《流放之路》【攻略】0
更新时间:1382853657 | 来源:巴哈姆特
本文相当长 请注意
既然我会发表这篇攻略 想必我是有备而来
或许你可以从这篇文章中得到许多你不知道的资讯也说不定
这也可能是我发表最深沉的一篇攻略
天赋 装备 请自行变化 文章只是一个概念
抛砖引玉 希望能刺激你脑中搭配出新的天赋
文中的天赋 自行拿去变化后 非常多可行性
若有需求 自行修改针对75~78MAP来做完美配置
简单举例 如果你有混沌衣 当然压残血开多光环 撑高ES配打宝装 堆法伤
至于对已拥有混沌衣 千血甲...等等的少数人来说
这文章你可能连看都不想看 / 边看边笑 怎这幺蠢的心得文
这里只能说 我喜欢玩便宜的天赋 要混沌衣 我也有
难道我穿着混沌衣 单刷75~78MAP还要跟你讲?
我能不穿混沌衣 单刷75~78MAP也要跟你讲?
你要认为我的机体水準只有文中的样子 那是你的事 不用太看不起别人
拥有混沌衣的人 多半有能力自行修改天赋 审视问题 达到速刷MAP
标题属于个人定义
本篇不炭烤如何用火(RF)
这个BUILD是基于我对于元素弓已死的改良
所以我将元素弓给完全重置 整个转职成法师
首先这些特色请看以下影片一一解说
1.核心特色
高物理减伤
月3兇残的蓝机关枪+脆弱增伤诅咒附加的鞭子女
PIETY变身火的型态 也是无敌
如果以上无法让你信服
你可以参考月亮神殿2楼的大红 2章的BOSS
(当然我也知道 有些人还是会跟我说 阿你又打60等地图的嫩怪来骗新手?)
不想给我骗的可以自己去给他巴看看
基本无吼球 无其他状态
(你要吼球达到更多减伤 也可以)
从影片中可以发现 受伤从0~200多都有 因为伤害过高
所以破防(后面解释)
而从这个受伤扣血量也可以知道 受到极大伤害时的量
重捶的爆击最多可对我造成800的伤害(总承受约为1150 MANA吸收350)
这只天赋并没有特别点太多防御天赋还有格挡(格挡0%)
只是将装备配置改为高ER的防御装
在经过诅咒加持
以上论证不足 我再给你第三个影片 2章的BOSS
经过各种研究证实
这只BOSS有个特性 开砲绝对爆击(可参照左上角SHOCK状态证实) 重捶必定爆击
也就是攻击绝对爆击
第一次血量承受约1400伤害
当然这种BOSS是极端的特异点
平常你是没什幺机会碰到的(除非你想挑战极限)
(74MAP MAZE的橘王为同一只)
90%减伤还得承受接近2000的高伤害 原始伤害相当高 这种当然就是以血量来抵抗了
这是由血量承受1100
经过其他验证 我大概可以得知二章BOSS重击的原始伤害约为多少
使用17等
当然我会告诉你更多的对应方法来减少受到伤害 这就是你观看本文可以得到的收穫
我还是要说 如果你觉得我拿这种低等地图___________(可自行填入)
欢迎去给他敲看看
2.伤害基本充足 以下使用EK 无任何宝石连结
想走爆击或是高法伤就看个人选择
想走爆击或是高法伤就看个人选择
想走爆击或是高法伤就看个人选择
很重要 所以说三次 个人选择
3.以往EK因为高耗魔量还有稳定性几乎必绑吸血吸魔宝石
我个人是完全省下来了 因为这个缘故 所以装备连结更有弹性
(请依照需求做适合的搭配)
选择性多样 伤害提升也OK
(抽到法术怪or混沌怪多的MAP 可将火伤改为吸血)
因应各种状况换上相对应装备宝石使用
更可大为提升稳定性
此为69MAP
我挑了张元素法术怪较多的MAP来做测试
影片中有碰到反伤怪
实际上我可以明白的告诉你 不要怕
在AA的高减伤还有护甲抵免下 物理反伤跟元素反伤不再那幺令人惧怕了
(提醒 打反伤怪 反射的伤害依照护甲百分比减伤)
