其实从一开始玩这个Build的人就不多,原因在于对装备的苛刻要求,造价颇高。3.9突然挨了2刀之后(技能石/工作台)玩得人就更少了。但这也让以往门槛超高的元打突然变得亲民起来,所以也给了我在版上PO文的动力。
大概一週前我在国际服卖场看到一把近似毕业的元打弓只卖10ex,跟卖家攀谈了解到居然已经摆了一个星期还没卖出去,最后7ex又摆了3天才勉强售出,由此可见元打被低估的程度。
那幺先来几段视频展示一下本Build的强度(示範机体为中上水準),觉得不错的话可以继续看下去,不好的话点踩离开我也不会介意 :)
3秒T16巴兰
另外很想知道巴哈有没有像官网那样可以摺叠的代码,刚才一次PO 4个影片好像有点太佔空间,所以乾脆缩成外链好了。
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火元打伤害讲解:
元素打击(
wiki)这颗技能石的技能介绍其实是需要反覆研读几次的,冰/火/电三种类型的伤害并不是每次只选择一种,而是一次三种全有,但只有一种会造成伤害,也就是讲,如果我们有办法把三种类型的伤害转化为其中一种,并且通过传奇珠宝限定为此种元素,单单通过转伤就可以达到最多3倍伤害的效果。
火元打正是通过<火之化身>把50%的冰/电转化为火伤,并且限定元素打击只能选择火伤,从而达到双倍伤害的效果。
此外,传奇戒指燃焰/意志呼唤还可以提供额外转伤,下面的装备部分会详细讨论。
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3.9有关元素打击的变动:
首先是削弱部分。
第一就是技能石本身的弱化,伤害被减20趴。
第二是有关词缀的削弱。塑者词缀被削弱,工作台火伤mod被移除。
然后是关于弹幕辅助这个新添的技能石。
20等的弹幕辅助可以提供3支额外箭矢,每支箭造成38%伤害,加上塑者药剂提供的+2投射物,便是:
38%x6/130%(攻击速度修正)=1.75%
75%更多伤害。如果你箭袋或者弓上面附带了+1箭,就是97%更多,如果你的昇华角色是锐眼,箭矢再+1,就是117%更多。远超了任何单颗辅助技能石所能提供的增伤上限。
不但在伤害上为元打扳回一城,弹幕超高攻速更是弥补了之前元打单目标吸血疲软的弊端。
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装备篇
绑定传奇
索伏之血
霜狱(+2/+4腐化,伤害相差15%,便宜的版本没太大差)
非绑定部分:
胸甲:500血甲/猫衣
戒指:刺客印记塑者黄戒+意志呼唤或者元素之章
其余护甲栏位补足血抗,示例机体的猎首/女王手则属毫无必要。
弓:
这赛季因为多大师的改动所以会比较随缘,不过国际服这边的价格并不会很贵。
如果是想去卖场买底材来做的话,需要至少3条下面的词缀
前缀:
- 武器元素伤
- 火点伤
- 元素穿抗(塑者)
- 火穿(督军)
后缀:
- 攻速/攻速+双倍伤复合词缀
- 爆伤
- +1箭矢
- 暴率(选择处刑7.5%固定暴率请忽略此条)
请注意至少要2前才可以。因为工作台的前缀只有穿抗
箭袋:+1箭袋,有血有爆有攻速就更好了
珠宝:
2颗传奇元打珠宝,限定伤害为火
狮眼的殒落
传奇三项珠宝(精準爆伤/愤怒爆伤/愤怒火穿),视财力选购
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PoB代码
PoB