全阶级 | 74,000 |
传说 | 10,000 |
R1~R5 | 21,000 |
R6~R10 | 21,000 |
R11~R15 | 16,000 |
《炉石传说台服》【情报】天梯牌组强度分析 vS Data Reaper Report #30
更新时间:1604122680 | 来源:巴哈姆特
原文:英文
牌组强度排行
全阶级:
R5~R1:
传说:
重点整理:
*现在天梯上前四强的牌组都有业余海贼跟海盗派奇,这会是巧合吗?
萨满
萨满争霸回归,萨满有三种主要的牌型,而快攻萨则是里面最多的,光是快攻萨在传说阶级中就佔了快要20%,然而,萨满使用率的上升趋势已经逐渐平稳下来。
快攻萨是现在游戏中最强的牌组,在所有区间里都是第一。毫无疑问的是最猛的牌组,在R5~R1中甚至是唯一的T1牌组。值得注意的是中速萨跟翠玉萨也坐稳了T2的位置,所以这三种萨满牌型都非常强,当一个职业拥有了图腾魔像跟穴居怪,想不强都难。
战士
战士的数量正在下滑,但当海盗战人气逐渐流失的同时,龙战的使用率则有所提升,而在传说阶级中更是这样,龙战的使用率在传说阶级中甚至快要跟海盗战一样了。
海盗战依然是很强的牌组,但高端玩家开始找到了对付它的办法,也因此海盗战在高端对局中被踢出了T1的位置。在这些阶级中,龙战似乎更适合当前的Meta,而且龙战可以屌虐炉石暴君快攻萨。
控制战首次出现在新的Meta中,它的卖点是它可以很好的对抗那些极端快攻的牌组,而且它也可以很好的对抗快攻萨,甚至连遇到奇蹟贼都能取得优势,天梯上遇到控战可能会让对手吓到按到投降。
然而控战很怕有后期能力的牌型,比如靠发现积累资源的龙牧、能瞬间铺场的中速萨、能从药水中获得巨大利益且能不受控战威胁凑齐combo的里诺术,更别提魔像越来越大的翠玉德,所以控战的胜率很极端,并不是很适合爬天梯。
盗贼
天梯满满的都是奇蹟贼,而就像我们上週所预估的,天梯其他阶层的Meta终于逐渐跟传说阶级的Meta趋于一致了,在传说中奇蹟贼的数量排名第二,而在全阶级中的数量也正追赶上来,但由于奇蹟贼的粮食数量在天梯慢慢的减少,所以他在传说的胜率稍微降低,但仍然相当强势。不过其他种类的盗贼倒是不那幺常见了。
术士
术士由于奇蹟贼氾滥所以人气稍微下滑了一点,而里诺术除了怕奇蹟贼,同时对快攻也很不稳定,相当吃进牌,但里诺术仍然十分受欢迎,在许多赛事中也获得了职业选手们的青睐。同时也让我们来关心一下ZOO术,恩...人呢?人???
