《炉石传说》【心得】新无限奴隶战,大家进来吧~~~ (6/29更新,节奏血咒奴隶)
更新时间:1604122472 | 来源:巴哈姆特
我是THAK#3530,在不管哪款游戏中看到ID Meta,Thak的大概就是我啰。我主玩战猎德三个,术士偶尔。
注意操作难度很高,加上新玩法,想无脑玩请上一页
前言:这次的奴隶战跟以往完全不同,一般奴隶战只有最多两波可以生。然而这次的无限奴隶战却有4~6波可以生
但是操作难度上也是相对较难,如果不惯可以参考其他一般奴隶战。
但是请想想!!
对面斗殴x2完,你继续生奴隶
对面地狱烈火+暗影之焰+马桶完,你还是继续生
对面一视同仁+奉献x2完,你再生两波
对面克苏恩喷26滴只喷完奴隶,你斩杀继续生奴隶
对面优格神清完奴隶,你再生一次
对面一次一次只能看奴隶满场的心情你懂吗?
人权:
别看到咆哮德就开炮了,我说我主玩猎战德了...
牌组:
5/5更新:双监工换双护甲师,因为选术士会亏血,对上快攻,或是要卖点血,换上护甲师变更稳。
6/29更新:一监工+一护甲师更优。
核心无限奴隶说明:
火占师+奴隶,之后心怒或是化血为脓,最后血之邪咒
场上会有4奴隶+1软泥或是5奴隶,手上複製到一火占师+二奴隶
如此一来场上奴隶死完你还可以火占师奴隶+一张法术就下第二波奴隶
一次血咒至少多一波奴隶,剩下多一只奴隶可以在奴隶被清一两只的时候直接丢,省法术。
也可以配合其他再生第三波
然而整个combo达10~11费,所以索瑞森就非常重要,在打牌的时候凑到火占奴隶血咒的时候就可以想想该无限奴隶,还是一般生就好。判断点以下会说明。
一般而言不是每局都能无限奴隶。6局的话,2局一般生/1局打快攻白沫打脸优势压制/2局无限奴隶/1局没有抽到奴隶
打法说明:
前期:这副牌除了奴隶,大帝以外全部3费以下,你5水晶时还输场面?就算遇快攻解场至5费你血量也很优质的。请看以下
一伤卡:心怒,化血,监工,旋风斩,食尸鬼
二~三伤卡:猛击,小斧
有效解决前期所有1~4血怪,轻鬆补1~2伤解4~5血怪
中期:一般生奴隶的时间点,如果对面没有Aoe就生吧,对面解的掉,就把自己当快攻中速打,二小怪压场,对面大怪斩杀猛击小斧不能省,要有场优拼后期无限奴隶才有机会。
后期:有场优,有大帝几乎就赢了。无限奴隶爽爽玩,只是对各职业,有不同注意点,之后会说明。
单卡玩法:
心灵之怒,重要无限奴隶卡。苦痛/奴隶专用,真的不行才当一伤卡。
化血为脓,重要无限奴隶卡。一伤佔场,生奴隶,苦痛抽卡用
斩杀,斩怪BJ4
旋风斩,Aoe一伤。非无限奴隶卡,可以安心使用。
芬力爵士,火球>抽,补,唯一就是对冰法不要换能力阿。选择时机:快攻前期当没抽到,中后可以选牧师,控制直接火球,选术士要注意血量。
小斧,232神武器BJ4
战斗狂怒:至少抽二再丢,神补牌,神过牌
猛击,二伤+抽卡,除了重要怪直接杀以外,请必须抽到卡
监工,一伤抖S。奴隶苦痛抖M,222佔场
火占师,重要无限奴隶卡,配心怒化血使用,也可以配旋风斩达到2~3伤Aoe
血之邪咒,重要无限奴隶卡。一般只用在无限奴隶上,对快攻可以複製白沫,食尸鬼也ok,抽到两张可以用一张没差,对控制尽量留二。
白沫,3费爆头卡BJ4
食尸鬼,333一伤Aoe,补伤害/佔场/给苦痛抽/生奴隶,四个愿望一次满足。
苦痛,至少抽二再下,小心爆牌喔
奴隶,大家进来吧,複製在手排队进来吧,我进来啦,我出去啦(地狱烈火),我又进来啦,打我阿笨蛋~
大帝:减费神卡,请至少减1~2重要无限奴隶卡再下来
备牌选择:
由于牌组很满所以有些神卡难以放入,所以以下可以挑一张自己换入看看,不合不要怪我
老爸,收头BJ4,可以考虑看看。
5/4测试,太卡手连动太差,唯一有用就是要输了有机会爆头。大优不用他,到最后根本变8费柯尔克隆精英了。
血吼,收头解怪,个人认为比老爸弹性,毕竟砍脸砍怪都可以,还是砍怪完砍脸?考虑+1
765马可波罗?一般都4~5攻武器吧,没用,除非你都血吼,那你还不放?
嗑药菁英:一伤补伤害卡多,解四血怪无压力,不用放。
血蹄勇战者,嘲讽,可以考虑,可是对快攻,不会太难打。
护甲保证合用,可是对快攻血量不会差,你全部3费卡以下还打输血量,那有差一只护甲师吗?
