Ⅰ.前言
出于季末无聊想玩个冷门技能而特此捏了放血build pob分享给大家我捏的心得,当然实际上也是有在玩这角色,不过懒得培养他到endgame,所以影片的部分版上已经有前人在使用放血技能或流血机制弓build的通关影片,大家可以去参考他们的影片。我个人是用我自己有在玩的卫士流血破空斩的概念去捏build,还有因为季末各种物资充足的情况下,我捏的build对从季初玩到季末的玩家应该不会太难,至少是个目标。
大家可以去参考这些文章:
Ⅱ.角色/昇华
使用游侠,昇华选锐眼
基于游侠天赋比较适合玩暴击流血,故选择使用游侠
如不想玩暴击,请左转决斗者卫士点必中
断裂(Rupture)
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核心天赋 |
对流血中的敌人增加 +40% 暴击加成 对流血的敌人增加 80% 暴击率 攻击有 25% 机率造成流血 流血状态下移动不再承受额外的伤害 击中流血中的敌人时回复 +30 生命 |
极致準心(Powerful Precision)
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核心天赋 |
投射物对穿透的目标增加 100% 暴击率 投射物穿透 3 个额外目标 投射物穿透所有附近目标 |
致命速度(Fast and Deadly)
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核心天赋 |
增加 30% 投射物伤害 增加 10% 攻击速度 50% 更多全域命中值 增加 100% 闪现射击和魅影射击冷却回复速度 |
集风(Gathering Winds)
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核心天赋 |
若你近期有使用技能,你和附近友方获得流顺之风 当你有流顺之风 +1000 闪避值 近期每个你使用的技能增加 10% 流顺之风对你的效果,至多 100% |
基本上概念就是拿暴率/暴加/命中/攻速/防御and走速而选的昇华
顺序我建议是集风→极致準心→致命速度→断裂
因为前期要弄好暴率暴加会有点困难,所以把暴率暴伤放到后面,先拿防御(千闪)→穿透(清怪)→攻速+命中→暴击暴加
另外我有点过弹射那条昇华,不过似乎是投射物击中造成的伤害并不是全域伤害,一开始我还很开心的串连锁+弹射(天赋和昇华未点穿透的情况),第一只就有30%更多伤害第二只20%....,结果对流血并没有加成到伤害,顶多清怪方便而已,pob也跑过了,对流血没有增伤。
Ⅲ.天赋
100等天赋
盗贼选阿莉亚(or全杀) 每秒 5 基本魔力回复+20% 全域暴击加成+15% 全部元素抗性
理由就是初期魔回和抗性好用,练上来后还有暴加可用
天赋珠宝:
因为天赋吃紧所以使用了希望之絃、直觉之跃(非必要)
希望之絃插在刺客右边珠宝洞
直觉之跃插在游侠右边珠宝洞
狮眼的殒落,插在野蛮人左边的珠宝洞
剩下可选用的传奇天赋珠宝:看守之眼 我个人是选精準暴击充能和暴加成
稀有珠宝词缀选:生命、物理持续伤害加成、流血伤害、全域物理伤害、全域暴加、攻击速度、持续伤害、(抗性or能力)
天赋走向:(可在游戏中天赋上搜索关键字)
伤害天赋圈:流血伤害、流血伤害加速、流血持续伤害加成、异常状态伤害、持续伤害、物理伤害、暴击加成
防御天赋圈:加最大抗(野蛮人左边最大火抗、决斗者左边全部最大抗、游侠右边最大冰抗)、闪避、护甲
关键天赋:霸体、烈士意志、绯红舞蹈
如果弓用阿布可以把霸体拿掉
项鍊涂油选择:剃刀、劈砍(野蛮人左边)、悲惨折磨(刺客上面)
说明:
天赋有很多是点攻速圈,主要原因是放血这颗技能他的攻速会扣30%(基础*0.7的意思),对叠血来说很伤,而且锐眼不像卫士,只有一般的攻速,没有更多攻速(挑战球),所以需要拉长流血持续时间或者攻速提高,不然就是换个高次数击中的技能(然而多叠出来的没有效益,不像毒可以一直叠...)
