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《流放之路台服》【心得】【VEN】3.11 丰收联盟 - 侠客多箭矢火之化身元素打击

更新时间:1600492206   |   来源:巴哈姆特

ViolinVen (ViolinVen) #1 2020-07-06 13:51:46
大家好,我是VEN~
角色表(目前借朋友玩,要看天赋请看POB)

7/28 POB_FORK:https://pastebin.com/MF2wmahg (不俗生命(6800)配上5000万dps极致伤害)
7/27 POB_FORK:https://pastebin.com/EGfYjEzR (练功配合击杀耐力球跟高血量跟武器切换拿耐力球)
7/15 POB: https://pastebin.com/e2NQDhUc(这个是使用POB_FORK,虽然POB也能打开不过感电、弹幕辅助之类的会有问题,所以自行调整)
(旧的机体,下面影片多数是使用这个配置,因为我电脑烂,后面再练等,有需要再补充)POB: https://pastebin.com/H1qxQ32x

以上的POB并非完全跟机体一模一样,有些极为类似的装备(珠宝之类的)会直接沿用,所以抗性生命伤害应该都会差一点,对了我冰电抗是75%不多也不少,所以装备上我大部分只要是跟冰电抗都是48%或是12%,这部分如果想照抄,请真的要注意一下。

前言:
       关于这季会想弄个元素打击,关键在于新的种子工艺,我对他的理解出每个部位都有想对应可以简单做出高伤害且高血的装备,且没有太多的随机性,所以只要愿意种的人,基本上都可以弄出跟我一样的装备,然后因为之后武器的部分应该会热修(7/10已被热修),那幺难度将会提高3倍,所以才想说先发文跟大家讨论。
       然后刚好种子工艺和总督军很合(可以不用唤醒者弄出多势力装备),可以合理的步骤做出降火抗+暴加乘的装备。

技能讲解:
        元素打击本身如果是使用弓射击只会是1发箭矢,并且带有对应那次攻击的伤害(火冰电随机,但不会跟前一发一样),然后如果是用了元素打击珠宝专精作战,即可让特定属性不会出现,所以使用专精作战赤红珠宝专精作战翠绿珠宝(蓝色的是无法火焰,如果要以火化元打为主轴,就绝对不能用),然后配合火之化身可以把50%冰冷和50%闪电转成火焰,本身珠宝有更少对应的元素伤害,所以火之化身只能拿到两种属性各25%伤害。

火之化身除了天赋,索伏之血也有,所以不想点天赋上的火之化身可以选用项鍊(虽然算是必绑)。
       然后是元素打击本身是看等级才有超级高的点伤,所以基本上增加等级是非常强大的属性(p.s.+8头盔才会是很多元打的选择),所以目标就是高等级,所以我在弓上做了些手段,使得可以达到28等元素打击。
         再来是元素打击本身有内建几个效果一一说明。
1.每种异常状态都有额外10%的更多伤害,所以光环开探测机兽(给予感电跟冰缓)等于多两种我们火之化身元素打击拿不到的异常状态(火之化身后只剩下火焰伤害),如果你想串元素集中,其实可以把探测机兽串炼狱军团(它没有点燃步骤所以不算异常状态,感谢丁迪拉波提醒)。
2.被有相同属性的异常状态攻击到会产生範围伤害,所以清图或是打双王都可以利用这个範围伤害做到不错的效果。

接下来是分析弹幕辅助:
        如果对于只有一发的投射物串上弹幕辅助,其实增伤幅度只有26%more,但是当加上弓和箭袋和灭日将会产生135.8%more的伤害,将近额外多1.8倍,且很难从其他地方取得(锐眼和部分传奇有),并且它与暴击加成和伤害和攻击速度,为相乘关係,所以后期装备大多数应该还是会以这个方向去弄。

主技能串法:
单体分两种
1.有4等赋予且有+2辅宝弓: 元素打击-攻击元素伤害-火焰穿透-元素集中-赋予-弹幕辅助-急冻
2.都没得:                             元素打击-攻击元素伤害-火焰穿透-元素集中-启发-弹幕辅助-急冻
全体:                                    元素打击-攻击元素伤害-高阶多重投射-连锁-燃烧-幻影射手


p.s.有人应该会想问为啥用很烂的幻影射手,因为打王的时候它可以帮我维持敌人点燃状态,所以选用。
当初没有仔细跑过pob自己的火焰穿透效益,感谢丁迪拉波提醒。

伤害:
单体:


