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《流放之路台服》【问题】弓的宗教战争

更新时间:1612528973   |   来源:巴哈姆特

z1234598123 (天晴) #1 2021-02-05 03:08:07
乳提




作为一个弓的爱好者,在任何情况下我都会支持脊弓一票,那0.1%的攻速优势我真的体感不到,但1.5%基础暴的优势我却是体感不少?

有没有弓大师可以告诉我林野到底好在哪里?
为什幺大家千敏都拿林野做?难道只是因为POB跑起来比较好看吗?


个人用过複製林野跟非複製脊弓过后还是觉得脊弓比较香,而且还是香暴,那体感真的是好多了

有没有林野派的要来战?

看较旧的 14 则留言

枫晴: 3 小时前

我都用刺客玩 天生满爆缺攻速

FUFU: 43 分前

[manny875468:Demons] 塑形啊兄弟ㄗㄗㄗㄗ

森重光: 2 分前 编辑

还有个原因是敏捷需求吧,千敏的我不知道,不过林野做来玩法术的挺常见

z7551729 (为什幺) #2 2021-02-05 08:31:46
这边简单的回覆你

基础爆率很多地方可以拿到
(装备、珠宝、药水)

基础攻速只有武器上有

然后
暴击率有上限100%
攻速没有

建议
穷人就不要在意
有钱再来选基底
a90186KIMO (芬里尔) #3 2021-02-05 08:49:30
主要是 物理点伤要考虑进去
不要说拿林野比
今天就拿最多人做成本体的先驱来说
为啥攻速这幺慢 却最被厚爱
就是对玩弓的来说 他们只需要第一下的伤害
清图一下跟两下 这就是天差地远

要我说脊弓我更爱 DPH有先驱的9成以上
而DPS也足以跟林野并驾齐驱
小子,这是个挑战: 6 小时前

蛤 千敏你要看物理点伤干嘛

银月苍狼: 6 小时前

以前拿先驱作本体是因为暴率不好撑 不像现在一堆能称暴率的方式

a90186KIMO (芬里尔) #4 2021-02-05 09:11:14
另外 那个说弓随便满爆的可能只玩刺客 先驱者吧
我还真不知道原来随便满爆
尻小弟: 6 小时前

确定不是你ex不够才不能满爆吗现在随便称都能90以上了

芬里尔: 5 小时前

EX够是肯定够的 你还是看看一些游侠系昇华 拿林野弓的机体暴率在哪边吧⋯⋯

wayne112233 (看了眼睛真痛) #5 2021-02-05 09:38:04
支持 林野跟帝国

可以用卡换就是懒
a25814679 (小罗) #6 2021-02-05 10:08:35
弓的暴跟攻速 暴击称道百暴就没用了
则攻速会体现出这里的差距 而且还是基础
就拿为何一堆人拿骤雨不想拿其他弓 你可以跟所有低等的传奇弓相比 输出会差很多
甚至有人拿6L小雨弓 一路辗压到赛8也有的

浪迹天涯的久夜喵: 6 小时前

元打小雨(O)

jack00131 (LeiKai) #7 2021-02-05 12:01:30
楼上很多玩家都说暴率有100%的上限问题,但多少人能实际做到100%暴?
使用较低基础暴率的武器,去把暴率撑高100%需要牺牲多少部位的词缀?
很多人的想法都是只要我撑到70%暴率,喝宝钻水就有91%暴率了,所以暴率的需求不大
这种想法其实也没有错,因为一个流派本来就有分入门、进阶、毕业等等不同的强度区别

我可以坦白说,一但选用宝钻药剂,你几乎不可能是100%暴,药水的运作方式如下
元素弓通常和暴率脱离不了关係,反黄的三个区间是我帮玩家健检最常看到暴率範围
40%暴率,喝宝钻水=64%暴率(24%)
50%暴率,喝宝钻水=75%暴率(Max25%)
60%暴率,喝宝钻水=84%暴率(24%)
70%暴率,喝宝钻水=91%暴率(21%)
80%暴率,喝宝钻水=96%暴率(16%)
90%暴率,喝宝钻水=99%暴率(9%)

