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《流放之路》【攻略】天赋解释 - 瓦尔冥约 ( VP / Vaal Pact )

更新时间:1414340951   |   来源:巴哈姆特

andy231 (影˙焰) #1 2014-10-27 00:29:11
为了应付每次都要回一次同样问题的困扰

我决定在精华区新增一个分类 天赋解释

这边会放置一些天赋点数的疑问解释,今天的专栏是 瓦尔冥约

此篇参考了太多的WIKI、讨论区所以就不一一列出出处了。



瓦尔冥约,英文Vaal Pact,所以简称VP


效果 (英)
Life Leech applies instantly at 40% effectiveness
Life Regeneration has no effect

效果 (中)
生命偷取立即回复40%效果,不再自然回复生命。


翻译问题我就不再重複叙述,问题一箩筐在其他帖子已经讲过。

首先我必须先针对名词做个解释

大致上分成两大类 : Recovery(恢复) 与 Gain(获得)
Recovery里面细分 : Leech(吸取)、Regeneration(自然回复)、Flask(药剂)


Leech - 吸取
这边的Leech很容易跟技能 Life leech / Mana leech做搞混。
的确,翻译都是吸取没错。

这边的吸取,是指一种随着时间恢复的手段。
这边我不想用什幺秒回、瞬回来代称,以免搞混,吸取就是吸取。

吸取有每秒上限,为生命最大值的20%。
意思就是,假设你的血量有 1000,那每秒恢复最多只能恢复200血量 (从吸取效果)
当然你可以推知,我提升血量上限,那当然每秒恢复的血量也就更多了。

Tip 1 : 如果你配上天赋异灵之体生命变成1,最大生命是由你未点此天赋前的生命计算(隐藏最大值)
Tip 2 : 生命恢复速率的增加,会提升每秒恢复上限
(例Q20的生命偷取技能,增加20%生命偷取速度,所以每秒恢复量= 20% * 1.4 = 24%)
Tip 3 : ES的吸取上限与生命相同,MP的吸取上限为12.5%  


Regeneration - 自然回复
此单字的动词是Regenerate。

这边的自然回复,是指一种随着时间回复的手段。
但是翻成中文后就有数种写法。
例如XX每秒生命回复(装备上出现) 或是 不再自然回复生命 (VP的中文翻译)
所以时常造成混淆

Regeneration 是每秒回复的效果, 但是并不是所有每秒回复的效果都叫做 Regeneration。
就像苹果是红色的,但是红色的东西并不只有苹果。

不过我也可以理解翻译为什幺会这样翻。
因为在通常出现的单字会是这样 >> Life Regenerated per second
他通常会与 per second 连用,因为我们不是在打LOL,不是採取5秒回复的。
但请记住,这是一个Regeneration 效果。

Tip 1 : 这个效果会出现的地方包含地图词缀 : 玩家不会回复生命或魔力


Flask - 药剂
想来药剂大家应该都不陌生了,药剂上使用的单字是最纯粹的Recovers。

药剂,是一种随着时间回复的手段。
关于药剂的效应我不多解释了,精华区有药剂效果的相关文章。

Tip 1 :  药剂上若有,药剂使用期间XXXXX的能力,这必须要在药剂有发生效用期间才有用。
例如生命满的时候喝红水没补半滴血是不会触发这种能力的。


Gain - 获得
这个词真的非常的具有动态的感觉,因为获得就是一瞬间的事情

获得,是一个大类,指的是不随时间恢复的方式
所以意思当然就是,获得是瞬间性的恢复。
包含获得的词缀例如击杀回复XXX、击中回复XXXX

Tip 1 : 由于获得没有"持续时间",所以并不受到地图词缀 : 玩家减少 -25% 的生命、魔力与能量护盾回复 的影响。
(其他种类的恢复方式都会被此影响)
Tip 2 : 获得由于是瞬间恢复,所以通常用来应付受到瞬间的大量伤害时。
(当然通常就是应付反伤拉)




回过头来看VP效果,英翻中同步翻译。

Life Leech applies instantly at 40% effectiveness
生命偷取效果採用瞬间恢复40%效力。
Life Regeneration has no effect
生命自然回复不产生作用。

这边的 applies 翻译成採用会比较恰当,因为这边会直接将Leech的效果取代掉。
当然取代的就是,瞬间恢复40%效力 ( 原先是 100%吸取效果 )

白话一点就是
Leech的名字,Gain的恢复效果。
由于他不再有持续时间,当然免除了每秒吸取上限的问题。

第二行生命自然回复不产生作用,请参考上面Regeneration的解释。

範例

人物最大血量 1000 、 伤害 1000 、 生命偷取5% 。(其他相关因素为基础值)
于是你这下伤害可以吸取的生命是 1000 * 0.05 = 50生命。
由于你的吸取上限是 1000 * 20% = 200,此次吸取没有超过上限,于是会在一秒内恢复50生命

如果你点了VP呢??
这吸取50生命,会剩下50 * 40% = 20生命,但会在瞬间就加到生命上


以上~



以下开放讨论

有人问到: 那什幺时候该点VP呢????

简单来说,透过计算若是你的DPS会大于你的每秒吸取上限时,就可以考虑点VP。
(若计算出来低于上限,但差不多 or 你真的很缺VP的瞬间吸取,那还是可以考虑 )

例如:
如果你的DPS有 20000 ,吸取5%大概会吸取1000/s , 大概要5000血量以上,才能一秒吸取这幺多。
所以假设你的血量低于5000,那你可能可以考虑点一下

至于为什幺是考虑呢?

因为:
A. 你的1000/s吸取会剩下40% = 400/s,其实下降相当多。
B. 你吸取就算爆表了,但是依旧没有生命危险,打图也爽爽打,那你何必多此一举?
C. 你可以改提升血量/ES,扩增吸取上限,安全度一样提升。

通常我并不喜欢说,若A你应该就要B。
我认为大家还是应该要有思考能力的。



有人问到: 相关的传奇装备效果呢???

我必须先说,我并没有实际使用过以下装备。
所以亲身体验部分是0,认为有没有参考性就见人见智噜。


嗜血之爪( VP爪 )
使用此武器造成的生命偷取将会立即回复

这边限制此武器造成的,而且还限定生命偷取,其实限制还蛮大的。
但由于装备的偷取并没有副作用,所以并不会让吸取量下降为40%,也不会造成生命自然回复不产生作用。

理论上来讲是还不错的。(不过用爪的流派好像也不多就是)


阿兹里的捷思 ( 女王手 / VP手 )
暴击时偷取立即回复

女王马上就要开放了,不过这手套要绿门才会掉,基本上还没那幺快普及。
女王手的条件就放宽了许多,爆击就可以。
而且他是手套,理所当然的就配上高爆武器、高爆天赋...不多说。

这就是为什幺女王手很热门,因为热热喝、快快好,噢不是...是效果很好。


通常来讲,不管你选哪一个装备,你都不太需要再点天赋的VP了。



有人问到: 如果是AOE技能与VP吸取的关係为何?


简单来讲,原本的Leech由于是一个持续效果,击中複数的敌人并不会堆叠重複的回血效果。

但是点了VP后,由于瞬间就恢复了,当然不需要"堆叠"效果,因此你对複数敌人造成多少伤害,就吸取多少。





看较旧的 72 则留言

sunkists: 09-08 21:37

请问一下天赋的攻击技能生命偷取,如果我用法术那会吸血吗

lvoezw5733: 01-17 15:36

想请问大大 我是双冰剑coc 贵族血量有7000带三相活力 如果在配女王手效益大吗

andy231 (影˙焰) #2 2014-10-27 01:15:09

下一篇想看什幺天赋

欢迎留言


如果有人想看的话 (耸肩~

看较旧的 12 则留言

愿萝莉与你同在: 10-30 13:32

下一篇就来个零点射击解说好了~有太多人不知道加成效果的範围到底是多大,也不知道远距离还会减到只剩50%伤害,乱点的结果就是打怪不痛,完全废掉

Rollence: 08-19 14:39

辛苦影大解说,但我认为还是充斥着许多不爬文只想一个问句得到答案,这是巴哈的悲哀

Rollence: 08-19 14:40

板上明明就有许多很热心的人帮忙讲解、翻译,甚至教学影片也有,我真的不懂说爬了文的人真的爬到什幺~"~

answerrow654 (JACK) #3 2014-10-27 01:52:47
其实 说真的

点VP

大概以物理系来说 至少武器DPS要300以上才需要考虑点VP

而且吸血%数也要够高   (鲜血狂怒还要你混抗至少60以上不然每秒8%HP伤害够你喷的了)


看较旧的 16 则留言

休闲玩的小麦提督: 10-30 10:55

鲜血狂怒不就是要一直开着才是纯爷们吗 就跟坦还要更坦 意思一样WWW

JACK: 10-30 10:56

因为我天赋回血 几乎~一点都没点

JACK: 10-30 10:57

开了会倒扣滴XD

n121421n (萌小破) #4 2014-10-27 04:10:51
在下还有一个问题,不知道是否很蠢?
假如带了女王手(暴击时立即偷取),在点VP
那暴击时是否也只偷取40%生命?

看较旧的 5 则留言

伊斯雷: 10-27 17:50

负作用无法抵销 所以有女王手的 通常不点VP

影˙焰: 10-27 18:20

恩,我发现我的确看错了XDD

休闲玩的小麦提督: 10-30 10:56

有女王手 还特别点VP.. 你真是个神M耶= =

n121421n (萌小破) #5 2014-10-27 04:15:34
不好意思,再补充几个问题
女王手暴击时立即偷取是否可以套用到魔力吸取?
因为在下玩的是电弧
暴击率并不像闪避的算法50%的话每两次必定闪避
暴击应该不能套用闪避的这套公式
就怕遇到反伤连续的未暴击会致命
影˙焰: 10-27 04:44

当然套用,他只指定吸取,没限定要生命吸取

影˙焰: 10-27 04:44

所以这就是你必需要考虑的因素之一

影˙焰: 10-27 04:45

但通常爆击流的ARC没爆击的伤害应该也不太能看就是

diyalo (diyalo知猫。依羽) #6 2014-10-27 05:07:14
※ 引述《andy231 (影˙焰)》之铭言

有个地方有问题 我提一下

生命偷取为 「单一下伤害」所造成的回复效果

如果你单下伤害值为10000,6%的吸取效果为(10000*0.06)=600

如果你的血量有1000,你每秒最多能吸的幅度为(1000*0.2)=200

那幺这一下伤害所造成的回复效果就是

每秒回复200

持续600/200=3秒回复完毕


如果你在1秒后又再度造成一次「同样的攻击」

很抱歉,上1次的吸取效果就会被覆盖。

变成上1次只回1秒的200,然后停止

接续这次新的「偷取状态」,在回3秒。

一共用了4秒回复(200+600)=800血值。

-
举个例子:

当A角色
(DPS10000)
每下伤害10000 每秒1下 吸取6%、生命最大值1000

持续攻击一支怪物,那幺他每秒就是拿200偷取量,不断的持续下去



当B角色
(DPS10000)
每下伤害2500 每秒4下 吸取6%、生命最大值1000

持续攻击一支怪物,那幺他每秒就是拿150偷取量,不断的持续下去


-
故文中使用DPS(每秒伤害)一词来看待是比较不适合的。

以上有错误请指正


结果

......

很抱歉的

我自己指正自己,囧||| (以上是错误的论点)


我误以为「偷取为每1秒生命上限20%为"限制量"」超过这限制额外的回复量,则在下一秒继续。

其实是「偷取回复的速度为最大生命20%!单位:秒
http://pathofexile.gamepedia.com/Life_leech中提到
The leech recovery rate r is given by
r = p * q
The leech recovery duration in seconds t is given by
t = l / r

上面说的:上限20%指的是回复速度的上限,不是「该次打击造成吸取状态回复量的上限」。

举个例子:
不到回复速度上限20%
假设HP量1W (每秒回复速度上限为2000)
伤害是固定的2500 (每下吸取5%为125)
分别在0.25秒内打完那幺会(1秒4次)

那幺会怎幺吸?

一般人都会认为,状态一直被强迫刷新,每次他回复的都是125< 所以每秒回125。


错了。


回复速率上限为2000/1s = 2000/1000ms
等于1毫秒会回2

125/2=62.5ms内就会回复完毕
相当于0.062秒就结束回复状态,等待接受下一次回复状态。

所以一秒内能完整吸取到4下,125+125+125+125理论上是没问题的。



当状态跟状态没有重叠覆盖/刷新的时候,代表能完整发挥吸取回复速率20%的效果。

简单来说何时要点VP

当吸取量*0.4 > HP*0.2的时候就该要点了。

#########此段旧文###########
那幺刚刚B角色的状况,那150会在0.75秒之时回复完毕。所以还有0.25秒可以在持续回复,一样可达一秒200血值回复。


分段详解:
-
B先生单下2500(偷血为150)一秒4下(每0.25秒出手一次)

那幺:

第一下出手,偷取状态为回复150血值,回复速度则是1000*0.2=200/s(每毫秒回复0.2)

第二下出手,与上次相隔0.25秒(250毫秒),故先前已回复250毫秒*0.2=50单位血值,重新刷新偷血状态,继续用同样的速度回复至0.75秒后做停。

第三下出手,与上次相隔0.25秒(250毫秒),故先前已回复500毫秒*0.2=100单位血值,重新刷新偷血状态,继续用同样的速度回复至0.75秒后做停。

...

第五下出手,与上次相隔0.25秒(250毫秒),故先前已回复1000毫秒*0.2=200单位血值,重新刷新偷血状态,继续用同样的速度回复至0.75秒后做停。

已此类推
#########此段旧文###########

结论:我出来打自己的脸的 ,喔耶

看较旧的 1 则留言

影˙焰: 10-27 14:55

Rru揪: 10-28 01:20

我认为每秒喏4000 0.25秒出手一次 是4下+起来才有4000~

Rru揪: 10-28 01:23

而且还有怪防御的问题

ThiefOrg (鱼蓉冰月) #7
CC
2014-10-27 08:13:34
然后还有个很诡谲的
瓦尔冥约其实点完是会群体吸取
所以打小怪一点压力也没有
但是打王的时候如果王不会召小怪就要小心

像我昨天应要打奇术密殿降抗
结果流亡者跟王站在一起(抹脸)

看较旧的 5 则留言

明天好天气: 10-27 14:11

喔喔 但是还要牺牲自然回血 在打有燃烧地面的地图时可能会很辛苦.....

鱼蓉冰月: 10-27 14:13

玩es本来就没有自然回血没差(远望)

月天子: 10-28 06:03

vp还是有些bug存在

andy231 (影˙焰) #8 2014-10-27 14:58:24
Rru揪: 10-28 01:26

还不错

pvps62105 (喔耶噜) #9 2014-10-28 05:04:47
请问一下:DPS里面有包含了元素伤害<<我没插生命吸取,所以只计算物理伤害生命偷取部分

目前物理伤害399-1074、物理伤害生命偷取20%

我想问的是提升暴击伤害会影响吸取量吗?

暴伤500% 跟600% 后者会吸比较多吗? (物理暴击)

感谢大大

看较旧的 4 则留言

明天好天气: 10-28 10:06

然后你看你插的是物理伤害吸血

明天好天气: 10-28 10:06

所以只与你的物理伤害有关 而非整体伤害

影˙焰: 10-28 14:39

不懂就别误导人了吧

andy231 (影˙焰) #10 2014-10-28 14:44:52
※ 引述《pvps62105 (喔耶噜)》之铭言
> 请问一下:DPS里面有包含了元素伤害<<我没插生命吸取,所以只计算物理伤害生命偷取部分
> 目前物理伤害399-1074、物理伤害生命偷取20%
> 我想问的是提升暴击伤害会影响吸取量吗?
> 暴伤500% 跟600% 后者会吸比较多吗? (物理暴击)
> 感谢大大

爆击伤害加成,当然会影响你的伤害输出。

假设伤害1000 (未爆) , 偷取20% 就是 200

但是你爆击加成600% (面板)

所以你的爆伤是 1000 * 6 = 6000 , 偷取20%就是 1200 ( 也是6倍 )

但是如果你是偷取 , 每秒就是回生命上限20%

如果你原本就超过,那500%爆加成跟600%爆加成,每秒恢复的生命会是一样

但如果你点了VP,那500%爆加成跟600%爆加成,当然会恢复的生命就有差了


看较旧的 2 则留言

明天好天气: 10-28 15:06

然后点了VP之后没上限不是?

影˙焰: 10-28 15:17

上面是说 "生命偷取立即回复40%" 所以与伤害无关 << ??????

明天好天气: 10-28 18:39

恩 我把他删掉好了 感谢你的指正

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