昇华:
之所以选择侠客是因为爱(X),本身装备可以拿暴击球,然后有流顺之风+灵巧鞋,所以刺客锐眼都不在选单内,然后因为弹幕辅助会造成技能延迟,所以攻速越快越好,所以侠客是首选(要暴徒也不是不行,不过他热机比侠客慢,头很痛)。
侠客优势:
1.免疫元素异常
2.轻鬆触发元素曝晒(主要是连线也不太够放信念浪涌)
3.移动速度极快
顺序:
防御:(只喝嗜烬瓮,拿免晕跟触发昇华效果)
生命(6800)配双躲(50%/40%)[刷图会有灵巧,众神殿跟鞋子腹膜搭配下,可在平均双躲60%左右],100%免晕免元素异常,配合风魔舞者,可以扛住大下单次伤害,在98到100等之间只死过两次,虽然99等后面50%打五军跟神谕之殿就是了。

拓荒:
分两种,一种毒雨拓荒,等拿到火之化身或是索伏之血即可换成元打天赋,另一个就是直接元打,部过装备就得要用好一点,拓比较快(不外乎就白袍+暴雨之弦)。

装备製作:
终于正式开始了,前面的废话真多:D
以下讨论请先把编年史的所有种子效果稍微看过一遍大多数都是用种子的第一皆或是第二阶即可完成
弓:
p.s.目前尚未完成还没洗到t1攻击速度跟暴率,暴加成在全身约380%前(不过我目前超过600%+,所以还是以暴率为优先),算是不差的选择。

7/19 完成t2攻速,应该先停了




        看到的人估计已经猜到了,不过我还是来分析下,第一件事情,因为前缀中最好的属性为+1宝 +2辅宝和精随的16%火焰穿透(如果有+8头盔也不是做这种的,有兴趣之后讨论),所以聪明的朋友看到上面词,+1宝石等级可以用无法攻击丢崇高或是移后增前出来,+2辅宝可以大师上,但是精随穿透不行,来接下来是后缀,+2额外投射物(流派重点)这条权重真的很低,只有100,所以为了降低造价(因为无法利用种子工艺弄出来,也没办法在做完前缀再弄后坠,成本太高),第一步就是要破裂(破裂就是不管遇到怎样的加工[无效重铸浑沌等]都不会对这条词有任何的改变)出它,然后因为后坠攻击速度跟爆率都是可以靠种子工艺增减弄到好,所以只是时间问题,相信人人手上拿神武。

所以理论上的做法为:
有赋予4等作法:
1.找个86物等弓基底(不要有势力词,不要汙染过) ,至于要甚幺弓,看你觉得比较缺啥就用啥。
2.改造增幅富豪弄出后缀单词+2额外投射物
3.複数工艺+随便一条后缀,然后用紫色种子第4阶,后缀3条则一破裂。
4.移除工艺(关键,目前"台服"7/5我做新的一把的时候并没有问题,但很可能在近期热修破裂到工艺词移除工艺会将破裂词弹到对应的前后缀位置的词的bug)

7/10 破裂好像改动了,所以只能靠赛了看要用3词选一破裂还是5词选一破裂,直至破裂出+2额外投射物

5.丢肆虐精随(7阶20C左右)直到符合能完成之后步骤的词缀。
6.当前缀只剩下精随词和可用种子移除特定词的时候且还要空一前缀,且后缀能有上大师工艺无法攻击的空间(这条是后缀记得要注意后缀数量)(后缀因为破裂+2额外投射物,所以后缀有两条是空的),然后可用移除后缀增加前坠(你后缀另外一条没用可用)或是直接崇高(后缀有可用的)。p.s.可用的有暴率、暴加成、攻击速度。
7.利用种子移除非本流派需要的词缀,上辅助宝石+2。
8.这样后缀理论上只会有+2额外投射物或是有用的词,此时可以对她使用攻击相关种子,弄出任一高T词攻速或是暴率,即可等待先对应的另一颗种子崇高。

举例:
1.差速度崇高,其他部分如上


另外一种比较靠赛,认真说比上面的还难做,伤害略低20%more,但是不需要赋予4等,所以我还是补充:
1.收不朽圣物(100等6L帝国弓)。
2.改出+2额外投射物跟+2弓宝。
3.看你想不想拓印这部份看人。
4.富豪之后看情况可以移掉就移掉(分前后,如果是后可以移的词先等等,先做无法攻击丢崇高,弄出+1宝)
5.就会变成+1宝石等级 +2弓箭等级 和 +2额外投射物,后缀的可以用种子工艺弄出暴率跟攻击速度,前坠可火焰崇高丢出高t的点伤或是总督军崇高(但会歪不推荐)
p.s.这把接下来就是移除暴击增加暴击跟移除火焰增加火焰到高T


