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《炉石传说台服》【心得】靠赛大大牧上传

更新时间:1604122444   |   来源:巴哈姆特

biohazard312 (outlaw) #1 2019-07-21 15:45:25
小弟本咕咕鸡玩家这个月前开始爬初次传说之路(以前都勉强上R5拿低保),玩开放是因为标準新卡没尘合,而开放大部分有。纯粹想分享一下靠赛大大牧对上各主流职业思路,如有更好的配置也欢迎指教,玩游戏本身就是不断交流进步的。
先上人权和牌组
## Big Priest
# 职业:牧师
# 规则:开放
#
# 2x (2) 复活
# 1x (2) 心灵震爆
# 2x (2) 暗影灵视
# 2x (2) 暗言术:痛
# 2x (2) 灵魂鞭笞
# 1x (4) 大法师瓦戈斯
# 1x (4) 巴奈斯
# 1x (4) 强效治疗药水
# 1x (4) 暗言术:惧
# 2x (4) 无尽奴役
# 1x (4) 群体驱魔
# 1x (5) 毫无违和的卧底
# 2x (5) 集体恐慌
# 1x (5) 齐里亚斯
# 2x (6) 暗影精华
# 1x (6) 圣光炸弹
# 1x (7) 弱效白钻法术石
# 1x (7) 心灵尖啸
# 1x (8) 凯特瑞娜
# 1x (8) 巫妖王
# 1x (9) 群体复活
# 1x (9) 黑曜石像
# 1x (10) 『无尽之怒』亚煞拉惧
#
AAEBAa0GEKEE1gqSD6irAqGsAoW4Are7AubMAsLOAujQAuPpAqCAA4KUA9aZA5ObA5mbAwfXCvoR0cEC5cwCtM4C8M8Cl4cDAA==
#
# 想要使用这副套牌的话,先複製它,然后在炉石战记中建立一副新的套牌

以下正文
起手必留 :大法师 巴奈斯 暗影灵视
其他暗影灵视抓抓看

萨满
偶数萨(最多)
起手找清场,尖啸圣光炸弹集体恐慌要留。鞭笞有其他清场的情况下可以先丢,因为在这对局基本炸不死东西,且大概率下回合对面会下更多生物,然后再一次清。若对面起手没换大概率退化或妖术,不用特别防,但血量要控制,小心对面有能力477或巨人退化一波风怒收头。整体来讲比较容易拖到后期,然后一直复活就赢了。手牌不要太卡几本上很好打

渔人萨
本身劣势对局。起手留痛和清场,痛解顺序112>队长>天才小钓手,对面贪渔人的会拿天才小钓手乱打鱼人反而会拖了一回合斩杀被逆转。能成功清个两三次场赢的机会就很大,主要还是靠右手,或对手卡手牌。

啸斗萨
只有休闲遇过,开秀后肯定打不赢,不过天梯没碰过。

法师
任务巨人法(最常见)
起手找卧底和痛,痛解露娜或学徒,卧底丢出来他一定不会解你,你就自杀变出很多卧底让对面就算解完任务也很赌烂。最好4~5之卧底或黑曜石就稳了,其他大哥像巫妖王的就别乱放了,挡不住的。当然对面胡太快的话也没办法(对面起手都没换)。本身打起来大概五到六成胜率

秘密法
不好打,找补血齐力想办法拖他时间,对面準时下传武通常就输了

圣骑士
奇数圣(最常见)
找清场,惧等他下秘密或放战马就一次解决。要注意T4很重要,小兵3只以上会才会想丢军需官,否则应该会真菌或继续新兵+1费小怪,且可能会下赠恨者,直接让你下去。所以没清场情况下T4痛11小兵其实很合理,左右胜负的一手。不过奇圣少很多,前几天用奇圣狂撞菜德和控制术,环境大概又变了


战士
奇数战(感觉比较多)
基本上不太会输,齐力和卧底如果在手上就别打了,等真正的大哥来了再丢。灵视抓群体复活跟他鲁小小

海盗战
因为不知道是哪种战士,奇战威胁也低,我本身惯找齐力卧底还有补血还有痛,这个也是头过身就过,拖过他快攻胜利就是你的。R1撞了两次海盗战一次靠齐力一次靠卧底都惊险过关。

德鲁伊
菜德(多)
用牧师还没输过,R1R2遇到好几个。灵视抓心爆,放大法师和其他大哥上去送死,齐力卧底小弟能不丢就不丢。留痛对复大法师或鹿盔,如果顺利复活到几只大法师就可以心爆OTK了;没有的话巫妖王和868也会让对面很烦。个人觉得牧师佔优

token德
留惧鞭笞和痛,打排名遇过两三个可是他们手牌都卡,都丢那个三费才+1+1的双生法术,打出来都刚好被解掉,还有一个活体法力被我尖啸回去的。顺的话应该还是德佔优,但是天梯少见,毕竟赌很大。

牧师
靠赛大大牧内战
找尖啸和恐慌和群体复活,你死掉哪些东西比你场上有哪些东西重要,对手亦然。思路就是让我方的868或大法师死掉,把敌方没死过的868和大法师洗回去。这两之影响胜负最关键,其他大哥大家都有,也互有恐慌场面不对就打成一团。群驱在两边都变神仙打架就是杰出的一手;如果场面有几只大法师就是心爆收头。

心火龙牧
用大大牧还没打过,用的人好像不太多。

盗贼
奇数贼
起手找药水齐力卧底,群驱对付儸儸帮,卧底T5被法术加费可以完美打出,也是撑过去就你的。但这是快攻最难挡下的(恐慌没甚幺用),10场大概只赢3场,不要撞到最好。

术士
控制or西瓜术
上週还没看到几个,但这週好像变很多。灵视抓群体复活或恐慌準备鲁小小,打起来不难打,恐慌两张一张变DK用一张恩若斯用,运气不要太差他会先没资源。打起来小优

机神术
遇到两个都输,不过很少见,不知道是其他对局不稳定,还是用的早上传了?

ZOO术
丢一堆小东西可是节奏慢了点,T5把他恐慌一下基本上就赢了,也是很少见。

猎人
机械猎
前三回合基本上定胜负,第2回合双降费+钢牙兽没人受的了;起手也是找齐力群驱之类的拖他回合,拖得过之后就赢了,少见。

死声猎
根本针对牧师,这种不要跟他玩,也很少见。

上传最后一场撞贼,原本赌烂到爆(那早遇3贼全输),但是我音乐从I took  a pill in ibiza换成悲惨世界的one day more,气顺到对面手牌卡成狗。这游戏除了思考,运气(靠赛),还有气顺不顺真的很重要

祝各位右手打牌







看较旧的 6 则留言

RAX: 07-24 21:01

因为惧其实不一定的清得掉渔人(队长buff),有效清场要T5开始才有,还得抽得到才行。T5前他就是故意拖你时间,不然就赛一点下巴奈斯

RAX: 07-24 21:02

渔人萨打得顺的T5我脸就爆开了,解都没得解

泽村·史宾瑟·英梨梨: 07-24 21:40

有道理 应该是我天生虽小

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