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《流放之路台服》【心得】【萨雷】近战开荒技巧教学 (新增远程版5楼)

更新时间:1472971780   |   来源:巴哈姆特

leerick12 (萨雷) #1 2016-09-04 14:49:40
实在很想过个几天再把这篇文章弄好((趴
不过假日感觉大家比较有时间看这个鬼东西
之前有发过竞赛的教学,竞赛本身就是一种极限竞速开荒
不过实际开荒我是不会把资源全部用在冲章节的速度上
毕竟比较不稳定而且浪费资源,因此这篇的方式是比较轻鬆的


主要是为了台版接下来的 「精髓联盟」
教导大家如何度过一般人最不会玩的低等近战时期
法术大概不教了,因为大部分人都会了
远程...我可以教,但是我不是最好的人选之一

总之...你如果很会打竞赛,那大概也不用怎幺看
这篇大概是给很少拓荒的玩家看的,你可能可以获得一些不错的资讯




影片

(https://www.twitch.tv/yuribea/v/87440928  Twitch 原影片连结,有聊天室)
几天后我再想办法弄一个聊天室框架到实况里面
觉得这一系列教学有帮助的话可以订阅Youtube或者追随实况
这两周内有机会在作一些入门教学

Youtube板 (无聊天室)




本来想补些文字版概要....不过暂时没有比较好的构思 =.=
大致上先以简单的问答来取代好了

新联盟低等无传奇近战拓荒过度


  • 祖宗十八代图腾 (酋长)
  • 影片会上传至Youtube
  • 主要是帮助接下来的精髓联盟玩家学会拓荒技巧


Q1;低等近战推荐哪些技能起手使用?
起手─劈砍、熔岩打击(单)、冰霜之刃、双持打击(单)、毒蛇打击(单)、先组卫士(Buff)
12等─横扫、大地震击
28等─震地、先祖阿公、旋风斩(需点祭血blood式练法)

低等不推其他技能主要是基础伤太低或者是太吃某些后期才能拿到的珠宝
像是裂地基础伤害太低,但是有减晕眩门槛的特殊功用
冲击波太吃多重打击,不然範围堆的速度太慢
震地务必放减少持续时间,否则难用(记得跑图书馆)



Q2:起手为甚幺点伤害不点HP?
低等即使点5%HP也很难影响些甚幺,100HP时去点5%也只是+5HP
HP%数要建立在有足够HP装备的情况下才会好用
低等为了求打怪顺畅,务必先点伤害,否则会有砍三刀白怪还不死的情形
当然后期有洗点的必要,不过不要为了这一些任务会送的天赋重置点跟拓荒速度过不去



Q3:低等增加伤害最强的方式是甚幺?
当然武器是最重要的,我并不是说词坠,而是武器的基底
然后是双持这个动作,给予20%更多物伤、10%更多攻速、15%格档
再来是「点伤戒指」 一把鏽斧5-9伤害,一颗戒指就可以增加1-4伤害几乎等于35%更多
然后是天赋,在没有其他物理%的情况下,增加和更多是差不多猛的所以初期一定要先点伤害
HP的安全範围看影片就能有大概了解了
双手武器是开始打造武器之后的优先考量,因为你只需要打造"一把"
而且双手武器有%伤就很强了,单手则是没有点伤就不太能看


Q4:初期保护自己最好的防御机制是甚幺?
最重要得当然是了解怪物的伤害还有危险点,不过这个是游戏经验的累积
再来就是三元素抗性,拓荒天赋对于元素抗性的天赋我也不吝于去点
因为可以让选装很省心

近战首推护体,减少20%承受伤害,容易取得容易保持状态
次推红球,即使只有3红球依然可以拿到12%物理减免,和12%全抗性
再推护甲水,初期减免物理伤最强,提供3000基础护甲还不计词坠和天赋影响
不过取得比较运气,运气最倒楣也只要撑到3-2找古斯特领取
之后是装备选择护甲基底,不无小补的冲高一些护甲,虽然游戏后期不好用,不过章节不错用


Q5为何选酋长?
因为酋长是个第一眼看不出亮眼的职业
但是仔细看可以看出有许多其他职业无法获得的特殊能力
在我看来是一个比较冷门但是平均的图腾系好职业
详细比较如影片中打完昇华之后的说明




看较旧的 31 则留言

兽耳猫娘女僕控: 09-09 13:54

我想看萨雷大大分享打王经验和诀窍...!