如果对武器作法有疑虑希望可以到下面发额外的楼层,比较好讨论。

弓其他类型补充:
其他玩火元打的同好做的:
先改出+2投射物,然后塞满后坠,上势力崇高种子工艺,然后-+崇高种子工艺到更多攻击伤害,然后后缀上大师无法攻击,然后崇高(记得后缀要满),如果出+1宝恭喜你完成了大部份的步骤,如果是势力词,上攻击元素伤害,非攻增攻种子工艺(记得小心后缀都要是攻击词),移掉增加之后,多出的词缀再用其他种子移掉(除了攻击元素伤害其他皆有其他的词相对应的移调),最后补上+2辅宝跟把速度跟暴率调整,即可收工。
应该是追忆之前单体最强,不过全体的伤害相较上面的那把会降低一些,就看各人所需。


头盔:
1.找物等85以上的总督军底(当然也是可以点总督军崇高)(为了附近敌人降低火焰抗性这条词缀),然后点种子工艺的暴击重铸直到出现t1暴击加成,且后缀为抗性且空一后(看要用种子工艺移掉还是无效,或是继续丢工艺的暴击重铸,基本上3次就会有t1,有够简单),前坠也算是有些条件建议看完全部。
2.将抗性利用种子工艺转成火焰抗性(本来火焰抗性就不需要动),必须把前坠卡死三条(可以用种子工艺中的防御或是生命崇高之类的填满),再用火焰崇高种子丢头盔,必定出降低附近敌人火抗,然后看你要留抗性还是移除,如果想要移除火焰抗性就将火炕转成其他抗性,再用冰冷移除或是闪电移除即可空一后(想上蜘蛛可上在这里)。
3.前坠我们需要 生命 +1範围宝石等级(觉得不算太有用,基本上增伤幅度很烂,有考虑换其他的) +1
最大暴击球,因为最大暴击球是唯一前缀,所以等暴击崇高即可完工。

补充:当初因为我暴击种子是自己种的,所以没有计算价格的问题,所以如果在第三步要+1暴击球,可以使用后缀无法变更,然后用种子工艺上移除非暴增加暴击词,前提是要做完后缀(暴加成要出来),这样就会消除前缀随机一条变暴击球。
补充:有人问,为啥不直接用暴击重铸,都保后,一定是暴击球,这个问题在于有机会出现两条死词,我做装大部分不希望赌,所以要省钱可以考虑,不过后果自负。

胸甲:

鞋子:

戒指:
这个细节算多。

第一种作法:
1.找一颗总督军攻击元素伤害+生命(可以不高没关係后面再用种子移)且"后缀要有抗性或是火焰伤害且空一后"的戒指,且一条前坠可以被种子工艺移除且不会影像到下面的步骤。
2.将如果是抗性则移成火焰抗在上大师火焰伤害,如果是火焰伤害则上大师火焰抗性,这个时候后缀丢火焰崇高必定是易燃诅咒,然后你工艺不是火焰抗性,可以利用种子工艺将火焰抗性转成其他抗性,再移除。
3.上暴击崇高,后缀只会出暴击加成,太低就暴击移除增加种子,对它上下其手即可完工。

第二种:
1.找个攻击元素伤害+生命(可以不高没关係后面再用种子移),且有可以用种子工艺移除的前缀满的戒指。
2.后缀可以留一条抗性或是其他可以被种子工艺移除的,丢总督军崇高,有四种情况1.脆弱诅咒可用物理无效移除 2.易燃(我们要的,跳到第4步) 3.暴击加成(这个可能不行,因为后缀有三条火焰词所以先用暴击移除移掉)4.流血(保前移除攻击)
3.再来跟上面戒指做法一样弄出火焰抗性跟火焰伤害(皆可以使用大师工艺处理)丢火焰崇高必出易燃,然后你工艺不是火焰抗性,可以利用种子工艺将火焰抗性转成其他抗性,再移除对应属性。
4.暴击崇高必定出加成
5.移除前缀的废词,上减少消耗。

半成品: 差火焰崇高跟暴击崇高再移掉物理,就完工。

第三种:
特殊用途为了补智慧製作,可以用其他地方补,但是坚持戒指后缀t1补,即可参考以下:
1.卖场寻找t1攻击元素伤害+t1智慧且其他词缀可以被种子工艺移除(或是展现你高超的无效石功力)的戒指(推荐蛋白),基底可选用总督军底的。
2.把装备变成总督军底,种子(随机势力,所以有机会爆炸,有机会出尊师也会有暴击加成也是可考虑)或是总督军崇高都行。
4.用工艺把后坠弄一条空的,上暴击崇高种子工艺则必定会出暴击加成,如果想要t1暴击加成就使用暴击-+种子,移到好。
5.把剩下想要的补一补,然后涂汹涌催化剂

