人权: 更新名次 70名啦 第一次那幺高
前言:
嗨各位我是周星驰,之前上过几次传说,
这一季法师从R4打到传说,应该也可以算是用法师打上传说吧?
虽然说人权有点弱,但还是希望在此分享上传说的心得
以及一些打牌进退方面的讲解,如有讲错请多包涵
也希望能够帮助到想上传说的人。
牌组:
没错,这套牌就是一字诀:赛
俗话说 "打牌靠赛 轻鬆自在",此话一点说的都没错
此套牌对于现在天梯环境来中,算是满大优势的,
除了对上战士,圣骑士其余职业都算满好打的。
套牌构思:
这副套牌可以说是我自己凭印象做修改,应该很难看到一模一样的,这副套牌的重点就在于解场跟适时的铺场,法术众多的情况下,让你可以做出一些低费换高费怪的选择,并可以搭配学徒或者巫士做有效的解场以及铺场,导致对手场崩以及到达我们的斩杀线的部分。有些卡的放置比较特牌所以在此做一个说明解释一下。
此卡在于前期对上快攻的牌组能有效发挥抵挡快攻的功效,也可以保护一开始瘦弱的龙鳗
,并且可以搭配学徒或者唤焰做到有效的利用。但放多却会卡手,故放一张即可。
在于沉默卡跟王牌式微的情况下,变形术就产生很大的作用,可以变女王,变炎魔,变你想变的东西,无所不用其极,因为在某种情况下,此套牌很难去解乾净对面的大怪,或者是不想多浪费资源去解怪,这张卡就起到了作用,但是放两张真的太掰了,所以放一张就够了。
在于三费体质当中算优质的生物,并且可以给你一张法术,同时可以佔场,又可以有法术来搭配何乐而不为?虽然说法术是随机给的,但通常正面效益都满高的,但我并不是很相信自己的运气,并且怕给对面翻盘的机会,所以放一张就好。但放两张会使RNG的成分太高,会太难把握场面。
有看过套牌是放过两张的,但我粉尘不够,又觉得放两张太拖慢节奏了,如果你够赛,放一张就能得到你想要的,如果你不是天选之人那你放两张还是无法逆转情势的,所以放一张。
虽然不是粉尘不够,但理由同上。在于五费裸下的情况下,获得一个法术,但相对于你的场面相当容易崩掉,因此放一张可以帮法力曲线平滑,也可以为了应对当下情况选择所需法术即可,放一张原因就只要相信你是天选之人即可。
这张很类似之前的伐木机的概念,强力站场,拥有五费体质可以招换出三费的怪,总价值八费,虽然表面上CP值相当高,但往往情况不是所想像那样,因为三费怪是随机,可能招唤猫头鹰或者冒险者,况且六费可以做的事情可以有很多种,不需要放到两张来让自己犹豫到底要下哪一张。
这张的效用我就不多说了,请各位信徒自己去体会。
职业应对:
万用起手:龙鳗、祕法冲击、寒冰剑、学徒,通常摸一到两张低费法术在手上,我才会考虑留学徒,毕竟学徒裸下又不能搭配真的满低能的。
对抗萨满,一样抓龙鳗,接下来我会考虑抓祕法冲击跟学徒以及巫士,通常巫士跟祕法冲击搭配到,对面的图腾直接崩溃,再来可以考虑留着镜像去保护我的学徒或者龙鳗。
如果前期没摸到上面那些卡别灰心,尽量趁着法术的优势跟他交换,并且不要被摸到太多血量,在后期我们拥有水元素并且烈焰风暴可以去做一个清场的动作,很容易可以做优势交换,以及骗对手铺场。另外打萨满不要太执着于留法术给唤焰者,因为在那之前你就已经被上天给淘汰了。
如果对面巨牙图腾师都作弊的话,那就是上天的指示了。
Zoo:对上Zoo算满好打的,现在术士十个中有大概九个是Zoo,如果知道是Zoo的话,起手永远龙鳗,再来我会考虑多留几张祕法冲击跟祕法飞弹,后手的话我会留唤焰起来,打Zoo有个重点就是别让他铺怪即可,在于对面Zoo铺不起来的情况下我们怪物的质量会高于Zoo,接下来就轻鬆获胜再加上我们又有烈焰风暴,对面的灵魂真的会受难。
如果你又那幺不幸都拿不到低费,尽量让节奏往后拖,并不要害怕当低能裸下学徒或者巫士,在中后期有很多手段去阻止他的铺场,所以别怕古尔丹作弊。