斗剑特攻: 09-09 14:15

章节的可以分享,地图的已经改版了,我也没经验

兽耳猫娘女僕控: 09-09 17:20

章节的也好,我总觉得自己的方式不太对

leerick12 (萨雷) #2 2016-09-05 05:23:30
回覆一下留言的疑问还有补充一些小东西
这次教学影片很长很长...说实在我觉得如果可以剪辑会更像教学
不过真的很懒得作((趴


兽耳猫娘女僕控:我比较害怕的,仍然是上到60等发现自己买不起自杀头怎幺办

兽耳猫娘女僕控:物理流派现在传奇装备绑的真的挺兇的,没有自杀头、裸奔头 和一把好武器,很难撑到后面



自杀头是一个很强的装备,但是副作用也很大
物理流绑传奇并不是坏事情,因为绑的传奇也不是非常高价的物品
即使是裸奔头,开季通常也在10-15C左右而已,Nerf过后真的不会太高价
大部分的传奇武器,刚母斧、血魔法斧头,通常也就20-40c 再贵也顶多1科ex搞定
(上面都是这几季台服新联盟HC的经验谈,其他伺服器我不清楚)
再者,更便宜的乱世,通常也就5C打到T7左右都还算不错
一把DPS 300左右的双手武器足够了
在往上通常是以400-450 DPS左右的双手武器作为毕业武器
这说实在不是很过分的要求

单手武器DPS通常200-250就很好用了(有爆击)
现在匕首、细剑、爪、单手斧 都有类似的好武器
捷克斧、厨刀、极度痛苦爪、食牙(新版本Nerf过弱很多)
这些说实在也都不会太贵,10-20c能搞定的东西
转个方向直接去玩元素武器也是很好的选择,毕业等级也不过20c上下

回到自杀头的话题
确实用了自杀头,你拿路边的树枝都能够砍死高等图的Boss
但是自己的防御方面也要很注意
说实在有好的传奇武器是一件好事情...因为可以比较大量的产出类似的东西
况且下个联盟有精髓,我觉得实在不需要很担心武器不够好这一件事情

至于你说的后面...如果是指高等图,其实活下来不被杀死比较重要
伤害是不会缺太多啦~ 除非你想类似现在版本那种秒杀Boss
不过推到T13以上的图,通常已经是非开荒时期了,所以倒也不是怕没有好装用

再不济,想当个边缘人?
跟武器大师当好朋友,双手武器洗出100左右%伤+大师点伤也足够应付低等图了
单手就比较困难,不过也能用类似的方法打造就是了




null:请问一下 新联盟HC 远程和近战 哪个比较适合新玩家
昨天 20:47



这个说实在...我觉得重点还是你想玩甚幺才是重点
不过就远程来说,比较不会有面对怪物的恐惧
刚开始玩专家一定不太敢摸怪,所以心理上来说,远程会比较容易入手

至于高阶图来说,因为高伤害的东西太多了,即使近战比较硬还是会被秒杀
所以远程后期生存我觉得比较优势 (除非你不打王)
但是这是T12地图以上的事情了,新入坑的人不必考虑这一件事情
如果过去有SC经验的玩家,那就玩自己最熟的BD吧



至于很多人想知道法术拓荒的事情,但是说实在我觉得法术没什幺好教的
法术只要连线够、法术等级够,伤害基本上就一定不会少太多
所以我是觉得没什幺好教的

远程的教学我考虑看看,不过我还是希望有其他更熟的人出来教学




看较旧的 24 则留言

生技魔人: 09-07 13:35

对啊SC没人了(大误),赶快一起来HC吧,欢迎~

悠云白雁: 09-08 16:26

专家很简单 下季都来玩专家吧~ 今天台服预言专家刚升100等的人路过

生技魔人: 09-08 16:38

恭喜! (然后庆祝100等送装结果没人敢拿?? XDDD)