成品如下: 减消耗只是个人爱好,上个伤害%也没问题,并不会有魔耗问题。
补充:最近讨论的人中,发现攻击速度超过一定会没魔(他用林野配t1攻击速度,爆发开瓦尔迅捷),所以稍微注意下。

第四种:
你有个想要刺客印记+暴击加成的梦想才考虑,基本上我是觉得没啥必要,做出来只是配合双诅咒用,毕竟本流派已有胸甲上的暴击获得暴击球,刺客印记稍微没这幺关键,如果没有与本流派相同的胸甲倒是很推荐。

前置:找一个硕界者+总督军底的戒指(可用唤醒者,如果要使用记得可以先稍微洗出刺客印记[硕者底]和t1暴击加成[总督军底],说不定靠赛出攻击元素伤害直接省下大量步骤)

1.改造出t1攻击元素伤害,然后富豪,如果出无法被种子移除的前缀,请使用无效石,直到成功出有用的词或是可以被种子移除前缀的情况。
2.然后把前缀塞满种子可以移除的词(推荐防御),然后上大师前缀无法变更,然后使用种子工艺暴击重铸(有机会出现死词,要多花一笔移除暴击才能再继续下去)或是移非暴加暴,直到出暴击加成t1or 击中刺客印记12等且后缀可以利用种子工艺移掉至除了以上词缀外还能空两后,上工艺若你近期有粉碎敌人,+(15–17)% 暴击加成 增加 (10–11)% 全域暴击率,这条词与增加 (10–15)% 全域暴击率 的塑界者词为同一来源,所以接下来丢暴击崇高必定出刺客印记或是暴击加成。
3.如果跑出不是都t1,可以重複t2步骤直到你满意为止。
4.把该移除的移除,该上的上一上,涂汹涌催化剂。

补充:在某个条件下,可以使用移非暴增暴种子工艺,条件为标籤有CriticalStrikeMultiplier(暴击加成)+CriticalStrikeChanceIncrease(暴率可用大师工艺)或是CriticalStrikeChanceIncrease(暴率可用大师工艺)+CurseOnHitLevel(刺客诅咒),有以上其一的条件并且有一条非暴击的另一条词缀(我反白最便宜的白瞟后缀,给你猜猜,答案是螃蟹祝福:D)[关键在于要后缀是满的],此时只要使用移除非暴增加暴率的种子工艺,就会出相对应CriticalStrikeMultiplier和CurseOnHitLevel的戒指,简单说就是赌1/2和1/3,就祝大家好运啰。

成品如下: 减消耗只是个人爱好,上个伤害%也没问题,并不会有魔耗问题。
补充:最近讨论的人中,发现攻击速度超过一定会没魔(他用林野配t1攻击速度,爆发开瓦尔迅捷),所以稍微注意下。
下面是7/18做的,天晓得我为了T1暴击加成多花多少,为了最多多3%笑死,不过也就是这季的醍醐味了。

箭带:(7/27才更新因为没打算弄了)
        因为它是一个极为消耗高阶种子的流程,所以我本来是想要做出来才分享,因为需要的完美词,皆为这季昂贵的种子工艺(势力-+、速度-+、暴击-+),所以本来想说自己做出来,才比较好说明,不过因为不小心36挑战+100等,失去了点动力,所以补充完这部分可能就等下季了。
        因为我们需要的词为T1攻击元素伤害(靠赛)、额外一发箭矢(势力词)、生命(生命种子)、攻击速度(可大师因为最高T的只差1%)、暴击加成(暴击种子)、暴率元素伤害複合或是毒蛛祝福(为了解放头盔后缀,在弄一个深渊洞,不过台服的元素打击头盔,我想收也收不到想要的底,而且深渊珠宝有够难做),所以可以看出只有一个东西是不可控,那就是元素攻击伤害T1,那条是86物等才会出,所以第一步找一个86星空底(总督军的前缀比较坑),然后弄出T1攻击元素伤害,后缀塞满可以被种子工艺移除,然后+,然后-+势力到+1额外箭矢为止,剩下的缺啥就用种子补上,成品如下:
P.S.我没有本体,只是在我刚好100的时候,不小心看到有人卖已複製的複製品,然后很便宜,就把最后的资源花在这里,毕竟就算知道作法,花的钱还不一定弄的出来,而且弄出自己想要的那种,也没有可以让我做头盔的基底,所以选择放弃,给寻求最毕业装备的玩家一点方向。


