(上传说那场
相信大家都知道这副不是我首创的(顶多一点修改
我只是借花献佛
牌组:
单卡介绍:
顺序是按大小顺序排的,如果介绍中有看不懂的,之后的卡片会介绍
用来延续武器,把武器+1/+1很多时候等于多换一只怪
用1费解掉对方2费以上的怪,保持场优
真的抽不到武器时也可以直接拔武器配合其他卡
1费佔场生物,先手没大副可以留来佔场,避免1费空过
有武器时可以拿来补伤害,给对手一个惊喜
对上萨满或术士有其他选择就别下
因为对方很有可能
大副,起手必留,1/3的武器可以换掉对面很多怪(尤其是zoo术或者猎人
就算有2费小斧头也可以留
一费生物,不过起手不留,努力抓其他1、2费生物或武器
不过对上萨满或术士可以考虑,完剋对手1/1/1圣盾
通常是没牌出或者是剩1费没用时转职,反正这副不需要叠盾
转职成什幺能力看情况
有时候会起到奇效(ex:我上传说那场就是用芬利转职成法师点掉嘲讽收头
没有的话可以换成骰需
通称小斧头
起手必留,除非有大副时看情况
前期可以靠它抢到场优
后期可以用来收头
解怪收头两相宜,很多时候是用两张英勇打击搭配武器
一次给予对手10点以上的伤害收掉
对萨满起手必留。用来解2/3/4图腾抢场
通称骰需,起手不留,因为佔场能力不强
通常也是没牌丢才会丢,放在场上补伤害+抽牌
后手留,除非手上是1/2费武器+升级+1费生物
不然这只可以佔场又可以赛一个,2费中立生物首选
搭配武器可以变得很大只,不过没搭到武器也是之2/2/3生物
如果前期卡手就直接下了
猴子,3/3/4嘲讽超优质体质(银背猩猩猿王:X
佔场而且拿来保护变大只的血帆或者白沫
2费时看情况跳费下白沫,3费下猴子
对手解不掉让白沫多打几次对手就掰了
搭配海盗可以让武器升级,本身也是3/3/4体质
如果没有武器又卡手就直接下了
12滴血以下造成6点伤害,通常拿来收头
因为武器跟怪会被嘲讽挡住,直伤法术可以直接打脸
(我至今只有遇到一个奴隶战在他剩5血的状况下
把我控制在13血,然后下回合才杀掉我(向那位高手致敬
为了大酋长,为了地狱吼(解怪撞死
4/4/3冲锋,通常拿来冲脸,给对手压力,偶尔拿来解怪
最常解到的是战士的4/2/6嘲讽或者是萨满的狼魂
因为会剩下1血,压力依旧很大
3/3嘲讽,后手如果有小斧头可以一起留
理想状况是T1跳费小斧头
T2升级+2只惊惧海盗+脸解怪,那对手就差不多掰了
搭配大斧头可以0费下,常常用来搭配血帆教徒升级武器
沉寂已久的斧头霸主,通称大斧头
搭配升级有6/3的威力,可以换掉大多数的敌方手下
如果都打在脸上可是18点伤害
名符其实的收割斧
绿皮船长,本牌组唯一必须传说卡
升级的效果上面讲过了
在很多时候可以救命
就算没有武器也是5/4手下
打到5费时对手会对5攻手下会相当敏感(血量警戒
各职打法简介:
中速战(暂时这幺称呼):
目前最常出现的战士,在4/2/6以及全场烧食尸鬼化血为脓等出现后
战士的中继生物得到了大大的强化,搭配解怪法术
已经成为天梯上第二常遇到的牌组
对上这种战士,注意别让自己的怪剩下1血(防全场烧食尸鬼
尽量利用武器+英勇打击解掉4/2/6
场可以舖大但是同样注意别铺1血怪,对方低于12血时小心复仇
疲劳/土豪/金猴战(任何有放里诺的):
把这三种放在一起的原因是基本上都有里诺
在对手有里诺的情况下要赢的最好办法只有拚命抢血
抢在他还没抽到里诺前打爆他
不然在6费之后,这副最高只有5费的牌的后期是非常弱的
奶圣:
目前遇到6~7次没一次赢过,不过赢了就代表对方没抽到太多补血
所以也看不出来是不是奶圣