qsc2365548 (紫泪绝) #3 2016-09-05 11:15:59
近战开荒阿
一般来说 近战开荒算是     一种自谑的选择

因为要顾虑的东西到太多了, (命中、伤害、生命)
对王的熟悉度也要相当的足够才有办法玩

现在版本有  战士长图腾、地震
两招  算是改善了不少

但就成型来说   近战算是最吃重观念之一的(另一个是召唤)
且装备挑选上也是比较困难的

且在后期 各种秒人专用小怪 、boss
就算近战有护体  也只是比较  硬一点的肉
自保相对来说也是更大的问题

基本上来说    近战真正摸懂了   
那你也差不多懂了这游戏的一半(恶意满满)

所以最后玩近战大部分,不是坦,就是拿超大範围增加距离 (冲击波、破空斩、震地)
或者乾脆就不近战了 图腾- -"

总结    这游戏对近战  恶意满满


开荒常用的 基本上   都有举例出来   
但真要纯近战 一路拓上去  要有点耐心阿 哈哈

最后    不熟的切记别在专家玩近战 ,你会死得非常舒服的  哈哈
补充  中前  拿到破空 就可以开始随边挥了




看较旧的 15 则留言

生技魔人: 09-05 11:32

像我最近玩的那只,明明完成体是厨刀持盾天赋爆击匕首,但拿裸奔+黑兹一下就冲上80等,点完需要的天赋再把天赋修回来(双手改回单手/盾)

紫泪绝: 09-05 11:34

玩近战去拓荒都很M (盖章 )包含我

仓库: 09-07 14:04

etup有光环师诅咒师队友好几位 上面buff状态都10几20个在跑的

ken51504 (微笑面具) #4 2016-09-06 02:22:26
自从上次看到萨雷大推荐专家模式的那篇文章之后
就开始对专家模式十分的感兴趣
今天跟女朋友好好完整的看完了拓荒教学影片
真的受益良多 马上去网咖 去国际服专家拓荒
完全一路顺顺的打过去 虽然我玩的不是进战

十分希望能够了解远程拓荒的方式
虽然都能顺利过去 但还是希望能参考看看
也希望之后能在专家模式跟萨雷大一起努力

看较旧的 9 则留言

汪黑桃: 09-06 14:39

我最近也在陆续拉很多朋友去专家模式 都是因为你所推荐的努力

斗剑特攻: 09-07 19:40

核心和绿门都有绿影啦 030

斗剑特攻: 09-07 19:40

专家我一直觉得是个不错玩的地方,虽然比较累就是了

leerick12 (萨雷) #5 2016-09-07 13:54:30
这边先偷偷新增一下远程版本的
以竞赛竞速来说可能不是最适合的参考,不过技能选用和一些小技巧还是能参考
先以Twitch板为主,如果youtube板可能会推迟一段时间
我不确定能否能够剪辑做出精简版...我实在不太想挖这幺深的坑给我自己

Twitch影片连结



文字版


刚开始同样最重要的就是点伤戒指,大部分的概念和近战同理
需要额外注意箭袋的帮助不小,箭袋提供不少伤害
然后刚开始别太执着于暴击,因为低等还是以直伤为主

远程系包含较硬的决斗者系(冠军、处刑者)
较为传统的游侠(追猎、锐眼、侠客)
游侠系列比较没什幺特别的变化,不过个人比较推追猎者
侠客本身我觉得极度偏跑图,但是本体提供的能力不是非常优秀
相比之下我觉得追猎者防御层面也能兼顾是比较好的选择
锐眼就是单纯的攻击手,或者你是玩需要一些範围的远程技会比较有用(例如力暴、箭雨系)

暗影刺客(刺客)就单纯是个暴击流选择,拿只拖把都能当长枪一样锐利
只是防御面比较难兼顾

贵族相比之下我觉得没有太多亮眼的地方,当然也可能是我研究比较少
贵族我本身觉得是比较慢热的职业,需要比较多的珠宝
还有优化洗点,利用职业传送门巧思的职业


既然已经选定你要的选择之后谈谈拓荒技能吧
低等通常我是推荐「流星射击」因为近距离有範围外加穿透可以对群怪发挥较大的威力
分裂箭矢等级还不够高的时候箭矢数量不够多,所以并不会太好用
单体技能通常是以「燃烧箭矢」为主,因为自带高伤害加点燃率
然后我自己是还会点一些力量,1捲轴跟奈沙买诱饵图腾,保命非常实用

