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《流放之路》【心得】爆闪血弓带你上钻石

更新时间:1385982602   |   来源:巴哈姆特

j2005821103 (Gazetteˇ流鬼) #1 2013-12-02 19:10:02
今天要来跟大家介绍的是找回昔日元素弓光彩的弓手

血爆闪弓

在经过大大小小的天赋改动之后
现今的弓手天赋树可以观察一下
物理伤害%大多带着生命
这奠定了物弓手高血量为有效率的玩法
另外整个天赋树的右边其特色为 爆击&闪避
这为我配置上的核心
如何少绕点路, 集中化的强化弓手暗影附近的物伤 爆击爆伤闪避血量是最重要的思路


可以观察一下完全没有多绕什幺路
没有特殊的配置或者複杂的大点
纯粹的提供了大量的血量 物攻  爆击  爆伤 闪避  最有效的强化了这种玩法的核心
不需要任何传奇装备
简单就是强

些微的调整方向:
觉得命中低有两个40%可以补上
要更多伤害右下有爆伤 中间有物攻30
想要多一点生存弓手一开始可以从回避生命下面那一条出来
力量智利属性需求自行计算调整

初期不建议点爆击爆伤
先把血量点出来

后面90+可以考虑把光环/武器电伤/法术闪避点出来
这里提供个参考1-60通关的时候你会需要2500-3000的血量
接下来到70最好能达到4000
80-85之间达标4500+这就是终身的血量了

接下来说说这种玩法强大的优点

1. 闪避
在回避转护甲&护甲水受到消弱之后, 护甲在对付单下高伤害时候已经不在如以往强大
许多玩法配置都转往格党/法格/血量/闪躲之类的路在走
上图为护甲减伤曲线图
可以发现到当单下攻击越高(X轴往右)的同时, 减伤效果大幅的下降
护甲可以有效的抵挡杂鱼的伤害, 不过在对付致命的敌人时常常效果不佳

反观回避/格档类机制, 当你成功回避时受到的伤害是0 完全抵销
当配上高血量确保不会被一击毙杀的时候就会有很好的生存率
可能有人会问, 难道不会有连续被打中&被打中爆击就GG了吗?
为了减少设计上的机率问题, 能让玩家準确的计算自己的生存率
闪躲机制採用
Evasion is not purely based on chance in the sense that each hit is independent.Instead, it uses a system of "entropy" to ensure that enemies won't get long strings ofhits or misses by chance.

简单来说就是如果你有50%闪  那幺你一定是两下闪一下而不会有连闪或连中的情形
另外在处理爆击上面
Evasion also gives an implicit chance to avoid taking critical strikes from attacks.Criticalstrikes from spells can't be evaded. If an incoming critical strike succeeds its hit roll, asecond independent hit roll is performed to determine if the critical is evaded or not. Ifthis roll succeeds, a critical strike is scored. If it fails, the attack still hits, but only forregular damage.
当你被命中的时候还会在做出一次机率决定会被爆击还是没爆击, 而高闪避可以大幅下降被爆击的机率

因此个人结论为闪避是一种对于低伤害已及高伤害都能平均有效处理的防御手段而不像护甲一样处理低伤有效而高伤没效
不过这里有要注意的一点, 由于闪避的计算方式, 在地图王房的时候你会面临王+一群小怪
这样有可能会出现小怪的攻击都闪掉可是王却接连两三下都打中, 这样很有可能会躺 所以还是建议打很猛的王时要跑一跑+丢些骷髅

在堆闪避上面, 由于有敏捷的加乘以及新的回避水回避光环所以不用刻意去撑, 装备当然高回避是最好啦. 推荐是在城镇里有35-40%+ 这样开光环+回避水+诅咒可以达到90%+回避

