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《流放之路》【幽魂召唤】【思密达】3.11 召唤永不言败

更新时间:1600779636   |   来源:巴哈姆特

bfc8g4v63 (宝宝说元打萌萌哒) #1 2019-09-30 14:10:40
目录

㊣1更新
㊣2前言
㊣3快速获取守望石赛勒斯
㊣4尊师
㊣5塑者
㊣6赛勒斯
㊣7流派优&缺
㊣8昇华
㊣9众神殿
㊣10拓荒入门版技能配置
㊣11进阶版技能配置
㊣12召唤物
㊣13装备
㊣14深渊珠宝
㊣15战乱珠宝+希望之弦
㊣16星团珠宝
㊣17药剂
㊣18防御机制
㊣19防御面板
㊣20输出机制
㊣21技能配置面板
㊣22光环
㊣23盗贼
㊣24角色
㊣25影片
㊣26旧文章连结

更新
3.11
2020/06/27 更新 基本上玩法大致相同! 变动的只有在3.10之后的灵魂奉献下去了,改回血肉奉献外,也换回单手杖的召唤伤害、施放速度+工艺施放插槽法术的配置。

㊣1更新
3.10

2020/04/26 更新POB Code 很久没上线啰,忘记补上:D
2020/03/30 更新 新增希望之弦的一些省点玩法,星团珠宝的一些想法与建议。
2020/03/29 更新 舆图一些机制说明调整,深渊珠宝选用词缀。
2020/03/28 更新 防御面板、装备选词、技能、涂抹、天赋、星团珠宝...等等
移除熔岩护盾机制、防御係数。
PS :因为诅咒减免被提升了,故重新搬出 双诅咒玩法,毕竟有多14%穿抗是效益颇高的,加上需要拿到星团珠宝 10%more的词缀、暴加、暴击等,必然开启左上星团洞,进而配合双咒一起启动!

2020/03/20 目前拓荒机制,暂时还在多方测试,关于新宠儿新的迷雾怪的测试会在做比较后上POB数据比较,近期几天会更新相关3.10的相关配置跟玩法,目前在把机体提升中。



更新
3.9



2020/01/24 02:18 更新 应用扣抗头+元素军队后的伤害效用的POB Code
2020/01/20 16:17 更新 最新POB Code (POB Local、POB Web)
2020/01/20 15:55 更新 传了三个半小时的赛勒斯影片。
2020/01/20 13:13 更新 三弦解放后,更动魔像为→巨石魔像。
2020/01/19 19:17 更新 生命药剂词缀选用、武器技能瓦尔闪电陷阱→圣物、胸甲技能漩涡→瓦尔熔炎护盾
Command:
1. 药剂选用贫血立即回复词缀,强化生存力!
2. 圣物→提升僵尸移动速度,有效提升僵尸上前坦怪的间隙时间,配合深渊珠宝嘲讽机率拉升生存稳定度!
3. 尊爵有双配置→项鍊、戒指、武器附带冰点、火点伤触发元素之相,解放旋风串法,漩涡→瓦尔熔炎护盾(熔炎护盾),生存大幅提升!
以目前机体为例
生命5350
护盾2997
熔岩护盾2047

