光明会灾厄CI流
目前文章也许不完善,有疑问请不要吝啬提出,可以帮文章尽善尽美。
有关健检请以回应提问,留言未必看得到。
***3.7 Legion版本更新(很重要)***
【恶毒牢房】被拔除改成关键天赋,然后【残劣壁垒】不再给予ES,生存力会下降。
虽然会点多了输出方面的昇华,变相输出大增,但对于拓荒不给ES还是一个大Nerf。
假如想玩混沌技能,现在也许用诈欺点【恶毒牢房】会更好。
诈欺师天赋昇华更新在内文第三部份。
秘术更新昇华顺序(不建议秘术):
生存向:【秽言亡语】>【恶语术】>【残劣壁垒】>【虚无之塔】
先用血量拓荒,到第三昇华后再转ES,就可以拿【残劣壁垒】的免晕。
输出向:【秽言亡语】>【恶语术】>【虚无之塔】>【凋零光环】
全输出不解释。没免晕就用夏乌拉链或海洋皇神魂。
1. 【秽言亡语】
与3.6一样,下面已有解释。
2. 【恶语术】
与3.6一样,下面已有解释。
3. 【残劣壁垒】
有能量护盾时免疫晕眩 近期你与你的召唤物击杀的敌人每秒回复你 1% 能量护盾,最多增加 10%
由30%改至10%,不再加ES,加上【恶毒牢房】变关键天赋,大大大大大Nerf,拿这个只为拿免晕。不点的话可以转用夏乌拉链(有点贵)。
4. 【虚无之塔】
与3.6一样,【恶毒牢房】被拔除唯有点这个。伤害提升。
5.【凋零慄临】
与3.6一样,假如不要【残劣壁垒】的免晕,可以直接点这个作为第4昇华。
天赋点法没太大差别,但要多花三点点出【恶毒牢房】。
而技能方面,由于诈欺只有双咒,因此选用绝望(放灾厄里)以及时空锁链(诅咒光环)
不朽战吼也有改动,但实际操作要到3.7才能确定。
#8/12
文字更新,更贴合诈欺
#6/06
更新3.7 Legion版本
#5/17
#3/29
新增灵魂吸取技能说明及连线
#3/28
由于混沌弓太强,于是删掉工艺神庙武器的方法
#3/26
#3/25
更新製弓方法以及成品图
#3/23
更新工艺神庙武器的方法以及成品图
#3/22
更新天赋:精神救助叠召唤物伤的方向
#3/18
加入天赋及昇华的说明
#3/17
技能选用大更新,加入零体裂痕的选用
对主流混沌持续伤技能作出个人分析
#3/15
更新技能连线
#3/14
更多拓荒可选用的传奇装
更多的技能选用说明
略说灾厄四连/萎灭六连走向
略说不使用凝聚辅助的原因
#3/13
二楼更新起手天赋走向以及转ES的时机
#3/12
更新範围伤害对于持续伤害的说明
#3/11
文章初版
一.前言
大家好我是Raven。在经过上季的冰系持续伤大改动后,3.6版本G.G.G.加入大量混沌系和神圣系技能,混沌系大多为持续伤害,而神圣系则是物理转伤。
在两者之间,我选择了混沌系的技能。目前两招新技能「灾厄(
Bane)」和「灵体撕裂(
Soulrend)」以及新光环「恶意光环 (
Malevolence)」也有测试过,加上旧有的技能「灵魂吸取(Essence Drain)」「萎灭(Blight)」,配合OP的秘术师,以Bane作中心建构本流派。
我个人是用灵魂吸取加灾厄,因为我觉得灾厄清图速度其实不错,没神装也可以作快速清图。而灵吸的输出空间太高,放一下可以跑五秒。
二.流派优劣
优
1. 多诅咒
2. 多咒配合高ES生存强
3. 秘术爆炸那一下很治癒
4. 甚幺是无咒敌人?
