前言 :
哈啰,我是西陵珩,四月发过一篇蓝龙的不专业文,前年发过一篇不专业奇蹟贼,
但现在要发一篇专业蓝龙贼文,以下会陆续把当今Meta的状况或对局细说。
有问题的话可以直接加我好友#3799,或是下面有我的实况台可以直接为您做答覆。
人权 :
我的实况台,目前还在筹备阶段,晚上偶尔会开,暑假会把它用到完整,算是实况新手。
牌组:
五月就靠这套上传的,以下的心得都是四月的,待补新的
心得:
这张牌,必放。除了补足盗贼一费的空窗期外亦能补排,甚至能靠赛,发现这强大的机制是不得
不放他的主因。(在搭配拍卖师时需注意手上牌数,以免爆牌或是发现到的牌无法获得)
这朵花给了盗贼前期的佔场能力、解场能力以及连击能力,三能力合一可谓三项之力,一定要
放,后期的爆发能力也少不了牠的存在。
除了抽排能力,它给我们爆发力以及续行力,有更多的法术可以抽排,或是又更多的生物可以佔
场、骗法术等等。
这张牌要带一张或是两张可以斟酌自己的使用情况,遇到太多快攻纇的还是乖乖放一张就好,放
两张的话还有个风险,就是可能还会抽到拟态荚果,等于手上卡两张三费,亏到不行。
当初被低估的新卡,蓝龙贼放这张其实并没有很合适,因为我们的中心思想是基于蓝龙+法术打
一波,但这张除了假币、抢劫暴徒获得的幸运币、暗闪、毒化心智提供的法术外,会大量消耗我
们所需的爆发&解场法术,不过搭配荚果后我们的法术比以往更多了,在现今的环境下,我们需
要它的战场能力以及伤害,游戏才更容易赢。
核心卡之一,没有错,核心卡,无论是抽排、伤害、暗闪、隐蔽都是极好的能力,很多人都对它
的体质不敢恭维,它的体质确实很糟糕,但我们蓝龙贼对它可说是依赖不已,若你有搭配巴奈
斯,又多了一个机会可以拿到OP的毒药卡。
很好的能力,可惜的是它五费,却无法跟苍兰龙相提并论,但它的能力可以增加滤牌,也可以
搭配巴奈斯,最坏的情况就是你甚幺都没拿到,但有一个4/6的卡佔场,不无小补,且对抗牧师上
更有优势。
花花,这朵花花连击暗杀效果非常强相信大家都有感受到,搭配暗闪或是毒化心智的暗闪可以一
解再解,在对抗嘲讽战上效果显着,有了这张牌使我们的生存能力大为增加,不得不放。
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以上是我觉得比较需要拿出来说明的牌,至于唬烂为什幺当初只放一张是因为我那时没派奇,但
又觉得两张太卡手无用,所以才拔成一张,下方回覆会贴最新牌组,目前已把唬烂全数拔除,蓝
龙贼不缺乏派奇压缩牌组的功用,所以不需要冒着有可能会被螃蟹吃掉的风险去放这三张,一旦
失去场优,我们很难得胜。
各职业对抗:
战 9W 5L
法 4W 1L
猎 3W 2L
牧 3W 1L
术 1W 0L
贼 11W 5L
德 2W 0L
萨 1W 2L
圣 3W 3L
T 37W 19L
以上是R3之后到传说的对战表,有人想要传说区间的可以再跟我说。
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1.盗贼
任务贼:
不好打,基本上是37开,我们3他7,先手有準备的话可以留荚果,后手有花抓花,无论先后手能
做出大范就做,其余就是抓背刺、2/2花、军七、剃骨、刀扇、唬烂、幻觉。场面要尽量维持乾
净,只是该抢脸的时候你要去与他拚脸(例如你无法解光场面,但对面将要解完任务时,连伤害法