混沌有效生命=7397
物理、元素有效生命=10394

4. 新增 防御面板、防御係数、有效生命项目。

2020/01/18 20:20 新增 尊爵有双 武器选用!
2020/01/18 16:44 更新 POB code。
2020/01/17 12:20 更新 进阶版配置。
(1) 幽魂输出过剩,解放手套,拉高有效血量+ES !  
(2) 解放三弦后调整 幻化守卫召唤食腐兽,技能位置
(3) 选择ES手套原因...以我个人天赋193%最大生命、36%能量护盾(天赋)智慧296,为基準 !
测试A:黄手套76血量
奉献后→HP 5555 + ES 2413=7968
测试B:黄手套190能量护盾
奉献后→HP 5333 + ES 2713=8046
故得出能量护盾基础值是可以有效的拉开差距的,当然能找到T1-2的能盾%+能盾值+血量当然更完美! 但我缺10冰抗18混抗...限制了它..
(4) 调整殭尸、守卫的辅助【召唤物生命→死亡标记】,生命对于一些高端BOSS需要压在6万以上会比较稳妥,但目前20Q20殭尸守卫已有灵魂奉献+优雅高傲带来的80%生命后,正常操控下,没有发生任何一次的死亡,故换回标记配合深渊珠宝,攻击机率嘲讽敌人,对于本体有更好的生存稳定度+殭尸 跟 守卫不会因为距离稍稍拉开就跑开停止输出跟嘲讽怪物!
(5) 新增尊爵有双配置。
2019/12/30 12:53 更新 3.9 版本,调整手、脚技能宝石。
2019/12/31 14:10 更新 3.9 版本,调回原诅咒机制、赛勒斯击杀技巧。
2020/01/08 22:46 更新 3.9 版本,筹备一个可以虐图、虐赛勒斯的霸君幽魂想法!?
2020/01/13 08:11 更新 3.9 版本,新的一些刷图跟打赛勒斯的配置,
3.9 怪物抗性跟血量提升,针对机体做了些配置提升生存!
1. 调整入门技能串法。
2. 调整毕业武器。
3. 调整药剂选用。
4. 调整戒指项鍊选用词缀。
5. 调整深渊珠宝选用词缀。
6. 调整涂抹天赋。
7. 新增军团珠宝的选用。
6. 新增进阶技能串法。
2020/01/16 02:50 更新 幽魂机体 POB web code
2020/01/16 12:47 更新 v3.9 一直遗忘的众神选择。
2020/01/14 13:11 更新 3.9版本,两种建议的配置,分为入门(适合拓荒)、进阶(适合后期毕业、攻略BOSS)
PS: 更动幽魂霸君玩法的概念来自于老外千力僵尸的玩法概念!
旋风斩 引导施放优势
1. 亵渎<带给玩EB头、或灵魂奉献的需求性
2. 灵魂奉献,消耗每具尸体回复召唤物最大生命4%的能量护盾(消耗5具尸体=20%)
3. 奉献女魔,奉献效果同时影响你,回复自身最大生命4%的能量护盾*尸体数,估计回1100左右且同时增加最大能盾,同时让机体5.2K 血量 + 2K左右的护盾 ! 生存大提升 !
4. 元素之相 变更为 武器上插槽自动施放 烈炎风暴 或者 从戒指、项鍊上,甚至武器上带有的冰点伤、火点伤来触发元素之相!
整体而言...
就是要够懒,刷图还要爽!
2019/12/17 23:23 更新 3.9 说明、建议、守望石迅速取得法。

3.8
2019/10/10 01:13 更新 22F 幻化守卫小实验
2019/10/09 17:58 更新 殭尸串法(原本考量幻化守卫的装备buff 测试了15% dmg [12万]以及 3%more[6.8万]带来的诅咒效果,但最后还是选择留下殭尸本身的辅助技能给予的伤害与守卫落差甚大,身上插槽也有限,所以不考虑使用守卫。
2019/10/09 04:05 更新 殭尸转伤POB,感谢板内AlberQ内容的转伤词坠分享。
              更新 POB Web版本的面板伤害。
           更新 POB 转伤后装备以及上传新的Code。
2019/10/07 05:08 更新 最新POB,技能配置应该暂时不会再更动,都在练新角色。
2019/10/06 11:16 更新 开荒一週左右的  POB。
2019/10/05 02:46 更新 连结调整/装备选择/技能微调(短期内应该不会再更动了)大概定型目前配置。
2019/10/05 00:13 更新 五人奥尔 影片。
2019/10/03 20:20 更新 实测新的技能串法增强幽魂的输出效益,测试影片6人T18上传,再次调整技能串法。
2019/10/03 08:23 更新 连结调整/装备选择/技能微调。
2019/10/02 03:29 更新 POB一些试算BUFF,遇到一个小BUG,特别重新调整了技能串法、技能取得排序调整、面板伤害图。
2019/10/01 21:51 更新 冰帝-奥尔 影片。
2019/10/01 09:36 更新 7F 誓约的相关的模拟测试。
2019/09/30 20:35 更新 T15 凋落地图 影片。
2019/09/30 19:26 更新 T16 牛头、凤凰、九头蛇影片。
2019/09/30 18:21 更新 T18 六人影片 3分半。


㊣2前言
3.9

2019/12/17

合成兽

鑒于3.9 更新后怪物抗性、血量,加上器官给予合成兽大量的血量、秒回,搭配地图抗性词、会让一只合成兽达到一个变态的硬度,对于强力的召唤在T14-16地图都要打上许久时间。
尤其某些部分地图转话的合成兽特别可怕! 硫磺荒漠、奇美拉、火凤凰(千万别再王房召唤)。

推荐度

所以召唤在国际服开季不久后装备严重通膨(篇毕业的装备)
但重点还是在于穿些一般血抗、中等素质的武器+球盾的成本、白袍、在开季大概需要40C内。
所以还是蛮推荐的一个Meta流派!