5. 女角
劣
1. 清图速度中等
2. 伤害没有很爆炸,但还是够
3. 回魔有点辛苦
※※※※※※※※※※
不能打的地图词缀:
玩家无法回复生命、魔力和能量护盾
主要是因为回不到魔力,带魔力药水和关光环还是能打,只是因为很麻烦,我都会跳过。
三.天赋及昇华
就是先拿天赋途经的血点,到两个昇华后,再慢慢把血量后悔掉,把天赋和装备转成ES流。主线支线任务总共有给20后悔石。
这边给个大槪的方向,本人血量转ES的过程在
二楼介绍。
在昇华方面,本文主要介绍的是天赋异灵之体(CI)方向,而非濒血,以下昇华以天赋的异灵之体作考量。
※※※※※※※※※※
3.7秘术半死,更新诈欺天赋昇华,拓荒时期请多点血量
因为输出足够,所以先拿生存,最后才拿输出。
※※※※※※※※※※
建议昇华:
【恶毒牢房】>【残劣壁垒】>【秽言亡语】>【恶语术】
请看文章顶部3.7更新。
※※※※※※※※※※
首两昇华:
【恶毒牢房】
+100 最大能量护盾
若过去 4 秒内能量护盾开始了回复,则能量护盾的回复不会被打断
【残劣壁垒】
有能量护盾时免疫晕眩 近期你与你的召唤物击杀的敌人每秒回复你 1% 能量护盾,最多增加 30%
+150 最大能量护盾
没争议,秘术师异灵之体(CI)流派必点。
请看文章顶部3.7更新。
※※※※※※※※※※
后两昇华:
【秽言亡语】
你与你的召唤物击杀的受诅咒的敌人有 25% 机率爆炸,造成四分之一最大生命的混沌伤害
你的诅咒可以影响无咒状态的敌人
清图加速,加强打无咒王和无咒图的能力。
【恶语术】
可以对敌人施放 1 个额外诅咒
当你击杀敌人时,敌人身上每个诅咒赋予你等同 8% 非混沌伤害的额外混沌伤害,持续 4 秒
增加 15% 诅咒效果
你诅咒的敌人罪孽缠身
关键字 : 罪孽缠身 : 减少 10% 伤害,增加 10% 承受伤害
罪孽缠身给予的伤害生存都提升,加一咒可以再串个衰弱诅咒。(建议走向)
※※※※※※※※※※
可选用昇华:
【虚无之塔】
周围敌人 -20% 冰冷抗性
周围敌人 -20% 混沌抗性
周围敌人减少 100% 生命回复
伤害提升。
【凋零慄临】
增加 60% 混沌抗性
增加 20% 非异常状态混沌持续伤害加成
每秒对周围敌人造成凋零持续 15 秒
附近受阻碍的敌人造成 15% 更少持续伤害
伤害提升,装备省两个洞,但增加混抗有点浪费。
这个走向是不太建议的,伤害会比【恶语术】 那边高,但清图以及生存则会较差。
请看文章顶部3.7更新。
※※※※※※※※※※
88等三光环【恶语术】的天赋,开完还有15%魔力放技能,
88等双光环【凋零慄临】 的天赋,还有30%魔力。
假如缺魔的话,放弃伤害也要花两点天赋点出女巫门口的秘能意志(Arcane Will),拿回魔顺道拿ES。
※※※※※※※※※※
我不太懂为什幺要把上面拔掉,然后绕下面一大圈拿一堆过路点,我有看了很多国外玩家都是走右边然后走上面到左边,所以想问一下。
回答:
我在PoB点过一下,我盾牌ES有220,就算如此,我这个下面的点法的ES还是比走上面的高三百左右,DPS也只输几百到一千多,而且珠宝洞也多一个。
当然到后面,掘狱武器洗出召唤物伤害就不同说法,走上面输出绝对嬴过走下面的,因此我在一楼也有说武器金装可以洗出召唤物伤,配合精神救助作更高的输出,只是我测试过这套暂时在拓荒时比较友好。
叠召唤物伤害天赋,拓荒用这套的话,ES加成会少20%左右,而且伤害差不多,必须靠点装备才会强。
【精神救助】