最后右边那六颗的取捨可以说真的看个人
没实际点下去用用看不爽在洗掉我无法保证跟你说要点还是不点
首先30%的回避那一大点
Chance to Avoid Attack = 1 - ( (1 - Chance to Evade) * (1 - Chance to Dodge) )
通过实际堆回避妳会查觉到回避在50%以上的时候怎幺变的有点难继续往上
顶回避装+回避光环+上回避水大概可以让你来到60%左右 个人测试过拿盾可以来到70%
这时候你想要更闪那只有使用诅咒降低对方命中或者就是点出这一个大点
假设你在60%闪的情况下点出, 经过以上公式计算那幺你的实际闪躲会提升到 72%
经过测试要把60%硬撑上70的话  装备方面要多2500, 而这根本不可能...除非你拿盾
(题外话...没血没抗1chaos就买到来测试了xD)
所以这点可以说是给了妳2500的回避
72%表现在面板上面对于我来说是假设我在打80的怪, 而地图并不到那幺高等所以实际推测坐落在75%左右, 在加上enfeelbe诅咒就会发生王怪尻妳尻到手痠的情况

另外由于计算方式的独特性, 假设装备不好的新手只有30%回避经过加乘后会来到49%, 加乘19%

当然反面就是护甲减半, 这个会让你的护甲水还有团队给的护甲光环大幅失效, 导致你无法有效的处理渣渣们的伤害...你可能会觉得怎幺有护甲给杂鱼摸怎幺也没感觉可是回避玩法杂鱼一多还蛮痛的. 这个就回到一开始的讨论, 护甲有效对抗杂鱼 闪避则是平均的对抗杂鱼&王怪

继续点下去的话就是30>40% 然后多出30法闪....如字面上可以理解为30%减伤, 不过注意的是法闪会有连闪or连中的情况发生  所以当你看到哪个法王可以一下打妳半血的话...还是先跑吧不然在一下妳没闪掉就要躺地了

致于下方的ondar guile, 轻鬆让你投射物闪避95% BJ4 只要你面板有47%那投射物打你命中就只有5%

2. 血量
高血量只有好处没有坏处, 250%的血量 可以轻鬆上4000血 装备好甚至5-6千依照个人喜好安排
这里要特别提醒, 高血量点法精华在于你装备一定要撑血, 妳不撑就白白浪费天赋点了

3. 高爆率
能点的爆率全都有, 配上武器可以达到40+, 爆率的好处在于状态触发, 配上闪电箭+LMP+Chain的多数攻击特性加上冰光环能够迅速冰冻+感电大群大群的怪物

4. 装备依赖性已及发展性

一个强大的配置在我眼里定义大致上是新手起家可以通关+顺刷66-70地图, 生存强大练上85+. 老手有装可以享受高伤害/高生存/效率刷图/挑战75+各种困难机车地图

弓箭技能以及玩法本质上是比较吃装不吃宝石, 想想女巫等技能宝石19等跟20等差距可是一个天一个地. 弓箭技能这方面的问题比较小. 相反的, 弓箭/近战等等 "Attack"吃的是装备. 尤其是在现在新的mods导致顶武超顶的情况下. Attack技能系的发展在有一把猛武的情况下可以说是绝对过猛, 你后面装备有了之后会考虑的一定是反伤以及生存的问题而不是如何提高伤害
(这里额外提供一些给老手的资讯...70-85之间是你可以享受高伤害随意秒怪的时候...在这期间我尽情的撑高伤害而后面我甚至会把伤害天赋点掉只因为LA爆伤打到一整群的话太高太高了)

对于新手而言, 血抗永远是第一要素. 你可以打慢一点, 可以不要求效率或者甚至去组团打酱油但你绝对不会想要因为一直死而练不下去. 在达标之后可以在往伤害方面提升
随手拿了仓库的Death Harp Death bow(SC几个chaos就买的到,甚至RC/公会有人会送) 配上5L 的LA 港口+piety+66地图都可以打

至于有更高追求的玩家, 我可以提供我个人79等 LA+LMP+Chain+WED+blood magic+lifeleech在六人团队里面板一万二 外加双诅咒. 而且这还是宝石没有一颗是20等也没有20%的情况下
相信有心人绝对可以冲上两万...当然这也只是华而不实而已...因为你一定会反死没有例外
当然这说明了你可以有很大的空间降低伤害而往生存方面着手, 举例来说我个人偏好放弃WED而使用吸血外加击回输出平时降到两千到六千都有这样一来要死是难上加难
装备的选择
基本上就如上面所说的血抗永远是第一要素
黄装一般来讲是很好得到抗性/回避/生命的管道
而这里我就不仔细细讲或直po我的装备请人照抄, 这样一来少了自己挑选装备仔细计算体验的游戏过程

