
前言:
这个流派是多面向流派的其中一个面向,所以一定比专业光环师来得弱。
想成为专业的光环师可以参考这一篇文,请不要完全依赖这一篇文。
如果你是连公子说的第三种玩家,这篇文绝对不适合你。
此流派在【2.3千面女巫】的四大面向里面,适合跟团打图的配法。
单练单刷图请参阅:【2.3千面女巫】传统召唤-殭尸复甦(9/5改为药师召唤)
9常驻光环+1回春+4瓦尔光环=14光环
黑暗统御者昇华+140%伤害+70%攻速施速+20%元素全抗
对友DPS通常都2倍以上,坦升格为坦+打手,打手更是等于分身出一位打手
可谓「遇弱则强,遇强则更强!」
目录
一、光环观念导正
二、核心装与装备
三、昇华&天赋
四、宝石串法
五、玩法
六、小结
2F:奉献型光环师
7F:Q&A
一、光环观念导正
女巫起手的光环师,当然是因为死灵师的【黑暗统御者】,但是大家对他的误解也很多
1.每多一个光环,就能多10%伤害,多5%攻速、施速,但是固定只+20%元素抗性,不能叠加。
2.只有接受到你的光环的人,才有受益,因此诅咒光环无效。
3.承上,魔力保留尽量用来开光环,毕竟能大量提升队友的DPS,要诅咒请用"击中附加诅咒"。
3.和善虽然会导致自己无法接受光环,但是友军会接受到你的光环,因此和善对友军一样有加成,只是自己没加成而已。
4.回春图腾也算+1光环,所以务必要放。
5.一等清晰魔力保留较少,却能附带很高的效益。
二、核心装与装备
核心装
1.大CI(约2E,6L更贵。汙染6L虽然便宜只要3E,但是要确定自己流派所需的洞色)

2.血魔盾(约20C)

以上价格皆有可能浮动,仅供参考。
以下为参考装备,各有各的优点,请自行从中取捨:
武器

裂心刃 皇家短匕也能称高ES,哪个效益高因人而异(通常是影殒),建议都装装看。
头盔

ES头可以大大提升生存能力,可以安全跟团,毕竟死了经验就做白工了。
谜容 瓦尔之面有不错的ES和迴避,又有+1技可以提高光环等级并且将便宜的3等启蒙提升到4等。
极地之嗥 罪者之帽能将光环+2,同时提供全身光环的魔力保留减免,缺点是没有ES,会减低生存力。
头盔可附魔光环保留(之前有附到光环保留,不小心洗掉...)
项鍊

如果要玩双诅咒或多诅咒,可以选用+1诅咒的任意项鍊,当然能顺便开光环省1洞更好。
如果财力不足,用项鍊撑高ES和抗也不错。
戒指


戒指以撑高ES为主,剩下的词缀缺抗就称抗,缺力敏就称力敏,有余力就用智慧撑高ES。
洞数不足就以潜能戒指为基底,通常召唤比较缺洞。
如果想要多诅咒,可以带德瑞的魔具 海灵戒指+1诅咒戒,不过这样诅咒就要串在6L甲上了。
薛朗的启示之环 月光石戒指的部分,会导致魔力无法恢复,除非带魔水,不然诅咒和回春图腾都会因此不能常驻。
鞋子


鞋子以高ES和高跑速为主,也有传奇鞋是高ES高跑速,并且又能应付地图地型。
或者是为了减少魔力保留,选择空向 术士长靴也可以,不过很贵。
腰带、手套


一样是以撑高ES为主,,剩下的词缀缺抗就称抗,缺力敏就称力敏,有余力就用智慧撑高ES。
珠宝




征服者的迅捷用来调整魔力保留,征服者的力量增加光环和诅咒效果,另外两个珠宝自行调整使用,不见得要装,但是想要让瓦尔技能持续支援,还是得牺牲掉一些珠宝洞。
其他的珠宝洞,可以用黄色珠宝的8%最大能量护盾去增加生存力,或者是用潜能防护最高增加12%能量护盾,其中,下图的位置一定要放潜能防护。

水


主要是跑速水和回ES水,跑速是避免跟不上团队,ES水当然是自保用。
其他的抗性水或减伤水也是可以带,因人而异。
目前的配装都使用各项的第一件,角色素质如下
光环全开:

无光环状态:

三、昇华&天赋
女巫选【死灵师】,昇华必点【黑暗统御者】,盗贼全杀+3天赋点。
天赋就所有的上半部光环相关都点,以上是基本,剩下请自由发挥。
纯光环天赋49点(只列出光环师会用到的天赋)
光环配上传统召唤(这只是我目前天赋配点的一部分,建议用召唤练等,光环师要有队友)
四、宝石串法
应该是这篇文最有价值的部分了,先提供魔力计算器
如果魔力保留都有点,会保留34%。
有装白狼头Alpha's Howl打勾
有装征服者的迅捷Conqueror's Efficiency打勾
再将光环分类:
50%魔力保留
1.攻击型
愤怒、憎恨、雷霆、迅捷
2.防御型
坚定、优雅
35%魔力保留
1.生存型
纪律、活力
2.抗性型(此流派不用)
元素净化、闪电净化、火焰净化、冰霜净化
极少魔力保留或消耗
清晰
回春图腾
瓦尔系
瓦尔纪律、瓦尔清晰、瓦尔优雅、瓦尔迅捷
宝石的串法没有固定,但是有一定的原则:
1.血魔盾减少魔力保留的量很多,一定要优先串50%魔力保留的光环,千万不要串启蒙浪费洞数
2.血魔盾、白狼头+2光环,重点光环都要放在这边。
3.迅捷增伤最泛用,纪律最保命,憎恨物理增伤效益最高,1等清晰魔力保留最少。
4.4L瓦尔光环串上持续时间延长,效益很高
实际上串法很自由,只要用计算机先模拟过就好,是否要串启蒙,是否要穿白狼头、征服者的迅捷、空向,都由自己决定,开出自己想要的光环就好。
本人穿ES头、鞋、不使用启蒙,只用征服者的迅捷减少魔力保留,配上+1诅咒项鍊,参考串法如下:
盾:憎恨+迅捷+纪律
头:电弧+击中附加诅咒+脆弱+元素要害
武:号召+血魔法+冰霜净化
脚:1等清晰+火焰净化+闪电净化+元素净化
手:瓦尔清晰+瓦尔迅捷+瓦尔迅捷+持续时间延长
身:灵魂奉献+瓦尔纪律+回春图腾+持续时间延长+(魔力不够就放启蒙,或是放瓦尔光环)
戒:殭尸复甦+活力
解说:
1.主要是依赖黑暗统御增加对友的输出,所以即便1等清晰和元素净化都是没用的光环,还是要开启增加20%伤害和10%攻速。
2.坚定、优雅是增加团体生存力的强大光环,无奈魔力保留50%,要配合启蒙和白狼头,才有机会打开;所以我的参考光环,勉强只有三抗光环去增加最大抗,多少增加一点点生存力。
3.由于本人没有用到启蒙,所以其他35%魔力保留的光环想放哪里就放哪里不受限制。
4.三种元素光环,要视打手而调整,当然洗色难易也要考量:
物攻型打手:憎恨≧愤怒≧雷霆(其实都吃的到,所以不太有差别)
电法型打手:雷霆≧愤怒>(憎恨吃不到)
法术型打手:愤怒>雷霆=憎恨(最后两个吃不到...)
因为要50%魔力保留,而对友又不见得全部都领情,所以并不太想开元素伤的光环。
加上要让元素之相发挥作用,愤怒会绑定和善,雷霆又和元素之相冲突,因此能开的只有憎恨。
5.对友清怪速度快的话,其实瓦尔清晰可以常驻,瓦尔迅捷增加对友DPS,瓦尔优雅和瓦尔纪律是保命才放,因为我有点昇华【奉献女魔】+意志之力,所以瓦尔光环的时间都2倍多一点。
6.因为有点【奉献女魔】,所以用灵魂奉献可以增加自己的ES,增加自己的生存力。
7.殭尸复甦使用单纯只是因为其他面向是召唤,所以多几只增加生存力
五、玩法
1.跟在团里的坦后面不要太冲,随时放回春图腾和电弧,技能栏的瓦尔清晰、瓦尔迅捷不中断地连放(视清怪速度而定)。
2.身上带2瓶以上的跑水,不要跟丢对友。
3.瓦尔光环可以不只带1个,可以同类型多带存灵魂,这样平常就能放。
4.王和血族的AOE技能要闪躲,毕竟自身的生存能力有限
六、小结
版上有另一个优秀的光环师文,是偏防御层面的老头光环:
【心得】教你成为人人讚叹的优秀光环师 (3抗84+80%物理减伤+9K EHP) 2.3更新!
在此也比较一下老头光环和女巫光环的差异性:
老头:魔力保留转ES,生命保留转护甲
女巫:每一个光环增加10%伤害,5%攻速与施速,有光环就固定+20%全元素抗性
所以两者要发挥昇华的效益,在光环的使用上有不同的取捨:
老头只要尽可能把血量和魔力保留到底,光环量的多寡可以自由取捨。
女巫只要尽可能多开光环,就能达到增伤效果,哪怕是毫无用处的1等清晰,也能变成增伤光环。
攻击型光环师其实常常跟防御型光环师做比较,各有优劣也不需要用长处去抨击短处。
攻击型光环师对于生存机制较好的队友其实是如虎添翼,队友有点VP且能利用吸血把反伤抵销的流派,增伤并不会造成自杀,反而能够增加吸血的量达成平衡。反之遇到反伤必须要停手回血的流派,会造成自杀的情况。
所以总结来说,适合的队友有:1.坦系。2.VP吸血平衡生存
如果是防御型光环师适合的队友:怕反伤的流派。
最后,这篇文出来的光环师并不算强,但是所有跟贫血召唤有关的流派,都有机会转成这样的光环师。
以前,大家讨厌召唤跟团是因为召唤物太多导致LAG,如今召唤只要调整一下技能,就能成为抢手的跟团人物,算是有大大的提升。
而最强的攻击型光环师,我跟t110017(流亡黯道最强纯光环师)聊过之后,才知道攻击型光环师还有更多的可能性,他的配置是单纯的光环师,所以我是无法模仿,但是也代表了攻击型光环师更大的进步空间。
稍微透露一些t110017(流亡黯道最强纯光环师)的攻击型光环师特色:
1.13个光环全开,不仅如此,光环最高的等级是28等,最低的等级除了1等清晰之外,都能23等。
2.对友完全不怕光环的增伤所带来的反伤效应。
从以上两点来看,女巫光环师的成长性比老头多出很多,只是要如何达到这样的境界,就由大家自己去摸索了,或者是哪天运气好,t110017(流亡黯道最强纯光环师)愿意出来分享。
今天8/9把文章内容做修正,也补上了奉献攻击型光环师,下一篇要发表【2.3千面女巫】传统召唤-殭尸复甦
【2.3千面女巫】的用意在于只使用一个角色,在不重置天赋以及尽量不换色的情况下,能玩到最多样化的流派,没办法像其他流派一样的专精,但是对于没时间练新角色的人可以作为参考。
最后,如果时间允许,总共会发表4种流派,前面两种是比较基本的流派,第三种是主力新流派,而第四种是专攻某一方面的特化型。