这几天没空,转头回来近来看到萨雷大大这幺用心的回覆小弟的问题,倍感亲切!!
第一个想法是,HC好好喔,自杀头这幺便宜(X
竟然萨雷大大这幺认真,小弟就说说自己浅薄的意见吧@A@
P.S:小弟真的不是专业的,有错误的话请见谅拉~哇哈哈哈!
>>对于初入专家模式玩家的入坑说明
专家模式由于只有一命
玩家必须要具备打王、认怪、危险词坠判读的能力,并且有长期抗战的心理準备
0.电脑设备不好的话,请别在专家找那种高度LAG的技能来玩,真的会哭死你,这是常识。
1.任何时候都不要恋战,药水用光,没把握请立即回程补充,还有时空之门要施法动作(坑爹阿)
在位移技能上装上护体,可以保证你稍微安全一点,且最好有烈焰冲刺。
2.开任何保险箱之前,请一定要养成辨识的好惯(用知识卷轴可以辨识箱子)
不然开启时冰冻、引爆尸体、爆炸,配合LAG状态,带你升天绝对不是什幺难事。
3.前期来说
火舌图腾+附加闪电+元素集中+精準破坏/快速施法这种配法,仍然可以很有效率杀怪
若碰到打不太赢的怪,例如被灵魂附身的熊熊,或是一大群会冲锋的蓝怪
(要是真的打不赢,不要恋战,直接落跑吧--BY萨雷大大)
也可以善用图腾,架在自己前面抵挡住第一波伤害(吸引火力),并慢慢消耗他们的血量。
近战后期可以换成先祖战士长,增加伤害,法术流派则可考虑诱饵图腾。
4.非主线的传奇怪物尽量避开,打图的时候王房尤其如此,不做死不会死
并最好有打王时先开个传送门,以便不时之需的好惯
章节地图中(第一章的山羊、第二张的蛇、第三章月影神殿的典狱长哥们,以及难度惨烈的第4章)
前期难度(1~65等?),按萨雷大大的说法,高怪物2~3等是最适宜的练等法则。
(个人推测应该是近期改动了经验获取法则吧~~。)
若是到达了无情难度的乾固湖畔(67等以后),在专家地图打图,
尽量保持自己比怪物高5~7等之间,会比较安全。
瓦尔洞穴别乱进去,打久了请记得用地形判别是哪只王,有些瓦洞王很鬼畜。
那个会用刀雨躲在罩子里的蛇(应该是第二章为主),会用闪电打击的鞭子怪(第3~4章?)
打地图时请避开危险词坠,减伤还好说,请避开危险词坠,不会的话就问问老手
(无法回血魔、会被反伤、增加怪物爆击率或是脆弱诅咒通通不建议打)
5.若是忽然间快死掉(流血状态),请按右上角的X,或是登出,有些玩家还会用快键。
>>在防御机制上的準备
除了坚决战吼要长吼,诱饵图腾还是能放就放之外,你也可以做下列动作
1.準备两个位移技能(其实是要推广烈焰冲刺)
迴旋之刃、重盾冲锋、跃击可以串快送攻击+护体,可以用护体减少很多伤害
>>请配备一个烈焰冲刺,它的好处除了可以冲过地形外,重点是可以快速连放
烈焰冲刺+快速施法,最高可以冲3次,很多时候会比其他位移技能更快离开怪群
化解掉你被怪物围殴的危机。
2.受伤时施放的配法(自己选择搭配)
A.受伤时施放+不朽怒嚎+冰墙+诅咒(衰弱/时空锁链/增伤诅咒)OR延长持续时间
冰墙的好处是可以阻隔近战的怪物,并且你自己可以用烈焰冲刺、迴旋之刃快速穿墙
再拉开距离,避免怪物近身上确实不错好用。
B.受伤时施放+高阶多重投射+极地吐息+其他(诅咒/不朽怒嚎)
高阶多重投射+极地吐息,极地吐息是在路径上造成冰缓地面,可冰缓靠近敌人
C.受伤时施放+不朽怒嚎+魔像+延长持续时间(可练高)
这组是配给懒人用的,魔像就是一直死,不朽等级练高,配上红球+延长持续时间可以无敌较久
其他选择
暴风之盾(+3%格档率)、召唤骷髅(吸引火力)、霜爆(冰冻机率高)、骸骨奉献(清尸体)
Q0物爆/元素弓和技能弓?
