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《流放之路》【心得】3.8 贵族法伤召唤-凛冬毒蝎(9/29新增召唤法杖版)

更新时间:1603805348   |   来源:巴哈姆特

psyche (木头) #1 2019-09-26 17:45:25
*此篇心得同样刊载于PTT。

  前言

有朋友问我:
「干嘛把流派搞得那幺複杂?」
「纯召唤或法伤都比较强,还比较好配装点天赋,
这样玩到底有什幺意义?」

呃,可是我想玩召唤又想玩凛冬球
想稳稳的躲在召唤物后面用法术偷射

纯召唤流派爽归归,缺打击感=玩久了会想睡觉。
对我而言是个导致不那幺适合的原因。

既然召唤里头有超级适合拿来打王的召唤物,
法术有个打击感跟扫图都很优的冬球,
干嘛不混在一起用呢?

  贵族凛冬毒蝎法伤召唤流



  直接上影片:


1、电脑烂调成低画质,请见谅。录影造成lag手残几次牛头的技能没躲掉请无视
2、图不够没办法打T17、T18。依生存能力与伤害推测应该勉强能过
3、此为”未开憎恨”版。开憎恨输出倍化,打牛头推测时间能缩减掉1/3。

  说在前头:
1、此流派不适合拓荒!
(真的很想玩一样的话,请用近似天赋的召唤拓上来,
此天赋在黄图阶段缺经济机体又不够力)

2、造价不便宜,大概10ex-20ex

3、纯冬球选诈欺或祕术-又安全又强。纯蝎子选卫士超级坦,都会比这个build强不少。

4、法术叠毒选电烙效果更好。(3.6忍者网很多人用电烙叠)
冬球相比优点只有比较懒而已。

5、喜欢法伤毒蝎的话,版上有一篇祕术bane毒捷,据说伤害比我高又比较坦。

  机体:

贵族-死灵&刺客升华。选刺客跳起点。
众神推荐 海洋王+红水小神
(我们很怕晕+红水充能解流血)

  天赋:

95级左右
注:那个火化与空的珠宝洞是辉煌虚荣-多里亚尼腐化之魂pob显示不出来

  配装:

:召唤技+2(3) +18召唤伤辅助 尊师头
:+召唤跑速 血抗 法/冰伤项链
:6L 100up血 的衣服
灵魂束缚
日耀之冕(目盲杖)+维多里奥贡献(球盾)
怀旧之环(毒捷戒)+玛拉凯的巧技(EE戒)
福雷尔的指引(冰中毒手)
:+血+抗+30up跑速

珠宝:儒子*2 + 召唤电点伤 嘲讽 的极惧之眼
   真知灼见*2 + 辉煌虚荣-多里亚尼
药水:起泡解流血 + 禁果 + 解咒暴药 + 女王/恨意 + 解冻水银

  数值

52xx-54xx血 + 14xx-16xx能盾 = 双躲仍有近7千有效血量
冬球 3万5-6万(喝水) 秒伤
蝎子尾针 25万-34万 秒伤 (憎恨版可达70万)
可以稳农红图(不包括特定王)

  技能:

头:毒捷5L-满血伤+附加火伤+穿刺/毒投射+召唤伤(来自装备)
衣:凛冬6L-GMP+注入+霜咬+急冻+吸血/快施
戒:纯净之捷
手:受伤施-不朽+衰弱/骸骨献+冰墙
鞋:秘能波动-焰冲+迷蹤+血肉献

亵渎号召、魔像(自选)、冰捷清淅瓦尔召骷
随便塞在武器或盾上

  憎恨版技能:
球盾:和善-启蒙(Lv4)-憎恨
目盲杖:冰捷/纯捷-亵渎-清淅
EE戒:风暴旋涡

  召唤法杖版:
召唤法杖=>100%up法暴+70%up召唤伤(有+1召唤全技更好,或有召唤攻速什幺的)。
  用精随洗或跟别人买,工艺上暴击加成。
群魔殿(因为我们换了目盲杖,变成绑定群魔殿致盲)
天赋:黄圈法暴移去红圈的召唤点。
这样天赋+装备=冬球伤跟原本差不多,但蝎子的秒伤多了10-20万,
cp值相当的不错!比原先的更好运用到了精神救助的效能!
就是召唤+法暴杖不好买/不好做,而且群魔殿也偏贵,
预估一般这样的配装费会多个4Ex左右。

另外因为我们绑群魔殿没办法上冰冷吸取(除非你弄到瓦后的冰吸取群魔殿,肯定超贵)
所以冬球的技能串一定得绑一颗”生命偷取”