杂种:通常有两种,一种是龙;另一种是里诺,这两种都是偏难打的,里诺一开始跟Zoo大概有78像,就跟打Zoo差不多并施予压力,将场面维持住,通常都会扛不起压力,因为里诺铺得比较慢,且我们可以靠着一费法术解掉里诺的单张卡牌,并且不要让里诺留生物在场上,很容易让暗影之焰去做扫场,到了八费之后就要注意扭曲虚空,不要过度的铺场以免无牌可打的情况;对上龙真得极为头痛,拥有优质的生物,五费可以喷你三滴,灵火各种解你唤焰,好像对上龙术没赢过,但也很少遇到。
中速猎我觉得跟Zoo也是满像的,也是舖怪铺怪铺怪铺怪,打头打头打头,以小换大以小换大,尽量在四费前佔据优势,因为中速也是在没怪的情况下就很难逆转的,摸牌跟打Zoo差不多,比较注意一点就是在于对面五费可能会有科多兽,通常不要裸下唤焰结果没赚到东西,就白白被踩这样差不多就走远了。
奇蹟贼跟死声贼,我一起说好了,两个前面也是长差不多,死声贼意外难打,我也不知道为什幺,总是佔场优打不赢他,他总是作弊拿到我的火球砸死我,打盗贼尽量让祕法冲击跟法伤有做到combo这样对面会满难受的,或者是寒冰箭射死他。奇蹟贼最麻烦在于隐蔽这部分,通常尽可能去摸到唤焰,这样在于隐蔽的部分才可以靠赛射死对面的老闆。 请看万用起手,很难打超级难打,总是二费斧头,三费猴子,四费426,五费斗殴惩罚我铺场,只能期待对面解场能力不够,你又手顺无敌,不然通常法术一丢光,对面开始亨 坦力十足 亨 坦力十足,你应该就差不多了。 另外一种是海盗,海盗战可以考虑后手水元素,先手就差不多,尽量优先抓寒冰箭跟巫士或学徒,如果启手摸到镜像知道是海盗也可留起来去浪费斧头的次数。
老实说我真的没遇过半场...,所以也无从去解释到底会怎样,依情况来说在于五费时尽量保持怪的血量在三点以上,如果低于这血量就可以优先送头或者换怪,可以不必眷恋,也是要在前面做出压力给对手,生物永远比法术重要先丢生物再丢法术,他解不乾净就是你的天下了。 冰法:跟打牧师差不多,就还是做压力给对面,看到苦痛可以爆牌就优先爆牌,等到可以斩杀时,将最低的伤害留到最后,以免让他高血量冰箱,导致后续伤害不够被收头。
现在版本当中满多尤格德,尤格德跟zoo也是超像前面铺场,所以摸法跟Zoo一样就好,克苏恩德前面的小怪很弱势可以多摸小生物在前期给压力,但对面先手丢树根我可不会白白丢龙鳗或者学徒下去送死,请忍耐一下先用天生技加减点一下,等到不会被白换再丢出去。 老实说我也没遇过半场,但可以想像一下遇到死声会很麻烦,永远各种解场跟阳痿,并且有珍吟剑可以砍死你大部分的怪,真的满头痛的,打法跟战士一样,但不要过度的铺场以免被惩罚,并适时的给予压力逼出万解就可以赌一把All in了。
后续:
虽然说心得好像打完了?但我发现我打得满烂的,所以有问题都可以问我,那过程当中其实很多判断都是要自己多打才会知道的,其实有些场次并没有丢到尤格就赢了,尤格通常只是将劣势或者小逆风转风向的一个手段,请各位不要太执着于虔诚的角度上让自己的场优崩掉,我相信就算你不丢尤格,大神还是会信赖你的。
自从我第一次上传说我就满想来鼓励版上的各位大家,但那时觉得好像觉得没必要,现在觉得还是讲一下爬传说的一些技巧,爬传说重要的就是心态、心态、心态,跟一副你最熟悉的牌组,心态真的不要气馁,也不要过于急躁,反正我知道对面都在演电影,我遇过我都遇过,也曾经觉得对面很掰气急败坏,但平常心真的最重要,你要想着你小鬼爆破永远打两滴就好了,有这个态度你可以做最坏的打算,并可以去预测一下对手的下一步会怎幺下,有时却需要一点拚劲,直接All in赌他没解牌的气魄,如果你是新手真的不建议拿多副套牌来爬梯,拿最熟悉的最对味,可以知道自己的底线在哪,以及胜利方程式等等。
虽然废话了很多,但还是祝福大家都上传说。
打牌靠赛 轻鬆自在 谢谢大家。