但你该庆幸你拥有的是几乎不会死的能力 更别提被自己反死了
(如果你看到 物理反伤 还要丢它 元素 / 爆击诅咒 来挑战自我极限 那死了真的不能怪我)
不怕麻烦的玩家 可以遵循古法
1.法伤堆到爆表 2.爆伤堆到爆表
共通点:伤害极大化
遇到反伤 丢诅咒后 SOP >> 吼红球 >> 开无敌 >>丢EK
没有使用 法术格挡 相关装备
你想修改为格档流 也可以 自行修改天赋 / 装备
最后这个就是打Dominus了
不是很建议打 这边三元素还有丢EK的Chaos伤害
几乎是这个BUILD的剋星集合体
尤其二型态中流血状态 没配戴解流血水罐 几乎是死刑宣告
如果你真的觉得光头很兇残
自行修改 法术格档 装备 / 天赋
就是站着跟光头打
缺点是 为了特定法术王而转型法术格档流
能实际上派上用场的时候少之又少
(例如78MAP 打光头的时候 or 72MAP兇残海妖)
4.造价低廉
(成型便宜 但 提升空间非常多)
不用到我这种装备
配置几个EXA都可以完成END GAME程度
肯农没有什幺是赚不到的
(当然 没有一点装备水平想稳打MAP还是挑战其他BUILD做不到的极限也太过牵强)
5.抗性不是问题 装备特意挑高ER / AR装 可不用开迴避光环 达到减伤效果
这个就看个人选择 你想选择强大效果的光环 还是用装备来达成光环效果
因人而异
此BUILD包罗绝大多数光环点 意思是中后期开启全抗光环
都可以轻鬆提升30~40点全抗 来弥补抗性不足的窘境
装备选择需求就可以降低不少
6.準备水瓶 依照你个人喜好配置
1728只是个象徵 你也可以使用瞬回 快速回 残血回等各种对应水罐
建议水瓶
1.补血用+解状态/诅咒/流血
2.冰抗水+解状态/诅咒/流血
3.电抗水+解状态/诅咒/流血
4.跑速水+跑速/解状态/诅咒/流血
5.混沌抗水+解状态/诅咒/流血
73MAP 同样组合的机枪+鞭子 脆弱诅咒物理增伤
嘛 看完上面几个 这个不算什幺了
66传奇地图
我并没有使用法术格挡相关的任何装备
你要穿整套法术格档去打也OK
以前打过 但是掉落装备还有地上尸体太夸张 所以每次打都必定断线
因为此地图包含不少骷髅元素法师 所以理所当然捨攻重防
将火伤改为吸血求稳定
可能是运气不好 这场都只遇到火的 没遇到冰跟电的
虽然这样说比较抱歉 不过似乎上面这样写 似乎太高估66传奇图了
关于这个也会在后文中解释
正文开始
本BUILD只有一个重点
即使是白手起家 在游戏中后期依然可以顺利简单的稳农大多数地图 / MAP
而且成本开发较低
*初中级角色我建议你参考第三种天赋配置
适合起手角色为RANGER(这版RANGER已经无敌了)
解释
掌握了绝大多数的光环点 210%基本法术爆击率
配置高爆率短剑 130~180爆率 最终实际可以增加400%爆率
也就是EK拥有25%法术爆击率
基础回魔速度100% 132%基础血量 72%基础魔量
基础+INT有90%增加ES(能量护盾)
增加24%BUFF效果 70%光环效果 -41%光环消耗
24%CHAOS抗性
充足的敏捷满足一切敏捷的装备宝石需求
以上是攻击层面高的配置
完全捨去爆率
武器可主以高法伤/施法速度为主
以纯伤害来进行辗压
捨去了较多的血量 98%
相对防御力还有EB转魔效果提升更为卓越
大量降低提升魔量的门槛
个人建议初级玩家可以第二种配法作为起家
(打BOSS金怪稍嫌威力不足)
可先点至投射物速度
在直冲迴避转护甲
接着往上方EB迈进
点出EB 顺便收下过路两点光环点
3点+18%血量 24%魔量
往左迈进 点出21%BUFF增益