堡垒

透过刷图,找到线索后会产生一个堡垒在舆图,对应在你刷该图的板块上。

守望石

初期左侧放置区会显示需求等级,等级0=不用放入守望石也可以触发该颜色的守望石线索!
相对,等级1=需要放入对应颜色则会触发该区域产生为该颜色!


㊣3快速获取守望石

颜色与需求区域等级!
1. 未获得=可以在该区域获得此守望石
2. 区域等级=此区域需求的守望石数量

EX:
未获得 镶嵌守望石的数量:需要出现 1 名征服者
绿 未获得 镶嵌守望石的数量:需要出现 2 名征服者
蓝 未获得 镶嵌守望石的数量:需要出现 2 名征服者
未获得 镶嵌守望石的数量:需要出现 2 名征服者

代表该区域的堡垒内插入一颗红色守望石,刷该地图则只会变色为红色!

EX:
未获得 镶嵌守望石的数量:需要出现 3 名征服者
绿 未获得 镶嵌守望石的数量:需要出现 2 名征服者
蓝 未获得 镶嵌守望石的数量:需要出现 3 名征服者
未获得 镶嵌守望石的数量:需要出现 2 名征服者

代表在该区域的堡垒内插入【 绿两颗守望石,刷该地图则只会变色为绿色!

EX:
未获得 镶嵌守望石的数量:需要出现 3 名征服者
绿 已获得 镶嵌守望石的数量:需要出现 2 名征服者
蓝 未获得 镶嵌守望石的数量:需要出现 3 名征服者
未获得 镶嵌守望石的数量:需要出现 2 名征服者

代表在该区域的堡垒内插入【 绿两颗守望石,刷该地图则只会变色为色! 因为绿色已获得。
PS:
满足以下条件
1. 需要出现 2 名征服者 = 需要插入两颗守望石
2. 未获得 = 才可以触发线索拿守望石
3. 该区域地图阶级为T5-T8,那必须使用T5-T8的地图才可以触发→变色、找寻线索。



满足上方条件后

步骤
步骤1 使区域变色!
步骤2 找寻到线索!
步骤3 找寻到线索!
步骤4 找基拉克对话(头上惊叹号),再与札娜交谈,即可开启对应阶级的势力BOSS,击杀后获得 【守望石】 。

其他
已获得 = 不会再次拿到该区域守望石(每个区域各色守望石只有一颗)
那幺石头都拿满不就不能触发【变色】、赛勒斯、势力BOSS了吗?  可以! 一样刷该区域图就随机产生一种势力变色,依照上方步骤后依然可以继续击杀势力BOSS,满足每个势力BOSS各击杀一次后,即可开启赛勒斯。

觉醒等级

将四颗不同颜色的守望石,插入在堡垒内,将提升觉醒等级1级,那觉醒等级有何作用呢?增加T14以上的地图,掉落塑界地图、尊师地图的机率,以及守望物品基底机率...等等。

㊣4尊师

目前更动是透过插入守望石四颗不同颜色后,该板块舆图变异为T14-16,在地图中可以获得尊师守护者或者透过札那开启尊师守护者,击败后获得异界守护者碎片,凑齐四个银色碎片,开启红尊,击败后获得终极尊师碎片(灰色)右上、右下。

㊣5塑者

四守望后的地图T14-16,才有机会刷出T16四圣兽地图(但当前四圣兽的地图刷出率颇低),打四圣兽获得以前的T17、18使用的碎片,集齐~即可开启塑者,塑者掉落终极尊师碎片(红色)左上、左下。

那幺透过上述所说的灰色碎片有右上、右下,红色碎片,左上、左下,集齐全开启终尊!
简言之开一场终尊在当前版本是颇困难的。国际服物价落在 左上左下=150C 、右上右下=10C
打一场成本320C...EX1:95C...

