《炉石传说》【心得】乌鸦年末爬梯潜力股─奇数任务战
更新时间:1604122623 | 来源:巴哈姆特
话不多说我们马上进入第一部分
而在大乱斗版本头号对手便是法术猎、九号猎、山猫猎,相应产生的次要对手则是控制牧、複製牧、奇数贼以及你改版我不管的各式圣骑等等
### 比赛战
# 职业:战士
# 规则:标準
# 乌鸦年
#
# 2x (1) 城镇通报员
# 1x (1) 火羽之心
# 2x (1) 盾牌猛击
# 2x (3) 威灵民兵
# 2x (3) 焦油蠕行者
# 2x (3) 盾牌格挡
# 2x (3) 石丘防卫者
# 2x (3) 鲁莽挥舞
# 1x (3) 黑森林小妖精
# 2x (5) 小恐角龙
# 2x (5) 抛弹机器人
# 1x (5) 超级对撞器
# 1x (5) 达瑞亚斯‧克罗雷
# 2x (5) 斗殴
# 2x (5) 黑巫森林灰熊
# 1x (5) 齐里亚斯
# 2x (7) 阿曼尼战熊
# 1x (9) 食月巨蟒巴库
#
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#
# 想要使用这副套牌的话,先複製它,然后在炉石战记中建立一副新的套牌
(我比较常用英文介面,文字档的已转换,若图片不惯请见谅
(大方向是这样,不过各式对局情况複杂
食月巨蟒巴库:核心卡
城镇通报员:指定抽滤,本牌组有4张冲刺生物,其中3张带嘲讽效果,起手常留
达瑞亚斯‧克罗雷:冲刺,可作为单解及站场生物
黑森林小妖精:黑科技,主要配合变身后天生技打16点爆发,必要时可当作7费叠8甲
抛弹机器人:解场,机械可给齐里亚斯合体,对贼、圣起手常留
焦油蠕行者:平民抗快神卡,起手常留
石丘防卫者:买一送一,按手牌法力曲线选择适合的嘲讽生物,起手必留
威灵民兵:核心卡,大哥,一般用于6~9费,视手中嘲讽生物情况,不一定要下3只,对控制起手必留
小恐角龙:买孙女送阿骂,优质生物,助后期减疲劳
黑巫森林灰熊:平民抗快神卡,6血以上不亏,常死于花与印记
齐里亚斯:优质生物,常作优势交换,可与抛弹机器人合体,且合体仍算任务数
阿曼尼战熊:冲刺,常作优势交换
火羽之心:核心卡,起手必留(除非已知对手快攻)
盾牌猛击:单解,常处理白巨人、幼雏、暴徒,对贼、术起手必留
盾牌格挡:抽滤兼回甲,平时非特别卡手的话不抽,常配合变身后爆盾清场
鲁莽挥舞:俗称爆盾,群解,需配合天生技及格档,常处理四狼,对贼、猎起手必留
斗殴:群解神卡,场面压力大时使用,常配合变身后增加轰头机率
超级对撞器:类群解,常配合生物或其他法术解场
赛弗拉斯:火羽之心任务奖励,4攻武器能处理大多数中小型生物
铁喙猫头鹰:沉默,圣骑或死声系列多时可换
贪食软泥怪:拆武器,本来有放,但现在需要关键武器的牌祖都式微了
精神控制技师:TC130,上古神卡,之前有放但这版没什幺好偷的
乌达斯塔:冲刺,灭杀拉野兽下场 (我没抽到z
法术猎、九号猎:2张狼法术石和祖尔金,共有3波需要群解,基本上处理完就没有问题,其余动物伙伴系列及各种动物箭靠嘲讽生物和武器扛,找机会解任务,猎人除非缝怪不然缺少回血手段,变身后轰多次脸总会倒下
死声猎:极度难打,前期难处理魔暴龙,需要盾猛,后期变身后常轰到西瓜或冬幽,且群解难以清场
山猫猎:仰赖第一张爆盾或斗殴解场,之后按费下嘲讽怪消耗对手资源,解完任务且生命无虞就变身收头,要注意击杀命令爆发伤害
控制牧:有两种赢法,第一种正常打─变身靠天生技收头,第二种铁龟战术─叠甲叠到斩杀不了,通常前者比较靠谱,尽快解任务,能叠甲就顺手叠,然后格档都常会扣,防止自身低于关键血量
複製牧:对手后期资源太多无法抗衡,尽速解任务仍有机会,被尖啸没关係,要在对手关键生物死完一轮前拚斩杀,一个斗殴通常换一个法术石
奇数贼:扛前期关键,盾猛、爆盾解关键生物,斗殴可解香菇力量,5费时若成功控场则胜算大,解完不一定要变身,可多累积甲量
任务贼:难打,手顺解完任务仍有一定机率输,看对手进牌,成功变身后4攻4血的生物都可以处理,尽量轰头拚斩杀
蓝龙贼:难打,可执行铁龟战术狂叠甲,不过仍要找机会下怪解任务,通常对手会比你快
奇数圣:抛弹和群解若有进则稳定取分,要确保场面控住后才变身,不然常大砲打小兵
偶数圣:怎幺打都五五波,4费和8费关键回合,看有没有资源处理buff、夺尸、风怒鸟人、巫妖王
天启圣、一拳圣:还可以打,尽速解任务,轰头拚斩杀
秘密圣:有遇过就当一般快攻打,小心以眼还眼
偶数术:盾猛和群解有进则可安心,有机会就猛怕被646吃掉(不过有些对手会先出暮光龙骗盾猛再出巨人),前期控血,后期变身后再打脸,问题不大
西瓜术:极度难打,基本上和死声猎一样,939出了完全无解
机神术:难打,尽速解任务,轰头拚斩杀
奇数法:前期压力没有之前秘密法这幺大,基本上解场有进都可以处理,唯一要注意龙鹰,找机会解任务,生命无虞就变身斩杀
控制法:若非特别卡手都有一定胜率赢,斗殴留给小龙女,盾猛留给冰龙和巫妖王,对手变DK后就尽量不出怪
任务法:难打,尽速解任务,轰头拚斩杀
偶数萨:仰赖第一张爆盾或斗殴解场,盾猛有机会就交,通常给夺尸,火元素、巫妖王、元素王可能要仰赖第二或第三张解场,找机会解任务,变身后天生技也可轰大怪
各式德鲁伊:比较稀有了,遇到还蛮幸运的,基本上不交流只解任务,若是蓝龙德可以尝试铁龟战术
战士内战:若对手没有任务的话胜率蛮高的,有任务就看谁石丘和大哥进的快,先解完的一方优势很大
p.s.这边附上我从R3左右开爬的胜率图,基本上可以稳吃一些猎人
我想请问入两只黑巫森林黑熊的重要性,关于这套我是抄大哥的。大哥没有放,但我自己认为打猎人或快攻这只挺关键的,有时候可以骗对方的解替其他怪开路。
放544冲刺也挺有意思的,不然前面佔场生物偏贫弱导致场崩的情况也不少,112拉熊也打不出来。也想请问一下这张卡的重要性。
最后感谢您的回覆与心得! 祝您起手123,右手进解牌 !
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