召唤物伤害的增减同时套用在你身上
增加 30% 召唤物命中率
增加 30% 全域命中率
召唤物增加 15% 伤害
假如缺魔的话,放弃伤害也要花两点天赋点出女巫门口的秘能意志(Arcane Will),拿回魔顺道拿ES。
四.技能选用(连线愈前愈重要)
红星*为个人建议走向
※※※※※※※※※※
*使用灾厄是因为人懒又怕死,放一下就可以上诅咒顺道输出,有4秒多的走位时间,
缺点是伤害有点低。
而只有少数人玩灾厄6连,一来德瑞头4连给你接近5连的能力,二来清图被零体裂痕比下去。但以我玩这几个技能,灾厄上有双咒玩起来比零体裂痕安全多,0.6秒的施放时间在跑步上也比较合手感。但用来打高阶王的话,伤害真的很低。
*使用灵魂吸取是主要用来打王的,放一下有至少5秒的持续伤害时间 让你安心走位,配合灾厄上诅咒,是安全打王的绝配。
灵魂吸取最大的缺点是打图速度较慢,对于施速较诈欺慢的秘术师来说,要配合瘟疫清图还不如用灾厄。但对比起灵体撕裂的低能持续时间和施法速度,灵魂吸取在打王上有明显的优势。
使用灵体撕裂是为刷图速度最大化,缺点是很吃魔,而且持续时间太短,只有5连有时连白怪也杀不死,所以要撑高伤害或是要6连,0.8秒的施放时间让你要补点施速,这就是我不用零体裂痕的原因。
灵体撕裂6连这玩法最明显的缺点是打王没力,灵体撕裂只有0.4秒的基础持续时间,持续伤害都完了,你还没射得出第二发,让一个持续伤害流派玩得跟站椿法师一样,却没萎灭的高输出,假如只是串5连的话,以拓荒期的伤害有时候连白蓝怪也杀不死。相反优点也很明显,就是清小怪快得恐怖,射了一发,前面几堆所有小怪都死光光。
别用了,废技能。
※※※※※※※※※※
(清图/上咒定位)假如想玩最安全的流派,灾厄会是6连首选。
(清图定位)假如只想清图,灵体撕裂会是6连首选。
(打王定位)假如想有流畅输出,灵魂吸取会是6连首选。
目前串有灾厄最主流的技能配置:
灵魂吸取6连(混沌弓)灾厄6连,还没有弓的时候就用德瑞头放灾厄
零体裂痕6连 灾厄4连(德瑞头)零体裂痕来搞笑的
※※※※※※※※※※
灾厄6连:
昇华【恶语术】方向
*时空锁链放诅咒光环
灾厄 > 效能 > 绝望 > 衰弱 > 精準破坏 > (虚空操纵/增大範围)二选一
昇华【凋零慄临】方向
*时空锁链放诅咒光环
灾厄 > 效能 > 绝望 > 精準破坏 > 虚空操纵 > (极速苦痛/增大範围)二选一
时空锁链放灾厄
灾厄 > 效能 > 绝望 > 时空锁链 > 精準破坏 > (虚空操纵/增大範围)二选一
灾厄4连:
灾厄 > 效能 > 绝望 > 衰弱
4连的话灾厄记得放在德瑞头上。
假如你真的不用盾,有双6连,灾厄可以当辅助输出,最后串个秘能波动去加你其他技能的DPS。秘能波动记得压等。
*比较建议时空锁链放诅咒光环,生存会比较好,魔力不够可以先关掉恶意光环,到天赋的魔力保留点出来再开。
要记得,死人不但没有输出,更是会倒扣经验,一直死只会令你更晚才开得到三光环。
------------------------------
灾厄的诅咒加伤不会显示在面板之上。例子是我目前灾厄1连,串了衰弱后面板没变,但实际上配合灾厄说明「每个施放的诅咒造成 (28 to 47)% 更多伤害」后,DPS要乘上1.47(20等例子)。而把诅咒串在雌狐的圈套上,灾厄主串都串伤害技能,面板虽会提升很多,但实际上可能根本没提升。
