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《炉石传说台服》【讨论】新版本秘密法预构筑

更新时间:1616474950   |   来源:巴哈姆特

rx927895 (冥翎薰 - 像Puppy的喵) #1 2021-03-23 12:49:10
— nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;新版本秘密法预构筑 —
nbsp;
先说好,只是先试组,毕竟改版后环境会怎幺变化不可预测,对于法师友不友 也是未知数。
所以先在这防个雷,只是分享一下个人想法,请务必理性讨论。

-----------------------------------------------------------------------------------3/31编辑
今日实际 约5场之后,我决定暂时放弃标準秘密法了....
节奏烂得要死!没在唬烂, 的很惨
面对铺场牌组无力阻止,面对节奏牌组基本始终处于落后,基本玩不出什幺花样,大概就是跟火冲体系一样当个寄生体寻求好的宿主( 体系)才能玩了....

总之啊......暴雪 请救救标準法师吧!
唯一的好消息大概只有纯法术的克苏恩愚人法不算太差,以及哨塔体系很值得开发吧?
克苏恩愚人法我自己玩起来跟之前的法伤节奏法有点像,但差别在于比较少直伤以及法伤手下都是用找的而已,打5的烈焰风暴 的很有感,抽牌快到没话说,就是要担心发牌员是不是在搞而已

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照惯例上个图:(图有点小建议点击放大来看)

方案no.1
可被替换卡位:咒法之流x2、丢圈圈x2、巨魔死灵法师x1、祕法智力x1、作弊的游戏x1
备选卡:作弊的游戏+1、星术师索拉瑞恩+1、镜像体+1、魔杖小偷+2、新的冰冻体系或活动扫帚+2

卡组基干大致如下图:
作弊的游戏可以考虑只放1张,镜像体可+1张, 基本没有异动空间
总之扣掉作为基干的24-25张卡牌,约有5-6张卡牌的可微调空间。


先谈谈大家看到一 最关心的问题之一,要怎幺赢?
这套嘛……目前就我看来是利用作弊的游戏、祕法智力跟暗月先知抽牌,前期用秘密想办法拖节奏 创造场优,配合手下积极铺场抢血,最后用火球术收头。
nbsp;
上述为 的在说干话,实际 后根本癡人说梦

因为没有了远古谜团、火焰机关跟祈伦托法师,说实在的在费用跟面对快攻方面会弱上不少,所以我想实验看看加入咒法之流效果如何,如果感觉没什幺用就直接换成魔杖小偷也没问题。
我自己是还有个想法是要不要乾脆放2张活动扫帚(优先替换掉咒法之流)......有些比较麻烦的手下直接用一些战吼完就没特殊用处的手下,比如詹迪斯、秘教咒术师、秘法学家...等配合活动扫帚交换一下场面,说不定有奇效。
可能之后跟魔杖小偷互换来做 。


选用的秘密为:作弊的游戏1or2、法术反制2、虚空之风传送门2、绿洲盟友2、寒冰护体1,配合个人私心推荐的丢圈圈x2
作弊的游戏用来抽牌、法术反制用 扰对手节奏、虚空之风传送门製造额外场优、绿洲盟友叫出来的水元素会是不错的战力,对依赖武器的职业更是有奇效;寒冰护体加减保护一下珍娜的娇弱身子。
丢圈圈也可以不放或只放1张,我是建议可以至少投入1张试试看。
腐蚀的问题……有詹迪斯跟暗月先知应该不是问题,我也试着加入了巨魔死灵法师来腐蚀丢圈圈,顺便让对手头痛一下,毕竟5费3/7的好身材外加放法术就会叫一只2/2嘲讽手下的效果,理应不差才是。
如果巨魔死灵法师成效不佳,那我觉得可以换1张克苏恩面具来补伤害试试看,然后套圈圈就别放了吧?
nbsp;
其余手下的部分。
祕法学家、顶尖 者、游戏摊位老闆、不可疑的逃票者、秘教咒术师、暗月先知应该没意外都是要带满的标配。尤其是游戏摊位老闆特别重要,再失去远古谜团跟祈伦托法师当下尤为重要。
十字路口八卦人士我认为是可以依赖的强大手下之一,本身身材标準,只要触发友方秘密就可以+2/+2,只要触发一次就是赚到,直接下也不容易被马上解掉。



以上,新版本秘密法的一些新想法大概就是这样,比大量退还镜前更依赖用手下解场/抢伤害,配合火球术打脸补伤害,秘密会更偏向干扰对方节奏的效果,也同时有增强我方场面的效果。
有加入索拉瑞恩则是可以祈祷一下终极索拉瑞恩可以帮上忙甚至翻盘....
当然,隐忧方面一眼就可以看出不少,除了费用上的不灵活之外,还有着可否确实做到手下积极抢脸秘密确实发挥干扰作用+火球补刀的理想战术的不确定性