  作战方式:
1、亵渎+血肉献开下去,按迷蹤开始扫图。遇怪群就喝暴药 + 女王/恨意。
扫小兵是不会断水的。
遇到被冰墙挡住的状况一样按迷蹤,若cd中就 禁果+水银。
流血or 大扣血就红水按下去。再不够喝直接按禁果一次回满。
2、 遇到会一直贴上来的王,利用焰冲圈状走位。
焰冲的距离刚好是冬球射程极限,非适合王战走位。
在王的可输出阶段开瓦尔召骷。在有嘲讽珠宝状况通常王不太会理你。
(当然是指那种人形小王。巨型王通常都没在管嘲讽的)

  装备便宜入手办法:

1、买86尊师头自己用单颗bound fossil点,
86尊师头大概20c,化石大概5-20c
点到有+2召唤技+召唤伤辅助的就够用了。
成本不到1ex应该弄得出来(我是点三颗就有了)

2、买颗暴率较好的宇蚀 5c以内
再买颗"光盲"预言 20c,装上宇蚀去打,
就可以入手便宜的目盲杖了

3、鞋子一样可以用 生命+三相+速度 化石去洗出来
通常是比去买便宜非常多。
建议选高物等的双色鞋做基底
至于要什幺抗看你家的EE戒塞什幺颜色
(注:请不要选低于95%抗的该色EE戒)

4、项鍊一样用单颗bound fossil点,
因为项鍊上召唤光环词不多所以很好点,
觉得麻烦又不缺抗的直接买一颗瓦过的召唤鍊
也是10c以内就买得到。
缺点没有血。

  流派机制与发想历程:

1、用精神救助达成召唤伤共享到全域(包含法伤)

2、利用毒蝎不需大量天赋就有可观伤害的特性,让我们兼容召唤与法伤的想法变成可行

3、用刺客升华+议会中毒手,省去毒化。让凛冬伤害不用少一连

4、EE戒上的纯捷在极惧之眼附与电伤下触发
给予毒蝎火伤与本体冰伤非常强的穿坑增伤!
选用纯捷是因不需费力维持&稍微能当嘲讽人墙

5、因为刺客升华的暴击时拿暴球,就算完全不点天赋上的暴击,
暴击流效益略大于超载,所以我们走暴击。

6、因为绑定传奇太多,
我们会很缺血抗,利用双儒子给予大量抗性与血量%

7、经pob计算尊师召唤头的效益与6L差不多,
我们将毒捷放在头上,将冬球移到衣服上,
武器组就能换成目盲杖+球盾
目盲杖双躲给予非常好的生存性(非常适合手残人)
又给予很高的暴率。
球盾给予召唤物可观的伤害增加(大概1.5倍以上)

8、在3.7版前生存不够良好。
在3.7后塞了 辉煌虚荣-多里亚尼 + 灵魂束缚
并且将冬球6L换插一颗吸血生存性问题才获得解决。
但因使用灵魂束缚(黄装腰可提供大量血),我们天赋得再塞两颗8%的真知灼见
有效血量多了非常多。


  流派展望与变形方向:


1、应该有办法把吸血拔掉,这几天原本正在研究
项鍊0.4x%冰吸 + 鞋子附魔0.6%全域吸取比较适合
若能再把项鍊瓦出来可以再加0.5%冰吸
依我计算这流派大概1.5%吸取就能在打王时够用,
但迷宫对这build太难跑我没力弄,所以录影片时还是插上吸血

理论上虹吸杖 or 神喻杖同样可以,
神喻杖我算过因为少了目盲杖暴率,冬球伤害少了快10k,
比我们用塔林杖串吸血还低,
我们天赋又因为军团珠宝腐化所以不能点长杖暴击那圈。

而且选长杖没了球盾只能用幽魂给双色球,
但我们天赋很难点出召唤生命抗性,幽魂生存又是难题

或是要看守之眼活力词,但这样卡一个珠宝,
而且有看守之眼开纪律击回不就可以拔掉灵魂束缚了吗?
高血抗的塑界减暴伤腰带不贵效益又非常好

我有用pob试图把召唤部分换成千力殭尸,
理论上殭尸肉盾+吸血是另一个吸取的思路
装备跟天赋都太极限了,
力量点似乎无法影响法伤
而且要玩千力殭尸似乎选女巫死灵会更优一些

