《炉石传说》【心得】关于手机版炉石 (平台建议)
更新时间:1604121298 | 来源:巴哈姆特
单纯使用者体验
至于手机的优劣甚幺的我就不多做分析
大意
主要想告诉各位
如果你想找的是 : 玩炉石"最顺"的行动装置
请不要怀疑,I6 or I6PLUS or ipad air2是您最好的选择 (目前为2015年/9月)
如果有人的需求是 : 想要换一支玩炉石算顺的手机
这问题是没有答案的
因为顺与不顺每个人的标準不同
有些人是认为,可以进入游戏正常对战就叫顺,就像我弟,他认为我的z3已经是堪玩的水準,但我说老实话那个fps根本是垃圾,z3的唯一价值只是我远端ps4用的,有点离题了
有些人是认为半秒的卡顿都无法接受,就像我一样
因此随着每个人标準不同这问题是没有答案的
请不要误解小弟的意思
并不是看不起ANDROID,用非IPHONE手机的人也不要有任何其他的想法
小弟并没有恶意
只是单纯把优劣做一个分析而已,至少在炉石战记上是如此
测试结果
一整排的旗舰机
NOTE5、S6、M9+、Z3+
或者高CP值的ZF2、小米NOTE等
所有ANDROID手机完全没有办法在顺畅度上跟IPHONE匹敌,重複一次,是完全没有办法匹敌!
如果以15分来看
我的GE72 2QD是14分 (GE72 2QD为MSI的笔电型号、足以FHD打BF4故玩炉石算是绰绰有余的)
(为什幺给14分? 因为配对时顿了0.1秒我也不能接受)
那IPHONE6&PLUS至少有11分以上 (基本上就是背景动画转圈顿一次(+配对顿一次+进场偶尔顿一次)
而其它一整排旗舰机,基本大概只有6~7分 ?????? (动画顿、配对顿、进场顿、法术顿、拉攻击顿、配卡组顿、视时间长短扣1~2分)
一些中阶机款甚幺826、A7、M4、ZF2等
大概只有1~3分 (这我比较没有太专心测,因为实在顿到不舒服,基本连进入对战都不用就把分数快扣完了= =)
ps : 上一代的i5s跟同事借,基本而言也比目前各厂当红旗舰机更顺
顺位大约是如此
i6p = i6 > i5s > note5 = s6 > z3+ = m9+
分数判定定义
满分是15分 (为什幺要15分? 因为判定标準太过严苛,很多手机虽然能正常执行整个流程但分数是负的)
从开启APP到配卡到配对到一场对战下来任何人眼可见的卡顿不管时间长短都扣1分
包括背景动画的圈圈转的不顺or进场动画有任何顿挫都是在扣分範围内
用最高标準来测试,也就是同样捧着2万多现金,与其买半年内就会有30%以上降价幅度的ANDROID旗舰不如买IPHONE
以上希望能对版上最近有想要换手机同时又认为手机板炉石是个考量关键的人有帮助
原理解释
ANDROID跟IOS最大的差别就是在系统,IOS用C++、Swift开发的APP比ANDROID的JAVA更加直接
且因为平台单一,所以相容性上会更好
根据统计,有90%IOS用户已经将系统升级到IOS7以上,但ANDROID5.0以上用户只佔了用户总量的10%
可以想见,智慧型手机市占约20%的APPLE vs 市占率70%的android,一个90%用户都使用较新版的系统,一个只有10%用户升级到新版系统,简单算数之后变成 18 : 7
如果今天开发商只针对ANDROID5.0以上进行DEBUG,那便表示损失掉旧版用户(更大的市场),但如果他要针对所有版本去开发,那相对的会浪费更多不必要的时间且会有更多的错误产生
反之IOS开发者不需要担心这个,他只需要针对IOS7以上去做DEBUG,因为连IPHONE4S这款4年的手机都具备升级IOS7的资格,而其他还持着更老旧款式导致无法升级新系统的其实消费能力也有限
包括系统版本包括手机差异,处处都显示ANDROID的整合性比IOS差上不只一截
而且要上的了APPSTORE(苹果的APP下载中心),是要经过APPLE严格审核的
所以你会发现,很多APP在GOOGLEPLAY上有,但在APPSTORE上就是没有
讲得比较难听点,只要你能做出一个完成度70%的APP,你就可以把它丢到GOOGLEPLAY上,哪怕今天这个程式没有DEBUG过或者还充斥着许多缺点,但在APPSTORE是不可能让你这样的
程式及系统差异我就不要自曝其短,待巴哈其他专业大大给小弟些资料小弟再补上吧~
总结
APPLE在软体上下的功夫可谓外星人级别
而就像国片电影少林足球强雄说的,球证 旁证 加上主办 协办 所有单位 全都是我的人,你怎幺跟我斗?
平台本身做的棒,对于APP的要求又极其严苛,加上目前APPLE又是这幺大一家公司人家想不配合他都不行
所以如果你想要换手机,想买一支玩炉石体感最接近电脑的顺畅度的手机,那IPHONE真的是你最好的选择
再说其实IPHONE的配件量、周边支援、软体整合、手机品质、品牌价值、二手市场都是NO.1
可以这幺想拉... 虽然你买一台I6 64G花了25900,但1年后他还能卖个17K.18K,你不过亏了7.8千
但你买一支S6,从出这支手机到现在,卖价已经从22K跌到剩不到15K,拍卖有人卖8K.9K乏人问津,算起来买IPHONE似乎还便宜些。
补充
考量到这篇文可能在数月以后被爬文
而到时候肯定会有新的旗舰机出来,可能是NOTE6、S7、M10、Z6之类等等
我只能说,只要ANDROID系统没有进步到更高的阶层... ANDROID没有针对APP上更加严苛的审核,注定在这部分(大型应用程式)是要被APPLE屌打 = =
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今天凌晨1点IPHONE6S发表了
以规格来看,应该可以无限接近电脑版使用者体验了
号称CPU效能比I6的A8强70%、GPU效能强了90%、RAM增加到2G
只能说...
如果近期换手机的人,别怀疑就I6S吧,绝对是战2年还有当下旗舰机水準的机子
三星先不管它顺不顺 最好不要推荐给好朋友或好顾客
他们的萤幕永远是个败笔 去门市看看展示机就知道
放三个月以上的 几乎都是有残影 电话输入*#0*#
就能看到残影
最近想要萤幕大一点买平板看戏舒服点
利申: 用了LG G3一年多(以前用过iphone 4)
阿安卓的就是一种套用在各种的机型上所以有些会LAG这样
不知道是不是这样子@@?有错请鞭
安卓手机一次处理多工,所以容易lag,特别是低阶的,而优点是可以暂时退出在进程式依然保留
多年前的小小研究,现在不知道改了没
I6 or I6PLUS or ipad air2
玩炉石比较不耗电的是哪一个?
不过也不是每台都能玩,至今我还是无法理解为啥我用ipad mini永远会闪退,别跟我说机型太旧,他能顺畅运行很多明显比炉石吃资源的游戏.....
ios系统的封闭性也很让人头疼,越狱毕竟并非官方认可
真要说,在这个手机硬体效能过剩的时代,真正影响顺畅度的主要还是厂商有没有用心优化
I phone6本身里面的GPU几乎六颗晶片以上在运行,所以他图像处理能力惊人
游戏流畅度本身跟CPU无关倒是跟GPU有很大的关联
在加上ios这个软体外星人优化,更是如虎添翼....
难怪一堆人说要玩游戏就买ios,不是没有道理
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