灾厄雌狐DPS 6连:灾厄 - 效能x1.49 - 精準x1.44 - 虚空x1.39 - 极速x1.44 - 增大範围 = 约4.3倍输出,手套要额外留2个洞串衰弱 + 绝望。
灾厄正常DPS 6连:灾厄 - 效能x1.49 - (衰弱 + 绝望)x1+(0.49*2) - 精準x1.44 - 增大範围 = 约4.25倍输出,手套不需要辅助串。
可见用了雌狐的圈套以后,假如把诅咒放进手套跟本身双咒放进主串,伤害根本没太大分别,只是面板增加了却对实际DPS没太大影响。因此不推荐使用。
*灵魂吸取6连(以混沌弓来作準):
灵魂吸取 > 效能 > 精準破坏 > 虚空操纵 > 极速苦痛 > 赋予
*灵魂吸取6连(没混沌弓):
灵魂吸取 > 效能 > 精準破坏 > 虚空操纵 > 极速苦痛 > 腐化辅助
清图请用灾厄。
※※※※※※※※※※
灵体撕裂6连:
灵体撕裂 > 高阶多重投射 > 效能 > 精準破坏 > 虚空操纵 > 极速苦痛
打王太慢可以把零体裂痕换成灵魂吸取,高阶多重投射换成极速苦痛。
别用了,废技能。
※※※※※※※※※※
受伤时施放4连:
受伤时施放(要比暗影迷蹤低等) > 钢筋铁骨(请自行配合受伤时施放的等级,这边不作教学) > 持续时间延长 > 暗影迷蹤(暗影迷蹤不是必须,只是主动使用来跑图,放这里主要是吃持续时间延长而不是吃受伤时施放,看你敏捷能装多少等,就装多少等。)
我用暗影迷蹤的主要原因是假如不装的话,你大槪你不用玩这季的联盟机制了。
※※※※※※※※※※
其他技能:
法术图腾 > 死亡淍澪 > (多重图腾 > 快速施放)更快叠好淍澪,装不装看你喜好。
烈焰冲刺 > 快速施放 > 秘能波动(选择性使用,请压等,这边不作教学)
纪律 恶意 清晰(清晰选择性使用,请压等)
假如魔力太吃紧,可以关掉恶意光环。
*可以把灾厄的时空锁链换成极速苦痛,时空锁链额外弄个诅咒光环。这样生存比较安全,比较不怕冲脸怪,可是魔力会有点吃紧,要先点完天赋的魔力保留才能三光环,请自行斟酌。
诅咒光环 > 时空锁链
重覆:假如魔力太吃紧,可以关掉恶意光环。
※※※※※※※※※※
懒人刷图可以使用冥使之体的死亡光环
秘能波动 - 集中效应 - 效能 - 虚空操纵 - 极速苦痛 - 持续时间缩短
※※※※※※※※※※
请注意,以上所有持续伤害技能都不吃範围伤害,只吃範围效果,所以别串集中效应。
看到忍者网有人灾厄用
凝聚辅助而非
增大範围,这样只会减自己的範围,却不会增加伤害。
凝聚辅助迷思:
留言:之所以串凝聚辅助主要是因为有些人打惯位移走位不一定站尻,而强化本身给的範围效果更大,每施放一次的缩小效果,也只需要移动就会掉层,所以不是站尻的话,範围越来越小其实是没有感觉的。 回答:为了那5%範围,我觉得宁愿拿个稳定的增大範围更好。因为灾厄有诅咒标籤,天赋的「邪法宗师」也帮灾厄拿45%範围了,既然你说每施放一次的缩小效果是没有感觉的,那幺凝聚辅助比增大範围多那5%就更加无感,而且灾厄始终不能一键清理整个屏幕的怪物,因此连续使用技能也不是不可能的,因此即使增大範围的範围效果略输凝聚辅助,但稳定性更胜一筹。
PS. 只要是持续伤害的法术,第一个要用的辅助技能就一定是效能辅助。请无论如何也要装上。
五.盗贼以及众神殿
因为不需要暴击伤害,因此盗贼请全杀。
众神殿:
主神:月影Lunaris、海洋皇(没免晕再用)
副神:图克哈玛Tukohama、芮勒盖许Ralakesh
六.装备选用
由于3.6太多牛鬼蛇神,合成出来的装备远远突破以前未Nerf的ES,因此以下将以非合成的装备为準。
