天赋走法
1.优先点出破空弹和零点射击,接着点出决斗下方&太古之力上方的两个图腾圈
2.往上把弓的大圈天赋拿完,先点至飞矢宗师再点满强弩之弦
3.之后把路上的血量、全域暴击&加成、弓暴击伤害圈、坚铁之力点出
4.有拿到昇华"坚忍"先点出护体圈。还没拿的,可点往右下方的长射补伤害
5.最后点坚钢之灵、血量or珠宝洞。觉得不够坦的话,图腾圈右上的坚定不移与野蛮左下的护体圈是可以考虑的天赋。
昇华顺序
1.铁金刚>征服者>不败英雄>坚忍
2.铁金刚>不败英雄>坚忍>征服者
(建议不熟悉过昇华试炼的新手玩家选择1.点法,有图腾嘲讽怪帮坦会轻鬆不少)
项鍊涂油可选萨满领地或卓越
POB数据(辅助宝石用增加暴击机率) |
萨满领地 |
约86%、暴击加成424%、单根箭矢64953 |
卓越 |
约80%、暴击加成404%、单根箭矢62181 |
我两种都有用过一阵子,POB算出来肯定是萨满领地高一点。
不过游戏体感我个人是没感觉,所以最后还是换回卓越。
另外,虽然阿布里斯在有霸体情况下有30%更多伤害,理应在天赋上该点出霸体来常驻此效果,但根据上次更新中的实测结果,攻速是可以缩短砲塔发射箭矢的间隔时间(懒人包:射得更快)。
那到底攻速要撑多少才算有效提升呢?
基本上在无任何BUFF效果、且武器轮替到霸体时,面板上的主手攻击速度修正不为负即可。
我曾经在没撑攻速且点出霸体的时候翻车好几次,印象中攻速修正大约是-30%
对比目前的配置,在3绿球+鲜血狂怒的buff下,霸体时面板约20%,没霸体则是30%。
而且这个流派的手短需要在怪群中穿梭走位,没霸体时的+30%跑速也有助于走位躲招。
宝石串法:
◉武器: 狂怒-穿刺-投射物要害-击中附加诅咒 精準(1)
※我有找一颗被精準影响时无法被致盲的三项,但可以用众神殿芮勒盖许之魂代替。 因为六分仪词会出致盲神殿,你的砲塔继承主人数值,它会射不中怪,不过只要人离开就好;而会致盲的怪不多,遇到的话就算了。所以我目前依然选用黄珠宝。
◉铠甲:弹片砲塔-猛毒投射物-穿刺-瘫痪-残虐-快速投射or增加暴击机率
※刷图用快速投射、打王换增加暴击机率
弹片砲塔品质是给1%投射物速度,投射物速度对刷图很重要优先找21/23的
其余宝石的品质 猛毒投射物=瘫痪=残虐>穿刺=快速投射>增加暴击机率
◉头盔:幻步 闪现射击 瓦尔.箭雨-扑杀
※瓦尔箭雨让我们能应付打图或合成兽的不死光环。附带的瘫痪效果与无法被闪避,因为诅咒与天赋的持弓暴击击退的关係,能让合成小弟乖乖在一旁看老大被砲塔凌迟致死。
这也能应用在守TD上,不过原则上这个流派很难打凋落图。一般高阶红图,只要路线太烂,怪物无视冰冻塔和石化塔有机率会翻车。◉手套:血肉骸骨-瘫痪 恐惧旗帜 纯净之捷
◉鞋子:受伤时施放(20)-瓦尔.熔岩护盾(20)-持续时间延长-寒冰魔像
药剂选择:
◉不朽生命药剂 减少25%回复量、贫血时瞬回&解流血
◉坚岩药剂 减少#%消耗、护甲#%or解冰
有工艺免冰冻冰缓鞋可洗护甲%,熔岩护盾会比较厚。
◉硫磺药剂 减少药剂持续时间&增加药剂效果、解感电
由于我们能用的传奇药水太少了,所以放弃石化药剂拿增伤,这版依旧伤害重要。