2、既然召唤只是要打王,其实毒蝎瓦尔堕灵(幽魂)也是可行的。
我在未动天赋与装备的状况测过,
(用猴子大的 近战物理-多重打击-集中效应 串法)
无论是pob算起或实玩,三只幽魂总伤害大概与蝎子差不多。
因此推测将刺客升华换守护者+多里亚尼插去别处以点出幽魂数量
不跳起点版天赋连法:
加上装备与天赋的调整
对王伤害推测应该会上升非常多。
甚至应该可以因此选择把更多天赋移去点召唤

但老实说,玩起来不会比较顺XD
瓦尔堕灵的行动模式与冬球相当不搭配,扫小怪时牠跟不上,完全靠冬球
就看各人选择吧。喜欢更快秒王or看召唤物用大剑把王砍死的感觉,瓦尔堕灵非常适合你。

换了瓦尔堕灵才发现,蝎子有一定的辅助清怪能力(尤其是祕教小兵)
串了穿刺蝎子蛮像另一颗带在身边的高伤冬球,有1/4的怪是牠清掉的

3、我们很难开憎恨。
算过憎恨给自身的冰伤加成甚至超过冰捷,还别论给蝎子的加成更恐怖。
理论上拔冰捷换上憎恨更好。

一是魔力保留非常吃紧,
二是元素之相用召唤物触发+本体冰伤,导致机制设计上的困难

有几个解法,

其一是憎恨串和善,EE戒塞风暴旋涡。上头提供的憎恨配装就是这个
实测起来打王快了不少,却有点卡手
因为冰捷/纯捷变成二选一,还没地方塞瓦尔召骷号召
我个人不太喜欢这个手感。那个伤害又很难取捨。

其二是火化+天赋自己点+蝎子改串物转电
火化冬球伤害应该会更高!
甚至因为解放一颗戒指,装备与天赋动一动应该能弄出一些火穿透,打小兵很够了。
甚至能玩玩点燃什幺的。
但我不喜欢不会冰住的感觉,抱歉没去研究。

其三是直接放弃憎恨
但实际以这build算起来,
EE给的伤害效益比憎恨大多了!尤其是王
包括自身或毒蝎部分都是。
所以个人觉得这不是一个好的办法。

4、可以用追猎昇华来玩!

3.6版的时候试过,把刺客换追猎,
天赋上弓手的路径附近刚好有40%中毒,
而且可以点出药水天赋&路径上的生命更多。
感想嘛……冬球伤害低一些,生存好一点,
然后狂喝药水对手残档非常不友善XD,
实在惯不起来

5、军团珠宝-辉煌虚荣

花长时间去找的话,                         -
应该可以选到一颗给予不少召唤伤or冰伤or生命的
但目前外国网站图片里面,
我只看过几个高混沌伤 or 高火伤 的辉煌虚荣。

另外实测儒子不影响军团珠宝腐化的天赋
很可惜不会有一辉煌二儒子

6、装备置换选项:

迷宫附魔减毒捷魔保的话,可以省一个毒捷戒

我们的胸甲其实只要有六连有高血有能盾就行。
当初因为非常缺血&缺钱 所以选择Lv100的6L衣服
但当功能性够好甚至可以考虑放弃有效血量

血甲流 => 把你的冬球串到苦梦上就能穿
(苦梦记得找瓦后有加施速的)
冬球秒伤少1万勉强够扫小兵+ 靠冰捷串目盲+迷雾水
实际玩起来生存性没增多少&爽快感少很多。

完美姿态 => 全身除了绑定装全换成闪装+撑高冰抗
帮忙省掉9点天赋+不会扣30%能盾+给你免魔保极地装甲
能盾大概会少个500。11xx左右。
但因我们不是敏系职业,闪避大概很难撑到如同物躲一般。
而通常会弄死我们的,比较多是物理大伤

範围衣 => 有血有抗好配装还给你更爆炸的範围伤害.
就是血少了点,不然必选

戒指衣螃蟹衣奉献衣缝影……

甚至可考虑光环衣!(冬球一样插去苦梦上面)
实测光环衣对捷光环也有减魔保效果,
而且还不会被和善影响。
真的比起来那个捷光环衣固定45%实在不好用。

经费够的话,腰带换回血抗腰,
珠宝插看守之眼Es击回+带两罐红水
给予更多的有效生命与跟吸取差不多的续航力

新的召唤珠宝坚壁誓约给予相当多的召唤伤也可考虑

很缺抗的话三儒子效益也不错,
神感由于现在吃不到暴击加成,想要更多血&施速&跑速 可考虑

冬球6L上的宝石是可置换的。
换上 附加冰伤 伤害会高一点点,
(但我个人偏好急冻+霜咬的手感)

