流派优缺点 |
优点:
额外重点: 爆炸箭矢等级非常重要,每个等级差距快25%MORE更多伤害 爆炸箭矢等级非常重要,每个等级差距快25%MORE更多伤害 爆炸箭矢等级非常重要,每个等级差距快25%MORE更多伤害 POB档案在此:https://pastebin.com/Zid9Pbws |
影片 |
-小资款- 元素使爆炸箭: https://youtu.be/gydljq2mLq0燃烧介绍那边有点语意偏离,要注意现在燃烧是吃造成点燃的火焰伤害50%每秒,发现自己好像讲得不清楚,怕误会到大家,先提出来! *武术经验的攻击速度是给双手武器近战,影片内说明错误XD但伤害是一定有的~ |
流派基本资讯 |
机体:元素使 进阶天赋:悲伤织者-毁灭光砲塔-模範灾难-毁灭之钟(此依顺序放置) 装备、天赋:伸展台 已更新...原来是因为原本的字串满额 珠宝选择:攻击速度、生命、燃烧伤害、火焰伤害、持续伤害、一颗机率致盲、孺子可教(尚未取得) 盗贼:2天赋点 装备绑定: 骤雨之弦 众神殿:艾尔卡莉+葛鲁斯寇 药剂选择:卡鲁之血、灭日(但我都尚未取得) 技能连线: 爆炸箭矢-高阶多重投射-持续时间缩短-技能元素攻击-致命异常-燃烧 受伤施放-不朽怒嚎-闪现射击-鲜血狂怒 冰霜射击-高阶多重投射-击中诅咒-易燃 副手技能: 爆炸箭矢-爆炸箭矢-爆炸箭矢-爆炸箭矢-爆炸箭矢-爆炸箭矢 核心运作: 拿弓射他->箭矢戳到触发元素之相->产生爆炸->提高火抗->继续第二发或冰霜射击刷新EE状态->爽烧一波 现在版本双加成已经没了,所以伤害的标籤就分为: 直击:元素、火焰、投射物、範围 燃烧:元素、火焰、燃烧、持续 然而持续时间缩短这颗,他可以将引线时间缩短,但其辅助增加的伤害为全域的更多伤害,所以就都有吃到了,而上述有重複的词缀,并不会有吃到两次再计算的问题,例如先提高了直击火伤20%,而后续燃烧吃这基本伤害的50%又再增加火伤20%,造成所谓的双加成,这是现在已经消失的算法。 实在太多人私讯这问题,所以更新在文内。 |
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