秘密圣:
因为复仇、2/2圣盾、伐木机等的退役,秘密圣已经式微
从R18打到传说没看过
死声圣:
看到4/2/3嘲讽死声大概就是了,不常遇到,但是唯一遇到的一次被打爆
打到对手出弗丁就差不多掰了(更别提对手还无面弗丁)
不过这种圣骑前期偏弱,8费前不难打死
中速(节奏)猎:
跟中速战差不多常见,看到1/2/1死声射一发大概就是了
尽量不要留野兽给对面,驯犬者会改变风向
冻原犀牛必解,小心8费的野性呼唤,冻原犀牛在场的情况下出野性呼唤就掰了
中速(图腾)萨:
现今天梯最常见职业,看到萨满大概就是了,小心铺场
因为要防对面的闪电风暴(
图腾最好清光,不然雷霆涯、嗜血术、火舌都可能翻盘
如果对面丢两次闪电风暴两次狼魂那就掰了
至于灌篮高手(4/7/7超载2)没什幺好怕的
他再大只一回合就打你7点或换你一只,影响不大
奇蹟贼:
由于爆刀被改掉了,贼失去了清场兼爆发的超强解
不过也补了几张实用卡,天梯上依旧有一席之地
对手通常没有嘲讽或是解场,大不了就是刀扇
所以尽量铺怪在他奇蹟一波前爆掉他
小心不要想说用嘲讽挡它的奇蹟一波,闷棍会教做人
鹿盔德:
如果对手手顺也可以奇蹟一波,鹿盔和老师必解
其他的........参考资料太少没办法说
克苏恩德:
一堆嘲讽一堆嘲讽,4/10那只大概能换掉你3只怪
从5/4/6嘲讽到6/5/7嘲讽到古树大树,基本上没得打
尽量用英勇打击打掉嘲讽,4/10那只就别理了
冰(克苏恩)法:
放在一起讲是因为我觉得牌组蛮相似的,冰法小心铺场
环冰+末日/暴风雪/烈焰风暴有太多解场了
至于克苏恩法就还好,反正我们不会让对面活到10费
10费还没打死对手那也差不多走远了
龙牧:
嘲讽多稍微难打,不过质量不会输太多,只要对手的嘲讽不要来的太及时就还行
其他的牧师不知道怎幺称呼就一起讲了,遇到牧师就要小心4费的奥奇奈+环/
5费的NOVA和出土邪降,最近出土的机率好像比NOVA高/
ZOO术:
前期的小生物可以轻鬆的用武器换掉,议员必解
很少ZOO带AOE所以可以尽情铺场
打投给他压力到他不敢抽牌就赢了
里诺术如上所说,赌他没抽到里诺
我想大概就这些啦,如果有什幺问题的回答或者是我突然想到我再补
欢迎发问和讨论,如果我有看到会尽量回答
以上观点纯属个人观点,如有冒犯,敬请多多包涵
assassin
2016/5/22
Q&A:
NO.1:
有多人问到绿皮是必要吗?或者是可不可以用炸鸡代替?
我把我的想法补充在这里
情境假设(将问题极简化):
(1)
假如你的手上有把3/1武器,而对手有嘲讽的情况
你的手上有绿皮,那幺你就可以变成4/2武器+5/4佔场
绿皮发挥的作用是把 3X1 的伤害变成 4X2+5X(绿皮活的回合)
而手上的4攻武器+场面上的怪或者1/2/1冲锋则能解掉大多数的前期嘲讽
解掉后武器还能发挥4点伤害
那绿皮在场上就是个压力
(2)
假如你的手上有把3/1武器,而对手有嘲讽的情况
你的手上有炸鸡,那幺你的炸鸡就只能拿来解场
炸鸡发挥的作用是解掉一个5血以下的嘲讽怪而本身死去
而在对手没有嘲讽的情况下
造成的是6点伤害以及炸鸡死亡
你说可以把对手的1/1怪清掉
那你就浪费其他怪或武器这回合的攻击力了
结论:
如果你要爆发收头,那幺炸鸡单回合发挥的作用的确超过绿皮
不过一次游戏,爆发收头就一次而已,而其他状况都是要考虑到下回合的场面
所以在爆发收头的回合外,炸鸡都会卡手
而绿皮则能延续攻势,把伤害扩大
不过如果没有绿皮,炸鸡的确是最好的替代品(虽然功用不同
P.S.很抱歉我只能用这幺烂的方法解释绿皮跟炸鸡的差异