3.10更新
39楼有T16 100%谵妄的影片
1.装备
装备变难做了,法杖要83物等尊师基底,头盔更扯要85物等狩猎基底。所幸抹灭的上修真的很不错,我目前拿着抹灭打到T14,谵妄可以叠到5、6层(如果没被炸死的话啦),伤害还算OK
头盔就先穿熊头顶着,因为抹灭攻速低。卖场的85狩猎基底还太贵买不下手
拓荒方面我用毒雨地雷拿着白弓练到50几等穿上抹灭和福马林后转毒力爆力抽,戒指先用窃罪可以无脑解决回血回魔问题,等到击回相关装备都準备好了再换掉。
2.天赋
新珠宝系统会吃掉很多点数,但是这流派血量%数已经少到极限了,所以尽量以不拔血量为前提去变动。然后因为拔掉的都是伤害点,所以会去思考说珠宝给的特殊天赋,如果是单纯给%伤害的,那我就不要,因为那样我就点一般天赋就好,不必捨近求远。因此我都找有一些感觉上还不错的特殊能力:
大颗:
谵妄怪很多,爆炸对清图会有帮助。
但是这边有一点要注意!不要使用下面这个天赋:
乍看之下你会觉得这个天赋比上面那个强多了因为还有附加混伤。但是!这个爆炸限制要用"法杖击中击杀",也就是说中毒的击杀是不会触发爆炸的,因此这个天赋不适合本流派。
还有一些想要的天赋,但还在物色珠宝。
中颗:
基本上爆率够高是直接常驻不洁之力了。因为抹灭是物伤基底,然后考量到60%机率100%更多毒伤变成尊师词,表示可能透过改造富豪的方式製作出物理毒杖,因此这会是我想要拿的能力。虽然法杖应该会做到吐...
其实这个不是我觉得非拿不可的天赋,只是买的那颗刚好有。不过三速+爆率算是顾及面很广的天赋。
小颗:
击回是多多益善,这个天赋还挺热门的,珠宝偏贵
最后,我的90等天赋长这样:
拔掉的各点我都考虑过是新珠宝可取代且有额外突破的。血量由于小的珠宝上面有增加25%小点效果词缀,所以反而还多了3%。普通珠宝洞少了一个,不过把它想成变成那个星团珠宝洞就好了。
因为这个流派的天赋其实是很吃紧,因此我觉得除非三颗好用珠宝都搞到手,否则还是先点一般的天赋就好。
3.技能
新的法杖技能很不适合玩毒,因为对同一只怪的複数击中能力太差了,适用一阵子还是回到原本的力爆力抽。
法术回音可以拿来当作20%保留的诅咒光环,还比35%的诅咒光环多了能上远距离的怪诅咒的功能。也可以串闪传,懒人刷图,虽然用起来有点智障...很容易控不好方向然后被谵妄怪炸烂。以上选择魔会被压到极乾,玩起来很卡,实用性不高。另外就是根本没洞可以塞,我连受伤施放都放弃了,哪有地方可以放这个...
4.影片
毕业机体打谵妄传奇图20层,从15层开始录
_____________________________分隔线,以下为3.9内容_______________________________
有鉴于还蛮多人都个案来问法杖的製作,一个一个回很耗神又有可能说不清楚,因此我製作了一份流程图在6楼提供大家一个判断的基準,希望能帮到大家。
大家好,这里是玩毒玩到中毒的翼。新的一季,要用甚幺起手呢?我想要一个刷图速度还不错、能处理本季boss超绝增肥的问题、完全不挑地图词缀的角色。地雷我真的玩得超烂,召唤也不是我的菜,结论:那就还是玩我最熟悉的中毒吧~
开始分享之前:
Q:Why中毒?
A:这是个boss联盟,中毒是敌越强我越强的伤害机制,敌人越肥,我往他身上叠越多层毒,伤害就越来越高。另外...这季大家都被混伤搞得哇哇叫,中毒流派可以从天赋和装备上拿到不少混抗喔!
Q:Why力抽?
A:搭配新的弹幕辅助,21等时自带9投射物的力抽可以有效达到非常高的击中数,以将刺客昇华的叠毒特色发挥出来。并且,他自带爆率、爆伤、爆击获蓝球、扑杀,简直像个9连的妖魔技能...