个人小心得,对于不太缺抗的召唤这版本颇需要混沌抗性来对付一些难缠的合成兽以及混沌的守望BOSS!
记得留些好的血抗混抗装给我哦XD

㊣6赛勒斯

黑风暴 特性
伤害:混沌持续伤害
异常:缓速

场上的黑风都为固定的,赛勒斯每损血25%后会进入下个阶段,并开启一个会追击的黑风暴!

小技巧1 黑风暴超过萤幕外后不会追击你
小技巧2 移动行径进量以绕圆方式
小技巧3 别让赛勒斯经常性远离你,容易被那个光炮喷满脸(带有腐化之血,很高的持续伤害)
小技巧4 买颗珠宝你不会被腐化之血影响、带解流血水、某些昇华免流血。

快速打法=将王脚下黑风暴慢慢拖开后大约花6-8秒拉开后,喝一口跑水绕回赛勒斯(正脚下),直接触发下个阶段。


战斗準备
1. 天赋召唤物混沌抗性圈必点
2. 天赋上珠宝、深渊珠宝任意一颗带有免疫腐化之血
3. 目标等级25幽魂

攻略武器四选一
(A) 拿+1法术权杖&球盾&+1幽魂鞋子(传奇、畛域化石黄鞋) 守卫可能王者之刃让召唤物扑杀+护体!
(B) 双持+1法术权杖,给幻化守卫球盾,但就不能拿王者之刃扑杀+护体!
(C) 拿双手斧剑锤,骰畛域化石出召唤伤之后无效剩下1前坠,卡满后坠后丢EX,出+1宝,洗后坠上複数、辅助+2、召唤物施放速度,配上串赋予LV2-4。
(D) 致盲 双子战爪、+2召唤 双辅助尊师头

成本 C>D>A>B
输出 D>A>B>C

战斗发起

1. 旋风 引导施放 亵渎 灵魂奉献 (耗每具尸体增加召唤物4%最大生命的能量护盾,如此即可保护自己也保护了召唤物免于过多黑风的伤害!)
2. 号召号召号召 回血
3. 走位、喝水、被喷到解腐化之血开骸骨铠甲,有免腐化珠宝即可免开,但也可以开起来减免伤害!

关键1 稍微记黑风位置、固定不动的,每一场会有些许的位置偏移!
关键2 黑风拉出萤幕外就不会追击!!!
关键3 站背打法!
关键4 最后阶段的石阵需要绕三圈的缺口才可跑出,技巧好的不用带跑水,洞察力没点高的话! 就要留口跑水使用。
关键5 踩他脚下触发下个阶段,赛勒斯开红圈(此时红圈若有黑风约三秒后才会不受伤),将黑风推开至圈外,【最好方法就是把黑风拖去空旷处离开萤幕!】
PS:每一个阶段打完,每个药剂会获得一口。

最后想说的...
黑风拉的好,掉宝没烦恼。



㊣7流派优&缺


适合拓荒 ★★★★★
输出 ★★★★★★★(突破五颗?
防御 ★★★
重操作 ★★
好入手 ★★★★★


只能喝水,本体无法偷取。
怕刺刺鸟。(进阶机体、尊爵机体不太怕)




入门天赋
我家木兰初长成 59点,+1幽魂、元素之相、召唤伤害、速度、偷取、生命、角色生命 平均成长(準备拿球盾)
我家木兰收兵单 85点,补召唤输出、生存类、珠宝插槽,角色生命。
我家木兰要出征 106点,补召唤输出类、生存类、珠宝插槽,角色生命。
我谁?木兰~ 117点(Lv95)


进阶天赋
爹爹来送救世主 98点,其余点数 点在战乱珠宝 优雅的高傲、星团珠宝上拿伤害。



㊣8昇华




㊣9众神殿





㊣10拓荒/入门版技能配置


胸甲3连 唤醒幽魂(28)召唤物伤害(8)-死亡标记(18)
胸甲4连 唤醒幽魂(28)召唤物伤害(8)-死亡标记(18)-施放迴响(38)
胸甲5连 唤醒幽魂(28)召唤物伤害(8)-死亡标记(18)-施放迴响(38)-豢养狂热(31)
胸甲6连 唤醒幽魂(28)召唤物伤害(8)-死亡标记(18)-施放迴响(38)-豢养狂热(31)元素集中(18)

殭尸复甦豢养狂热元素军队幻化守卫
末日烙印击中诅咒导电元素要害
召唤巨石魔像召唤探测机雷霆和善

武器 瓦尔骷髅亵渎血肉奉献
盾牌 暗影迷蹤号召烈焰冲刺



如有以下头盔后
此物品插槽中召唤物宝石等级 +1-3
此物品插槽中宝石由等级 16-20 的集中效应辅助
此物品上宝石受到等级 16-20 的召唤物伤害辅助
(幽魂21等+昇华2等+鞋子1等+仗1等 或 +2头盔也可以)

别买贵贵的+3,资金充足再考虑+3!!

