《流放之路》【攻略】「L」3.7_死灵召唤 x 独裁霸君_最终版(T18 / 绿门 / 奥尔 / 巫妖 / 盲人)
更新时间:1603806705 | 来源:巴哈姆特
大家好,我是Lied,你也可以叫我里德。首先请先恭喜我,已经成为休闲玩家XD 。这一季比起上季有些挑战算好解的。也预祝各位早日36挑战/40挑战。
上次询问POB/装备的人如雪花纷飞似的迎面扑来,届此,装备也差不多就这样了,应该也没什幺好调整。这次将一些天赋移至到伤害面,全力冲刺光环,大概开了5.6个光环外加4诅咒。不知不觉已成为微小光环诅咒师。简易配法可以参考前篇
2019.07.17 新增 - 儒子可教*1,血量又多了200+
目前97等血量勉强合格><
1.长杖 - 誓约(双手武器)
唤醒幽魂 - 召唤物伤害 - 施放迴响 - 增加暴击伤害 - 增加暴击率 - 集中效应 / 增大範围
增加暴击伤害 可换成 元素集中 (无法造成感电)
2.吞噬之冠(头)
附魔:号召减CD (方便刷图) / 雷霆 -15%魔力保留 / 狂热 -15%魔力保留 / 迅捷 -15%魔力保留
优先顺序如上:这次我刚好又运气很好带人过试炼顺便附到迅捷 -15%魔力保留XDDD
和善 - 雷霆 - 迅捷 - 狂热
再次强调这个头盔真心觉得强大,EB让你可以打无回图无烦恼,内建补血机,超强的20%魔保,还外带+1技能宝石等级,且带有一些ES,唯一缺点没血没抗没了。现在已经中后期了,很便宜了,还不手刀去怒收一波?不然想吃自己打也可以!!
3. +1矿坑特有黄装(胸甲)+1诅咒
风暴烙印 - 击中附加诅咒 - 元素要害 - 导电 - 刺客印记 - 衰弱 / 致盲
唯一重要的就是天赋要点点火之化身+EE(元素之相),个人喜欢可以放3个在地上预备,用其他电系技能也可以,或是非电系技能就不必点出火之化身,依你喜好。
衣服尽量智衣或力智/敏智,如果没办法冲出4诅咒,衰弱可以替换成致盲也是有87像。可以用1S白洞瓦里西去做,便宜。
4.黄手套 补血补抗,有前缀可上大师工艺-召唤物伤害,我没有_(:з」∠)_
召唤巨石魔像 - 熔岩护盾 - 血肉骸骨 - 精準
5. +1幽魂黄鞋(跑速最好25%以上) 化石:畛域化石+颤慄化石+原始化石
烈焰冲刺 - 快速施放 - 血肉奉献 - 亵渎
6.珀奎尔的指头(项鍊)瓦+1诅咒 / 20% 狂热效果 / 20% 雷霆效果 / 20% 精準效果(顺序依序如上)
瓦出+1诅咒可能成本会耗费很高(我瓦了大概50条1C收+1瓦宝=100C成本),经济不允许的话有便宜的黄项鍊OR魔灵之符用用也可以,或想要土豪版的奥尔的崛起(搭非你想扣除的魔保)也是OK,YOU HAPPY I HAPPY 2。
7.潜能戒指(戒指)*2
号召 + 殭尸复甦
这里可以依个人喜好去挑选黄戒指,用矿坑限定召唤戒指也可以(35%召唤物伤害),补血补抗补能力值。这里我特地做出+1耐力球,特别骚包一点,没必学我这幺做XD,毕竟要花1神圣*2。BTW,你可能有疑问殭尸干嘛用的,好问题。纯粹用来召唤幽魂挤尸体和遇到刺刺鸟帮我档砲火外加吸引怪。
8. 1S/2S深渊腰带(腰带)附飞羽祝福
这里如果选用深渊黄腰带可以把野兽附魔附在这里,其实没特别限定要什幺祝福,我当初的想法只是既然玩暴击再多个机率有机会2倍伤害/跑速(切换)感觉还不错。如果想用蜘蛛祝福-给予附近敌人增伤+缓速 or 傲猫祝福-隐身(敌人比较不会发现你)。这3种都有不错的效果。特别是傲猫隐身真的很贱,有测试过跟朋友一起打章节王,王9成时间都只打他XD,只是上个傲猫好像贵贵der。
9.珠宝 (我们开很多光环,要非常注意魔力保留够不够开)
无尽渴望*1 (瓦出-1魔力保留佳)/ 孺子可教*1 / 零零扣扣深渊珠宝 / 残酷的纪律 (不一定需要,我只是搭配双躲+减伤)
3.绿门100%血量 - 2只幽魂暴打女王
这里挺有趣的是,一次失误把幽魂全拉到女王面前,其中一支幽魂-小华被颜射满脸升天,第2只幽魂-小英,来不及号召回来被火圈严重烫伤死亡。只能靠剩下来的约瑟夫和古鲁斯来替他们复仇。在只有两只幽魂情况下依然把第3阶段的女王暴头,真是可喜可贺。
3. 285层非酋
这次特地挑了多人团,增加一下王的血量,比较好看出血量变化。第2阶段在暴击情况下+飞羽意志+感电,损血速度用飙的,到过半时,比较没有发挥出暴击的优点,跟上次的奥尔比较起来令人意外。比起上次,奥尔是后期被暴击捏暴。还很意外的这个竟然不算入挑战WTF。
4. 285层盲人
