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《炉石传说台服》【心得】八月中标準爬梯「机神老牧」上传说

更新时间:1604122272   |   来源:巴哈姆特

eyorshao (Eyor) #1 2018-08-20 16:56:12
大家午安

分享一套 OTK牧师牌阻
昨天R4直冲传说
废话不多说人权如下


### 机神囧牧
# 职业:牧师
# 规则:标準
# 乌鸦年
#
# 2x (0) 治疗之环
# 2x (1) 北郡教士
# 2x (1) 真言术:盾
# 2x (2) 暗影灵视
# 1x (2) 末日预言者
# 2x (2) 狂野火占师
# 2x (2) 神圣礼颂
# 2x (2) 见工程师
# 2x (2) 灵魂鞭笞
# 2x (3) 奥米伽医护兵
# 1x (3) 暮光之唤
# 2x (3) 苦痛侍僧
# 1x (3) 贪食软泥怪
# 2x (4) 奥奇奈灵魂牧师
# 1x (6) 破棺者
# 2x (7) 心灵尖啸
# 1x (8) 『暗影死神』安杜因
# 1x (10) 机神克苏恩
#
AAECAZ/HAgaKAdPFApDTAqniAtz1AvH7AgztAZwC5QT2B9IK8gz7DNHBAvDPAujQAr3zAuP3AgA=
#
# 想要使用这副套牌的话,先複製它,然后在炉石战记中建立一副新的套牌

牌阻精神:
机神囧牧顾名思义就是靠机神来个OTK胜利,关键三张KEY牌「机神 / 破棺者 / 暮光之唤」,如果能在六费时候手牌有「机神 / 破棺者」,这时下「破棺者」将是最完美的一手,随后「破棺者」死亡拉出「机神」,场面将会给对面一个压力,对面甚至觉得你是不是出错了,竟然裸下「机神」。
通常对面常常会想办法解决「机神」,这样正合我意,就怕遇到「萨满 or 法师」的变羊变蛙术或是闷棍回手,所以必须也要尽可能的将「机神」处死,让我们的死声池里有「机神」的存在。
胜利手段,由于存在「DK暗影死神」我们必然会变形DK,所以最后获胜手段如下:
(切记牌库必须已空)
1) 暮光之唤 ->「灵魂鞭笞」处死「机神 / 破棺者」-> 获胜
2) 暮光之唤 -> DK点死「破棺者」->  治疗之环 or 神圣礼颂 or 硬币 -> DK点死「机神」-> 获胜
3) 暮光之唤 -> 灵魂牧师 -> 神圣礼颂 -> 获胜
4) 暮光之唤 -> 灵魂牧师 -> DK点一下「灵魂牧师」->  治疗之环 -> 获胜
5) 暮光之唤 -> 能处理掉「机神 / 破棺者」的手段 -> 获胜

解场:
1) 全场二伤起跳:狂野火占师 + 法术牌(真言术 / 暗影灵视 / 神圣礼颂 / 等等)
2) 全场八伤:治疗之环x2 + 奥奇奈灵魂牧师
3) 全场歼灭:心灵尖啸 + 末日(选择性)

单解:
1) 『暗影死神』安杜因
由于单解较弱,故「暗影灵视」通常会拿「心灵尖啸」为主,竟可能的将对手扑场的生物全部洗回去

技巧:
1) 补牌:适时的可以透过北郡教士、灵魂鞭笞、治疗之环大抽一番
2) 补血:神圣礼颂 + 狂野火占师 (边补边烧)
3) 后期补血:医护兵+心灵尖啸
     如果下回可以OTK对手了 记得先下医护兵再下尖啸把医护兵洗到对手牌库里
     若尚未準备好OTK,就先尖啸再下医护兵,确保场面有生物可以抵挡攻势

起手抓:
灵魂牧师+治疗之环+北郡教士 后手再抓 机神 / 破棺者 / 暮光之唤

[德鲁伊 8:2]
> 90% 国王德、蓝龙德
> 10% 咆啸德、Token德
由于都是打后期对战,前期基本上要先把重要KEY牌到手,不用怕自然化,稳稳的将「破棺者」「机神」打上去,稳稳的打,当大场面铺起来后适时的(血量可能位于斩杀线)送他一张「心灵尖啸」并补血一番,撑到牌库空时,机会就来了!

[术士 5:5]
> 80% 偶数术、ZOO术
> 20% 控制术
偶数术,很看起手抓牌来决定命运,因为他们扑场很快,如果可以稳稳的来个一两波的「治疗之环 + 奥奇奈灵魂牧师」,基本就不会有太大的问题,后期就透过尖啸来处理。
控制术,小心「恶魔研究计画」与「吸血地精」,不幸「机神」或「暮光之唤」被弄了,就直接下ㄧ场吧!

[战士 10:0]
> 90% 任务战、奇数战
> 10% 冲刺战
战士非常好抓,爬分的滋补来源。

[圣骑士 7:3]
> 80% 奇数圣
> 20% 蛋蛋圣
奇数圣:起手必抓清场法术包含「灵魂鞭笞」,注意五费的「等级提升」,可以在他提升后透过「治疗之环 + 奥奇奈灵魂牧师」或「尖啸」解一波,基本上有解到一波胜算就会提高。
蛋蛋圣:偏后期打法,稳稳的打透过「尖啸」化解场面危机,基本上胜算就会提高。

[法师 1:9]
> 75% 节奏法(秘密法)
> 25% 控制法
节奏法,基本上这对局非常劣势,遇到节奏法我们的头很快就爆了,因为我们生物血量较低外加法术居多,除非对手卡卡,否则基本上可以下ㄧ场了。
控制法,一样非常劣势,因为对手有「变羊术」可以把「机神」变动物,一旦「机神」变身了基本上也可以下ㄧ场了。

[萨满 3:7]
> 60% 偶术萨
> 40% 笑斗萨
偶术萨,基本上可以慢慢跟他磨,该清场该「尖啸」的时候就送他一张,但要小心五费嗜血术
笑斗萨,如果不幸「机神」变青蛙了,基本上可以下ㄧ场了。

[牧师 5:5]
> 60% 野猪牧
> 35% 控牧
> 5% 机神牧(死声任务)
基本上遇到牧师就是拼快的对局,谁先準备好谁就获胜了。

[猎人 5:5]
> 100% 蛋蛋猎
蛋蛋猎,小心处理未爆蛋,初期必须用生物来抵挡,中后期使用生物体质偏大外加猎人DK后,缝出来的怪都不好处理,所以竟可能多备几张「尖啸」来处理后续的生物。

[盗贼 5:5]
> 80% 奇数贼、奇蹟贼
> 20% 王祸贼
基本上很看起手抓牌来决定命运,因为他们扑场很快,如果可以稳稳的来个一两波的「治疗之环 + 奥奇奈灵魂牧师」,基本就不会有太大的问题,后期就透过尖啸来处理。

看较旧的 21 则留言

阿甘妙世界的阿达: 08-29 23:03

萨满我觉得也是1:9,妖术标配.....解场爆多我方也没啥能骗到妖术的生物,只能赌他用在破棺者上然后我们抽的很快了

阿甘妙世界的阿达: 08-29 23:07

控法生涯这套我只赢过一场.....萨满2场,打脸法倒是满多场的,现在打脸都没带变羊,顶住就赢了...只是也很难

eyorshao: 08-31 10:30

法萨 确实不好打阿 有点碰碰运气 输面偏高 XD

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