A0:
物爆和元素弓不分家,其实多半只是武器和技能宝石的调整
先用物爆弓练上来,中途再转元素弓也不是什幺奇怪的事了。
而且现今仍以魔爆之痕作为主要武器,下面会在说明。
技能弓是以爆炸箭和毒云箭矢作为代表,虽然是弓箭类,但是偏重于技能等级
比起物理流派,更像是法术流派的概念,游侠昇华能给予的加乘不多,因此不一定要由游侠起手
这种技能弓在前期缺乏特定装备的情况下会比较难发展。
爆炸箭仰赖叠伤加成,若是不会善用墙壁,用起来会非常不顺。
毒云箭矢伤害虽然不低,但是缺少赋予技能宝石的情况下,你得优先找到5L并点出+2弓。
由于版上的相关文章非常完整,这边就推一下,不多谈
备注:有另一种练法叫做野蛮人物爆弓,以野蛮人或决斗者起手(狮眼的殒落练法)
这种做法是前期以近战流派作为主流,中途转型拿到狮眼的殒落这颗珠宝
天赋集中在左半边和正下方,不同于传统的右边天赋,可点到的有效血量较多
利用珠宝将範围内天赋转化为弓箭类天赋,伤害也很高,也可随时转回近战流派,变化丰富。
缺点是,左半边天赋很缺少敏捷和智力,前期要靠项鍊来补充,后期则是装备支撑。
当然你一开始就把他当近战练就没这问题了。
Q1:物理流派使用须知(近战和弓箭适用)
A1:
虽然爆击是本游戏的一大卖点
但是游戏前期在缺乏基底素质及天赋状态下,请尽量以直伤(物理伤害)为主
项鍊提供的物理点伤尽量不要放过
尤其是项鍊有大量的点伤(11~25)和爆击伤害。
至于戒指就不要强求了,优先考虑双玉戒指+血量+抗性
抗性满和高血量仍然是最优先的法则。
P.S:听说新联盟有物理点伤戒指,那个可就重要了,但是我还没看到
在近期,穿心箭袋的价格因为容易取得而不再像以前一样昂贵,前期能弄到是不错的选择
若是没有的话,基底什幺就别管了,血量/抗性/物理点伤/攻速,有什幺用什幺。
请善用大师们,能让你装备和武器别这幺难看。
Q2:弓类拓荒技能
1.技能使用
前期技能用流星射击伤害确实不错,且必定穿透,以清怪来说很好
但是当你有了高阶多重投射
闪电箭和龙捲射击可以配合墙壁和怪群>多重範围触发判定达成大幅度的叠伤效果,
清王或怪的速度就会更上一层楼
所以前期可以考虑流星射击,后期以闪电箭和龙捲射击清怪力更高
若是面对打王,或是怪物靠近
本人更推荐使用爆炸箭雨,範围密集,伤害高,当然你要有位置能放这技能组就是
2.若是面临反伤怪或是单体王的时候
以前可以用放血陷阱,现在没了...死光光了,不~~
反伤怪最好的採取方法是>>不要理他...
没错,怪物是死的,人是活的,不要理他...悄悄的过去...(X
反伤怪的血量其实不多,以标準模式来看
打物理反伤图,请善用物理转闪电这颗宝石,将自己的伤害转成元素伤害
若是碰到元反图,则可以考虑关掉赠恨,改开一些防御型光环。
极地装甲拉、迅捷拉都还算不错。
3.位移技能
弓箭类位移技能以闪现射击闻名,缺点是要冷却时间
如果你被怪物包围,烈焰冲刺仍然是你的好朋友
4.使用冰墙和诱饵图腾(2.4版冰墙将换成友方单位...死去)
弓箭技能多属投射物範筹,以前可以配合冰墙进行叠伤,现在已死。
但冰墙仍然是阻隔近战怪物的一大助力
诱饵图腾仍然是老少咸宜的好东西,不用对不起自己。
P.S:若是使用受伤时施放+冰墙,请记得在跑护甲大师任务时拔掉,不然你队友会恨你。
Q3:如何让鍊等更为顺畅?