第二个技能通常是「箭雨」或「闪电箭矢」
这边箭雨是比较少人提到的,我也是听朋友说过之后自己来玩看看
由于现在箭雨每提高一等就会+1%範围,其实低连线的範围技能来说相当不错
而且不需要串多重投射,这样可以吃到比较多增伤珠宝
另外非常推荐「鲜血狂怒」低等伤害低的时候实在非常好用

第三个技能我以往都是用「龙捲射击」因为一招可以打单体+群体
但是龙捲射击尚未拿到「高阶多重投射」之前老实说不是很强(低阶+龙捲不太优质)
聊天室有人额外推荐「爆炸箭雨」实际用过之后我觉得非常好用
以前我都认为这招是个单体技,但是群怪表现也还不错

这集比较抱歉,当天精神有点差



看较旧的 33 则留言

生技魔人: 09-08 16:39

毒云陷阱还真的算是被颱风尾扫到 XD

生技魔人: 09-08 16:41

如果说双重加成的量,毒箭雨陷阱理论上吃得更多啊,它吃陷阱/範围/投射物,反而毒刀雨陷阱只有前两者

生技魔人: 09-08 16:42

刀雨面板就不输人了,更何况还有5波可以重複命中,真的很不公平。看打红/绿门一王就知道了,刀雨根本弹无虚发 XD

a1237895t (兽耳猫娘女僕控) #6
CC
2016-09-07 23:16:32

这几天没空,转头回来近来看到萨雷大大这幺用心的回覆小弟的问题,倍感亲切!!

第一个想法是,HC好好喔,自杀头这幺便宜(X

竟然萨雷大大这幺认真,小弟就说说自己浅薄的意见吧@A@

P.S:小弟真的不是专业的,有错误的话请见谅拉~哇哈哈哈!

>>对于初入专家模式玩家的入坑说明
专家模式由于只有一命
玩家必须要具备打王、认怪、危险词坠判读的能力,并且有长期抗战的心理準备

0.电脑设备不好的话,请别在专家找那种高度LAG的技能来玩,真的会哭死你,这是常识。

1.任何时候都不要恋战,药水用光,没把握请立即回程补充,还有时空之门要施法动作(坑爹阿)
在位移技能上装上护体,可以保证你稍微安全一点,且最好有烈焰冲刺。

2.开任何保险箱之前,请一定要养成辨识的好惯(用知识卷轴可以辨识箱子)
不然开启时冰冻、引爆尸体、爆炸,配合LAG状态,带你升天绝对不是什幺难事。

3.前期来说
火舌图腾+附加闪电+元素集中+精準破坏/快速施法这种配法,仍然可以很有效率杀怪
若碰到打不太赢的怪,例如被灵魂附身的熊熊,或是一大群会冲锋的蓝怪
(要是真的打不赢,不要恋战,直接落跑吧--BY萨雷大大)

也可以善用图腾,架在自己前面抵挡住第一波伤害(吸引火力),并慢慢消耗他们的血量。
近战后期可以换成先祖战士长,增加伤害,法术流派则可考虑诱饵图腾。

4.非主线的传奇怪物尽量避开,打图的时候王房尤其如此,不做死不会死
并最好有打王时先开个传送门,以便不时之需的好惯
章节地图中(第一章的山羊、第二张的蛇、第三章月影神殿的典狱长哥们,以及难度惨烈的第4章)

前期难度(1~65等?),按萨雷大大的说法,高怪物2~3等是最适宜的练等法则。
(个人推测应该是近期改动了经验获取法则吧~~。)
若是到达了无情难度的乾固湖畔(67等以后),在专家地图打图,
尽量保持自己比怪物高5~7等之间,会比较安全。

瓦尔洞穴别乱进去,打久了请记得用地形判别是哪只王,有些瓦洞王很鬼畜。
那个会用刀雨躲在罩子里的蛇(应该是第二章为主),会用闪电打击的鞭子怪(第3~4章?)