术都直接缴脸,剃骨通常部会交在怪上,伤害会不够)
奇蹟贼:
55开。大范,有五费暗杀花的关係,祕法巨人流通常都等到能够双丢巨人给巨大压力时才丢,5
费花能暗闪回来就回来,需要靠他解场时才将之放弃,注意血量,算好牌差,记好对面的牌去把
手牌最大化,不太容易输。如果4费花在场上的话,20血以下尽量不要使用脸去解他,你会不知
不觉地发现自己快输了。另外不要为了抢场优送掉太多法术,5/3的体质可以造成抢血压力,但场
优仍须搭配其他怪才得已形成。我们的斩杀线基本上场场都能达到,因为多数人仍会选择能用脸
解就用脸解(好以换取场优),压低很多血量,使我们在蓝龙出场时相当方便打一波。
2.战士
任务战:
91开,没错别怀疑,我们9他们1,爬传说的路上我甚至只有输过一场(自己打错),任务战的节奏
完全就是我们想要的,简单来说,几乎是对方在配合我们在打,要变身时我们就爆发把他爆死
了。所以,靠拍卖师製造大量牌差是非常重要的事情,若拍卖师能抽到大量的排几乎是奠定了胜
利,加上暗杀花,嘲讽战目前在传说阶级是很少遇到了(就我而言),可能因快攻丛生而较少,结论
是无论是完全抗快的任务战还是高质量的嘲讽战都是我们这套的囊中物。假如你知道他是嘲讽战
的话先手请直接留拍卖师,否则留低费卡。后手必留拍卖。
海盗战/头战:
28开,我是脸战我看到盗贼都会想笑,盗贼的节奏,对战士来说跟豆腐一样,他只要不断的把伤
害灌在你脸上就能获得胜利。所以不论是解怪、换怪、对方的出怪可能通通都要考量在内,一失
足就被打下去了。起手必留幻觉、背刺、剃骨,军七后手才留,幻觉有时给的护甲或嘲讽很重
要,是胜利(靠赛)的关键之一。
3.萨满
元素萨:
元素萨真的是我的噩梦之一,提到这副不得不说当我冲到R1满星时,连两场撞到二哥的元素萨,
我不仅连败,还随后连败下R5,让我那几天没一天是好好睡的。
基本上是37开,他的高质量生物跟OP法术若使我们没了场优,后期会逼得我们要扣好準备刀扇好
让蓝龙扫场夺回优势。起手跟海盗战一样,元素可以脸配刀善、毒袭、军7、花瓣解场,后手扣5
费暗杀花可以斩杀掉4费圣盾嘲讽,若前期无法佔场,血法刀扇务必扣好,使得五费能有机会力图
一波。打元素萨的话用不着拚脸,因为他有很多补血机制,只要KEY牌一齐打一波爆发仍是足以
带走元素萨的。
翠玉萨/翠玉元素萨:
基本上同元素萨在打,只是你更需要注意到场上的变化(菜叠到几了),他对于场面上的控制更强,
所以容错率比纯元素萨还要低,我们有胜算的点即是AOE,我们不能够把诸多法术灌在一只上做
处理,我们必须要靠AOE製造大量手排差才能开始喘息。
4.牧师
沉默牧:
64波,只要他1费裸下北郡且被你解掉基本上就奠定了胜利,因为沉默牧非常需要抽排能力,他
的大质量生物可以靠暗杀花做处理,若是放了神圣精神却没放火的话可以直接闷回去。
不可以赌大范去做一波, 牧师太容易解你的排,稳稳做44抢下场优更安全。
任务牧:
若有北郡一样必解,但你最好在他叠好任务前将之击杀,在有大量场忧的情况下他需要花费解牌
去解你,没抽排系统的他只能靠右手去做死声大军,我们需要小心龙火药水即可,他一定会想靠
着死声怪(龙蛋、411)再烧一波夺回场优,所以我们的喘息空间很大,这节奏也是我们想要的,何
况他还不一定抽的到他要的死声牌。
心火龙牧/奇蹟牧:
摆在一起讲是因为我对他们赢的方式很类似,他们是少数我可以裸下蓝龙的套排,完全没有解场