收下三点+18%血量 24%魔量
前中期因为有发展血量 所以还算可以应付
回魔跟光环还有AA的等级开启则因应个人适用
之后发展可依照个人想法来做配置
三盗贼任务
建议选择为
N难度 1点天赋
C难度 18%物理伤害
M难度 1点天赋
C难度选择的物理伤害等同EK的法术伤害+18% 效益很大
有其他考量也可以
N难度想拿血/魔/全抗
M难度想拿蓝球 配爆击获得蓝球
最多也是可以点到5+1=6球 可获得+300%爆率=15%EK爆击率
不是一定 喜欢就好
核心天赋
投射物速度+20%
(非常重要 因为这一点 让EK飞得更远了 甚至不必连结投射物速度)
我个人是觉得不需要投射物速度GEM 如果你想丢很远 可以+投射物速度GEM
魔力护盾
受伤的30%由MANA来负担
在这个BUILD不是这幺重要(后述)
但还是点
迴避转护甲
一切防御的基础来源
配置RANGER起手所给的防御能力跟血量
让这BUILD可以有最低限度的坦力
EB
一切的重点所在
将所有堆叠的ES转成魔量 再藉由天赋强化的72%魔量
增加ES跟增加魔量的效果相当卓越
光环增益跟BUFF?
让我来做个简单的小测试
满等全抗光环+27%全抗
(被NERF前的照片 全抗上限别在意)
开启前
三抗为 1 20 -6
开启后
三抗都增加了52%
以此为例 意味着几乎所有光环都可有接近2倍的效果
因此我们可以得出这个结论
光环增益还有24%BUFF是累加计算
70%+24%=94%
而不是1.7*1.24=2.108
如果为相乘 则全抗应该提高56~57 但实际是52
Q.E.D
其他例子参考
满等ES光环(装备无增加魔力上限%)
开启前魔量
开启后
ES光环对于魔量提升还有回魔速度来说 有很大的帮助
迴避光环
防御2898>8452 增加了5554的防御力
(你装备好 达到不开迴避光环也有高减伤 也可以 省下一个光环 改开别的)
追加护甲光环
8452>16735
增益效果约为98%总护甲
防御双光环 可以得知 仅依靠这样的天赋 便可有如此高效能的中阶防御能力
面对即使最高77 78的敌人 依然可有65%的高减伤幅度
(护甲水还没喝)
(以上使用第一种天赋的配置)
(配置第二种天赋可有更高的防御还有魔量)
攻击性光环检测
满等冰伤光环
比Q20 19等+38%的火伤宝石还要强上几乎2倍 攻击层面相当强势
增益效果为69%
其他 攻速光环
用算的就可以了
+31%攻速施法速度 +17%跑速
而光环消耗配置20等魔力减免
只要25%即可
如此众多强大的光环增益效果 你至少可以选三个来开=75%
而全抗光环只要17%
若魔量上限足够
最后可以开启3强效光环+全抗光环=基本4光环=92%魔量
回魔光环可用血魔法GEM来开启
最终实际可以拥有5基本光环以及AA(极地护甲常驻)
你要用白狼头 达到20%减免也可以 喜欢就好
特色
要想增强大量魔力上限还有回魔速度
ES光环会是你的好选择
防御取向的迴避+护甲光环可让你轻鬆拥有破万以上的中等防御力
全抗光环可简单提高最大+52%全抗以及全抗上限+3 大幅度的降低装备抗性需求
装备选用更有弹性空间
攻击取向的冰伤光环可以增益总DPS40~60%
攻速光环可让你几乎多一双鞋的跑速还有高施法速度
PS:平时刷MAP 抽到没威胁的怪可将护甲改攻速 毕竟AA减伤下 很少有怪能晕眩你
(配置第二种天赋可有更高的防御力还有更高的魔量)
了解完光环/天赋之后 最为重要的就是装备选用了
我个人全身装备
( 找个80%匕首 再抽80% 2~30法伤的 也才几GCP就买的到了)SC
第一种天赋配置
武器主选高爆率短剑为优 法伤其次