打地图时请避开危险词坠,减伤还好说,请避开危险词坠,不会的话就问问老手
(无法回血魔、会被反伤、增加怪物爆击率或是脆弱诅咒通通不建议打)

5.若是忽然间快死掉(流血状态),请按右上角的X,或是登出,有些玩家还会用快键。

>>在防御机制上的準备
除了坚决战吼要长吼,诱饵图腾还是能放就放之外,你也可以做下列动作

1.準备两个位移技能(其实是要推广烈焰冲刺)
迴旋之刃、重盾冲锋、跃击可以串快送攻击+护体,可以用护体减少很多伤害

>>请配备一个烈焰冲刺,它的好处除了可以冲过地形外,重点是可以快速连放
烈焰冲刺+快速施法,最高可以冲3次,很多时候会比其他位移技能更快离开怪群
化解掉你被怪物围殴的危机。

2.受伤时施放的配法(自己选择搭配)

A.受伤时施放+不朽怒嚎+冰墙+诅咒(衰弱/时空锁链/增伤诅咒)OR延长持续时间
冰墙的好处是可以阻隔近战的怪物,并且你自己可以用烈焰冲刺、迴旋之刃快速穿墙
再拉开距离,避免怪物近身上确实不错好用。

B.受伤时施放+高阶多重投射+极地吐息+其他(诅咒/不朽怒嚎)
高阶多重投射+极地吐息,极地吐息是在路径上造成冰缓地面,可冰缓靠近敌人

C.受伤时施放+不朽怒嚎+魔像+延长持续时间(可练高)
这组是配给懒人用的,魔像就是一直死,不朽等级练高,配上红球+延长持续时间可以无敌较久

其他选择
暴风之盾(+3%格档率)、召唤骷髅(吸引火力)、霜爆(冰冻机率高)、骸骨奉献(清尸体)


Q0物爆/元素弓和技能弓?
A0:
物爆和元素弓不分家,其实多半只是武器和技能宝石的调整
先用物爆弓练上来,中途再转元素弓也不是什幺奇怪的事了。
而且现今仍以魔爆之痕作为主要武器,下面会在说明。

技能弓是以爆炸箭和毒云箭矢作为代表,虽然是弓箭类,但是偏重于技能等级
比起物理流派,更像是法术流派的概念,游侠昇华能给予的加乘不多,因此不一定要由游侠起手
这种技能弓在前期缺乏特定装备的情况下会比较难发展。
爆炸箭仰赖叠伤加成,若是不会善用墙壁,用起来会非常不顺。
毒云箭矢伤害虽然不低,但是缺少赋予技能宝石的情况下,你得优先找到5L并点出+2弓。
由于版上的相关文章非常完整,这边就推一下,不多谈

备注:有另一种练法叫做野蛮人物爆弓,以野蛮人或决斗者起手(狮眼的殒落练法)
这种做法是前期以近战流派作为主流,中途转型拿到狮眼的殒落这颗珠宝
天赋集中在左半边和正下方,不同于传统的右边天赋,可点到的有效血量较多
利用珠宝将範围内天赋转化为弓箭类天赋,伤害也很高,也可随时转回近战流派,变化丰富。
缺点是,左半边天赋很缺少敏捷和智力,前期要靠项鍊来补充,后期则是装备支撑。
当然你一开始就把他当近战练就没这问题了。

Q1:物理流派使用须知(近战和弓箭适用)
A1:
虽然爆击是本游戏的一大卖点
但是游戏前期在缺乏基底素质及天赋状态下,请尽量以直伤(物理伤害)为主

项鍊提供的物理点伤尽量不要放过
尤其是项鍊有大量的点伤(11~25)和爆击伤害。
至于戒指就不要强求了,优先考虑双玉戒指+血量+抗性
抗性满和高血量仍然是最优先的法则。