牧师
牧师的数量会随着你的阶级越高而越来越少遇到,这让我们十分忧虑,里诺牧就跟里诺术一样非常被奇蹟贼克制,同时在遇到里诺术时也会非常痛苦,这也是为甚幺牧师正从天梯中慢慢消失,特别是在高层级的阶级中。龙牧则是可以更好的处理这些对战,这也让它的未来是光明的。
德鲁伊
德鲁伊的数量越来越少了,它正在努力在这个从第一回合就不给你喘息空间的Meta中求生,像翠玉德在各阶级中的表现都非常差。现在有些人正试图打造其他种德鲁伊的牌型,它们大多看起来蠢到爆了,但也不能说是完全没有希望,我们现在还不能很正确的评估它们。
法师
法师由于上週大家大量测试里诺法的缘故使用率有所提升,而里诺法从数据上看仍是拚传说的好选择,但是它在传说看起来就稍微差了那幺一点。儘管如此里诺法仍是现在最成功的控制牌型,也是适合拿来应付现在环境的套牌。
圣骑士、猎人
猎人跟圣骑士失蹤了,除了死鱼圣外没一个能打的,如果你从R5要冲传说,你可能要打200场才能遇到一个猎人。雷克萨已经在炉石中宣布引退了,他想多花些时间陪伴自己家人,他会不会复出还要再观察。
现在可以改名叫打头萨战记-中速萨英雄传之翠玉萨风云
话说之前有人跟我说什幺里诺克制打头系列
我昨天看uzra的直播,大概晚上6点-6点半左右那个时间段
用里诺术几乎场场右手各种神进解牌
各种开局拿里诺,各种2费末日预言者,各种卡札拿1费解牌还都拿到了
二流打手、範围解牌通通都有拿到,几乎没有一场是自己进牌进的很差的
然后仍然场场被快攻打暴,好像只赢了贼一场吧,萨满全输
呵呵
可怜的战士大概就第一周胜率在萨满之上然后帮他背了大半个月的锅
头战对头萨还是劣势局
贼跟战有时候还会被2费末日档下来,我就没看过哪个萨满2费解不掉7血的
萨满真是个让人感到噁心的不平衡职业
放心吧,以后萨满不会少只会多,看看控制战跟冰法里诺法挡不挡的住吧
现在很明显双方都顺萨满跟无敌的一样
打有点质量的中速很难打,主要是为了档快攻放了大小护甲师,还有426,攻击都偏低,会被中速怪吊打
如果区间快攻多,控战确实不错
上层玩家喜欢里诺法有点意外, 应该是因为有乐趣+需要操作
雅立史卓莎+业余+派奇在T1~T3应该很恐布 ...
猎人呢?
萨满回归 德鲁伊走下坡 两个职业消失
昨天r9连胜到r6(亚服)最后打到r5大概打快三小时
一票都是索尔跟莫哥 战士其次
完全没有 猎人 圣骑 其他职业最少一场
现在爬天梯要嘛就加入他们谁在那 冲冲冲
要就反制他们 或是当个清流玩自己
剪刀石头布 啊 对手都出剪刀我出布 布里藏石头
我是用里诺术Uzra抗快那套 不是实况贴的那套1
他现在没放无照药剂师 改放女王
我只差在没放蓝胖 放控制技师
就算这样打快攻还是很抖 五回打到斩杀线没里诺就输
所以起手跟进牌大概知道这场稳了还是去了
昨天打萨满运气都不错 没输过 aoe 里诺都有来
只输两场 一场战士五回头爆开 里诺在手也没用
一场龙牧 运气太差两次复活都有出末日 疲劳输了
战士-龙战
术士-里诺
盗贼-奇蹟、翠玉
法师-里诺
牧师-龙牧(基本上现在的meta不管哪种都不能不放龙)
圣骑-死鱼
猎人-投降
德-万年老二牌组多一点:种菜、OTK型、野兽
萨满-不解释…
我认为官方这次的改版主打的是模组化,三个帮派样版套下去让新手免去组牌的烦恼,但玩家却把海盗发扬光大,搞到现在加基森风云变成大航海时代,对战一直听到冲冲冲已让人感到乏味…
再进一步讲,模组化可以让官方在设计卡牌时省事,但却让整个环境变得无趣,毕竟不会太多人想玩胜率太低的牌组,且卡池太浅也是致命伤,浅就算了还有废卡和退环境的设计机制,以此次改版来看,除了种菜组因为得一直种,再加上3种职业卡必须有不同因此种类多一点外,其他两个帮会能放进牌组的卡根本少得可怜,才导致此次改版的问题…
目前9个职业中目前具最多样性且开发最完整的是萨满,起码4种有T2实力以上的牌组,其他职业不玩主流牌只能加强自己的M属性,现在也只能看官方要怎幺处理这问题,是要修正卡牌能力,还是加速下一次副本的推出时间?
还有一个问题也很奇怪,不是说每年有个主题?结果今年海怪年,什幺海怪主题的卡都没看到,叫主题是喊爽的?
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