中后期可挑选总和140%以上的爆率还有少量法伤/爆伤
第二种天赋配置
武器主选高法伤为优 施法速度其次
可挑选60+的法术伤害/施法速度
其他如冰冷宝石等级+2 全宝石等级+1
都是很不错的额外考量(后面解释)
护身符可以力量需求/回魔需求/血量/抗性需求做调整 变化自由
盾牌主选ER(迴避)+ES(能量护盾)的组合
或是高ER来撑高主要防御力
ES由其他地方来提供也可以 端看个人选择搭配
这个盾牌提供了我1400的魔量上限
盾牌不求好坏可以挑选300+ES
若带ER 则ES 200+就很不错了
(两个戒指总共花6~7GCP买的 忘了)
个人需求是以装备来满足抗性需求
戒指建议选择40%+的回魔速度为主要考量
INT、ES跟魔量的选择 请以INT>ES>MANA来做考量
依照我的第一种天赋配置
ES转为魔量约为2.63倍
魔量提升为1.72倍
转换比为1.53
意思是在选择ES跟MANA的时候
增加100ES会=153增加MANA
(无其他外力 单纯仅靠天赋加成)
另外INT则是因人而异
30点INT=15MANA+6%ES
当戒指护身符上没有足够的MANA或是ES的时候
重点需求可以摆在INT上面 效果相当明显
可自行依据天赋做计算
衣服只是随便凑着用 我刚好有就拿来穿
可以ES+ER为主 或是纯ES 纯ER
建议选择打宝手套(别太挑的话 不贵)
这传奇腰带可以增幅EK的物理伤害 伤害提升效果不错
还有基础40~50点力量 价格不贵 可以考虑入手
增加50%水罐充能让水罐满满满
※(此装备的物理伤害等同增加EK的法术伤害)
抗性考量可以其他抗性腰带作为选择
鞋子个人是选择有抗性无跑速 以稳定性为主的考量
可选择100+ES 或是ER複合类型为佳
头盔只是刚好有
装备选择需求因人而异 以上只是简单做为参考方向
装备选择重点
天赋上虽然有几处增加血量点(可不点)
但在装备选择上血量可以不是那幺重要 (你要刷地图自行割捨装备选择)
请摆在最后考量
这样可以大幅降低採买装备所需要的费用
可以找到高双抗或是中低三抗无血量的低价装备
盾牌跟衣服至少一处要以高ES为主
防御力 可以迴避+护甲光环来支撑也没关係
戒指主以高回魔速度为主 其他考量为辅
好吧 这样的BUILD可以打SC 但是HC我就不知道了
出发点是在SC 你要拿HC的观念来看 当然漏洞百出
我又不是针对HC写的
特殊传奇装备选用
要打尾王还有MAP的话 混沌(CHAOS)伤害的怪物还有冰电元素伤害为主的怪物
会是你最大的敌人
以下可以让你攻略这些敌人 达到几乎无CONTER
配置较便宜的这个传奇
可获得大量的CHAOS抗性
搭配天赋给予的24% 即可将抗性拉回到正的
价格相当便宜
装备配置妥当 要凑到满抗75%都不是问题
不错的高火抗还有关键的回魔速度 20~30%的打宝数量也可以是累积财富的要点
价格相当便宜
如果说这BUILD有什幺核心装的话 是有的
(不是那幺重要)
这次的新传奇
稍低的ER+ES 但有提供魔量还有回魔速度
拥有魔力护盾的天赋(可省下三点天赋点)
将魔力护盾30%伤害由魔力承受提高至40%
只是价格不太便宜
(我英文差 抱歉 错了)
实际上绝大多数的物理攻击都可以完全的免疫
而像月亮神殿2或是71MAP的大红/2章BOSS等
这种低频率瞬间高伤害都可以承受得住
便宜的一等传奇靴也可以提供一点回魔速度 还有打MAP最重要的免疫冰冻效果
廉价的低等传奇手套 可在初期提供大幅度的法术伤害
降低施法速度虽然是个缺点 但可以让一次性伤害提高 有秒杀这阶段怪物的可能性
中后期 这盾牌一样不贵