流派相关问题:
1.女王水可用?            因为你点了火之化身,所以不会有混沌伤害,补混抗的话当我没说。

2.燃烧辅助?               给予对燃烧的敌人降火焰抗性,燃烧伤害辅助跟燃烧辅助不同,请注意。

3.甚幺是破裂词?        不管你用无效和重铸或是精随皆不会破坏它,那件装备必定有那条词。

4.风魔舞者?               对于闪避+躲避(常驻50/40 被打到 57/47 有灵巧各多15不过会降低)的流派
,基本上不太会被命中,所以风魔舞者的近期没有击中减少伤害20%很关键,再打boss,被打到的第一下都会减伤20%,算是对于流派来说很安全的选择,至于更少闪避,其实不会太严重,儘管我是侠客,我也只有3000闪避,算是只靠致盲为主要闪避的来源,所以40%更少闪避不太严重,且闪避的机制关係(他是先骰骰子0-100,然后根据敌人的命中率开始垒加,超过100就会击中,所以这个游戏的闪避不是靠赛,躲避才是),所以先被打到一下其实没差,反正会减伤,且接下来有闪避,配合致盲可以拿到高额的闪避率,非常的安全。
            

5.打赛勒斯的情况如何?
基本上拿一个侠客去打赛勒斯就是不适合,侠客绿球是他伤害的来源,还得热机,不过伤害够的情况也不算太难,只是我录影挺卡的,看得不舒服的就先在此说声抱歉。

补充:影片当时多数装备都是还没齐全的,所以仅供参考。

6.弹幕辅助不用21等吗?        因为+3弓的关係20等跟21等的效果一样。

7.星团珠宝的选用?
巨型星团:弓跟火焰伤害的的,请选用8个天赋,然后如果没有爆炸衣服,可以选用火焰的焚化炉,然后如果是弓的,可以利用移除非攻击增加攻击,轻鬆达到3条中型天赋的。

中型星团:我推荐两种,其实关键都是因为有血量,然后跟这季改动之后强大的属性。
        1.药剂效果时间:活力之巅+尖刺混物,活力之颠就是血量+药剂生命回复量(配天赋可以拿到50%)
然后尖刺混物本身是有攻击和法术标籤,所以丢攻击种子崇高跟法术种子崇高都必出(当然啦你可以用非攻非法移除增加攻法靠赛,不过我通常不推荐),这样就能简单做出双中点的中型珠宝。
        补充:尖刺混物的效果是使用药剂时4秒获得药剂效果20%跟获取20%,对于有越多传奇增伤害的水,对于伤害的效益越高。(补充:pob不知道怎幺设定这个,如果有人知道希望教学[有人提到可以直接动药剂数值去测试,也是个方向。])
         2.範围伤害:放大跟耸天威胁,就生命跟暴击加成。(可考虑)

小型星团:没有这个选项,给我用一般珠宝生命+2暴加成(三种元素暴击加成,元素暴击加成,全域暴击加成都吃)或是有弓攻速。

8.打终极尊师的情况:
补充:影片当时多数装备都是还没齐全的,所以仅供参考。

9.晕眩如何解决?            在练角色的时候,当初90等没有4000血(目前98等6183血),所以的确如果没躲避或是闪避的大伤容易造成晕眩,导致机体死亡,所以在此提供几个方向:
       1.撑高血量这样就能降低被晕眩的时间。
       2.撑免晕机率: 游侠出门的血圈有28%机率免晕,药水工艺可上50%机率免晕(有药剂效果则会有更高的免晕),珠宝这季有种子工艺,可以上追忆词(10%免晕),所以有三颗(有药剂效果就两颗)即可达成免疫晕眩。

10.怎幺装了专精作战怎幺没有只有火焰伤害?    两种情况如下解决:
         1.买错珠宝,他有三种,如果要玩火元打就绝对不能买到没有火焰伤害的那颗(蓝色的)。
         2.条件没有符合,这个就看上面的叙述放在对应的位置,条件上的力敏智并不需要点出天赋,只要框到就算。