手段,只能够靠生物或是优格解掉,如此之下,只要不要被铺场铺太顺、有防龙火药水,胜利直
接夺手,记得把暗杀花给幕光飞龙、探员、448龙、太阳就好。
5.术士
巨人大王/控制术:
样本数据太少,不过基本上扣好534花,小心766、各种烧场法术,最后蓝龙直击就会赢。
ZOO术:
翼手龙很烦,真的很烦,加上他有抽排引擎,又一定会防你AOE,若遇到带龙蛋的就更加头痛,
所以后手一定要带534,就为了解掉翼手龙其余只剩下把场面控制好,随时做好要面对末日守
卫,抽排小鬼一定要解掉。
6.猎人
中速猎:
闷棍给狮子,解场解场解场,製造排差,注意血量,后手留拍卖师,有点吃运气,理由同海盗
战。
脸猎:
压力山大,遇到这个放海贼会直接雪崩,剃骨给土狼(没长大用军7背刺),控制住场面之后就听天
由命了。
7.德鲁伊
疯狗德:
压力同脸猎、海盗战,但优点是他的伤害是要靠大量铺场去做,所以我们前期能解尽量解,扣好
血法做一波刀扇,可以轻取。
翠玉德:
轻鬆多了,但你想爆发的意图千万不要让他知道得太早,否则他会靠狂野怒气补回来。别在大象
上花太多法术,尽量用生物或是534直接砍掉,古树也一样。现在没有铜鬚,他铺场不会一下自
就大幅超过你,但他也可以让你轻易的失去场优,所以可以把它当成没有暗言术的牧师。
如此一来,对上翠玉德,做出一个大范也是个好选择。
8.圣骑士
鱼人/元素++/控制圣:
难打,前面两者28波,后面64波,前2假如他卡手那就55波,无论是哪一种他的套路都很麻烦,
渔人圣靠着秘密渔人不断的逃命关头消耗你的手排是很头痛的,目前觉得没有比较好的对应方
式,顶多是你不可以去解掉他有战吼的牌,但这似乎强人所难了。三血怪不少,更不用说是配合
大恐龙或队长了,真的很可怕的牌组,前有渔人后有637、佛丁,非常难处理。++圣也是一样,
利用高质量的元素生物去做手下交易,不过缺点是他们不会带神恩术,所以只要靠着解场或534
就能得胜,要小心637做一波反打。控制的话同翠玉德。
9.法师
任务法:
我们的胜利不是我们能决定的...真的遇到太多可以放骯髒的老鼠。另外可以做大范克制。
秘密法:
73波,由于他的手段除了法术外就是龙鳗跟以太,所以靠着解掉那些怪,控制好血量就赢了。
冰法:
同任务法,只是他需要红龙来触发他的展杀线,相对不会像任务法大抽特抽,最后无限火球使我
们死去。可以做大范克制。
替代卡牌以及未来可能做的更动:
这只我一直有放,只是我会把他们老师交替,我需要铺场时我会放老师(猎、战、圣),想打优势、
增加手牌或靠赛的就改用巴奈斯,他很好用,叫出来的怪还能与暗闪做配合。
考虑很久我又把这张放回来了,理由是花瓣通常解厂或触发连击居多,而这张的存在可以使有时
候增加斩杀线,并且在对抗一些职业时更能在抢伤害上取得优势。
他可以跟巴奈斯搭配、可以跟暗闪搭配,优点是你会像在玩控制贼,缺点是5费卡手、荚果抽到无
用。
看到炸鸡奇蹟贼放过,感觉很有趣,面对某些职业上可能有奇效,但仍在考虑要拔掉哪张牌去放
他测试。
听朋友说有遇到过有人带这只,缺点就是体质,但优点是若配上刀扇的话几乎是没甚幺不能解
的,有点像之前最早的MP贼概念,有待开发。我之前有放过一下子他有点像蓝龙一样完全丢不出
来就是了,最后我宁愿蓝龙配準备或幸运币..
很有趣的牌,缺点是很脱节奏,还没放在牌组过,但若要拿来当法术抽牌我可能宁愿22花配暗
闪。