壹、牌组用途与优劣解析
肆、替换卡牌选择
伍、伤害计算
优点:
2.少数打战吼萨开大的牌,打比赛得练。
4.屌打心火牧跟无双圣
缺点:
1.很吃硬币,后手优势大很多。
用来打 战吼萨 的牌,配合 暗影闪现 和 城底区赃物商人 能够边解场边做出一只大怪,对缺少单解能力的 萨满 以及 德鲁伊 是一张影响胜负很大的牌。
1.宿怨不一定要用来解对面的场,也能把自己的小生物敲掉用来做 范克里夫
2.炸鸡勇者+暗影闪现一套不一定要扣到斩杀,如果没有更好的手牌可以抢场面就直接下去抢血最后靠 麦拉的不稳定元素 抽起来的东西收头。
先手留牌:唬烂海贼、法老猫,有一费可留 闪现狐、城底区赃物商人
对局要点:
1.不要随便ALL IN,防止被一个AOE清场
2.宿怨、背刺不要乱丢,要记得留一张给水晶工匠冈古
3.加压程度以手牌能做出第二波场面为前提最大加压,不要扣太多牌,否则很容易压力不够。
对快攻系列:
无论先后手必留:背刺、闷棍、城底区赃物商人
后手留牌:邪恶阵线无赖
考虑留牌:宿怨、范克里夫
面对心火牧时,背刺、城底区赃物商人 可以用来解 护光者 北郡 等前期生物,而 闷棍 的存在让牧师在被迫做出一只大生物佔场时,能够达到决定胜负的关键点。
对局要点:
1.闷棍不一定要给做完的大怪或过墙斩杀,若遇到无法解决的场面也能直接闷回去。
只有3+1够强,对面如果没有檯面基本抢不赢你,但如果被野兔进化一波基本上解不乾净,拖一两回合很容易直接被法术爆头。
无论先后手必留:城底区赃物商人、唬烂海贼、法老猫
后手留牌:邪恶阵线无赖、范克里夫
考虑留牌:解任务的冒险者、暗影闪现
对控制系列:
无论先后手必留:闷棍、法老猫、唬烂海贼
后手必留:邪恶阵线无赖、范克里夫、解任务的冒险者
对局要点:
1.场面尽量做出一只大怪加上其他小怪。
3.炸鸡勇者 不用省,就算没有暗闪也可以拍下去打头后用刀敲掉一只小龙。
先手必留:闪现狐、法老猫
控制战从古至今就是你爸爸,现在随着盗贼变慢;战士节奏变强,他有变成你爷爷的趋势。
在没有国王的情况下又更难跟控制战拚节奏,所以必须抢时间打死对方。
对局要点:
1.做大范或超级冒险者,赌对面没有解牌。
2.若手牌不够强,暗闪要给法老猫想办法拿到更多资源去应对。
拿额外资源用的牌,如果觉得自己打起来不需要这幺多资源可以不放,然后夏库比较强。
配上 麦拉的不稳定元素 的Combo是很强的加压,但由于抽牌减少以及补手牌资源的卡不少,所以现在比较少看见。
跟 闪现狐 择一放的牌,一个是额外资源;一个是持续成长,各有优缺点,但如果选择这张卡通常会拔掉1~2张瓦哥镐,改放倒钩弯刀。
伍、 备注
这套牌除了控制战的对局以外,几乎都落在 50% 之间,没有特别优势或劣势的对局,但是上手难度比起现在的强势套牌明显高了不少,如果对盗贼有爱的玩家还是可以透过这套牌顺利爬上传说,而盗贼除了这套节奏贼以外,也有放入 邪恶阵线缆线鼠 、吸血蚊、鲨鱼之灵的版本,但其实打起来的感觉并没有差别很大,就不另外介绍了。
※作者实况台网址:Maku