P.S:听说新联盟有物理点伤戒指,那个可就重要了,但是我还没看到

在近期,穿心箭袋的价格因为容易取得而不再像以前一样昂贵,前期能弄到是不错的选择
若是没有的话,基底什幺就别管了,血量/抗性/物理点伤/攻速,有什幺用什幺。

请善用大师们,能让你装备和武器别这幺难看。

Q2:弓类拓荒技能
1.技能使用
前期技能用流星射击伤害确实不错,且必定穿透,以清怪来说很好
但是当你有了高阶多重投射
闪电箭和龙捲射击可以配合墙壁和怪群>多重範围触发判定达成大幅度的叠伤效果,
清王或怪的速度就会更上一层楼

所以前期可以考虑流星射击,后期以闪电箭和龙捲射击清怪力更高

若是面对打王,或是怪物靠近
本人更推荐使用爆炸箭雨,範围密集,伤害高,当然你要有位置能放这技能组就是

2.若是面临反伤怪或是单体王的时候
以前可以用放血陷阱,现在没了...死光光了,不~~
反伤怪最好的採取方法是>>不要理他...
没错,怪物是死的,人是活的,不要理他...悄悄的过去...(X

反伤怪的血量其实不多,以标準模式来看
打物理反伤图,请善用物理转闪电这颗宝石,将自己的伤害转成元素伤害
若是碰到元反图,则可以考虑关掉赠恨,改开一些防御型光环。
极地装甲拉、迅捷拉都还算不错。

3.位移技能
弓箭类位移技能以闪现射击闻名,缺点是要冷却时间
如果你被怪物包围,烈焰冲刺仍然是你的好朋友

4.使用冰墙和诱饵图腾(2.4版冰墙将换成友方单位...死去)
弓箭技能多属投射物範筹,以前可以配合冰墙进行叠伤,现在已死。
但冰墙仍然是阻隔近战怪物的一大助力

诱饵图腾仍然是老少咸宜的好东西,不用对不起自己。

P.S:若是使用受伤时施放+冰墙,请记得在跑护甲大师任务时拔掉,不然你队友会恨你。

Q3:如何让鍊等更为顺畅?
A3:献出你的膝盖(O
其实弓箭类拓荒比较死板,如果你不是首批拓荒人员(前3天~一周左右),
请考虑购买以下传奇,都很便宜+实用
注:不会购买传奇物品的,请参考猫娘文章里的新人特典之中的Q24

大雨弓=爆雨之弦,没有预言升级过的他,可以配合分裂箭矢使用
价格非常便宜,实际上以前常常作为塑型装备再送,献出你的膝盖吧,或许有人会送你

冥使之琴,俗称大碗又便宜(X
这是你度过新手期的一把罩,让你从32~5X等左右,伤害不会太低,价格又不贵

狮眼的战弓/乱矢之弦(62~80等左右)
这两把弓各有好处,狮眼弓的综合远程伤害会稍微高一些
如果你对自己的走位比较有没把握,或许这把弓可以让你远远的就将怪物射死

而打脸弓有着敌人靠近时更多100%的伤害,如果你对于自己的走位较有自信,或比较怕打王
或许他的伤害更能让你感到满意

魔爆之痕(68~100?)
这其实算是目前弓箭类的毕业装,你很难找到更好的武器
(别跟我说议会弓,你要去哪里找议会成员?)

安赛娜丝的安抚之语(个人推荐)
这东西打中敌人时会放时空锁链,对于弓箭类这种打带跑的技能,其实还蛮好用的
且在多数人眼中多半是玩具的範畴。
不过后来我就改完其它流派,就比较少看到了,也不知道有没有什幺改动

雄头>>鼠头
毕业装範畴的头盔,能弄到最好,有着攻速和爆率,缺点是没有抗性。

P.S:
非特定其况下不推荐水银头,价格非常昂贵,有着高跑速高攻速的优点
但本身缺少血量,猫娘不太喜欢使用,不如乖乖买熊熊头,然后累积财富直接买鼠头。

轰天雷手套
若是你缺乏一个使用5L又没有6L的状态下
这个手套可以说是你的救命恩人,自代攻速和18等的附加闪电伤害
让你可以用4L做出伪5L的效果,别小看这东西,毕竟弓箭和衣服的连结只会比手套更难。
用的好的话可以让你一路到80等没问题。

Q4:弓箭类的重要天赋,前期推荐走法(仅为个人意见
A4:
弓箭类向来是站得远远的射击,但这仍然改变不了游侠附近血量缺少的问题
且离其它核心天赋有段距离,因此仍然以闪避流和霸体流为大宗(两个不相冲)