比较要注意的是武器一定要挑"纯物攻"是因为天赋里面加乘全部是物攻, 武器基本DPS>爆率>命中>爆伤 (为何我会把爆伤摆最后是因为通常当你达到能够负担 高DPS又带爆率的武器时, 额外的爆伤很容易让你无法控制反伤)
箭筒不外乎 爆率=爆伤=生命>抗性>元素%伤/基伤>攻速
戒指可以找物伤/命中/元素%伤基伤/抗性血量等
项鍊算是比较特殊的部位, 只能提供我目前的选择为撑力智+吸魔+爆伤+血量+抗性+元素%伤.  吸魔&力智没有的话那天赋上要自行改动一下, 说来奇怪  戒指项鍊这种东西的价格一直都很奇妙...我这个居然各项数值都是top mod除了血量57&爆伤35之外...5 chaos就买到了

不能用狮眼解答在下面Q&A

而特定的传奇则是让进阶的玩家可以追求一些更特殊的效果
以下提供几个可以取捨的:
高电伤鞋子 缺点就是没回避没抗没血
抗性+跑速  最主要的诅咒+1 个人偏好的鞋子是因为诅咒+1的效果远比面板伤害提高来的强大, 不只是对个人还有团队的效益...缺点就没回避没血
增伤戒指+抗性+属性+打宝  很不错的提升
这个只建议找legacy的...贵贵的强大电伤攻速手外加感电持续时间
真要挑只能说没抗没血
1EX便宜好用的爆伤爆率攻速手
20敏也不无小补40命中+4%回避

鼠窝熊头-高回避攻速爆率+掉宝+跑速
很猛的一个头

新增Blood dance鞋子在Q&A部分

技能配置
LA+LMP+Chain+blood magic+life leech+WED(元素武器伤)/life gain on hit(击回)/IIQ(掉宝数量)
5L的话chain拿掉
吸血或击回的取捨要看个人的伤害, 这个可以自行测试一下觉得哪个好用哪个啰

这里额外分析一下lmp+chain好了
LA没连结的情况下攻击次数=4
上了LMP之后=3+3*3=12
lmp+chain=3+3*3+6+6*3=36
在怪物量够多(最低需求6只),能够互相弹射攻击次数的情况下
chain的实际伤害加乘可达到 0.5*3=1.5+ (宝石20等有提供些许增伤故1.5+, 实际用起来1.3-1.5)
还有一个最大的优点就是
护相弹射多次数攻击能让shock 迅速的叠满三层

另外最OP的私藏秘方今天顷囊相授
天赋点出35%穿透
那幺LA大致会变成几种情况
1. 穿透>不穿-chain
2.穿透>穿透>不穿-chain
3.不穿-chain
4.穿>穿>穿
5. 穿>>>>没了  后面没怪啊
以上几种情况都是有穿有增伤  没穿照样chain一点也没损失
最糟的当然是5穿了结果后面没怪那白白浪费了一个chain的机会, 不过这种情况只有...怪物横着站一排的情况下会发生
实际上这样LA弹射在一整群怪里面可以达到20-50攻击次数不等
计算一下我之前提到的一万二面板就可以理解为什幺伤害绝对不是问题

Frenzy+faster attack/added fire damage/critical damage/WED+life leech+blood magic
红色绑定
5L四选二
6L四选三
武器没很好的话add fire先不考虑
FA其实算面板上增加最小的
不过目前还是选择FA不用add fire是因为可以更快的叠绿球加上一个弓你要我洗1G4R1B是要我疯掉吗...
一个蓝的主要是在面对元素反伤时可以把爆伤拿下来换上add chaos damage  浑沌伤害不会反可以放心食用一方面又可以加大伤害吸多一点回来
又或者可以放上打宝蓝色的宝石
物反可以把FA拿掉避免射太快连续爆击反应不足停手, 替换我是用cold penetration/add cold damage增大我的冰伤才不会出现打高护甲的物反石头人结果吸不回来这样
*12/05增
这几天有遇到物反+vulnerability组咒+物反王...这个frenzy下去太危险了
建议保险起见可以直接练一个ice shot冰箭  打物反图可以物伤转冰伤大幅降低危险