◉宝钻药剂 减少#%消耗、解诅咒
◉灭日红玉药剂 只要减少#%消耗能喝两口就好,範围效果吃不到
※由于单一目标可被複数箭矢击中,+1图腾数量等同多约10%more的总伤
总之尽量拉高单根箭矢的DPS就对了;相对来说,会大量降低单根箭矢伤害的辅助宝石(如弹幕.GMP)通通不考虑。
黄箭袋选刺峰箭袋或宽矢箭袋,词坠生命、物理点伤、暴加成优先,工艺上攻速
※想做出+1箭矢的箭袋,请找总督军或塑界者基底。
其余部位皆选择黄装来补三元抗、混抗尽量称、高生命,手套或头补命中,饰品找高T物理点伤、暴加成、是否找后缀"非引导施放技能减少#点总魔力消耗"取决于你的魔力保留。我是开了高等精準,不想开或只开1等,可以改上+1最小蓝球or红球or你缺少的属性。
以我开3光环+高等精準为例,魔力剩下约100点,上两个减耗工艺,架一砲12点 足够一次放满所有
后期装备提升选择
总督军手套,前缀+1最大狂怒球、后缀扑杀。总督军头后缀暴加成,或是用锯齿化石做出附近敌人承受9%物理伤害;偏好防御的用稠密化石做出增加你身上的护体效果。
※化石做一般黄装优先度高于找新势力基底来做装
我为了做狂怒扑杀手套散尽家财都弄不出满意的== 也可能是我脸黑
攻击概念/防御机制:
攻击:砲塔是主体,我们只要负责上诅咒,顺便拿绿球增伤。
◉技能使用小技巧
因为冠军的昇华使我们击中必定嘲讽怪物,而砲塔只能放置在以我们人物为中心约两步的距离。所以先架好砲塔,最好是边移动一小步就架一台,让砲台能够并列,增加整个投射物攻击的範围,才能打中更多怪物,再用狂怒引怪进入砲台攻击範围。清图放置3个砲塔就够了,有需要再多放。
防御机制:
◉幻步幻步幻步,尤其推荐21/23的幻步用起来真滴顺手,加上我们根本没特效不太lag能好好走位。
◉昇华给予大量减伤配合两种熔岩护盾的第二条血
盗贼奖励/众神殿:
盗贼奖励 选择帮助阿莉亚,我们需要的属性有点多,会佔掉不少后缀,比较缺抗。
众神殿:
◉主神:月影神,开第一、三条
◉次神:随意,我都用夏卡莉居多,记得开免疫中毒
宝珠选择:冶鍊之体拿大量暴加成、石塔让图腾免晕、碎镞雨在没有灭日前可以选用、三项珠宝被精準影响+暴加成/伤害/攻速。其余选择稀有珠宝,图腾伤/全域伤害/全域物理伤害/投射物伤害/持弓增加伤害,这些都能做选择,有带生命更佳。
影片:
后记:
其实这只角色已经玩超过10天以上了,打造的第三天也是第一次==就过了觉醒8赛勒斯,但依然经过研究和测试了许多不同配置才决定来发文。希望大家会喜欢,我在之后也会陆续补上影片。
上图是在家中站桩,天赋、技能连线为原本未做更动下的主手攻速修正
下图为将4点长射移到飞矢宗师24%、取消霸体换取没有霸体时增加30%、串上12等快速攻击36%、满等鲜血狂怒15%、三绿球12%、猛攻水20%、喝一药剂时间内增加12%攻速、黄珠宝+5%、三项被精準影响时增加13%攻速,总计167% 结论:攻速确实会影响攻击频率,所以能够增加输出。
另外有趣的是,期间我也有拿小雨弓测试,配置一样为第二张图,面板依旧显示73%,不过砲塔攻击频率更快,也更加确实了这个结论。