《流放之路台服》【讨论】3.10活化武器流召唤弓流派开发的一些经验和心得
更新时间:1602559101 | 来源:巴哈姆特
也就是这个武器 很久以前就想开发了 而之后一直受限于各种资源而放弃 如今感觉资源基本到位而再次尝试 分重点说下心得 除了给有想法开发这武器的人经验 也希望有同样在开发它的人交流下
1.活化武器的AI是类似火灵/骷髅的不受玩家操作影响的自动索敌 但它又能被传召术影响 且本身漂浮状态能穿越地形不吃地面效果 某种意义上是最强僕从 但是其攻击方式是纯粹的普攻 所以AOE效率低下 优势在于集火杀精英怪
因此清理怪群的职责就要玩家来负责 再考虑到召唤流的铺场视觉干扰和高强度战斗时的操作空间 箭雨基本是不二选择 且它还有VAAL版来叠多层箭雨+减速敌人 提供一次本体和僕从的双爆发
2.这版本新增的剑刃残留机制无疑是对召唤弓的极大利好
但只依靠召唤弓是无法好好利用剑刃的 手放剑刃技能严重拖慢速度且基于ON KILL机制必须站在敌人面前放有风险 低成本的自动化则是利用受伤释放释放剑雨 但敌人攻击是不分轻重的尤其是雾区 且终究被动释放 无论就生存还是效率考虑都是下策
所以要效率产生剑刃还需要再準备一个暗金装备
其触发的内置CD为0.3S 不再插其他法术的话是真正的暴雨(剑雨+箭雨) 进一步再考虑到招剑刃效率的话还需要连个法术洪流 这样一次释放的剑刃就有6 7个 并保持剑雨技能等级最小以避免和箭雨抢击杀
主手攻击---放置剑刃----击杀召唤活化武器 一气呵成 再解决掉触发问题就基本完美了
3.伤害和技能搭配方面个人是考虑走物理/混沌双中毒流
精神献祭+凋零之触辅助共提供58%物理伤的额外混沌伤 并通过14+高攻速的僕从高效叠毒和凋零层数 并且还有卑劣毒素这个同时大幅提升毒伤和直伤的辅助石 而近战物伤也提供毒伤加成 只可惜没有较好的给僕从堆叠中毒率的方法 需要占2个孔来保证僕从满中毒率 并且目前缺少给僕从不洁之力的渠道 若能堆叠出超过100%的额外混沌伤比值就很好
本体的箭雨需要连幽魂辅助 以防在极端情况诸如不生成僕从的BOSS战等环境陷入绝境 若能解决击杀卡释放僕从的问题 则活化武器连幽魂辅助为最佳选择 二者同为高数量的物理底基僕从 加成匹配
另外死亡标记辅助本身很适合活化武器但是因为自己也算僕从技能所以会一併被召唤弓触发 无法手控 并不能用
4.进阶选择上第一直觉走了死灵法师
但实战久了后发现并非必须 初看很适合本体战斗流派的"献祭套用到本体"的天赋因为召唤弓为高混沌伤底基几乎吃不了精神献祭而收效甚微 30%僕从持续看似很好但基础就有40S的活化武器和20S的幽魂靠天赋树上的持续加成就能堆到很久了 选血肉献祭本体能受益但30%inc攻速收益不如额外30%混沌伤
若走血BUILD则尸体给回ES/MANA的天赋也作废 且它的ES收益不如秘术师ES线
所以真正有意义的天赋是骨甲线和尸体线 一个是免费防御技+珍贵的物理减伤/恢复速率加成 一个提供超过25%more伤害增益+10%群体减伤+若干敌我速度影响
另外 若专注走ES防御+中毒打法的话秘术师进阶是更好的选择 诅咒线破免诅咒词缀且+1诅咒 稳定让易伤诅咒+绝望诅咒生效 减少混沌抗也是个稀缺资源 而击杀回ES+ES下霸体 对于需要本体持续攻击的流派来说也更合适 而且不用怕僕从抢人头
5.活化武器的进阶石可以用 远程武器僕从独立于14上限外 也就是最大可以获得14+12僕从 近乎翻倍 然而也仅仅是理论上
在缺少类似剑刃生成的机制下 纯靠掉落产生远程武器僕从极其不理想 能产生6 7个僕从都是很不错的情况了 3个以内是常态