A3:献出你的膝盖(O
其实弓箭类拓荒比较死板,如果你不是首批拓荒人员(前3天~一周左右),
请考虑购买以下传奇,都很便宜+实用
注:不会购买传奇物品的,请参考猫娘文章里的新人特典之中的Q24
大雨弓=爆雨之弦,没有预言升级过的他,可以配合分裂箭矢使用
价格非常便宜,实际上以前常常作为塑型装备再送,献出你的膝盖吧,或许有人会送你
冥使之琴,俗称大碗又便宜(X
这是你度过新手期的一把罩,让你从32~5X等左右,伤害不会太低,价格又不贵
狮眼的战弓/乱矢之弦(62~80等左右)
这两把弓各有好处,狮眼弓的综合远程伤害会稍微高一些
如果你对自己的走位比较有没把握,或许这把弓可以让你远远的就将怪物射死
而打脸弓有着敌人靠近时更多100%的伤害,如果你对于自己的走位较有自信,或比较怕打王
或许他的伤害更能让你感到满意
魔爆之痕(68~100?)
这其实算是目前弓箭类的毕业装,你很难找到更好的武器
(别跟我说议会弓,你要去哪里找议会成员?)
安赛娜丝的安抚之语(个人推荐)
这东西打中敌人时会放时空锁链,对于弓箭类这种打带跑的技能,其实还蛮好用的
且在多数人眼中多半是玩具的範畴。
不过后来我就改完其它流派,就比较少看到了,也不知道有没有什幺改动
雄头>>鼠头
毕业装範畴的头盔,能弄到最好,有着攻速和爆率,缺点是没有抗性。
P.S:
非特定其况下不推荐水银头,价格非常昂贵,有着高跑速高攻速的优点
但本身缺少血量,猫娘不太喜欢使用,不如乖乖买熊熊头,然后累积财富直接买鼠头。
轰天雷手套
若是你缺乏一个使用5L又没有6L的状态下
这个手套可以说是你的救命恩人,自代攻速和18等的附加闪电伤害
让你可以用4L做出伪5L的效果,别小看这东西,毕竟弓箭和衣服的连结只会比手套更难。
用的好的话可以让你一路到80等没问题。
Q4:弓箭类的重要天赋,前期推荐走法(仅为个人意见
A4:
弓箭类向来是站得远远的射击,但这仍然改变不了游侠附近血量缺少的问题
且离其它核心天赋有段距离,因此仍然以闪避流和霸体流为大宗(两个不相冲)
前期在点完门口的伤害和血量之后>>由于游侠血量少,一般人惯走血量出去
(悯熟~橡木之心~投射宗师~灵鹰祝福~山猫之灵~武刃宗师)
优先考虑往下到决斗者那边,有几个核心
1.强弩之弦(弓类爆及时击退)>>前期暂时不点
他是弓箭类技能的核心天赋,但是前期爆率不高,还不用点。
2.生命与魔力偷取
物理技能虽然比较不缺魔,但是通常都要开赠恨光环(50%魔力保留)
因此偷血偷魔就显得重要,这个天赋可以让你过得比较顺一点
3.决斗者旁边的血量>>由破空弹往上>斗士艺术~英勇~决战宗师、魔像血统
由于使用鲜血狂怒可以让你拿球+攻速,通常近战和远程职业都喜欢用
但是有着开启时依最大生命扣血的副作用,且右半边秒回天赋较少
所以提早点出这些天赋能让你较不容易死
P.S:鲜血狂怒有人用受伤时施放来启动,但是专家模式通常推荐手动施放
以免你把自己耗血到死,毕竟没也怪物开鲜血狂怒就是自己扣血。
4.移形换影&箭矢穿透(重要)
移形换影是闪避流重要天赋,缺点是ES和格档减半,但是反正你也用不到(X
至于后面几点,有人说效益太低,但个人建议还是把它全部点完,配合女王鞋则可以有
40%躲避攻击+30躲避法术+(女王鞋提供14~16%法术闪避)
箭矢穿透则是配合穿透技能宝石,达成百穿的效果,大幅提高清怪效益
5.致命箭矢&致命锋芒
致命箭矢提供很大量的伤害和攻速,致命锋芒则是大量爆击伤害。
6.这时大概可以考虑爆击时击退,和刺客附近的天赋,也可以点些绿球增加流畅度。