11.如果是使用+8头盔跟国际服最高持弓元打的弓,跟本流派伤害差多少?(使用的是7/15的角色去设定且我把毒蛛光环关掉比较好做比较)
用+7弓(本文使用的):
串联:
用+8头盔:
补充:他的串法是用满血(觉得稍微有点骗伤害不过算了,我有帮他勾角色满血)
串联:
他的弓是:
所以不要再说甚幺为甚幺不用+8头,比较贵还比较恩,就算配给他们专用的弓,还是输。
当然啦你可以说他的弓又不强,那可以你们找一把合适的我可以帮忙测测,或是可以自己点pob就知道了。

p.s.其实我们都知道其实那把弓有个问题就是没有+2额外投射物,但是要前缀高T元素攻击伤害(超低机率)、高T火焰点伤(可用种子[t1权重126])、高T火焰穿透(精随t1),后缀攻击速度(可种子)、暴率(可种子)、+2额外投射物(超低机率)[所以估计一样是破裂+2额外投射物,然后丢精随到有t1元素攻击伤害权重300],应该是比较适合的,但成本绝对比我的作法贵。
上面偷偷作弊用这个:(毕竟侠客不好被击中),反正数字就只是拿来做比较。

6t1弓配上+8头:
(对了这个是神圣地狱,真要走这造价就不好说了)
本流派最完美的弓配自製头盔:
就不多说甚幺了,不论造价高低、伤害高低都是输。
补充:虽然这幺讲好像+8很烂,不过其实这样他全体伤害会高一点(约10%more)(不过我小怪也用秒,所以好像不太重要),也能考虑使用血甲,但是身为侠客身为这季这幺好做出毕业胸甲身为这季超容易做出毕业头盔的你,觉得还是+8好,只要跑超瓦成功就开玩,活在过去的思维,那我也不好说甚幺。
补充:其实好像最完美的弓这季好像不是这样....,有追忆上词某个+宝石等级,我头很痛不讨论这个问题。
头痛:其实如果前缀满,在7/17前上无法攻击丢攻击崇高会必出额外箭矢,我或许错失了最完美的弓。
补充7/17的+8头盔价格:

12.可以用+4头盔配小雨弓打王看看吗?      之后可以测试拍,最近因为一些事情没法拍影片(7/18)

13.7/18使用的妄想症使用理由?   眼睛真尖,本来是想找因为没法用坚决战吼缺失的耐力球,不过耐久镇静其实并没有太好用,近期死亡理由都是一发死去(风魔舞者都点了还被一发6000杀,头很痛),所以被击中后拿耐力球必没法有效解决死亡原因,所以之后可能会换掉,换更多血量的选择。
p.s.目前改配置后没有使用(7/21)

14.死亡原因:      现阶段大部分的王对我来说都没太大的威胁,目前最怕的是个是种子碰到对应的地图词,甚幺蓝色高阶遇到多投射物,甚幺黄色王招式没躲掉,直接铺死(话说那个王是不是会隐形),还有紫色有够他妈硬,我射赛勒斯8目前没有球的情况下,喝水三下就换阶段,我打紫色的可以打空水两次去补回来才打完到底是多硬,还是其实有甚幺机制,希望知道的人可以补充。

15:不想活之我想秒杀一切装备系列-腰带:
p.s.做到一半,只是分享下做法。
如果稍微研究下词缀,你会发现必定的套路:
1.药剂时间穿透这条是浮夸精随点在腰带才会出现,所以这是第一步。
2.你可以仔细看救赎者腰带的后缀攻击标籤只有两个,所以就先将后缀移乾净(无效或是种子工艺),然后先把前缀用不是攻击标籤的东西塞满(推荐用防御相关)(不塞满也行,只是后面可能要多一步保后重铸),然后使用攻击崇高种子或是攻击移除增加种子工艺移到t1投射物伤害,然后在上攻击崇高种子,就会跑出攻击速度。
3.移除掉多余的防御,然后上大师工艺无法变更后缀,使用攻击崇高种子或是攻击移除增加种子工艺至t1攻击元素伤害。
4.上冰冷崇高种子,然后冰冷移除增加至T1对冰缓敌人增加伤害,再使用生命种子做到高血,上催化剂收工。
下图是卖场截的,可以看看上限。
p.s.如果你想问"击中冰缓敌人增加伤害那条,这个流派吃的到吗?",我就罚你重看文章:D
补充:说实在这条比三抗腰带做到好还便宜,只需要攻击相关种子够多,真的是有够简单。

16.这个流派伤害跟暴击加成跟攻击速度怎幺配比较好?       
         虽然这个问题是很想说就把角色弄到POB算就好,不过大概为1024 : 812 : 350。