所以是否用界限石我无法给意见 不推荐也不反对
6.关于召唤弓流派堆血还是堆盾 我个人倾向于堆血
第一因素是衣服的选择
暗金ES衣里有2个看似很合适的 但实际并非如此
鑒定蓝掉落并没有让远程僕从数量大幅提高 依旧是平时1---3 偶尔爆发到6 7个的程度 并没质变 活化武器必须插在武器上所以僕从吸血辅助也无效 致盲看似不错但敌人致盲都是开雾可以手动躲开 而玩家上致盲有其他手段
很强的衣服 但这版本实质被砍 它召唤的武器是独立模版 看似LV20但名叫"活化守卫的武器"而不是"活化武器" 实际性能只相当于LV10左右的活化武器 而这版本经历了活化武器加成方式调整和上限数大幅减少之后输出能力削弱了一半不止 讯息错误修正 其召唤的活化武器已经统一成一般版本的数据 并没更弱 实质依旧是活化武器流派的上限 只是他本身是另一套BUILD的核心 机制和召唤弓互相冲突 不能兼用
而金装上的词缀也并无对活化武器流很适合的 都只是提高传统骷髅/僵尸/亡灵流 只有生存力考量
而暗金血甲里有一个另一层面上很合适的装备
高防高血(暗金里)高混沌伤 且吸血量直接翻倍 再配合死灵里的20%恢复速率效果更佳
二是吸取效果的抉择
召唤弓为了保证输出需要走到左方老头侧点出僕从伤害/攻速加成套用到本体 然后再点够僕从天赋的话 剩下的天赋点保生存就略拮据 单纯点够血或盾的总量加成是没问题的 问题在于再点吸取的花费
若只是要吸血 则只需要2圈余约5 6点即可 而且顺路也给血
虽然没有吸取速率和吸取量相关天赋但依靠进阶和暗金混沌甲加成基本足以 若还觉得不够可以靠新的天赋扩展石来提升
而若走血盾 则在点了上面的吸血点后 还要再去点吸血转吸盾的天赋点才行 而且很重要的是吸血吸盾的吸取效率/上限加成是彼此独立的 并不会跟着转换过来 所以吸盾效率加成还要额外去点 但天赋树上的吸盾效率加成附带的吸取比例限定法伤 所以要获得和上面吸血套路相同的效果还要多花费一堆天赋
吸盾辅助石能让攻击伤害吸盾但单靠它本身是吸不够的 虽然提供不错的伤害加成但保命优先
所以或许走ES回盾专精才是正确的? 而且刚好有灵魂打击者这个ES箭袋 只是个人体验来说还是不太行 不知道是不天赋配置或者操作的问题
7.目前的不足的话 果然击杀才触发的判定条件过于过时了
近来越来越多击杀触发的技能和装备都添加了击中时几率触发的新效果 甚至上面提到的守卫甲都有 虽然现在可以带个VAAL传送门开裂隙来解决部份战斗没有杂兵击杀的问题但终究是应急的下策
最好是能修改为"僕从和该武器击杀触发 该武器命中稀有/独特敌人时几率触发"
其次就是召唤流的通病 槽位太吃紧了
衣服武器占了2个6L主技能之外 剩下的位置要放魔像 保命亡灵 狂热吞食辅助 光环 触发技能 诅咒 位移技等 极其吃紧 理论上相比统帅甲的优势是可以搭配各种其他僕从但实际上顶多运用1 2种
POE2应该能较好的改善这问题 而且如果POE2的触发机制没大改的话 召唤弓会获得大BUFF 一个武器上同时触发2个输出技能(6L活化武器+6L火灵) 美好的让人不敢多想
召唤弓阿~我开发了几次~全部都已失败告终...我觉得最大的原因就是卡在"击杀"这个条件
两段式的法术...先放A再放B 前面有三个拦路虎
1.是拿双笔 2.是用回音(本季魔杖神招) 3.是用引导(用旋风斩,边位移边施放)
就别说什幺雷槌冰剑COC之纇的 ...召唤弓还那幺多限制~根本轮不到用它
三个拦路虎我都玩过 ...(中略)...所以我最后召唤弓的BD是做成这样
----------奇怪BD开始的分隔线----------
