《流放之路》【攻略】打造装备攻略大全 : 打造梦幻装备(1.0.0后)
更新时间:1384186299 | 来源:巴哈姆特
打造梦幻装备
当你玩这个游戏玩到一个地步,
你会发现你会希望你可能遇到了一个瓶颈,
例如打地图一直死, 伤害不够, 怎幺都不会掉装.
这个时候就是买/打造装备的时间
版上精华区里已经有如何打造装备的文章/翻译
但因近期的更新我认为是应该更改一些部分
因为更改的部分影响的是我们对于我们想要的词缀的自由度,
此材料也不是一般玩家可以挥霍的
因此只限用于打造个人梦幻装备
打造装备的原意是做出个装备,
在这里意思是製作一个拥有你想要, 你满意词缀(Mods)的装备
请把词缀想成姓名.
前缀是姓, 后缀是名.
四种装备等级
Normal(白装)
Magic(蓝装)
Rare(金/黄装)
Unique(橘装/独特)
白装不会有任何词缀
蓝装会有一个前缀, 或一个后缀, 或一个前缀跟一个后缀属性.
金装会有最多三个前缀跟三个后缀,共六个额外属性.
再往下看之前, 这个网站整理目前所有装备(不包括药水)的词缀属性:
打造装备是以白装 -> 蓝装 -> 金装 的路径进行的
当然阶段性的结果可能会让我们改变想法而倒退一步, 重新前一步骤
在这个之前我要先介绍打造的材料(只会介绍打造梦幻装备所用到的):
Orb of Scouring(洗白): 将蓝装或金装回复成白色基底装备.
Orb of Transmutation (白转蓝): 将一个白色装备转变成蓝色装备.
Regal Orb (蓝转金) : 将一个蓝色装备转变成金色装备.
Divine Orb(神圣石?): 将一个物品里所有的词缀给予一个在当下範围里的数字.(等等会给例子)
Orb of Alteration(Alt): 重新给予蓝装属性(重新给予一个前缀,后缀,或两个一起)
Orb of Augmentation: 将词缀未满的蓝装增加缺少的, 缺前缀补前缀, 缺后缀补后缀.
Exalted Orb (Ex): 给予金装一个词缀, 如果是两前一后, 就会给予后缀, 以此类推.
Eternal Orb (ET)永恆宝珠: 複製一个装备上所有的数据(洞数, 颜色, 前后缀, 基底), 第二次使用在同样的装备可以还原成之前複製时的状态.
前置工作,
打造装备是一件耗金钱以及时间的工作, 这不是你想做就做的事
没有强大的后备(大量的通货) 请不要轻易尝试.
準备打造装备的基底:
这个动作的原因是有些装备有内建(Implicit)的能力,
例如匕首有不同的+%爆率, 身体盔甲有的有加全抗的等等...
确定装备基底后, 是时间取得正确物品等级的基底.
(查看物品等级, 输入/itemlevel, 点起你要查询的装备, 在按Enter(输入))
原因是, 一个装备的物品等级将会影响它前后缀的品质.
从刚刚我提供的网站(这个)
一个词坠中也有等级之分, 而你基底的物品等级将决定词缀的最大等级.
例子:
一个物品等级50等手套如果有增加生命这个词缀(前缀),
他最多只会骰(roll)到生命+79,绝对不可能更高,
所以例如你想要你的剑有+25-45物理攻击,
你一定要选一个至少物品等级76的剑, 不然你一辈子都骰不到那个数字.
但请注意, 即使你的物品等级是100, 你还是有可能骰到一个词缀里的最低等级.
小结论: 物品等级攸关到前后缀的品质, 能选越高越好.
取得适当物品等级的装备后, 开始打造
开始,
首先先把鸡蛋打在碗里 XD 没人发现吧
还没开始XD
请先想好你完成品(完美, 梦幻品)所拥有的六个词缀,分别三个前三个后缀.
大多情况都是词缀内数字越高越好所以再次确定你选的物品等级可以理论上得到那些.
假设, 以方便等等用于文内例子, 我想要一个给法师用的打宝项鍊, 它要有
前缀:
1: 增加26%法伤
2: 增加22%最大能量护盾
3: 增加24%的掉落品质(稀有度)
后缀:
1: 增加26%的掉落品质(稀有度)
2: 增加20%的掉落物品数量
3: 增加13%施法速度
由于这是我的最终目标, 梦想, 所以都要想的最高. 有梦最好.
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第一阶段
首先第一阶段要準备以下材料(通货)
Orb of Transmutation (白转蓝): 将一个白色装备转变成蓝色装备.
Orb of Alteration(Alt): 重新给予蓝装属性(重新给予一个前缀,后缀,或两个一起)
Orb of Augmentation: 将词缀未满的蓝装增加缺少的, 缺前缀补前缀, 缺后缀补后缀.
先将你的基底用白转蓝转变成蓝色装备,
这时可能有两种情形:1,拥有一个前缀或后缀, 或2, 拥有前缀跟后缀.
这时候, 请先把你刚刚选的六个词缀记好,
现在的前缀或后缀有没有在你那六个中?
