞来攻略奥尔

并练了一个贵族

打算靠昇华天赋来解决战斗中药剂充能不够的问题



角色建构参考了:

低欸死 - 与死亡跳着三人舞-贵族双人舞  传送门

CaptainWARLORD - Dancing Mistress  传送门



装备

因为没有免晕

通常被打到没被秒也会被接下来的攻击打死

因此我将装备稍作修改

会着重于特化闪避躲避,而不是减伤


唤骨头盔

  西里的战衣 (10%躲避)

  闇核号令

  虚空行者 (迷蹤状态时20%机率闪躲投射物)

腰带  冥河腰带(减少药剂充能使用)

戒指  梦语之痕*1

药剂  扭曲之罐*2
         翠玉药剂(持续时间/减少消耗)
         石英药剂(持续时间/减少消耗)
         迷雾药剂(%闪避+ 增加持续时间/减少消耗)


手、腰、戒指、珠宝都是从秘术家那拿过来的

如果再多花一些时间和通货,血量应该还可以再高一些



影片


建议奥尔升上柱子时从正下方往左绕(顺时钟)

尽量让右下方的两颗晶茧不被撞爆

进黑暗时就马上往右下靠

当奥尔放天女散花或机关枪时一定要马上喝三罐功能水

剩下就看命运的安排了

(求大佬教一下地上的刺要怎幺看,被阴狠多次了...)



POB

我只设定在王房里能达到的条件

通常刷图时毒性层数再多一些的话蝎子会比双人舞还痛

双人舞:
憎恨、愤怒、血肉奉献、元素之相、凋零15层、近期击杀(虫)
(对象:Shaper/Gaurdian)


蝎子:
憎恨、愤怒、血肉奉献、元素之相、毒性10层近期击杀(虫)
(对象:Shaper/Gaurdian)





心得

升等过程中如果不使用苦痛之捷

清图速度会比秘术家慢一些

但优点是造价便宜不少

而且较容易维持暴怒

即使暴怒中断也可以靠蝎子大哥撑到虫水获得充能

整体玩起来很舒服

jack5675431 (jk) #3 2019-04-02 23:25:15

此文章已由原作者(jack5675431)删除

c3812473 (阿俊) #4 2019-06-23 18:49:10
请问你这篇有翻译到一段
双人舞是否会被多重打击辅助
1. 目前是有吃还是没吃重複攻击效果?
2. 他说要再去查询并且平衡的目地 是为了让双人舞吃到还是没吃到重複效果?
英文太差QQ

看较旧的 15 则留言

一枝花: 09-21 05:19

这套3.8还能玩吗

阿俊: 09-22 14:32

需要我演示一次的话 我可以开实况演示一次 这版我这只被强化了

一枝花: 09-26 12:42

请问您这版也是玩双人舞吗 可以借看一下角色资讯吗

c3812473 (阿俊) #5 2019-06-25 10:12:09
这是我的双人舞
王有时候会锁血看起来好像没啥伤害
掘狱楼数260
250以上的楼数都是83等怪物(差异只在地图词坠)
还没练到100等所以都在250~300游蕩 300以后附加伤害的地图词墬太多
抱歉画值有点低 我不知道怎调整画值..第一次上传

看较旧的 11 则留言

Random: 06-25 18:05

应该不用刻意等到全顶才公开,毕竟这个配置你已经用影片证明可行性了

阿俊: 06-25 22:40

公开也很累... 我的配置是攻防一体 要讲的东西很多...毕竟我这只搞很久

阿俊: 06-25 22:43

2套防御机制 我没有守护(不朽/钢铁/熔岩)这些我都没有 跟单一守护比起来还要强

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