㊣11进阶版配置
建议10EX左右再捏

胸甲6连 殭尸复甦豢养狂热元素军队幻化守卫死亡标记召唤物伤害


尊师  双辅助头(集中效应、召唤物伤害) 唤醒幽魂死亡标记元素集中-施放迴响
黄手 末日烙印击中诅咒导电元素要害
召唤巨石魔像召唤探测机雷霆和善

武器 瓦尔骷髅血肉奉献亵渎
盾牌 暗影迷蹤号召烈焰冲刺







㊣12召唤物

独裁霸君





㊣13装备

武器
拓荒萌新 Lv24 混响 唤醒幽魂(28)召唤物伤害(8)元素集中(18)
拓荒初期 Lv36 增幅杖(但通常拓荒没这幺好还有这预言可以用)
拓荒中期 略过一路用到剧情毕业
初入地图 召唤物增加 (70–74)% 伤害 召唤物有 5% 机率造成 2 倍伤害(穿越<神庙仗,拓荒蛮好打到的>)
入门 召唤法仗(召唤伤害50%+、召唤施放速度20%+空后缀(当使用技能时使用插槽中 1 个法术)、召唤物抗性) 不能选法术附加电伤哦!! ( 也可以考虑3-40%的召唤伤害仗,自行预算取决)
进阶 同入门


盾牌

盾牌(入门、进阶) 维多里奥的贡献


防具

拓荒头 血抗路边摊、金缕帽
入门头 血、元素抗、混抗,黄头。
进阶头 (1) 前缀 - 召唤物+2-3
(2) 前缀 - 召唤物伤害辅助Lv16-20
(3) 前缀 - 集中效应辅助Lv16-20

畛域化石骰出 上方三个词缀
拓荒手 血抗路边摊、意识之缘
入门手 市集血元抗混抗黄手(纯物理殭尸、不能打物反,幽魂不能打元反XD)、三弦指法
进阶 60+血、元抗、混抗
拓荒鞋 血抗路边摊、苦行之履
入门鞋 市集血元抗混抗黄鞋子→移动速度、血、敏、躲避、抗
进阶 化石鞋(畛域化石→●全部唤醒幽魂宝石 +1等级●(有+2-3头盔可以不用)、移动速度、血、敏、抗、空1前缀 工艺免疫冰冻
拓荒胸甲 血抗路边摊、5L便宜货
入门胸 5L便宜货白袍
进阶胸甲 +1最大幽魂、血、抗

饰品

拓荒项鍊 路边摊
入门 敏底、血、元素、混沌抗项鍊
进阶 敏底血、元抗、混沌抗项鍊涂抹贪婪之徒、矿坑召唤伤血抗项鍊涂抹贪婪之徒
拓荒戒指1 路边摊
入门 血抗混抗戒指、工艺→召唤物移动速度(空1后缀)
进阶 血、元抗、混抗戒指
拓荒戒指2 路边摊
入门 血抗混抗戒指、工艺→召唤物移动速度(空1后缀)
进阶 血、能盾、元抗、混抗戒指
拓荒腰带 路边摊
入门 血抗混抗腰带
进阶 血抗腰带血抗+塑界腰带→使用药剂时移除冰缓和冰冻、【猎首】



㊣14深渊珠宝

随便插,有钱再插无尽渴望,没插也可以压制BOSS,插两个的我也不知道他实际有多少输出了...因为击杀噬魂没有人可以保证他接下来能杀几只怪。
极惧之眼 深渊珠宝 首选↓
最大生命、若你近期有使用召唤物技能,召唤物增加 (15–20)% 伤害、攻击击中时召唤物有 (6–8)% 机率造成嘲讽、召唤物造成额
# 至 # 闪电伤害(配合元素军队触发)