这个build跟 "精準破坏"相当不合!
虽然POB算出来的伤害数值高了不少,
但实际上会因为不好暴 => 拿不到暴球 =>暖机时间过长=>很少冰冻。
导致手感奇差无比!
除非有办法在插了精準破坏后还有30%以上的暴率?
但以这个build感觉很难挤得出来

新的"三弦指法"手套似乎可以考虑?
但我还没研究这件装备


  地图策略:


元反图 => 把冬球换成 20Q Lv1,注入换元素扩散
照样吸好吸满 + 本体没伤害当纯召唤玩
(我也不知道为什幺Lv1的伤害可以吸这幺多)

无回图 => 禁果蓝水

物反图 => 无视。纯捷物伤会被反但伤害太低没感觉

怪物n%不会中毒 => 把急冻毒化,不够再拿霜咬换颗低阶中毒(通常毒化就很够了)

Boss增伤/增速、怪物增暴 => T14以上请把这些词洗掉

该图boss是奇塔弗、善、神主、玛拉凯 => 依该王主伤在王前切换 抗性水
物伤or冰伤=>恨意。混伤=>女王水。火伤带火抗电伤带电抗不用我教吧?

不能吸取 => 穿上你的血抗腰带,然后带红水*2+禁果(把暴药抗水拔掉)

数种机车词缀合在一起 => 不打。请洗。若瓦了请卖掉

王的特性与词配合一起 => 不打
(像是神主图配减最大抗&元素诅咒、牛头图配脆弱诅咒、难打的王还有两只传奇头目…)


  流派缺点:

1、我们没怎幺用到精神救助的功能 囧rz
看似召唤伤双吃,召唤圈理论上要多点,
但这流派反而要点天赋上的法暴&生存用的血量双躲,
珠宝洞又塞了一堆生存用的,变得没什幺点数分配在召唤伤。

想要让蝎子的伤害极大化,天赋可以走超载,然后把暴击的点拔去点召唤伤or攻速。
但超载走法会浪费掉我们很好拿暴球的优势,冬球伤害也变得没办法靠暴击药水倍化,

2、双躲扣掉太多的护盾,也无法走护甲。物理减伤几乎都是靠药水-恨意
导致我们面对物理大伤的防御能力相当不好。连两下大伤or暴击,角色就会死亡。
(小怪物伤很难把我们打死。但打王时单罐抗性水会有点不够喝)
当然若胸甲选用螃蟹衣蟹将重盾应该能改善这个问题,
不过我没实测不知道效益如何。

  结语

真要说这流派不能说100%完成了,
t18还没过,机制互动不够优良。

之所以现在发,是我觉得
各类奇怪的思路装备配合法应该比我的build更有价值
而且我暂时没力更深入研究了。

好歹也是我研究了快三个季度的东西。
真有试着自己创build的就知道什幺叫挖东墙补西墙,
装备的移动会导致抗性不够,换了功能性的装备突然发现有效生命少了200等等。
并不是表面上看起来随便换上去就可以拿去打图的。

别人一语带过的东西,实际对新手而言可能完全不知道,
或者是不知道这些东西配合起来会有怎幺样的效果。
因此即使是半残build其实一样很有价值。

而且召唤与自身伤害双修,在poe内定是偏向物理面(守护者)
包括纯净之捷霸气之击、以及天赋上的精神号令仅给予攻速双吃这几点,都看得出来。
因此当我们要让法伤跟召唤同时成立,伤害面就需要微调仔细计算效益,
相当的麻烦。导致目前很少人这样玩

不过经我测试后,其实死灵升华天赋本身就蛮适合走法伤。
稍微点一些伤害点,配合精神救助伤害也不会太差。

原本以为3.8版因为召唤改强应该会让这个build做得出来我才回来玩,
结果竟然是因为3.7的军团珠宝&灵魂束缚大幅改善生存性才创出来。
以为效益很好的腐肉魔像实际给蝎子的增伤真的还好。
腐肉魔像与其说是让召唤物增伤,更像是其他召唤物buff他本身的

看较旧的 3 则留言

木头: 09-27 23:32

[pinoc:pinoccmc]有目盲的话双躲效益非常好(扣除特定王的话),觉得贫血有可能是有效血量不够+回血的效益不足。我是从5k=>7k才觉得配双躲好。

木头: 09-27 23:33

[pinoc:pinoccmc]不过减伤流的话,全护甲+魔力转甲给的大量减伤效果听说能称到80%?

pinoccmc: 09-27 23:38

我那时双躲7000血,打四圣兽反应不过来时,连吃两下,还是会死,所以才走减伤,但贵族的减伤效益不够高,最后我跑去玩勇士XD

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