17.珠宝相关要如何洗或是购买?
        分成两种:一种是深渊珠宝(可以插在身上)一种是一般珠宝(只能插在天赋上),然后因为技能本身给予大量点伤,所以深渊珠宝效果大幅下降,能不选用则不选用,当然能插在身上就插就对了。
         A.一般珠宝:
        因为流派本身可以靠装备上拿很多元素攻击伤害,天赋本身也不少,攻击速度因为是侠客基本上也不差,所以最缺的属性是暴击加成,所以製作暴加成珠宝为最大的目标。
看完上面连结中的钴蓝赤红翠绿珠宝的各种词缀我们在往下聊。
         这里分两派一种是我就是要加暴成,没有其他选项,还是三暴加成一条生命,做法类似我只讲我想要的,其他的可以依此变通。
例一:
p.s.那条机率免晕是种子工艺增加追忆词,不会影响下面属性。
        因为火焰冰冷闪电技能暴击加成皆为可以利用种子工艺移除增加对应属性,然后总共也才三条属性,所以就是时间问题,然后生命标籤的前缀使用钴蓝就只有两种(记得其他颜色珠宝有其他的生命标籤),生命跟图腾生命,所以只要种子工艺生命移除增加,生命就跑出来了,所以关键在后缀,所以第一步先改造富豪弄出后缀,然后除了暴加成外,全抗性、攻击速度、伤害%都属于可以选择的次要属性,也都不差。
        B.深渊珠宝:
        因为点伤不重要(元打就是高点伤),然后它的特殊能力基本上我们都有(击中致盲、击杀猛攻、击杀迷蹤),所以我们关注的点只有几条词,不外乎就是攻击速度跟暴击加成或是命中(命中没3000,缺的部分可以这里补),所以就是找以上属性即可,还有其实可以用这里偷偷补抗性,cp值也算高。

18.请问流派中用很多的"偷取时"增加伤害的手段(星团珠宝),然后POB还勾选偷取状态,请问有常驻偷取状态的手段?
       不得不说这问题问得很刁钻,不过当初其实就想好解法,解法为把闪现射击换成鲜血狂怒,然后把油涂成火焰之心,这样不但可以拿到20%攻击速度(鲜血狂怒20/20),利用鲜血狂怒的副作用,使得能量护盾(鞋子记得选用有智敏异色才能有能量护盾)回不满,但是同时偷取不会被取消,这样就能完整地拿到所有偷取相关的增伤,那我之所以不用,是目前的秒回并无法完全抵消掉鲜血狂怒,个人非常喜欢打字沟通,所以怕一不小心没注意到就死去,所以对于想要更进一步的玩家可考虑。

19.希望之弦:
选用中型,可以框到下面最小耐力球跟最小狂怒球,并且他有击杀拿耐力球的手段,增强耐力球的刷图稳定性(过去使用妄想症,在7/21拔掉),并且给予每颗球8%伤害(狂怒8颗64%伤害跟耐力球1颗8%),还能框到上面的血圈,可以斟酌使用。

20.副手的盾牌?
        利用+2最小耐力球,配合天赋+1最小耐力球,可以再进图的时候切换武器,直接满球,算是为了练98等得更安全手段,本来使用的妄想症,有给予被击中才开始拿球,但通常不朽都触发掉了,没法有效的消耗耐力球,所以改用这样的方式,在打大王有很不错的效果(尤其是赛勒斯他废话真多),刚好来切换武器稳定耐力球(以前我都会故意踩一下地板触发耐久镇静,之后就不用了)。

21.项鍊催化剂和涂油?
        先说催化剂,有三种可以用,汹涌多2%穿透,富饶多2%血量,本质多约8力量,之前是为了串持续时间延长会涂本质,涂了有112力量,然后汹涌便宜,所以比较推荐汹涌。

        涂油有很多选择:
1.熔岩之力:最直观的伤害,缺点是要金油。(不过台服?)
2.狩猎之徵:想要让光环师追不上你吗,涂这个就对了,拥有减CD和移动速度,还带伤害,速刷首选。
3.硬疤:把生命药剂调整成複合药剂,洗出药剂结束回复魔力,这样就能常驻护体,给喜欢坦的玩家推荐。

22.破千暴加成的可能性?(某个不想要生命的人许愿的)
        先声明绝对不是最高伤害的方案,因为攻击速度和伤害%不能拿到对应的强度(伤害%有机会,攻击速度比较难),所以绝对不是个好选择,但有人问到,就来讨论。
        身上极限情况下会有156%暴击加成(包括深渊),天赋上没点珠宝的形况下有124%暴击加成,基础有150%,所以不包括其他天赋上的珠宝,最高基础为430%暴击加成,所以距离1000%还需要570%,一颗珠宝最多可以给到63%(18+18+15+12),所以至少要10颗,所以天赋的应该会长如下:
107点不包括嗓音:
两个元素打击门槛珠宝,一个三相精準暴加成,三个嗓音(可三废),还有额外10插槽可以插一般珠宝,给只想看到暴击加成破1000的朋友以个选择。