光环方面不外乎冰/电/回避 三选二依照个人情况地图情况团队光环更改
火不考虑是因为燃烧...没时间让你然啊orz
冰可以冰冻  电可以感电  一个强化防御一个强化输出

诅咒方面常用的几个是critical weakness/enfeeble/temporal chain/warlord's mark 双诅咒有时加上元素诅咒

另外比较有趣的就是可以配ice spear+power charge on crit+gmp+cast when damage taken
可以自动存小蓝球
比较可惜的地方就是常常怪物打不到你那你也不会有受伤施放...再来就是怪物被秒了那你也存不到蓝球
防御面的话可以把ice spear换成骷髅/gmp换成blind/power charge换成殭尸 然后大军副加致盲

最后的小建议
盗贼任务=oak+oak+frenzy charge

玩法是很活的
尤其是到最后打图的时候你要準备万全应付各式各样的WTF词坠
基本上是没有不能打的
只是最痛苦的是elemental reflect + -max resist 再加个时间诅咒/怪物增伤/多数投射
这时候你要做的是光环只开回避 WED换成击回 爆伤换成混沌伤
水瓶要有解冰解电解诅咒  四种抗性水带在身上
平时用电瓶 爆血时按一下
诅咒绝对不要用增伤的
找上你的三五基友能增大抗性上限的开出来
慢慢慢慢小心的推 毕竟高难度的map讲求效率是不切实际的
一个75+的map 你死了就当作损失了好几个ex
要浪的话70-85是你最好玩的时期  有心想要往上必须学会如何保命至上

物反的话只要小心frenzy不要射太快一般都没问题, 不过一样不要放爆击诅咒

在目前近战双手武器DPS神猛的情况下有人可能会问我弓手的优势在哪?
除了距离上的优势之外
基本上观测一下SC顶的双手斧DPS是800弓却只有567, 可是别忘了箭筒可以提供生命爆率爆伤等
所以其实是差不了多少的
目前弓手单体技能上的确比不上近战...不过绝对可以称的上数一数二的AOE神技LA是我们的招牌
一年以来一直都很OP
接下来的新技能barrage中翻 弹幕/轰炸  推测是一个火系AOE...目前弓箭的火焰箭有点悲剧啊...
期待开放ლ(́◉◞౪◟◉‵ლ

最后影片正在剪辑制备当中希望在未来一星期内能补上
目前想拍的大概是piety完全摸不到+70以下的地图王也几乎都不到(法系除外) 66的胖胖 67thicket的弓手 68 power siphon的女巫 流亡者印象中有些也摸不到 等等
讨人厌的机枪女  槟榔怪通通打我打到手痠...可惜OP火狗躲不掉
高等的地图等这只测试新角到达85后开始挑几个比较有难度的, 目前不确定能1 carry 几...要看看啰

Q&A

此区开放给未来收到的问题我觉得直得注意的就会补充上来

1. 关于装备 blood dance
我之前在看到其他人的心得时常常提到
关于blood dance你也不推荐吗?
亦是如此你才不选择走到决斗拿球?
A: 这双鞋其实很好用, 感谢提醒
相比上面介绍的几双可以提高输出的鞋子, 这一双是很不错的回血鞋子
还有很帅的血足迹
在其他部位抗性达标后想要进一步提高生存的可以考虑这双鞋子
至于走到决斗拿额外一颗球是没有必要也没有点数去点就是了

2. 请问你的1w2 dps
是在pdps多少的弓达到的? 狮眼弓吗?
我现在的弓pdps 255, 总pds 305
LA+FA+WED+Blood+LMP
双光环+7球才4700

个人的弓是pdps 382
很重要很重要的一点我居然忘了说狮眼绝对不能用
因为护甲低下的因素, 导致处理物反的手段为 "闪避反弹伤害"
If the reflected damage is attack damage, it can be evaded. It uses your own accuracy rating.
反弹是以你自己的命中与自己的闪避在计算
装上狮眼意味着你无法闪避自己的反伤...会GG的
12/05注:不应该说不是完全不可以用而是超超超不推荐,用了你在反弹时需要非常小心的处理

推荐250-350dps之间的thicket黄弓有爆率就可以很有伤害啰

3. 请问除了箭袋与弓你全身装备
有几件传奇?
高血量是每一件金装都有加血?