给不想看完全文的朋友:
流派构成:
毒刺客的核心概念都相同,包括天赋走向、配装、技能配置,可以参考我上一版写的
毒爪刺客文章。
那幺毒杖相较于传统的毒爪来说有什幺不同呢?
优势:
清图完全不需要借用爆炸(毒胞或时空手),即可清得乾乾净净
对boss的伤害高很多
劣势:
对装备的依赖程度比较高,较难打造出完全体(后面详加说明)
天赋血量偏少(于是同上,对装备的防御面依赖程度高)
天赋:
这是我在用的天赋,只有154%血,装备不好的话肯定是非常非常不够的
假如装备血量不够多,建议採用以下天赋,伤害是一定会比较低,但是有169%血
天赋解析:
以往我非常的讨厌从天赋拿绝对受难,但是这只我决定从天赋拿,原因是力抽的爆率爆伤很高,常驻绝对受难的效果还不错。另外,打赛勒斯的时候根本没办法回药剂,名印直接废掉。
法杖专精圈给非常大量的命中,让配装的需求低非常多,基本上只要全身有1件装有命中,搭配精準光环就够了。
必须要拿1点攻击偷取魔力,位在右下角那边,没有过路点。
新增毕业天赋,伤害够了以后,拔掉4点伤害去开一个珠宝洞并用残酷的纪律-迪虚瑞特获得防暴毙的好用核心天赋。之所以会拔这4点,就表示他们的增伤效益是排最后面的,也就是说,如果要点的话也是93等以后再开始点!(看到很多寻求健检的都先点了,在此提醒一下)
数字不重要,因为不拿其他效果。由于我们开的珠宝洞位置周围要不是有绝对受难、移形幻影这些我们需要的核心,要不就是根本包不到核心,因此只能找苦痛灵曲这个位置。
另外,割喉者这圈爆伤也是属于90等再点的,请先把血量珠宝洞都拿完。
装备:
拓荒时,两把禁锢风暴用元素拓荒,等到能穿福马林、抹灭,天赋把中毒机率点出来再转毒。
武器:
玩毒最终还是免不了做化石武器,但是抹灭是很棒的过度武器,pDPS不错还能附加混伤,唯一的缺点是攻速很低,但是会爆炸多少弥补一点。
毒杖真的很难做,因为用斑驳-特异-金刚的化石组合,还是屏蔽不掉法杖上那一堆法术词,导致我要的攻击词出现率变低。我骰了几EX的化石下去,甚至只看过3次出混沌点伤,做毒爪的时候可没那幺悲剧...
我有试过再加一颗利齿化石降低法术词机率,但没比较好...而且骰4洞实在花费太兇
词缀解析:
绝对需要60%机率造成100%更多毒伤、攻速
选用前缀混沌持续伤加成、混沌点伤、物理%伤複合致盲机率(防御首选)
选用后缀击中附加绝望诅咒(还有其他地方可以取得)、爆率、中毒机率、中毒伤害
盾牌:
金装补血抗,能的话有一条攻速会很棒。绝对,绝对要拿盾牌喔,血量已经超级无敌少了。
胸甲:
唯一推荐伊瑞的栽培,高血高闪避有命中有投射物爆率有攻速,超棒的。这季有个重要的改动是召唤小动物变成无敌,佛心公司!以前因为那只动物一直死导致这件衣服真的很没用。请用攻速的,不要用混沌点伤,因为点伤来源很多。
头盔:
一样是用原始化石+特异化石骰减抗头。
词缀解析:
绝对需要血量、周围敌人减少混抗
选用前缀,工艺闪避複合血量或是投射物+1穿透。这季工艺的複合血量数值也被砍到几乎剩一半,打上去令我感到十分悲催...因此我建议上+1投射物穿透,清图会顺非常多
选用后缀抗性,非常推荐有混抗的,本季刚需,骰特异化石的时候也很容易跑出来。
附魔+2力抽投射物不是必须,奢侈品。
手套:
绑定福马林。因为力抽串上弹幕以后就没办法刷图,因此我们需要一件伪连线装备来串刷图技能。福马林有血有混抗有点伤有中毒时间,不能再更棒了。因为量很多,可以找个瓦出攻速或攻击基础爆率的。土壕可以试试瓦出击中绝望的。
鞋子:
推荐阿兹里的金履,基于防御需求。土壕可以试试高血高抗的神庙法躲鞋。别找什幺爆击获得顺风鞋了,活下来比较重要==
呃...顺风鞋真香!在防御能力不输女王鞋太多的前提下,自带一个锐眼跟你刷图,边缘人也有buff手!