副选↓
召唤物增加 (4–6)% 攻击速度召唤物增加 (4–6)% 施放速度 、攻击击中时召唤物有 (5–6)% 机率造成致盲、召唤物偷取 (0.3–0.5)% 生命召唤物有 +(6–10)% 全部元素抗性

这一季因为合成兽的诞生,会首选攻击击中时召唤物有 (6–8)% 机率造成嘲讽*2颗! 会给予生存很大的安全保障。


㊣15战乱珠宝

优雅的高傲

1.女巫血量玩法由于有两圈血圈共38%,故不建议插在女巫上! 老头血圈只有20%
2.找颗优雅的高傲洗出召唤物伤害80%,洗出2-3 点则有160-240%召唤伤害!
3.160%约20面神圣以内可以洗出、240%看脸5-10E?、320%欧系血统30E?、400% ?EX 但可以肯定是欧系血统中的王子?(卡兰德十六世?)

但天赋获取建议都要再3点以内取得该天赋效益才高哦!

希望之弦
中型+小型
为求节省天赋点数,改选用此珠宝。让省下点数可以拿到更多伤害!
使用方法如下



㊣16星团珠宝

首先要声明一下,这是这季给予参考的星团,不优先建议使用
原因 求盾提供600%暴率的3蓝球 必须要机率击杀获得,故霸君本身暴击率6%
故恶毒之咬带来的50%暴率50%暴加在BOSS战中发挥效益并不大
Why?
原因:6*50%=3%+原本6%暴率=9%暴率情况下在打T19的状况下没有暴击率可言
T17、18过程中都有怪物,此时的效益才算得上可以(非常驻),但鉴于巨型星团需要6点天赋,点开关键天赋*2,+1点天赋点插槽延伸。
如此7点天赋带来的效益在T19 状态下的

More%伤害效益
恶毒之咬9%*50%=4.5%
换新(假设你的召唤物永远满血)=10%more(10%  +100%more伤害 = 10%more)
ok,那幺换算一下7点天赋带来的效益=14.5%more / 7 = 2.07%more (每天赋)
最后* T19BOSS 抗50% 触发EE 双咒 = -28%
实际效用 2.07%*1.28 = 2.65%more (每天赋)
那...星团珠宝什幺时候用效益好?
流派伤害与组成来自于 攻击或法术本身带来的点伤(这边是霸君的 Lithing Surge) 秒电伤2045.75 * 召唤物伤害% * 辅助技能 更多伤害%* 施放/攻击速度 * 召唤物暴击率 * 召唤物暴击加成
就是在你的召唤伤%、速度都有一定程度下,(建议450%-500%↑)+你的等级约莫到达93-95↑后再考虑开星团使用。

举例而言
A 点伤2000 * 召唤伤200% = 2000*200%+2000=6000 * 辅助技能250% more = 6000*250%=15000
B 点伤1500 * 召唤伤400% = 1500*400%+1500=7500 * 辅助技能250% more = 7500*250%=18750

伤害效用是需要平衡发展的,不能独立放任点伤、%伤等过于低下状态下,只强化more%伤害。这样得到的收益也会低下。

巨型星团珠宝
附加的小型天赋给予:# 召唤物增加 10% 伤害
附加 8 - 9 个天赋
前坠 换新
前坠 随意
后坠 恶毒之咬
后坠 附加 1-2 个珠宝插槽天赋(天赋点数卡的差不多,不用刻意再拿第二组中型,毕竟等高傲先搞定后伤害效益上来最后多的点数再考虑)

中型星团珠宝
附加的小型天赋给予:召唤物增加 12% 最大生命
附加 4 - 5 个天赋
前坠 换新
前坠 惊惧游行
后坠 随意
后坠 附加 1 个珠宝插槽天赋

小型星团珠宝
附加的小型天赋给予:增加 4% 最大生命
附加 2 个天赋
前坠 活力涌现
前坠 随意
后坠 随意
后坠 随意



㊣17药剂

永恆生命 贫血立即回复 + 移除流血
翠玉 最大充能量15-20% / 减少20-25%充能消耗 + 移除冰冻、缓
迷雾 最大充能量15-20% / 减少20-25%充能消耗 + 移除诅咒
坚岩药剂 最大充能量15-20% / 减少20-25%充能消耗 + 药剂效果期间增加 (60–100)% 护甲
水银 最大充能量15-20% + 移动速度25%