亮点在于克服这BUILD的天敌 法术(元素)伤害
基本不错的法术格挡机率 额外适用的法术伤害
改版后被NERF了
没有物理格挡也没关係(因为你根本不会受到什幺伤害 甚至不会被晕眩)
配置传奇护身符的50%法术格挡还有最高15%的施法速度
正是最适合这个BUILD的特别配法
最少可有150%的法术格挡
这边要提出第三个隐藏版天赋
额外增加16%盾牌格挡率
以上面这盾牌为例 你可以有26+16%=42%的盾牌格挡机率
最少可有162%的法术格挡机率(天赋+12%)
42*1.62=68%机率的法术免疫
如果你买到的是好一点的盾牌
那幺只要法术格挡有117%
将可以做到75%格挡上限 也就是免疫75%的法术伤害
不需要价格高昂的传奇靴就可以做到如此程度的高压抗性
配置各种相对应药水罐
(前面有提到水罐)
还有最高75%的所有元素法术格挡
在我所有的影片中 我并没有使用这种法术格挡配置
虽然只是理论上的纸上谈兵 但很推荐去试试看
Arctic Armour
最后要来讲解的就是一切的核心关键所在
首先解释AA的特色
减少物理伤害/火焰伤害 定值
而物理伤害着实为这个技能最大的亮点
这减伤可以被天赋24%BUFF给增益
这个减伤属于伤害公式计算中 最后的减算式子
FOR EXAMPLE
怪物造成物理伤害1000
由护甲值减伤80%=受伤200
20等的AA减伤189 所以最后实际受伤=11
这就是AA强大的地方 它属于最后减伤
这BUILD最大的特色我想就是这点
几乎免疫晕眩
通常你受到上述这幺微弱的伤害 根本不会被晕眩
甚至伤害已经完全被AA给吸收掉了 导致完全没有伤害
那幺 你连晕眩都免了 连格挡动作都省了
在开头的影片中
即使我没有特别走高防御配置(8200护甲) 依然有相当显着的防御能力表现
迴避并不实际 不是说迴避不好 只是有不适合的理由在
迴避率并不是机率 而是固定发生的值(迴避值详解)
实际的减伤就如上面所说 最终可以做到完全没有伤害
所以格挡动作 晕眩可以做到完全不会发生
但是迴避就不一样 你很难拥有高护甲减伤
即使能闪过95% 还是有那5%会受伤 那次受伤可能让你被晕眩 或是产生格挡动作
这是闪避不适合套用在这BUILD的原因
而后面的影片中 我改以更高防御的配置 可应付较多的变化
而前面我一直有在提到MOM(魔力护盾)不是那幺重要的原因也是这点
他的计算式是在AA之后
以上面的例子来说
MOM就是由魔力来承受3点损耗 血量承受8点
以此为例 MOM效果有跟没有一样
(所受伤害程度太低缘故)
而会让MOM发挥最大效果的就是所谓的 一次性高伤害(也就是一刀毙命)
可以去找月2 或是71MAP的大红/二章尾王来试试看
那一下重锤绝对痛到爆
举个例
假设怪物造成10000物理伤害
由护甲减伤80% 实际受伤2000
满等AA减少189物理伤害 最后受伤为1811
这时相对AA的效果就因为被破防(高伤害) 导致减伤效果变差
MOM的相性就在这种特殊致命情况
假设配置我上述所说的传奇装备 最高可有50%受伤由魔力承受
那幺最后实际减伤为905.5血量扣减 905.5魔力扣减
(注意 MANA归零会导致AA被解除)
如果只有MOM的效果 则是由血量承受1267.7伤害 MANA承受543.3的耗损
这就是上面有提到的 虽然不重要 但在少数情况下 还是有一定的效果
如果你会碰到这种伤害 那也差不多是一刀毙命了
这都不是问题 甚至我可以CONTER这种高伤害的怪
这边我还是因为方便 请出大红来做示範
配置
在这种极度减伤效果下 MOM的减伤效果微乎其微
虽然不重要 但还是可以点
如果你想呛我还要靠诅咒来骗新手?