嘛,总之欢迎各位一起来讨论~

看较旧的 16 则留言

冥翎薰 - 像Puppy的喵: 03-23 16:11

其实也不用特别想 就照以前的一些nerf前的组法下去玩就对了,反正这一周肯定是乱成一团XD

Cold-Hearted: 03-23 20:03

想玩秘密法请打开放

StarMoon: 03-24 14:24

敢问开放版本秘密法各位有何见解 一直都用这套上开放传说XD

s98224007 (精神全婆教。阿咕) #2 2021-03-23 17:56:04

---固定阵容 : 核心优质卡或超优质单卡(25)---

秘密(8)
镜像体*2
法术反制*2
虚空之风传送门*2
绿洲盟友*2

放/抽祕密的(6)
密法学家*2
游戏摊位老闆*2
不可疑的逃票者*2

施放/拥有/发动/发动过祕密带来收益的卡(7)
顶尖 者*2
十字路口八卦人士*2
密教咒术师*2
暗月先知赛吉*1

直伤(理想上用来收尾)(3)
火球*2
星术师索拉瑞恩*1

虽然与主题基本无关但是就很厉害的(1)
詹迪斯。巴罗夫*1

---替补阵容 : 与主题相关但不是最优秀的单卡,或是针对单卡---

抽牌
作弊的游戏
清凉的泉水
说明 : 现版本(马戏团版本,下同)中,作弊的游戏是无可置疑的优质单卡,但如果下版本(贫瘠之地,下同)节奏卡组较多,导致我们会更快失去场面然后被打脸,那就可能要考虑放弃此卡,转而放入清凉的泉水,或直接不放额外的抽牌卡,因为下版本密法学家会加入,对抽牌有所帮助。但其实我觉得如果环境不允许我们带作弊的游戏,就是时候换个牌组玩了啦,因为大概率没有终极索拉瑞恩收尾。

直伤
顶尖爆发
说明 : 其实没得挑了,除了火球和星术师索拉瑞恩,这就是下版本能找的到最好的收尾直伤了……好消息是如果环境允许我们带满作弊的游戏,抽牌能力甚至比现版本更强,有机会在慢速对局中打出这张牌的副效果……算了还是别做梦了,HDT要装好倒是 的。

回复
寒冰护体
说明 : 作为一套缺乏清场能力的牌组,加血只在极少数的情况下能带来希望。而在面对控制对局时触发密教咒术师战吼的任务则多半可以交给绿洲盟友处理,所以我是倾向于不带的。但毕尽是个秘密,先放在这里以免被打脸。

清场
烈焰风暴
飞窜电火花
说明 : 清场这不是来了吗!(马前总统语气)虽然模型早已以肉眼可见的速度膨涨,打4和打5的差异还是非常大的,面对节奏卡组,烈焰风暴很有机会清空场面。至于下一回合是被断手动物园又铺满场,还是被从天而降的大刀劈成两段,那又是另一个故事了。飞窜电火花则很可能需要法伤支持,好消息是能搭到星术师索拉瑞恩,但要更多肯定没有了,这副牌里能搭配法伤东西极少。

针对单卡 :
巨魔死灵法师
酸性沼泽软泥怪

---打法---
核心思路与现版本相同,前期是一个节奏牌组,以优质单卡和秘密核心COMBO争抢场面并抢血,后期打出直伤终结比赛。

---比较---
与现版本相比,新版本有以下不同 :
(优点)密法学家的加入 : 低成本定向抽牌,法师秘密多半极具局势与牌组针对性,同时有时候我们反而会希望延迟祕密的触发以搭配下一回合密教咒术师的战吼,因此将牌抽到手上的价值虽然还是不如直接由牌组中放到场上,但是差距也不会到三费那幺大。同时,牌抽得越多,索拉瑞恩和顶尖爆发都越有机会创造奇蹟。
(优点)绿洲盟友和十字路口八卦人士的加入 : 面对节奏牌组,绿洲盟友非常强大,不仅仅是3费水元素而已,由于是在对方的回合中途出现,这个水元素会有近似于冲锋的效果。水元素已经很久没在天梯上出现了,而且对于武器职业而言有者强大的针对性。另外,如果对方用生物或脸主动攻击我们场上的十字路口八卦人士,并触发此秘密,应该会先触发十字路口八卦人士的BUFF,然后战斗结算,可以达到一个陷阱卡的效果。综合以上,我相信节奏牌组会更不愿意主动和我们进行生物交换,这对我们而言是好事情,因为掌握主动交换权是对争抢前期场面有利的,遗憾的是蒸发、火焰机关和云雾亲王等能惩罚不交换行为的卡退环境了。
(缺点)缺乏低费的清场手段。火焰机关和对空法师都没了,基本等于没救,就看飞窜电火花能不能搭到星术师索拉瑞恩了。必须说现版本的秘密法本来就没能有效的对抗节奏牌组,特别是铺一地的,下版本还会更惨。
(缺点)直伤手段变少了。不动先发云雾亲王和替补球员寒冰箭跑了,新卡也没补上优质直伤,收尾变得更不稳定。
(缺点)搭配放祕密的节奏单卡变少了。能用3费打出6费节奏的祈伦托,用4费打出5费节奏的学徒(替补级),以及最无脑的,用两费存三费节奏还抽一张牌,永远亏不了的上古秘密,都没了。学徒没了我想特别提一点,就是 唤醒补伤害的梦想也没了。
(缺点)云雾亲王没了。我知道我前面说过了,但是……云雾亲王没了……云雾亲王没了……云雾亲王没了……QQ。

---总结与展望---
综合以上,秘密法在几乎所有对战组合中的战力都全面性的下降(当然多数牌组也都是这样啦),尤其环境初期变动很大,节奏牌组较多,同时我们在对战中也不能确定对手牌组的构成,难以针对性地下秘密,因此季初不推荐使用。
在原有的优势对局中,我们的希望就放在古尔丹身上了。如果控制术能凭藉两张新的AOE和原有的解卡压制节奏卡组,用6/8/8打压控制牌组,成为新的巫妖王,从而在天梯上有较高的出现率的话,我们还有机会吃控制术上分,可能吧。
加油啊,爱抽牌的小妹妹!(古尔丹 : ?)

冥翎薰 - 像Puppy的喵: 03-23 19:13

这个版本的我自己会倾向冰盾/镜像体各1张,然后顶尖爆发带满,剩下两张卡位看环境去放卡了,武器多小软就至少带1,剩下1格如果允许的话我甚至想带尤格大神(死目

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