不好意思,不太会剪片,将就一下。不知道是不是怪物词坠 - 击中获得耐力球,总觉得硬硬的,居然比巫妖还难缠,比较危险的是这次血量有点低,打起来我也抖抖的,技能又是四面八方喷过来。所以血量尽量撑到5000-6000以上比较好一点,不然很容易暴毙。
★-:+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+:-:+:-★
后记:
对于召唤暴击/非暴击问题,很多人都有疑问,对吧?有机会来探讨一下。认真要我选的话是偏向不主攻暴击(也就是装元素集中+精準破坏),但有时候暴击的伤害很可观。只能说使用者的出发点来探讨,想要看王的血量大喷发或是稳定的输出+偶尔暴击,各有优缺点。它们彼此的优势是打王前 - 元素集中+精準破坏,血量过半 - 暴击比较有优势,有点难选就是。你们可以多试看看,但记住一点,要玩暴击就全力强化暴击率,这样才能发挥出效果。
最后感谢各位的支持,天赋没有绝对,依自己的惯和走位去调配,找到属于自己的打法。后面闲暇之余就是偶尔测试一下,我们下次见。
TO 2F 耽者 dangekok
看来你对暴击很执着喔?呵呵。如果我们以40%的暴率跟80%的暴率来做一个单方面比较。乍看之下是有差对?那我换个说法好了,40%大概就是暴与不暴,80%几乎要暴击;或者想像以我的4只幽魂来说,大概就是每2只会暴击跟3只会暴击。那又如果你真的很很纠结的话就是以统计学做出发点,在100下攻击中有40会暴击跟80下暴击,或者你有100只召换物又或者可以在短时间内造成多次性打击来做比较,其实不用这幺拘泥这个点。
看来你对暴击很执着喔?呵呵。如果我们以40%的暴率跟80%的暴率来做一个单方面比较。乍看之下是有差对?那我换个说法好了,40%大概就是暴与不暴,80%几乎要暴击;或者想像以我的4只幽魂来说,大概就是每2只会暴击跟3只会暴击。那又如果你真的很很纠结的话就是以统计学做出发点,在100下攻击中有40会暴击跟80下暴击,或者你有100只召换物又或者可以在短时间内造成多次性打击来做比较,其实不用这幺拘泥这个点。
我想大家只想听最简单的方式 - 伤害高不高。今天我有放出影片了,可以自己看王的血量去做选择,要不要撑暴,没有绝对要你照这样套路走喔。假设我今天发了es幽魂流,可能些人能接受有些人却没办法玩的意思一样,因为不适合自己的玩法。
至于你说有没有增幅超过1.4倍,你可以请益外面的大神为什幺要玩暴击,我想大家应该想的都一样,我只是提高"机率"没其他意思喔,只要有暴击装这颗宝石就是划算,因为幽魂也是有欧派跟非派区分。
如果你真的很在拘泥在它们打王每下到底有没有暴的话,我的建议是不要让自己这幺痛苦,有补充 - 你想稳稳的打就装"元素集中+精準破坏",有暴击就算你赚到。今天没做很详细的数据库,应该也没什幺人会真的看完打1000场来做统计,今天只是我先以很简单的形式,把王的血量提高给各位做参考,让大家自由选择,我也不会擅自做定论怎幺玩比较强 :D,最后谢谢你的提问,希望有帮助到你。
痾
应该不是我对爆击执着
召唤物基础暴伤只有130你知道吗
召唤物怎幺样增加暴率你知道吗
不要讲一个40一个80
你就算放了增加暴率可能也不到40%
不串暴伤的话等于15%more 甚至更少
没有数字就长出一颗暴率还说可以串暴伤
我想这绝对不是我无理取闹吧
还是那只幽魂自带1000%增加暴率我也不知道
之所以我说有没有1.4就是一般技能的more 倍
超过就爽没到就评估
例如护体还有buff可以拿那34%ok
一般招唤时候 可以拔掉施法迴响 可是装在法杖上面要怎幺 只招到暴君0.0?都会招到别的怪物
帮忙讨论一下爆击的部分
原基础爆5% 诅咒+2.5% 增加爆率.1.9% =9.4%
爆%的部分 一蓝球120% 三个 360% 爆率宝石给88% 狂热给39% 还有精準49% (满Q再+20%) =563%
爆成 130%+满Q宝石110.5% 240.5%
刺客印记额外20%爆击伤害(*1.2)
所以大概算一下
爆率62.322%
所以增伤大概是0.5705*2.405*1.2=1.79
64%more左右ㄉ增伤 用两个宝石一个诅咒去做64%more的增伤 选不选见仁见智
然后我跟感电不太熟不要问我
楼主有搭誓约跟头盔做个eb的互动
但是值得一提的是 以伤害层面来看的话 也许单手+球盾会有更好的输出(一个绿12%more 12%施法速度)
就酱子 有错再帮我补一下 懒得再算ㄌ
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