㊣18防御机制

翠玉药剂 3000闪避
坚岩药剂 3000护甲
迷雾药剂 100%闪避+烟雾内怪物致盲
双子战爪 攻击击中时有 23-25% 机率造成致盲、攻击和法术无法被闪避
生存机制-活力涌现 每 5 秒 在 1 秒内回复 10% 生命



㊣19防御面板








㊣20输出机制

诅咒 导电诅咒 -44%*0.34=14%(对四圣兽以上BOSS)、元素要害-44%*0.34=14%(对四圣兽以上BOSS) 总和-28%
EE元素之相 闪电脆弱 扣电抗50%
死亡标记 标记让怪物受到更多伤害
球盾给召唤物拿蓝绿球(重点在绿球)
每个狂怒球提高15%攻击速度
每个狂怒球提高15%施法速度
每个狂怒球提高4%更多伤害
每个狂怒球提高5%移动速度

每个暴击球增加200%爆击机率(全域)
元素军队 扣抗10%




㊣21技能配置面板


面板1



面板2





㊣22光环

雷霆 电好电满
召唤探测机兽 感电感好感满



㊣23盗贼

全杀





㊣24角色

日期 POB软体 POB网页版
2019/09/18 白袍20%MORE 模拟探测机 Code
2019/09/30 拓荒装备 Code
2019/10/05现阶段装备跟新技能配置 Code Code(暂无法用)
2020/01/17 V3.9 唤醒幽魂 Code v20200124 Code v20200124
2020/04/26 Code








㊣25影片





















㊣27旧文章连结

看较旧的 555 则留言

臻臻: 08-05 21:34

唯一缺点是 应该把旧文章旧有版本移到其他楼层比较好 否则不知道这是这个版本还是前一个版本文章还有2019年的??? 满混乱的

阿彦仔: 08-24 00:04

请问你的天赋爹爹来送救世主98点,其余点数 点在战乱珠宝 优雅的高傲、星团珠宝上拿伤害"

阿彦仔: 08-24 00:05

这个推荐点法 跟你自己的有希望之嫌的点法不一样 要看哪一个?

bfc8g4v63 (宝宝说元打萌萌哒) #2 2019-09-30 19:50:13

【删除】grandcheater:自推且文章内容字数不足请自删。

iloveraina (onekind) #3 2019-09-30 20:19:37
好文章 GP奉上
对召唤幽魂又有了另外的一层了解
kuroqq (小Q茜) #4 2019-10-01 10:14:00
高阶施放迴响
召唤物法术重複施放 2
每次重複造成 35% 更多法术伤害
每次重复增加 50% 範围效果

+上施放迴响 可以放3次 = 105%"more"

我是不知道pob有没有办法算出来

但是刷图範围大就是爽XD

粉笔: 10-01 10:24

本身1次 迴响+1 高阶迴响+2 = 4

宝宝说元打萌萌哒: 10-01 10:26

哈哈 就是爽,有机会两者都测试看看,至于输出可能要打个6人18 测试一下平均时间差异应该就会比较有体感。

宝宝说元打萌萌哒: 10-01 10:27

[Q003699107:粉笔]现在不是算次数了是更多施放了吧? ECHO..

alex403023 (龙) #5 2019-10-01 13:39:53
如果用86尊师头的话,重複串召唤物伤害跟集中会吃到两次吗,还是只会吃到一次?

改串 幽魂-迴响-精準-死亡标记 这样吗?
猫咪护刃: 10-01 14:25

只吃到一次

宝宝说元打萌萌哒: 10-01 17:27

POE 设定 重複的技能 只以高的计算哦

dd3555663 (事后越想越不对劲) #6 2019-10-01 14:20:49
蛮多人纠结的点在
誓约+迴响  抽搐系幽魂
单手+球盾  体育系幽魂
双持+31等  多金系幽魂
这三种哪个幽魂最残暴?