我自己的看法是,宝钻药剂是一种很方便的药剂,但它不是最好的药剂
若能透过其他”合理且符合投资报酬率的方式“补足暴率,不管全身神装也好,複製武器也好
后期毕业角色来说能够解放一罐药水空间是再好不过的



再来说攻击速度,这个数值大家普遍的认知都是,越快越好反正AS没有天花板
AS没有天花板没有错
AS越快越好不完全对

元素弓直击常见技能
非引导技能:冰霜射击、弹幕、元素打击
引导技能:天谴之箭

先说说非引导技能,冰弓扫图多数看到都是冰霜射击,单体则是弹幕
扫图打小怪最高效率就是一发过去怪物就碎一片,AS这个数值只要玩家在刷图时体感上舒服就可以了,例如 0.15~0.18,再快你也不一定有实质的感受,但面板看起来会很爽,因为面板是DPS

但反过来若你的角色AS很快,但其实打不痛(DPH),确实也会影响你刷图跟打王的表现
常见的状况就是你的角色跟操作看起来都很忙,但其实你的伤害很低,因为你的DPH不足,这也是我健检常常见到的问题,最常见的就是关于珠宝词缀的迷思
多数玩家认为珠宝词前缀可以拿8%AS,我肯定要选这种最大杯的词缀,因为装上去面板DPS提升最多,绝对海放16%Damage increase,但其实你的角色AS早就符合标準甚至超标了,你应该要选的是16%Damage increase,一颗珠宝感受不大,塞个3~5颗你就知道差异,灌水一堆AS并不会对你的输出有很明显的帮助。

关于非引导技能:你AS要快可以,但是该一发要打死的,千万别打第二发,不然你再快都是小丑

引导技能:天谴之箭
这是我每一季都玩的技能,虽然是非常少人玩的技能,但是他可以透过装备角色天赋珠宝等等发挥很大的威力,一个6L就可以扫图+打王,同时他也是我认为最不需要AS的技能,它本身就自带90%更多攻击速度,因此引导的体感并不会太差。

用法来说,点放或者引导满五层都可以,这个技能我认为最舒服而且最合理的AS落在0.08~0.10,再快说真的已经感觉不到差异,只是灌水你的面板看起来很舒服,但其实AS只影响这个技能引导的速度,它真正需要的是DPH,原因是天谴之箭最大的伤害来源是地板的霉孢箭矢。

刷图肯定是第一发出去不用等霉孢炸开就能把眼前的怪物非常舒服的清完,0.09~0.10的AS就能让玩家做到非常舒服的点放,打王就是在允许的情况下尽量拉满,幻影射手则不用管它,因为幻影射手一定是拉满五层才会释放,因此我们只需要让小绿人一直常驻在头上就行了(但其实并不难)。

最后简单附上一下我用过一些武器,其实看词缀就知道这些武器的时代,每一季我会视情况自己做武器或去複製我喜欢武器,从帝国、林野、脊弓都有用过。

总结,我认为AS绝对不是越快越好,也不是反正没天花板我就直接撑爆,应该是必须要有符合体感操作的AS才是正确的,其余的应该是思考如何放大DPH。

我的全角色资讯(通常我都没在关的):https://web.poe.garena.tw/account/view-profile/Lei-Kai/characters

祭祀联盟

劫盗联盟







看较旧的 22 则留言

串烧花生: 21 分前

酷,精闢分析

串烧花生: 18 分前 编辑

不管複製哪把,机体都要跟着微调比较重要吧,有地方补了A就会可能缺B,每招技能的体现手感也不同

串烧花生: 16 分前 编辑

曾经我也很爱刺客印,然而现在我直接上狙击者印记,有够噁心的伤害,上刺客印的可能就不会觉得暴率不够,但狙击者真香欸,一般职业约1.4,锐眼约1.7以上的倍率提升

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