武器:
高法术伤金装,洗出法伤就够用了,法杖上的「非异常状态的混沌持续伤害加成」和「法术伤害」是最适合用来增加输出的词缀。
掘狱有很多词缀合用,如满血伤害,召唤物伤害(配合天赋精神救助)
密教的混沌持续伤加成,这里不一一介绍了。
裂心刃 拿ES法术伤害加减用,假如有其他打击技能还可以扑杀,如灵魂吸取。(灾厄和萎灭也没打击)
初恶枝枒 高混伤的双手武器,没好的法术伤金装时也可以用。 不太建议双持或使用双手武器,因为ES流派太吃盾牌的ES数值。
假如有双6连,灾厄可以当辅助输出,串个秘能波动去加你其他技能的DPS。秘能波动记得压等。
最终的毕业武器是金装的弓,配合本季机制洗出以下词缀:
上缀:
此物品插槽中宝石等级 +1
此物品插槽中辅助宝石等级 +1
没钱的话,没有上缀+1/+2伤害照样突破天际,+1/+2是给有钱人所追求的。
前缀:
此物品插槽中宝石等级 +1
大师词缀:
可以拥有複数工艺词缀
此物品插槽中辅助宝石等级 +2
增加 (16 to 19)% 施放速度, 当你击杀敌人时,有 10% 机率获得秘能波动
+(36 to 40)% 非异常状态的混沌持续伤害加成
这样的成本是7ex(基底) +1ex(洗出+1宝石,拓印,无效) +2ex(複数工艺) +1ex(辅助宝石等级)
这边已经是11ex,再加上洗对3蓝2绿1红,六洞六连,再装个4等的赋予,正常来说成本20ex以上。
就算不用+1基底,也至少要用13ex左右去买刺猬卡片+6连上工艺。对于前期拓荒者实在有点困难。
真的,很有钱再玩这个,正常来说议会杖已经很够用了。
箭袋
※※※※※※※※※※
盾牌:
高ES金装,最好能加点法术伤和抗性。
萨尔的扬音 範围和法伤,ES有点少,拓荒加减用,有这个盾天赋就别点狂热誓言。最好后面换回去金装。
艾普霸权 终极毕业装,因价格太贵,即使国际服长期也处于400C左右的价钱,拓荒不作考虑。
※※※※※※※※※※
胸甲:
高ES的金装,最好能加点抗性。(诈欺师请用高ES+闪避的金装
禁礼之甲)
烈炎之心 不想麻烦的配装,少点ES
但能多坦点元素伤。 无尽之卫 诈欺用,前期过渡装,只给ES和闪,其他能力没用。
※※※※※※※※※※
头部:
*(建议使用) 德瑞的蔑视 提升诅咒宝石等级,因为Bane也算诅咒宝石,因此可以提升不错的伤害,前期有180左右的ES也不错。4连配合天赋「邪法宗师」,就算不用法杖也可放一下技能杀一群T16的小怪。 选择时请无视词缀「敌人身上每个诅咒增加 (10 to 20)% 伤害」
原文:(10-20)% increased Damage with Hits and Ailments per Curse on Enemy
混沌持续伤是「non-Ailments」「damage over time」,不存在Hits和Ailments的成份。
台服翻译都没在玩PoE,不意外。
高ES的金装,最好能加点抗性。
※※※※※※※※※※
手套:
高ES的金装,最好能加点抗性。
相生相剋 本身ES算是不错,加上内建22等萎灭,4连当成5连在用当辅助输出。
雌狐的圈套 完全不推荐使用。用这个的话可以随你喜欢再放一个咒诅进去。我觉得这手套除了同时多放个诅咒真的没太大用处,加上本身时空+绝望+衰弱三咒已经很够。
除非你想再串盗猎者印记增加刷图速度,不然没必要。
而且这件装骗DPS骗很大。
------------------------------
问:雌狐何谓骗DPS?