血量因为有点偏少,所以珠宝还是选两颗7%的比较好,这天赋点下来共有154%生命
如果觉得攻速还OK的可以补点血量,把游侠右边那圈攻速拿掉、然后再拿掉一圈伤害圈(个人取捨),走野蛮人左边的野蛮然后往右走强壮手臂→为战而生,然后再往下点血圈战士之心
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说明一下流血机制,基本上没点绯红舞蹈的情况就是以你的物理点伤去造成70%/s的流血伤害,移动的情况下增加140%,总计210%
所以绯红舞蹈必点,虽然他流血伤害/2=35%,但射2下就70%了,6下就210%。
Ⅳ.技能
主技能
放血─残虐─致命异常─急速苦痛─机率流血(or瘫痪)─高阶多重投射
高阶多重投射的更少投射物伤害对流血来说没有影响,所以可以安心的串上去
如果弓选阿布、议会、死亡之作,可以把高多拿掉,改串猛毒投射物
缺点是攻速又拉得更低了...另外还需要喝灭日
光环技能
第一组:启蒙─纯净之捷─血肉骸骨─战争之旗─毒蛛祝福(物品上)
第二组:1等精準
其他光环(自行抉择要关掉↑哪个光环来换↓的光环)
骄傲、恶意
瓦尔技能:熔盾、迅捷、优雅
Ⅴ.装备
靴子:尊师(+狩猎)异色鞋
说明:
上面贴这幺多只是我推荐的选择,选装重点就是先求有再求好,没有的话一律选生命抗性,物理点伤高的。
另外,会选这幺多的尊师底只是可以搭配尊师手(每件装备中的尊师之物 +4% 异常状态持续伤害加成),没有的话没差。(永恆尸布要求大家全塑都没有意见了,我要求全尊应该没差吧)
有些难取得的势力基底可以用势力崇高然后再用唤醒者之玉贴过去,这样就有尊师+其他势力的基底
或是你原本就有打到该势力的装就直接用唤醒者之玉贴另外一个势力过去。再次强调没有的话没差(季末大撒币ya!)
做装化石选择大半都是锯齿+斑驳+(剩下你自由搭配,缺血就选原始...etc.),光是锯齿斑驳就解决大半的问题。
武器挑选重点:高物点伤、暴击暴加、+额外投射物
传奇弓不选狮眼是因为暴率低再加上锐眼不缺命中
绯红风暴的工艺我只推攻速+品质。2倍伤害的话只有击中造成的伤害对流血没有影响,所以不选。
稀有弓选暗杀弓是因为他有暴加成,化石用锯齿斑驳,3S可外加颤慄化石
重点目标词缀:使用此武器攻击所造成的流血有 60% 机率使流血造成 100% 更多伤害
DPS300↑即可,剩下骰攻速or暴率,其他可以选择有流血伤害或持续伤害加成或是狩猎的流血加速的词缀,没有就算了
副手的箭袋挑选重点:物点伤 生命 抗性
其他词缀选持续伤害加成 、物理持续伤害加成(狩猎)、流血伤害(尊师)
头盔部份我推荐金装头盔,有生命抗性为主
化石可上锯齿原始,骰出 生命和附近敌人增加 9% 承受物理伤害
头部附魔流血伤害
手套用逆凝之血只是单纯清怪方面还有不怕刺刺鸟等等,如果不用逆凝之血的话可以考虑胸甲做爆炸衣,都没有的话没差。
词缀挑选重点:生命 抗性 物理点伤 流血伤(尊) 物理持续伤害加成(狩猎)
推荐锯齿斑驳骰出前缀给双物理点伤(物理点+流血给物理点)
其他传奇手套我推荐蜘蛛手,这样就可以免上毒蛛祝福在其他装备了
如果用传奇尊师手,建议其他装备都尊师底,如果可以达成全部都尊师的话,这样药剂可以洗其他词缀(移除异常状态以外的)
鞋子 重点词缀 跑速 生命抗性 流血加速(狩猎)
不用流顺鞋没关係 因为我们锐眼就自带流顺了
流血加速可以用锯齿斑驳骰
胸甲我只推议会衣(物理点伤版本),CP值超高,这版的猛兽不会死掉了,而且他还会吼战吼会加伤害的那种