我会这幺回答
「诅咒是这个游戏的一部分 不爽不要玩」
MOM最大效果就是刻意针对这种就是要你命的怪物所设计
另外INNER FORCE及其他一点共24%的BUFF
会作用在 物理/火焰减伤 基本每秒魔力消耗(也就是会增加的意思)
但不会作用在移动时消耗魔力上
关于AA 能开到最高等级为26等(?)
是的 没错 是26等
我们可以藉由一些装备选择关键来达成一些提升AA等级的方法
这头盔很棒吧
我记得没有很贵
有三抗 还有CHAOS抗性
买不起白狼头的话不彷看看
除此之外
这宝石我相当想把它练满
当我将它跟AA结合之后 便会发生一些变化
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我得到了23等的AA
从原先189的减伤飙升至254 你可知道 这就好比阿姆斯壮登陆月球的那一步
以此为例 在法杖挑选上 不彷也以冰冷GEM+2等级做为考量
说不定也会找到不错的武器
因为这个BUILD有极快速的回魔速度 所以尽量的压榨没问题
以往许多人都需要控制AA的等级 来减缓耗魔量
但是这BUILD最神奇的就是榨不完的魔(当然 你回魔装备也是要有)
个人每秒两发 耗魔185的EK站在原地丢没问题
因为停止移动进行攻击 所以AA只会有基础耗魔量
两者是不冲突的
待我日后把EMPOWER练满之后 我可以获得24等的AA没问题
减伤是273
所以我上面说26等的技能是存在的
回到主题
应用这种头盔 或是装备
不只可以增强光环 也可以让AA这种主动技能大幅的BUFF
连结其他宝石
NERF了
之所以选择这技能的最主要原因有以下几点
1.相较其他法术 拥有较高的无耻伤害/伤害提升容易
你可以藉由第二难度的盗贼任务获得+18%的物理伤害=18%的EK法术伤害
而冰伤光环上面也有提到 你可以依照EK物理伤害 额外增加最多69%的额外伤害
而同时你也可以使用AFD(火伤)
来附加最高39%的额外火焰伤害
即使这天赋法术伤害不多 但藉由光环强化
效果也是相当良好的
你不需要连结LMP/GMP来减少伤害
EK可以有9发投射物
只要不是近身 打起来都算轻鬆
伤害基础来源都是依照法术伤害高低
增强法术伤害还可以增强火焰 冰冷伤害 同EK的物理伤也会提高
伤害强化较其他技能明显 而卓越
2.高伤害 有良好的晕眩能力
因为基础附加的高伤害 有相当高的机率来造成怪物晕眩
对付元素/法术敌人效果明显
技能配置
如果你是求稳定 不死 极端的坦力
你依旧可以配置吸血宝石来应付法术/元素敌人
如果你希望他飞的在远 远到萤幕外
你可以连结快速投射物
EK基本施法速度只有1秒 非常的慢
因此使用快速施法速度(FC)
可以让施放速度大为提升
当你配置了16等的FC还有15%施法速度的传奇护身符
你最少可拥有每秒1.5发的施法速度
配置有施法速度还有攻速光环
每秒2发的速度也是可以简单做到的
我个人是配置爆率 爆伤 火伤 FC来强化伤害
其他如爆击获得蓝球、IIQ、IIR(打宝取向)
如果你的力量配得很高(撑血量)
你还可以配置
每5力量即可强化1%法术伤害
Q20扑杀(Culling Strike)
也可以增幅伤害来击杀血量10%以下所有敌人
满等还可有+10%施法速度
EMPOWER练到满等的话 我会考虑串上
*组合搭配很活 请依照个人想法还有喜好来做适合的配置
诅咒
诅咒搭配很重要 一种诅咒可以应付一种特定情况
但是想在各种未知的环境中有较高的抗压能力
那不同的诅咒配置会是一个好的出发点
当你觉得一团蓝怪过于兇残
你可以快速击杀他们来确保自身安全
爆击诅咒还有元素诅咒会是你的好选择
时间诅咒可以降低他们的活动能力
软弱诅咒可以大幅降低他们对你造成的伤害威胁
大致这样 有想到再补上
最后我想说
改版后都在刷地图了
因此都是以大部分人一般玩家做为出发论点的考量
有在看我文章的都知道 我的建议天赋配点都是多少?