看较旧的 5 则留言

宝宝说元打萌萌哒: 10-02 18:45

+3头 双辅助大概最难 但可以替代成 Lv4 赋予 但都是不廉价XD

竹炭滤净: 10-03 11:33

那颗头真的太看血统了 果断转誓约

宝宝说元打萌萌哒: 10-03 12:44

[pipiispipi:竹炭滤净] 嗯...+3主要是极限测试...重要还是单手球盾为主

bfc8g4v63 (宝宝说元打萌萌哒) #7 2019-10-01 18:15:33
※ 引述《dd3555663 (事后越想越不对劲 )》之铭言
> 蛮多人纠结的点在
> 誓约+迴响  抽搐系幽魂
> 单手+球盾  体育系幽魂
> 双持+31等  多金系幽魂
> 这三种哪个幽魂最残暴?
【方案A】 誓约 迴响
+1召唤鞋
+2召唤 昇华
+105% more
第一次 +0%
第二次 +35%
第三次 +70%
第四次 +105%
这样假设的状态下 伤害应该是Avg 52.5% more?
感谢小花给予的建议


【方案B-1】单持球盾

+2召唤仗
球盾
+1召唤鞋
+2召唤 昇华
21等唤醒幽魂
串6L 兀鸣

有4只幽魂

【方案B-2】球盾 +3双辅助头
+2召唤仗
球盾
+1召唤鞋
+2召唤 昇华
21等唤醒幽魂
串4L +3双辅助头(集中效应+召唤物伤害)

有4只幽魂

【方案C】 31幽魂

+2召唤仗 双持( +4
+3召唤头 20集中效应 + 20召唤物伤害 串幽魂
+1召唤鞋
+2召唤 昇华
21等唤醒幽魂

有5只幽魂
.
但前提要骰得出这种3前缀的86头...



看较旧的 92 则留言

无所事事: 11-03 12:37

[Q003699107:粉笔] 请问大大要怎幺拿誓约还能拿绿球?

粉笔: 11-03 13:37

[ases1416:无所事事]如果是在台服 密我吧 :粉彩笔X

无所事事: 11-03 13:37

好的 那要等我放假 谢谢

pinoc (pinoccmc) #8 2019-10-02 03:46:15
发文的大大你好,发现你的POB,Total MORE的数值比我 的高,细看下发现多出一个Feeding Frenzy........就是中文叫豢养狂热的东西.........但你发的文和你的POB都没串豢养狂热,这个BUFF怎样出来的?(答案我有找到)

你是不是在configuration内打勾豢养狂热buff的情况下,把他从技能串连中拔掉?????
宝宝说元打萌萌哒: 10-02 03:56

[pinoc:pinoccmc] 嗯前两天玩的时候是串豢养狂热,后来换了技能 他不会自动取消Feeding Frenzy BUFF 刚有人提醒,也谢谢你。 但没关係...她只是数字而已,重要的还是造价跟CP值还有通关强度的分享。

宝宝说元打萌萌哒: 10-02 03:57

POB BUG XD

wf0402 (VicNI) #9 2019-10-03 02:35:02
bfc8g4v63 (宝宝说元打萌萌哒) #10 2019-10-03 08:09:33
※ 引述《wf0402 (VicNI )》之铭言
> 打T14以上很容易莫名其妙的死掉
> 招唤新手求健检
> https://pastebin.com/Mb2qAUx2



戒指上攻击技能元素伤害? 那是给攻击技能用..召唤物无帮助XD
一颗戒指没血
鞋子没血

找装备要换个角度一下,有时候不一定要找90%总抗+血量60 70...

鞋子可以找抗70-80+空前坠(还偷找了个补敏的) ,找人帮忙工艺70血 才4C工艺费
如果鞋子补了敏,戒指就多一个后坠可以再买抗,解放抗性 那就找些 80抗上下 60血 空后缀 上召唤物移动速度之类。

头盔殭尸只是次要 首选找些抗血高的先把本体的存活拉高
药水闪避躲避水 喝好喝满 没事就按
移动速度的 传奇珠宝 也可以找看看其他 深渊珠宝 或一般 找些血或抗都关係,让身体的抗血解放更好买更便宜。

深渊珠宝也可以找看看一些 召唤物攻击致盲、嘲讽的 会更安全些 试试看吧。

找装小技巧
1.
除了原有的输入血抗外,有时候某些部位会有CP值高的工艺词,可以像上面所说,换个方式找装备。
2.
要去留意除了一些核心传奇装备以外的部位有哪些是黄装,再去构思我要买的装备有哪几个部位,大概还需要多少抗性,然后决定什幺部位抗性最多,CP值最高,举例类似戒指抗高血高比鞋子抗高血高还要带移动速度来的便宜许多,那你可能首选就要优先找戒指 补抗。


VicNI: 10-03 11:05

感谢大佬这幺仔细的分析 下班再来研究装备

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