其他选尊师圣战爆炸衣(没有就算了) 主要选+攻击暴率和爆炸
腰带我只推冥河腰带
词缀挑选重点 生命 抗性 物理伤害,其他选暴击充能(狩猎)
戒指推钢铸戒指
词缀挑选重点 物点伤 生命 抗性
其中一颗最好有击中脆弱诅咒(总督军),没有的话,手套想办法瓦到击中脆弱,不然就项鍊用不在场证明
其他我推纯净追忆戒,可选增加物理伤害、增益、减魔保
项鍊选有含智或全能力底的护身符
词缀挑选重点 物点伤 生命 抗性 暴加成 物理持续伤害加成(尊or狩)
如果是狩猎势力,可以挑选恶意减魔保,开恶意光环,看守之眼就可以挑恶意词的
药剂绑克拉里多,这流派的核心,基本上王战使用就好了
腰带有暴击充能的词缀的话是最好的。
而技能如果没有使用高多的情况则绑灭日。
瓶中...没有就算了,用一般硫磺(好用 大推),敌人站在奉献地面上可以增加暴率(+100%)
不朽药剂洗立即恢复其他可搭配卡鲁之血使用
药剂的解除异常状态选解流血、燃烧、冰缓
如果用尊师传奇手套并且全部都尊师装,就不用想这些问题了,可以改洗其他强力的效果词缀
Ⅵ.POB
配装有几组展示:
1.绯红风暴+议会衣+逆凝之血
2.绯红风暴+尊师圣战爆炸衣+蜘蛛手
3.死亡之作+议会衣+逆凝之血
4.尊师狩猎弓+尊师圣战爆炸衣+尊师传奇手
其他固定装备:双钢铸、玛瑙护身符、狮首皮盔、异色鞋、冥河腰带、宽矢箭袋
(大半是物理点伤生命抗性为主,再次强调词缀部分先求有再求好,不一定要全T1,可以T2~T3)
设定:
有猛攻、流顺、站在奉献地面、近期使用技能1次、绯红风暴8次
毒蛛祝福3层、战旗50层未放置、兇猛召唤兽战手、血腥模式
幸运暴击、敌人流血、敌人瘫痪、敌人站在奉献地面上
装备设定,皆为理想的T1物点伤、生命、抗性...等等,这只是目标而已
若每个装备都贴出来说明的话,图片会很多,所以大家可以透过我分享的pob自己去看,也可以自己改一改
尊师金装弓我尽量不要这幺浮夸,点伤和物理%伤设定和工艺桌差不多等级
其实最重要的词缀只有60%机率100%更多流血伤害
技能设定击中脆弱开启、毒蛛开启、猛兽开启、光环开启
第一组装备DPS展示(看bleed就好)
第二组装备DPS展示
第三组装备DPS展示(高多改串猛毒投射)
第四组装备DPS展示(如果把高多改串猛毒投射大约5百万)
Ⅶ.心得感想
先来讲放血技能的优缺点
缺点(我觉得满多的)
第一攻速慢,且最高只能叠八层,叠血完没事做(毒流派可以一直叠)
第二投射物单调,不像龙捲、天谴那样
第三不帅气,没有特效
第四怕物反
优点
叠血完没事做
冷门技能 装备可以从拓荒很便宜的价格到后期毕业装与其他热门流派相比较便宜
可拓荒
清图速度(群体表现):★☆☆☆☆
王战(单体表现):★★★☆☆
生存:★★★☆☆
造价:★★★☆☆
实际上我在玩的过程中,真的觉得在放血的叠血的过程很智障,首先就是空隙多,有时会射空就没叠到,再来就是攻速慢,受不了的话可以带上真银药剂,但绑很多药水所以...其他能考虑的就鲜血狂怒了。如果要放弃放血换其他高击中次数的弓箭技能,乾脆直接右转追猎玩毒弓了。老实说我玩下来的感想还是去玩比较直观的直击弓技能就好了www,不过从拓荒到开始打图其实不会说很烂,还是可以玩的技能。
以上是我的感想,因为2020我就烂的原因,我就不便献丑我的角色了,目前我自己的输出大约是上面POB的1/3吧,正在往目标迈进,不过也快结束这季的联盟了,最后应该不会练完。
所以这次季末无聊才来捏人物,顺便分享我的build的想法看法,盼请各位鞭小力一点,没有影片大家可以去参考前人的,还请各位见谅,谢谢各位看到这边