以80等来说我还有四点血量没点, 两件传奇装没血 其他平均70+ 这样有4.6k
点完剩下四点血量上五千, 放弃两件增加伤害的传奇替换为高血量的黄装可以达到5.5
腰带目前用的增加物伤的可以换成血量
全身黄装的话, 相对每个部位不用三抗可以只用找双抗付90+血 也不会太贵, 这样在90可以达到6k算是没有千血甲的极限了

4. 请问一下,闪避流来看,零点这个天赋好像不错啊?
  • Distance 0 to 10: 50%
  • Distance 10 to 35: scales linearly from 50% down to 0%
  • Distance 35 to 120: scales linearly from 0% down to -100%

零点的加成在35之后就会消失而且继续减少...35大概两个cold snap的圆周, 半个银幕不到("cold snap has an aoe radius of 15),实在是蛮小的範围所以实际用起来效果并不好.

5. 装备的取捨

请问箭筒选择 爆率=爆伤=生命>抗性>元素%伤/基伤>攻速
那幺手套方面 基伤也是大于功速啰?

这个其实没有一定, 举例来说 武器基伤不高 攻速快 那幺找基伤会比较好 这个真的要自己衡量
我只能建议 基伤 爆率爆伤 攻速要相辅相成全面性的提升上去 这是很重要的一个观念
今天基伤爆率爆伤攻速我们省略其他因素简化成四元的变数好了 平均分配的 5x5x5x5 一定比 8x2x8x2来的高
这个在装备的挑选上千变万化 有经验的玩家会很清楚的知道自己缺乏什幺,哪里有效益溢出的现象 只是实在没法给出个一定请大家抄. 而这也是这游戏好玩的地方

6. 12/05
小改善在Frenzy技能配置区
目前游玩脚色为DrippingInsanity欢迎有问题可以游戏内找

7.血魔法宝石佔据了一个宝石空位, 难到不像另外一篇用EB会比较好吗?
另外一篇我不想多作解释, 总而言之用EB对于弓箭手来说是像自砍手脚一样
倒致另一篇会有攻击出不来生存能力低下的问题
当然打月三是没问题...不过详细数直一比各位能自行评判



看较旧的 80 则留言

Gazetteˇ流鬼: 08-04 20:01

闪电箭+低阶投射物+连锁, 不过这篇文在多次改版之后某些地方不适用啰

琄玥: 08-25 19:20

你好,天赋连结点进去已经跑掉了

夜猫: 08-27 17:03

请问大大天赋点不见了能从PO吗>"< 很想练爆弓阿~

jimmywhy2001 (爆肝可乐奶) #2
CC
2014-01-30 13:36:08
我看了大大的攻略后 目前72 可是面板伤害不开光环dps 只有 980

目前天赋


之后想点成
天赋

补上装备





















可是目前人物属性里面的总dps 不开光环 才910

是不是应该把光环跟回魔的天赋拿掉 把零点旁边那一圈 8 点都点完?

另外请问 目前la 五连  la-lmp-wed-fa-mana lech 面板伤害才1093
想把魔力偷取换掉魔力又不够支撑 请问大大是怎幺称回魔的

暴怒 - life lech - fa - add cold damage
面板伤害  1500
不配上拦水跟军阀诅咒就是一直空魔 一定要五连接blood magic 才可以吗

0201--
目前装备打到两个把原本的换掉





恳请大大赐教

看较旧的 7 则留言

爆肝可乐奶: 02-01 01:09

因为很穷 装备都自己打得 有建议白狼头换成鼠窝头吗?? 戒指的高抗高血大概要多少?

金: 02-04 14:50

主要还是你的弓 先存钱换PDPS高的弓 再去考虑其他的吧

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