前期在点完门口的伤害和血量之后>>由于游侠血量少,一般人惯走血量出去
(悯熟~橡木之心~投射宗师~灵鹰祝福~山猫之灵~武刃宗师)

优先考虑往下到决斗者那边,有几个核心
1.强弩之弦(弓类爆及时击退)>>前期暂时不点

他是弓箭类技能的核心天赋,但是前期爆率不高,还不用点。

2.生命与魔力偷取

物理技能虽然比较不缺魔,但是通常都要开赠恨光环(50%魔力保留)
因此偷血偷魔就显得重要,这个天赋可以让你过得比较顺一点

3.决斗者旁边的血量>>由破空弹往上>斗士艺术~英勇~决战宗师、魔像血统
由于使用鲜血狂怒可以让你拿球+攻速,通常近战和远程职业都喜欢用
但是有着开启时依最大生命扣血的副作用,且右半边秒回天赋较少
所以提早点出这些天赋能让你较不容易死

P.S:鲜血狂怒有人用受伤时施放来启动,但是专家模式通常推荐手动施放
以免你把自己耗血到死,毕竟没也怪物开鲜血狂怒就是自己扣血。

4.移形换影&箭矢穿透(重要)

移形换影是闪避流重要天赋,缺点是ES和格档减半,但是反正你也用不到(X
至于后面几点,有人说效益太低,但个人建议还是把它全部点完,配合女王鞋则可以有
40%躲避攻击+30躲避法术+(女王鞋提供14~16%法术闪避)

箭矢穿透则是配合穿透技能宝石,达成百穿的效果,大幅提高清怪效益

5.致命箭矢&致命锋芒
致命箭矢提供很大量的伤害和攻速,致命锋芒则是大量爆击伤害。

6.这时大概可以考虑爆击时击退,和刺客附近的天赋,也可以点些绿球增加流畅度。

看较旧的 2 则留言

私は车乗り。: 09-08 08:20

2.4 冰墙现在无法跟自己/友军的投射物接触/撞击了.

生技魔人: 09-08 10:26

你说野蛮/决斗玩弓的那个珠宝应该是狮眼的「陨落」... ^^

兽耳猫娘女僕控: 09-08 14:30

哭哭,打专家的时候选装真的痛苦 还有冰墙修改也被改了QQ 好的 立刻修改

a1237895t (兽耳猫娘女僕控) #7
CC
2016-09-07 23:49:12
法术拓荒或是快速冲等建议

1.前期法术推荐
前期法术以冰霜脉冲、EK(虚空匕首)、寒冰弹伤害最高,EK适用最广,但猫娘喜欢冰霜脉冲(O
火舌图腾则作为辅助

使用冰霜脉冲/火舌图腾/EK+附加闪电伤害,可以快速过到第2难度

接着配合快速师法+精準破坏或是元素集中。

P.S:实际上猫娘的朋友只用4L就到无情了...当然是标準模式

2.需要更多卷轴
>>知识卷轴
前期蓝装辨识效益不高,除了金装外不太需要辨识
(但是多捡装备仍可以拿回去换成各种碎片)

另外,为了购买一些技能时或装备,可以将护甲片和地上3~4格白装出售,换取知识卷轴。

>>传送卷轴
若是旁边有传点,或是準备换地方,利用登出在进入,可以迅速回到主城而不消耗卷轴
(例如打死第一章的螃蟹和死灵法师,又或者打死典狱长可以直接传到监狱大门)

3.利用配方製作+1装备
在地板上捡基底较高(法伤OR元伤)的3L法杖或是权杖
配合公式
3L魔法(蓝色物品)的法杖/权杖+对应属性戒指(红玉/蓝玉/黄玉)+改造石
可以製作出+1元素(火焰/冰冻/闪电)宝石等级的装备

并将技能宝石装上,例如使用火舌图腾
就放在+1火焰技能宝石等级的权杖
火舌+附加闪电伤害+精準破坏

4.利用火焰陷阱进行拉打
在第1、2难度时,怪物偏软,若是天赋有点出法术伤害
则一直奔跑,在后面丢火焰陷阱,像个火车头一样可以大幅消耗怪物血量
当然,请记得累积一堆时回头用技能收掉,以及HC用这招请小心(虽然竞赛都是这样啦)。