用箭雨挂上中毒+腐化+附加诅咒 +幻影射手 (这是要抢击杀的)
召唤弓上面有幻化武器+召唤骷髅(瓦)+灵魂奉献 +持续时间延长...这是要刷召唤物的
其他就是召唤流会出现的殭尸,幽魂,魔像
没错~这个BD就是用来完成成就"殭尸黑帮"(9殭尸)+"大军压境"(60+召唤物)
..... (真否放BD)
----------奇怪BD结束的分隔线----------
我这个BD最初在玩的时候~地上真的是满地白装垃圾 在某地下坟场跑打一圈 幻武绝对能凑满50只
然后每次改版就砍一点 每次改版就砍一点 每次改版就砍一点
砍一点啥? 砍一点满地白装垃圾 ...这是真的砍了很多次的~在我拆这BD之前
在某地下坟场跑打一圈 幻武大概能凑满20只?才怪
就是20只都达不到 愤而拆BD (但是玩家依然抱怨地上白色垃圾太多)
都拆完了~过了几季才来召唤Buff ...然后又nerf
我看别人玩"虚无之倾"(召唤弓)
觉得最有创意的...应该是虫水哥的BD
它也是箭雨+很多罐虫水
召唤弓上面塞6科暗夜血契
杀一只虫 放6次暗夜血契
....概念大概是这样~但我已经忘记他怎幺处理回血的部份
老实说...上一季我看到"祭品之繫"这条腰带时 有想过...
召唤弓上面塞血肉奉献+骸骨奉献+灵魂奉献
身穿"血肉结合"再+个鲜血奉献
4全奉献...然后呢?没有然后了
因为会卡在要一直消耗尸体 要一直击杀 换来也不是强到逆天的buff
想着想着...就不想凑装备了
以前疯狂刷灵魂奉献~还有狂回ES的能力...现在没有了(一下就打死很多否放BD)
回到幻化武器上面...关于幻化武器的进阶宝石"精神守护"
以前玩这颗 幻化武器的6连 近战版跟远程版的选择完全不同 因为投射物能散射,齐射,连锁之类的
但是这BD就是要一直捡魔杖 鉴定 丢魔杖 变魔杖 很烦
只有一半飞车 例如持续60秒 丢出大军~就是爽个45秒 而且很压缩背包 又不是好野到啥都不用捡
比起近战版 远程版清图真的快~但是为了捡特定物会严重拖慢
最后就是买大仓~各章的魔杖都买起来放进仓库 出击像在洒钱
走"精神守护"的BD 完全就是另一种取向
最后说到"统帅之链"(统帅甲)
这完全是另外一种BD...基础就是穿统帅甲 带很多虫水 幻化守卫穿神装?(需要高回复+炼狱军团)
幻化守卫拿的武器~我重欧罗,瓦尔战刃,王者之刃,斑驳苍杖,亡者之息 都配过...
你要守卫尊爵不凡~可重 矛盾对决,核虚,核星 之纇的去选
而且又各有几个分支
分支之一...本体自己拿+高等级弓or杖...堆高技能等级的选择...属于其他召唤师怎幺选跟着选
分支之一...本体自己拿"罪孽嗜者之示" 完全就是要30级的雷鸣重击 当然这派手套就是要召唤转伤手
分支之一...本体自己拿"双人舞" 反正在生武器的过程~它就会飞出去了
这一季"影响生命或魔力充能的天赋众神殿都可以作用在虫水上" 实在太爽了
我用药娘穿统帅甲+双人武...基本上虫水是一口7费 可以喝5口~只需要带两罐虫水~就能保持双人舞不断
我用死灵穿统帅甲+双人武...基本上虫水是一口10费 可以喝4口~带4罐虫水~能保持双人舞不断(应该能压到3罐)
药娘是改版前那水充能就足够
死灵是改版后...萃取精华那一圈+众神殿就足够
更别说还有珠宝能加更多充能 统帅甲真香~
我喜欢统帅甲+双人武 是因为他们都不用点六连...
我一直看着我的6连召唤弓 连了好久终于连起来~伤心阿
...结果到最后就是完全放弃召唤弓...
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