如果没有请加牛奶到碗里~
如果没有, 请使用Orb of Alteration(Alt)直到有前缀或后缀是你想要的种类以及数值.
假设你使用完N次Alt后终于有个类似的:
蓝色项鍊: 前缀 增加16%护甲, 后缀 增加25%掉落品质.
你就要思考, 这个后缀的掉落品质几乎是顶的了 但前缀不一样, 要不要这个先存起来以后再来做其他用途, 如果不要, 那就继续用Alt洗.
假设你用Alt洗了N次洗到了一个:
蓝色项鍊: 前缀 增加20%法术伤害, 后缀 无
这个时候你可能觉得20%法术伤害跟你想像的26%有些出入,
但目前还没有后缀, 所以可以看了后缀之后再做决定.
所以这时候你要用Orb of Augmentation, 增加一个蓝装的词缀.
因为这个时候我们的蓝色项鍊已经有了一个前缀,
所以Orb of Augmentation只能增加一个后缀没有其他的选择.
使用过后我们的蓝色项鍊变成 两种情况:
1: 前缀:增加20%法术伤害, 后缀: 击中时回复5生命 ( 垃圾....)
这时候因为增加的后缀是垃圾... 所以我们要重新用Alt继续寻找适合的词缀.
2: 前缀:增加20%法术张害, 后缀: 增加21%的掉落品质(稀有度)
乍看之下是还好而已, 但是后缀的数字其实已经进入了词缀增加掉落品质(稀有度) 中最高的区间了, 所以这已经算骰的不错了, 因为以后如果有需要还可以补救.
小提示: 尽量把你最最最想要的前缀跟后缀都在这里骰到.原因后面会说.
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第二阶段
準备放到烤箱里去烤~
比起第一阶段, 第二阶段显得简单的多, 但也残酷了许多.
这阶段需要用到的材料有:
Orb of Scouring(洗白石): 将蓝装或金装回复成白色基底装备.(怎幺又是你...反白#4)
Regal Orb (蓝转金) : 将一个蓝色装备转变成金色装备.
是的只有两个材料.
所以我们从第一阶段出来的装备是条蓝色的项鍊,
前缀:增加20%法术张害, 后缀: 增加21%的掉落品质(稀有度).
现在我们要使用Regal Orb(蓝转金), 将蓝色装备转变成金色装备,并随机赋予一个前缀或后缀.
这里说明一下, Regal Orb蓝转金并不会改变原有的任何数值, 只是单纯的增加一个新的词缀, 还有把装备变成金色的.
小提示:只有被蓝转金的金装才有三个词坠, 怪物掉的或鉴定过后的装都至少有四个词缀.
同时有些装备"看"起来只有三个词坠但是有四个, 这是因为同时前缀与后缀是同样的(像是增加物品稀有度%)
在点了蓝转金Regal之后可能出现三种结果:
1:新增的词缀是: 前缀:生命+76
这几乎是项鍊中最顶的生命词缀之一,
但是这跟原本想要的六个词缀不一样, 所以可以选择留起来等以后用或是卖人.
2:新增的词缀是: 前缀: 最大能量护盾量增加22%
正是我原先想要的梦幻词缀之一, 这自然就不会将它洗白了. 进入下阶段.
3:新增的词缀是: 后缀: 命中+13
都说是要给法师用的项鍊了, 况且拿出去卖也只是丢人现眼, 所以唯一的命运就是使用
Orb of Scouring 洗白石并且从第一步骤重新来过.
小提示:蓝转金量不多且比第一阶段的材料贵许多,这就是为什幺我说最想要的词缀要最先骰出来.
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第三阶段
这阶段很重要, 消耗量极大, 如果前两步骤已消耗你大多的通货(如果一直重複), 那这部分就...
来日方长存够多一次过每次的小阶段会比较好, 个人推荐.
这阶段我们会用到两种通货, 每一种都是价值连城:
Exalted Orb (Ex): 给予金装一个词缀, 如果是两前一后, 就会给予后缀, 以此类推.
Eternal Orb (ET)永恆宝珠: 複製一个装备上所有的数据(洞数, 颜色, 前后缀, 基底), 第二次使用在同样的装备可以还原成之前複製时的状态.
先讲解一下永恆宝珠这个的用处, 简单来说就把它当作单次使用的备份光碟.
永恆宝珠就像张光碟, 记下你的装备的所有资料包括洞数,颜色,词缀.
如果你不小心把装备弄坏了, 把备份光碟还原回去就可以当作什幺事都没有发生过,
只是光碟坏了而已, 不能使用了
到了现在我们一共有三个词缀在装备上, 两个前一个后或是两个后一个前.
我们範例的金色项鍊现在有:
前缀:增加20%法术张害, 增加22%最大能量护盾
后缀: 增加21%的掉落品质(稀有度).
我个人推荐把这接下来分为三次的小阶段.
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小阶段:
因为我们是在打造梦幻装备, 所以必须掌握所有的细节.
这时候就要使用Eternal Orb (ET).
使用这个的原因是它可以还原你的装备到原本使用时的样子.