就先不讲製作教学了,以免影响某些基底的价格。
护身符:
用原始+特异化石骰混沌持续伤加成的高血项鍊,用尊师或狩猎者基底。工艺选择混沌点伤,抗性真的撑不起来再放弃。
戒指:
必须要有一颗击回戒指,用尊师或狩猎者基底。另一颗补血抗点伤。拓荒可以用窃罪
解析:
加生命的催化剂可以增幅击回那条词,虽然很贵但是值得。
腰带:
补血抗。有钱的话用狩猎者基底,可以有%血量和伤害(我没骰出来...)。在化石的%血被砍、工艺的血量砍半的情况下,腰带应该是能新增出最多血量的地方了。
珠宝:
必须要有一颗+2击回魔力,后面技能部分解释。
每颗珠宝都最好要有血量,不然真的很难受。然后伤害词部分不要找混沌持续伤加成,因为刺客的持续伤加成已经非常多了,继续投资效益反而低于%伤,何况这条词又超级贵...别当盘子,让混沌DOT法术的人去买就好。
选择词缀:攻速、持盾攻速、混沌伤害、持续伤害、中毒伤害、抗性(补满需求)
奢侈词缀:免疫腐化之血,打赛勒斯帮助很大
药剂:
巫火秘酿,宝钻药剂,其他功能。由于混抗很容易撑到正的,可以考虑用禁果当顺补水
技能:
单体:力量抽取-弹幕辅助-觉醒附加混沌伤害-觉醒致命异常-觉醒无边异能-罪恶毒素
觉醒宝石的入手顺序由左至右,没有就用原版的,觉醒无边异能并不是真的很重要。
群体(串在福马林上):力量爆破-高阶多重投射-觉醒附加混沌伤害-觉醒致命异常-(罪恶毒素)
力爆的耗魔非常非常之高,相对的他在对群体的时候打击数也非常之高,因此一颗+2击回魔的珠宝可以有效的解决耗魔问题,让你可以打无偷取或无回复图。两条一起出我猜应该回不动==
召唤探测机兽-苦痛之捷-精準(低等)-启蒙
被问了3、4次为何要开探测机而非恶意,在这里统一说明好了...基本上,都可以,都是增伤用途,ninja上两种都不少人用。但我的考量是开恶意魔力会被压比较低,我不想要高消耗的力爆卡弹率变高。
病疫之难-凋零步伐-增大範围
死亡凋零-法术图腾-多重图腾
重盾冲锋-快速攻击-护体,烈焰冲刺
对,你没看错,没有受伤施放。因为我发现依照我做的防御配置,已经不可能有能触发受伤施放的伤害来源能杀死我了。能杀死我的只有一掌拍死我的,但那个受伤施放又没用。索性不串了。
好,那幺来说明我哪来的自信不做受伤施放。
藏身处防御面板:
常驻:12K闪避,40/46双躲
触发:护体、刺客灵巧、女王鞋附魔近期被法术击中获得额外法躲、月影神殿、武器致盲、项鍊涂油被致盲敌人减少5%伤害,药剂巫火+100%闪避率、石化药剂。
老实说我认为软硬减伤都做得非常充足了,剩下的就是尽可能地把血量撑高。关于防御我真的尽力了,所有的"合理"的伤害来源都能应付,至于那些不合理的合成王和机制小怪伤害...就管他去死...呃...是就让我死吧。
不过我通常都是贴脸站着打鍊魔啦,防御应该做得还行吧?
影片:
站尻牛头人和牛头人合成兽,阿,然后这张图无回复
火力检测,让插旗仔没得插旗
T17
T18待补,懒得买碎片。自己打红尊全部掉右下==
已补,T18碎片有够贵,打起来几乎都亏本
83等Cortex,这也是不合理伤害的部分...躺在地上看王被毒死
觉醒8赛勒斯0死
3分钟觉醒8赛勒斯
毕业机体刷T16,顺风+猛攻快还要更快