P.S:其实装备也会影响跑速,竞赛有一堆人都不穿胸甲的,直接裸奔...。

5.诱饵图腾是吸引火力的好伙伴,如果你没办法使用迴旋之刃+快速攻击+护体这种组合
图腾的效益会大幅增高

6.极地装甲+诅咒光环X衰弱OR时空锁链
很明显,防御型光环对于无须开赠恨的你,有着很好的帮助

qsc2365548 (紫泪绝) #8 2016-09-08 15:41:10
在前期也未必需要都拿着弓、近战  
(以下限定刺客、女巫、贵族、游侠、决斗者)
物里弓前期可以用比较标籤相近的法术技能 ,(以投射物为主)
像是虚空匕首(物理 投射物)、或是 火球 、寒冰吐息 、冰矛、灵魂吸取(投射物法术一堆啦)

当然我是比较推荐虚空匕首,因为附近也有较多物理的伤害
再来就是灵魂吸取,因为附近也有差不多的浑沌伤害

很多时候   补熊陷阱都很实用  

哈哈  特别配合嘲讽图腾

纯拿着弓拓荒    前期也可以考虑  
使用  攻城砲台  来分摊 boss的火力
副手可以考虑放近战位移技能+护体

中后期再看个人喜好去更动你的BD

野蛮人、老头
这两个我真不熟  -w--"
不过这两个印象中前期都是图腾爱好者(火舌、震波、战士长)

再拿到战士长图誊开始 ,基本上都是辗辗辗了- -"



然后拿到打脸弓  基本上也是準备开始辗辗辗了
点下天赋上0点射击(攻击限定)
近距离  弹幕(单体)、远距离  闪电箭(群体)
单体伤害不足时可考虑   放血+陷阱  (这被削弱了,但是...)

群体技能可以看个人喜好去更动
   
4L基本够你用到60~80
我自己是玩到80才开始弄成5l

单体技能  非常吃重连结的数量
4l 最基础的配置   够用一段时间  但要尽快达到6L
5L 够用段时间   但一样追求快点达到6l
6L(就算是白袍都能毕业)









最后总结    你一开始想练近战、弓
没有必要一开始就用
一开始都可以用法术、图腾 拓过去
当然法术一类也是一样
作为前期  才是真正的看哪个顺手用哪个OWO"....
我在最前期甚至会叫幻化武器、僵尸
来帮忙分摊BOSS的伤害
中期    偶尔也会出现
后期   基本上  瓦尔召唤骷颅  
这就不多解释了

当然我预言的两只机体   连受伤施放都没串   @3@....
好孩子别学欧~


最后  拓荒 除了刺客  昇华也是刺客的
其他都不要要去理会暴击 (COC除外)

看较旧的 5 则留言

紫泪绝: 09-08 16:29

蛮人没练 不清楚

紫泪绝: 09-08 16:31

当然 拓荒 我前二难度 都是扔法术而已owo

兽耳猫娘女僕控: 09-09 13:47

可惜我通常练到85等就不玩了,后面实在没什幺兴趣QAQ

ken51504 (汪黑桃) #9 2016-09-09 07:12:47
再推 感谢萨雷大真的发了一篇远程的
于是我又花了一个凌晨慢慢看完 并且重练了一只
帮助依然颇大 只是始终没有那幺熟悉 知道该检什幺 又或者许多地方浪费时间
另外想知道石像前期推荐哪只
期待萨雷大之后还有更多作品

看较旧的 11 则留言

汪黑桃: 09-09 15:16

谢谢兽耳大大 所以我如果是远程要稳定也能选大地啰

兽耳猫娘女僕控: 09-09 16:57

是的,大地魔像提供的秒回和嘲讽确实能增加非常多的稳定度,我本人也很喜欢用 若要硬一点记得串上增加召唤物生命,不是必要就是了

汪黑桃: 09-09 17:53

有 我刚刚顺利打赢马拉凯了 真的很好用!!

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