100~103吧 我从来不会要求你们去配110点 115点
你目前天赋点多少 我就可以修正出多少来
如果今天你照着我的攻略走 出了问题 发现完全不是这幺一回事
麻烦你来找我
我在线上一直都是这个状态
关于伤害这部分 值得有兴趣的一起来探讨啰
上面这个是71 MAP 尾王是小红
(由于AA我把它连同GCP扔进商店了 所以影片中使用替代的 LV17的AA 减伤有差异)
影片里面多一个人来吸% 无视他...
由于是两人 所以怪物血量是1.5倍 EK丢白怪 没爆击是4下 有爆击1下(白怪大概剩下10%HP吧)
倘若单人打 白怪爆击是直接蒸发 蓝怪估计2下吧~ 改天有打到同一张再来拍
打到一半时 才想到有诅咒可以丢 平时没有扔诅咒的惯 (打尾王才有扔诅咒惯)
每个人观感不同 就我个人而言 1.5倍血量 这种输出 我觉得很不错
天赋只强化爆率 但是没特别强化伤害
没爆击的伤害确实有点低 这的确是此天赋的缺点 但可由武器 盾牌中寻找法伤来做补强
平时单人虐67~70 MAP 都还蛮顺遂的 没遇过问题
(66我都合成67在打)
方便录影所以使用练功装 若要打宝 替换IQIR装啰~
这是69MAP 刚好洗到双王 我是懒得风筝BOSS 想要安心打就边跑边打啰
(二阶跃击!?
也是同上个影片 AA只有17等 减伤幅度不够(远目
其实不一定
我某些角色确实不适合打MAP
某些角色打地图确实很勤 各种抗压能力相当不错
目前我是没有74+地图
打了这幺多MAP 总算碰到跟月3一样的机枪+鞭子组合
一样是脆弱诅咒的增伤
自己看吧
所以各位明白核心1728的关键所在了吧?
看到这影片难道你还要跟我说 这是73地图 不是74+地图 不同水準不同等级的
无法相提并论 难道这样74+的小怪就可以把我巴到爆炸嘛?
对我来说 就算77等的怪 跟66等的怪都是同一个水平的
如果单纯只看我随便拍的月3影片就在那边脑补
那我也没话说了
我只是想表达 我拍影片通常只是为了方便 好找
不代表我的脚色没这个能耐打MAP
每次都玩射后不理装死不回应大绝 这是第几次了....
也不正面回应 做人要有担当
如果你只是想讨论 质疑 我很乐意
如果你只是看不惯我发表文章 你不喜欢可以按上一页
毕竟我们之间的程度水準有落差.......
给各位的承诺 攻略文章我还是会照发
但请给我一点时间 我也是需要找便宜装备来凑合着用的
这个BUILD还是很强 可以无视绝大多小怪
别再说我打不了map了 HC活不了
要多少我都可以给你多少实证 论证 还有相对应攻略
来证实这一切都是有可能的
我个人顷向纸上谈兵
但最后我还是会付诸实行进行实证
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