答:
灾厄的诅咒加伤不会显示在面板之上。例子是我目前灾厄1连,串了衰弱后面板没变,但实际上配合灾厄说明「每个施放的诅咒造成 (28 to 47)% 更多伤害」后,DPS要乘上1.47(20等例子)。而把诅咒串在雌狐的圈套上,灾厄主串都串伤害技能,面板虽会提升很多,但实际上可能根本没提升。
灾厄雌狐DPS 6连:灾厄 - 效能x1.49 - 精準x1.44 - 虚空x1.39 - 极速x1.44 - 增大範围 = 约4.3倍输出,手套要额外留2个洞串衰弱 + 绝望。
灾厄正常DPS 6连:灾厄 - 效能x1.49 - (衰弱 + 绝望)x1+(0.49*2) - 精準x1.44 - 增大範围 = 约4.25倍输出,手套不需要辅助串。
可见用了雌狐的圈套以后,假如把诅咒放进手套跟本身双咒放进主串,伤害根本没太大分别,只是面板增加了却对实际DPS没太大影响。因此不推荐使用。
※※※※※※※※※※
鞋子:
高ES的金装,最好能加点抗性。
薛朗的秘术长靴 拓荒时可以先用,补敏捷和长驻35%跑速(异灵之体是满血),只是ES会比较缺。
※※※※※※※※※※
项鍊:
基底尽量选黄晶(缺力敏),或是能补大量敏捷以及少量力量的项鍊。补少量ES和抗性。
※※※※※※※※※※
戒指:
补少量ES和抗性。假如开三光环的话请拿点回魔%,不然萎灭放不出来。
※※※※※※※※※※
腰带:
基底选深渊腰带,补少量ES和抗性。插个击杀猛攻的深渊珠宝跑更快。
凝息 1C的半毕业装备,大量ES和能量护盾回复速度,算是可用到尾,只是没有抗性。
※※※※※※※※※※
药剂选择 - 效果词缀:
跑速水 – 加跑速 持续时间
护甲水 – 解流血 持续时间
迷雾水 – 解诅咒 持续时间
闪避水 – 解冰冻 持续时间
解流血和解冰冻必须要有,其他效果看你喜好
最后一支随你喜欢,我是用火抗水– 解燃烧 持续时间
也可以增加物理坦度,用石化药剂 – 减少充能消耗
巫火秘酿 可以帮你加输出,只是重覆绝望诅咒的效果。
※※※※※※※※※※
珠宝(列出最有用的词缀):
催眠之眼:
前 - +X 最大能量护盾
看以下哪一个适合自己
前 - 持盾时增加 X% 持续伤害 / 双持武器时增加 X% 持续伤害
后缀随便选自己喜欢的
蓝珠宝:
前 - 增加 (6 to 8)% 最大能量护盾
前 - 增加 (6 to 8)% 能量护盾回复速度
前 - 比平常快 (4 to 6)% 开始回复能量护盾
后 - 增加 (10 to 12)% 持续伤害
后 - +(3 to 4)% 非异常状态的混沌持续伤害加成
拓蚀 帮萎灭加上凋零,这样可以用萎灭以方便附上凋零和辅助输出。
※※※※※※※※※※
製作弓的方法也请参考这篇
以下是我自己的成品,随便弄没要追求最顶级的
希望大家都能享受使用灾厄开荒。
小弟的Twitch,国际服有要帮打王,或是装备建议的可以找我。
我只要有空就会呆在电脑前。
我的其他文章: