《流放之路》【心得】★2.2 毒舌图腾-辗骂各方BOSS 心得分享 - 更新女巫圣堂天赋★
更新时间:1609837308 | 来源:巴哈姆特
大家好,我是哈味南八万(游戏ID),面临2.2昇华试炼改版,我认为
毒舌流派是没有受到太大影响的,还是可以玩的呦~XD
★开始正式阅读前点选右上方开启图片★
再来放上机体图:(已开启纪律)
本流派优点:
1.基本上安全不易死
2.伤害穿透ES,打ES高的怪特别好用(Ex.船坞的王...)
3.不怕任何反伤,所有图轻鬆打(不回魔要带魔水)
本流派缺点:
1.打不快,火舌图腾插好后要等个半秒才开始喷
2.直接混沌伤还是会穿透ES造成濒魔,触发火衣副作用(受到法伤+100%)
3.打远程物理怪(尤其射很快那种),有机会被钉在原地直接射死
天赋★
天赋是活的,依据自己的装备做调整喔!!
缺血补血,缺伤害补伤害~需要珠宝孔就附近找XD!!
主要介绍一下
这点天赋算是我们很重要的防御机制,也是为甚幺需要开纪律撑高ES的原因之一!!
使用ES当魔力才不会不小心进入濒魔状态!!
圣宗(圣堂昇华天赋选用)
点出昇华仪式,以及神圣指引
丢出四根图腾乍看之下DPS降低了,可是图腾可是足足多了两根啊!!!
伤害确定是往上提升的!!
神圣指引能够确保魔力吸收更多伤害,生存力再提升!!
元素使(女巫昇华天赋选用)
点出先祖诸王,模範灾难及毁灭之钟(16/3/24更新)
先祖诸王能够使常驻DPS更加提升!!
毁灭之钟给予每10秒一个不错的小BUFF!!
2016/3/24更新:
悲伤织者改为选用模範灾难,
由于击杀怪物无法在图腾直接击杀怪物时生效,(感谢星月等几位大大提醒)
而且会与元素集中技能互相冲突,
效用显得十分低落,
不如改选用模範灾难,
在受到火伤时还能够有一定的伤害提升!
珠宝选用★
我个人是爱好选择施放速度/基础伤(双持法火混图腾投射物)/加成/生命,
反倒是暴率非常不推(珠宝暴率加的非常少)
伤害面板(100等状态)★(2016/3/28更新)
看那精美的DPS啊~全部是混沌伤啊~能不威(ㄜˇ)猛(ㄒㄧㄣ)吗?
防御机制★(建议血量4000+,开纪律ES2000+)
1.心灵昇华
一部分的伤害由魔力吸收,搭配异能魔力,伤害由ES优先吸收,这个天赋能够让你不被一次性高伤害一击必杀,着实满实用的!!
2.灵活走位
当然你的图腾那幺杀,玩家又超铁皮就不像话啦~遇到远程怪,图腾插到最远处赶快找遮蔽物等等,多练就好!!
3.时空锁链光环
时空锁链光环除了能够防止突进怪物,也能够在不小心冲入怪群时,给予足够时间反应,再来就是打站桩王(T14神主二阶段,红绿门一王等等),也能够有一定的缓速效果!!
技能★(2016/4/3更新)
6L: 火舌-赋予-精準破坏-元素集中-增加暴率-快投(爆发换虚空)
(将快施换为元素集中,而且不影响中毒效果喔!!)
4L: 启蒙-纪律-诅咒光环-时空锁链
4L: 受伤施放-随意-随意-随意 (我自己是串衰弱啦看个人)
4L: 持续时间延长-烈焰冲刺-瓦尔技能-瓦尔技能
(这里我使用瓦尔骷髅及瓦尔迅捷)
3L: 血魔法-快速攻击-迴旋之刃 (使用血魔法才不会影响到ES速回)
3L: 召唤烈焰魔像-正义之火-增幅(这个串在蚕食上)
装备★
传奇:不拿1,2就不用玩混沌啦~
1.旧版蚕食(绑定)
(2.2将新蚕食改为50%,将无法达到100%火转混沌)
2.火衣(绑定)-瓦+1宝石较佳
3.毁面者-(由于鹿手的削弱,毁面者的效益已远超过鹿手)
上词缀建议为施速,迷宫的附魔好像不怎幺有用XD
(2016/3/28更新)
金装:
副手匕首(高法%/法火点/法暴/加成)★
火伤外无法转混沌请注意
以下过度类型也都可以使用(我也是这样一路用上来啦XD)
头.鞋子.腰带(主要就是撑高抗性,血量)★
(头可附魔出火舌伤害,16/3/18更新)
我的抗性装认真说没有很好,如果有财力搞更好当然是更棒啰
XD~
饰品★
护身符找法伤/施速/加成/暴率/生命;
戒指找抗/生命/施速--最好找敏捷,本流派非常缺敏!!!
绿门打法★
小怪-
只要秉持着:开门插图腾赶快跑!!!!就好啰~XD
一王(双超龄灵)-
打一王前,记得先装备瓦尔闪电陷阱储存灵魂,在王出来前丢在王脚边,王出来后全开把王秒掉,就像影片里那样XD!!
二王(三姊妹)-
打二王前,装备瓦尔召唤骷髅存灵魂,把图腾插在剑女前面优先击杀,插好图腾立刻丢骷髅,然后绕着边开正火及瓦迅,等三姊妹死光光!!
三王(六奶女帝)-
二王打完后换回瓦尔闪电陷阱,用于击杀三次分身时使用,如影片里,女王召唤出分身后,将陷阱丢置目标脚下,插上两根图腾后,开始跑!!,杀掉分身后即可恢复正常;女王一般型态时,一样将图腾插至脚下,到处跑即可!! 另外女王开始召唤小兵回血时,记得换回快速投射,搭配时空锁链光环,轻鬆阻止女王回血没有问题!!
结语★
小弟的毒火舌也从2.1玩到2.2来啦~这版本对火舌没有太压迫,还是可以好好玩的!
但由于刚改版完,尚有很多东西需要测试,待测试出来后会再上来做更新,有任何问题也可以游戏中密我喔!!谢谢大家 !!
★~下台一鞠躬~★
如果火衣没+1
放4等赋予会比20/20附加混伤伤效益还高吗?
(参考网站http://pathofexile.gamepedia.com/Poison)
如果会的话 觉得毒舌不太适合4个图腾
我不清楚混沌火舌天赋
只考虑刺客出来有56混沌伤+30投射物伤害(刺客那边)+74图腾伤害+29投射物伤害(快速投射)+10混沌伤(附加混沌Q)=199%伤害提高对毒伤
这样4图腾计算的话
[(1+0.2*2.99*0.6)/(1+0.2*2.99)]*0.6*4=2.041倍伤害
1是直击伤害
0.2这个是中毒的伤害
0.6是昇华降低图腾效果
只比2根图腾多2%伤害 几乎没有增伤....
不过打小怪应该是快因为毕竟要等他毒跑2秒也很难
宝宝说元打萌萌哒:
03-30 01:19
@也也 计算是第一根~第四根 → 1+0.9+0.8+0.7 第二根开始Less 10%哦~ 圣宗天赋不点双图腾基本来看不算额外的部分输出>双图腾多了70%..
这个技能把快速投射(投射物减速)给取代掉,看看伤害是否有提升
我测试结果是快速头设有增加,减速则是小增
同时我也有去测试,元素集中不影响中毒,它只是无法造成燃烧+冰冻+感电
火舌-赋予-元素集中-虚空操纵-快速施法-快速投射(爆发用穿透)
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