右键点一下永恆宝珠, 左键点一下装备, 就可以完成备份,
这时候你鼠标上会有一个中间有像眼睛的永恆宝珠, 这代表已被使用过.
然后现在我们想把装备怎幺搞就怎幺搞
我们现在要使用Exalted Orb (Exa), 它的作用基本上就跟Orb of Augmentation一样
只是Exa是只能增加金装的词缀, 而Orb of Augmentation是增加蓝装的.
当使用在一个三个词坠的物品时, 他将会增加一个前缀或后缀所以结果是两前两后缀.
我们的金色项鍊因为已经有了两个前缀了, 所以这次Exa下去一定是后缀出来.
这个时候我就要看一下我们原本想要的清单:
前缀:
3: 增加24%的掉落品质(稀有度)
后缀:
2: 增加20%的掉落物品数量
3: 增加13%施法速度
这个时候发现这条项鍊有两个"想要"的后缀
然后看看词缀网站上一共有多少的后缀, 恩 去掉我们有的一共有22个.
意思就是要骰到我们想要的词缀有1/11的机率(9.09%)
注意 这只是词缀本身, 还不算词缀里的等级(数字好或烂).
所以使用完EXA后可能的结果:
1:增加了后缀 施法速度+6%
虽然是我们要的, 可是数字实在太低, 有骰跟没骰一样.
这时候我们可以选择使用"已使用"的永恆宝珠来还原成进入第三阶段时的项鍊.
2:增加了后缀 增加20%的掉落物品数量
这正是我们要的, 而且还是最顶的数值.
如果你骰到你要的词缀:
这时候请注意....这很重要, 请将你已使用过的永恆宝珠(3词缀)摆到你看不到的地方,
因为已使用的永恆宝珠不会告诉你他记录过的装备是有哪些词缀.
如果你之后一不小心跟其他已使用的永恆宝珠混在一起了, 恭喜你, 你最好把他们全都卖了.
卖了还可以拿一个后悔石.
不然你很有可能不小心点到然后毁了你好不容易骰到的好词缀(因为回朔到之前的状态).
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基本上 就是一直重複这个小步骤三遍, 直到你骰到你梦想的那六个词缀以及对的数字.
到了第二次执行小步骤时,(有两前两后缀的情况,前后缀各剩一个位子)
项鍊类有7.69%骰到你要的前缀, 4.76%骰到你要的后缀.
剑类有11.11%骰到你要的前缀, 7.69%骰到你要的后缀.
匕首类有6.66%骰到你要的前缀,7.14%骰到你要的后缀.
弓类有11.11%骰到你要的前缀,8.33%骰到你要的后缀.
等等....
统计下, 以有两前两后缀的情况,前后缀各剩一个位子的情况.
戒指跟项鍊的后缀最难骰到要的, 因为可能出现的词缀高达22-23 个. 大略只有5%机率.
而胸甲跟盾牌的前缀是最好骰到要的, 因为一共只有5个可以选, 扣掉你已经有的两个词坠你有高达33%的机率会骰到你要的词缀.
重点: 当你达到第三步骤的第二小步骤时,
每次要得到你要的词缀, 这机率是非常小的, 除非你是在打造胸甲.(胸甲的后缀也很好骰, 20%)
但是, 当你骰到你要的词缀但数值却是该词缀中偏低下时,
是时候考虑用使用过的永恆宝珠来重複小步骤了.
总结:
打造装备势必是游戏后期(End-Game)获得装备的道路之一, 另一为交易, 以及靠运气鉴定(...)
这也是游戏公司控制游戏里金钱的来往, 因为货币是打造装备的唯一材料.
打造装备(Crafting) 在游戏中多用于打造极好的装备, 甚至梦幻装备.
这跟丢白转金或使用Chaos(随机金装上的词缀), 的概念是完全不同的,
因为这种打造是可以控制每个环节, 控制我要或是我不要.
总而言之,
祝福大家天天打好装. 天天掉Exa.
~杏
IGN:AlmondTaste
还有, 这个文章里使用的"範例"其实是我本身打造的项鍊.
加总
60%增加物品掉落稀有度
20%增加物品掉落数量
22%增加最大能量护盾
20%法术伤害
50%增加爆伤
1/20/2013, 已卖出(价值145exa的货币). 因为我对掉宝完全放弃, 还不如手动交易赚得多.
那如果是要洗高爆的匕首 基底要9%以上
那基地爆率只会在转金时改变
那是要怎洗?
洗到好的基底 不好的词缀
洗到好的词缀 不好的基底
请问要如何解决
还是我观念有错?
请大大求解
白转蓝,再点金,成功,有三词缀是要的,或是二词缀是要的。
就可以直接找博学8级大师,花神圣石,点。
就可以拿去找各大师洗成次神装了。
杏大大,在另一篇有提到,这篇算是给,我这种新手,还迷迷糊糊的人看的。
谢谢杏大分享。
只是想问,73以上的白装要怎获得呢。
小弟不才,72级了,一直开67等级的地图来打人再怎掉,也是67和68级的。
不知怎样,才会让我遇到73级以上的途。
请杏大大,好人做到底,教一下,大家怎有效获得73等级以上的白装,全民做装真快乐。
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