23.超过7000血的可能性:
对这季来说没有难度,生命都高T和合理天赋装备配置,没有问题。

24.打各种特殊图的效果如何:
A.幻象异界: 因为幻象异界中有三种一般图不会出现的元素异常状态(焦灼、易碎、残喘),但是点了侠客昇华面纱女神,就不需要害怕那三种平常少见的异常状态,算是相较其他昇华所拥有的优势。

B.永恆五军:因为杀王的速度极快(单人都是1-2弹幕的时间),所以就是以马拉克斯(他会下马[鸟],所以有两阶段)为起点,绕圈刷王,基本上小怪会被全体的清得乾乾净净,算是很不错的单人刷机体。
1.没猎首强吗?  好问题本来我其实是请朋友(猎首自咒力暴)帮忙,然后我在中间抽插,想说四排还不错了,后来发现军团应该是有更动,刷新太快反而奖励不会太多,我自己刷都有到五排。
虽然也就4排多一点就是了,应该专业的团队应该是可以五排满,个人刷就顶多如此。
2.多人如何?  之前有让公会的人来吸,4人或是5人大概要3-4下弹幕,不过对王的刷新没太大影响,王刷新冷却不太确定时间,估计30-40秒左右,所以算还行。

C.元帅:   100等跑去挑战,记得带个降格挡的辅助(20Q敏盾+放血卖商店会给),第一次进去忘了带,直接被格挡流教训,带了轻鬆打赢。

D.绿门:   100等跑去挑战(顺便解挑战),打女王的时候记得把元素要害跟易燃之类的诅咒拔掉,不然没喝到解诅咒水,群体技能扫到女王就死了(我也蛮讶异的),然后打他的方法,用群体技射一下,然后幻影射手一轮他就换阶段了,中间小心躲招即可,反正我是不会在进去的。

25.请问没有击中诅咒配+1最大狂怒球的陵拳,请问该如何配置比较好?
        问得好,也是最多人问的(毕竟这种手套取得难度也算数一数二难),目前我採取两种方向推荐:
        第一种圣宗神手去找+1最大狂怒球配元素要害/衰弱/攻击基础暴率/生命/攻击速度等,他本身有生命跟抗性,所以可以解放一些装备上的抗性,算起来不算太糟的选择,不过会少了威吓跟一个深渊插槽,所以算是没法跟我那双比。
        第二种去做前缀+1狂怒球/机率威吓/生命/扑杀/攻击速度/深渊洞,然后超瓦+1最大狂怒球/击中元素要害(误),以上开玩笑,比较合理的方式应该是用唤醒者合+1狂怒球/机率威吓,然后补上生命和抗性即可,就能解放掉腰带的抗性去拿伤害(可参考不想活系列),然后用另外一颗戒指去补少掉的诅咒,算是我个人比较推的做法。
给结论就是一定要有最大狂怒球,剩下的没差,有就不错没就找其他地方补即可。

7/26 100等了,平常角色很少超过96等,这只真的好玩。
待补充

看较旧的 77 则留言

阿许: 08-15 09:29

[ViolinVen:ViolinVen]谢谢指导

白手: 08-15 13:57

火元打真的香 这季除了光环师玩最久以外就属贵族火元打

ViolinVen: 08-15 14:56

[qazx600600:白手]算是,贵族也是很不错的选择,珠宝洞更多,不过整体速度输侠客一点,伤害部分差不多,也算很不错。

PiningC (重新出发) #2 2020-07-10 22:52:50
不好意思可不可以请教一下,如果有+6或+8元打头,弓要选择什幺样的词好,谢谢大大

看较旧的 20 则留言

ViolinVen: 07-22 13:39

你的情况可以用塞满后坠-+攻到t1 aed应该是唯一解。

小妤: 07-22 13:41

[ViolinVen:ViolinVen] 也是啦,以cp值来看用破裂+精髓比较省,我知道的方法很烧钱需要很多次的工艺互相卡

挪亚一族: 09-14 12:22

跟了大大的配方跟自己改良之后 机体有到9900万DPS 感恩

youxiang0113 (YOYO) #3 2020-07-21 17:45:11
火原打 棒(//●⁰౪⁰●)// 想要让光环师诅咒师 都还没看到王 王就消失的快感吗? 那就快来加入【火原打 大ㄌㄢˇ教】Σ( ° △ °|||) 火原打 棒
火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//火原打 棒(//●⁰౪⁰●)//

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