更新:萨满斩杀太高了,双监工换双护甲师,前期有优势盾可以很厚,稳定度提高。
触手系,个人觉得生多不如生好时机。虽然一次六只不错,但是需要多一张牌,加上要旋风触发不好用,如果以前有死咬的时候应该比较强,或是他是战吼那才比较优质。
对各职业分析:
通用起手:小斧,小斧,小斧,小斧,小斧,小斧没了,等等还有芬力。
法师
唤焰法:优势对战,对面唤焰有镜像难打,没镜像好打,生奴隶都生都可以生。
冰法:优势对战。不可以换能力。因为有护甲师容易叠盾,请一开始就一直叠盾,反正你的回合先按盾,然后抽牌数不可以比他多,一直要打疲劳很累,无限奴隶一直被冰,觉得很无聊。双护甲师血咒爽爽叠。
无限奴隶vs冰法(影片没放护甲师比较吃力)
猎人:留监工点一费怪,白沫
中速猎:狮子打到你脸容易输,一定要好好处理狮子。中速猎的精髓就是狮子下来开始一直打脸收头。我可是猎人起家的...
盗贼:起手可以留奴隶也可以不留。没有爆刀爽爽生。
拍卖连动贼:有潜行均势,没潜行小优势,前期谁有优势谁赢,他场优544蓝龙或435老师你生奴隶4只应该会直接喷完。你场优,爽爽生。
容易一起抽爽爽,所以可以无限奴隶一下,唯潜行拍卖冷血看了很讨厌。
补充:有爆刀一定劣势对战,可惜没有xd
战士:起手留奴隶,不留心怒不然前期卡卡,觉得不是奴隶可以不留。
克苏恩战:优势对战,请无限奴隶谢谢,除非有两套被斗殴没差。
纯金猴控制战:超优势对战,无限奴隶生阿生,请问传说强还是满场奴隶强?
传统控制战:没有看到了,一样请无限奴隶谢谢,小心绿龙aoe没了。
奴隶战:均势对战(5.1v4.9)先生奴隶先赢,多0.1是多在我们combo放好放满,好抽好生
牧师
少遇到待补
圣骑士:不用特别留什幺,化血可以考虑留。
快攻圣:优势对战,他没有前期佛丁也没有用的。
死声奶圣:劣势对战,女王麻烦,一视同仁麻烦,最后古神翻一堆死生gg。请一定无限奴隶,然后在对面古神没有下来前解决。出古神输了正常。
术士:起手留化血解113嘲讽
ZOO术:优势对战,白沫爆头,生奴隶都可以,对面太顺可能还是平风而已。
里诺恶魔术:微劣势,对面牌量一定多,前期一样有优势,后期一定要无限奴隶所以中期可能空虚,血量可能比较少可能被收头。
萨满:起手留化血,斩杀。解穴居怪厉害,477平衡卡。
打头萨:优势对战,之前说过,这副前期很强,应该无压力,白沫可以有效爆头。
中速萨:均势对战,前期这副很强应该有场优,剩下中期他怪比较难解,生奴隶又会闪电风暴等。
保持场优很重要,他乱放闪电风暴等aoe直接生奴隶,不然可以考虑无限奴隶
德鲁伊:起手留斩杀,奴隶。斩杀解4410,小怪别用阿。奴隶有场优就生。
克苏恩德:算优势对战,有解决4410一切搞定。没有会被堆场优。
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6/29大更新
这副目前我觉得最稳,算是节奏奴隶。不过奴隶在现在版本并没有很强势@@
前期跟节奏战一样抢节奏
中期奴隶铺场,不一定要无限奴隶,血咒複製多张也可以拉牌差
后期靠血咒续航,複製炎魔老爸都很爽,一样也可以无限奴隶
补充:新霍格也可以自己找位子试试~
有人会问两副哪个好,以下是比较
第一副无限奴隶
优点~高速抽牌向,比较容易无限奴隶。补伤害牌多。
缺点~牌质量低,疲劳容易输。
第二副节奏血咒奴隶
优点~质量比第一副高中期比较好打,可以玩到无限奴隶和複製双炎魔双老爸
缺点~无限奴隶玩起来没有那幺无限,因为拔了不少重要法术。
本人最近有事比较少玩炉石都当东八请见谅
我已经用这个爬很爽了
不过我有放老爹跟1张斗殴
超猛
(我没放87爵士
而且清不完的奴隶感觉跟冲锋的奴隶白沫是另一种不同的恐惧
以前的奴隶不管怎样都怕控制战 控制牧这类的,
比赛或天梯上久久才有一次那种夸张的国士无双等级的combo打爆控制战 控制牧
期望这套可以发展成熟, 战胜过去所害怕的控制牌组, 让奴隶重新连霸T1第一
※ 引述《opopkl852 (不要带走幸福,豪吗?)》之铭言
> 这套combo到的话好噁心啊
> 我感受到对面术士满满的绝望XD
今天用这套牌~ 真的很好用~
> 这套combo到的话好噁心啊
> 我感受到对面术士满满的绝望XD
今天用这套牌~ 真的很好用~
先看一下板大的示範影片
一目了然
传奇牌组~ 谢谢您 让奴隶重现江湖
这副牌 实在太用脑了
到底起手要怎抓会比较好
挖,没想到前几天你才加本人好友,现在一下子心得出现了
不过本人认为,猛击跟监工其实可以替换下场了
主因是这2张的实用性相较新出的卡还是略嫌不足,至少可以把监工换成护甲锻造师
因为护甲被解下场的机会其实还好,必要时甚至可以用血咒回收他,来个多重护甲叠盾
本人今天参考了你的牌组再次做改良,只能说受益良多
本人深信奴隶还有再进化的潜力,愿同志者共勉之
同为奴隶战爱好,这副牌组的相当有趣
天梯试打后觉得也还不错,与先前奴隶有不同的风格
由于牌组变化,这副个人觉得在斩杀期较难抓
COMBO的取捨也是要重新适应
牌库也比较容易抽光,我本身有放金猴子在测试
上传说后再分享牌组 很感谢楼主分享 : )
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