《炉石传说》【闲聊】本週大乱斗 - 炉石 x 皇舆争霸
更新时间:1609915658 | 来源:巴哈姆特
如果对于桌游有经验的话,或多或少会有听过『皇舆争霸』这个游戏
作为桌游迷之一,这周的大乱斗一知道了玩法,简直是喜出望外了
下面当然会说明一下本週的大乱斗的玩法了,同时当作宣传,会说说提到的皇舆争霸是什幺东东,以及它和这次大乱斗的关係
那就多多指教啰!
【本週大乱斗─鸡鸡大乱斗杂牌军】
这次玩家可选择的只有职业,起始牌组是所有职业都一样
核心思想,就是透过每当你的回合开始时的发现,及各式各样生成卡牌的方式,来让自己的牌组不断变强,继而打败对手。
牌组起始内容
共 8 张牌,分别是
1 x 迴旋刀刃 (1费 法术 赋予一个手下 +1 攻击力)
1 x 护甲片 (1费 法术 赋予一个手下 +1 生命值)3 x 黯淡的幸运币 (0费 法术 在本回合内获得额外一颗法力水晶) (即是一般的幸运币)
3 x 鸡 (1费 手下 1/1 野兽)
假若你是后手,额外多1个正常的幸运币。
附加规则
- 对战开始时,跳过起手选留步骤。后手没有幸运币。
- 在你的回合开始时,不作正常的抽牌,改为发现一张中立或当前职业的牌。 (等同竞技场选牌)
- 在你打出牌时,複製一张一样的牌并洗入牌库。
- 在你的回合结束时,将你的手牌洗入你的牌库,并抽 4 张牌。
懒人包:你得到的牌会成为你的牌库的一部分不会消失,无论是你想要得到的,还是不想得到的。
基于以上的规则,你的牌组将会变得愈来愈厚 (也可能会愈来愈簿) ,游戏的内容将不再局限于舖场及交换生物,
如何使自己的牌组变得容易运作、如何使对方的牌组变得难以运作,想要走动物园路线、想要走未雨绸缪大军压境路线等等,都可被纳入战术考虑之中。
基本技巧
以下一点小技巧是为了还没完全搞懂这个乱斗在玩什幺的人而设的,以最基本的方式改善自己的牌组为主要目的
- 因为无法保留手牌的关係,没有特别原因之下,以用尽不浪费水晶的方式,把手上所有手牌都打出为主
- 在开始回合的发现,可参考竞技场选牌的方式,选择体质最优,或是可得到比1/1鸡更好的手下或卡牌为主
- 如果没有紧急的需要 (例如需要战吼解决危险) ,避免选择当前费用的牌,而是瞄準5费或以上的卡牌较佳。但假如你想要走动物园路线的话,可无视之。
- 5费或以上的牌理论上佔全牌组约 1/4 就好,但如果看到令人感到兴奋的传说,秒选无妨。
- 避免选择会令你的牌组中加入大量无用卡牌的牌,例如募兵官、牧师的偷牌 (偷到鸡就哭哭了)。
懒人包:不断拿比1/1鸡更好的牌就对了!
进阶技巧
到这里开始就会变得侵略性,或是多变化了。以下会说说怎样害对手、怎样用比较特别的方式来增加有用的牌
- 因为牌在打出时就会洗入一张複製品进牌库,在这时候把打出了的手下洗回牌库,或是收回手上,就相当于你多了一张那张牌了……!
最直接的做法就是指定你最强的手下,能做到这效果的有中立的熊猫人、盗贼、德鲁伊。
- 承上点,如果你能将对手的手下收回手上,或是洗入牌库,就能使对方增加了一张牌。
最直接的做法就是增加对方的1/1鸡。能做到这效果的有盗贼、德鲁伊的回收、猎人的冰冻陷阱。
- 弃置手牌可让卡牌从你的牌库永远消失。
以此法可以把 1/1鸡给弃置掉。能做到这效果的有术士、猎人的追蹤、中立的恶魔劫夺者、夸张一点用死亡之翼,德鲁伊的星体共融也可。
- 因为不是用正常方式打出的手下不会被複製及洗入牌库,以此法召唤出的手下会永远从你的牌库中消失,也就是相当于弃置了……!
同样,可以用这个方式把你的 1/1鸡给弃置掉。能做到这效果的有中立的警报机械人、战士的瓦里安。
懒人包:用各种方式把讨厌的鸡都弃掉,又或是把鸡给塞入对手的牌库中!
以上,就是关于这次大乱斗的内容了。下面是宣(正)传(文)……!
【皇舆争霸】
皇舆争霸 (Dominion) 是一款牌组构筑 (Deck Building) 的游戏,适合桌游新手入门的游戏之一,但因为有众多的扩充,每局游戏变化差异之大让这个游戏不容易腻 (但要腻的话最后还是会腻就是了) 。儘管桌游中有数不完的牌组构筑游戏,但皇舆争霸大概是其中最家传户晓的一款。
这回的大乱斗,是十分十分明显地参考了这一类游戏的玩法,以下我简介一下这游戏的玩法吧。
每人起始都有一个牌库,其中有一些钱币 (Treasure)。
在玩家以外有一个中立的卡牌市场 (Market),摆卖着每局游戏都随机不同的卡牌,当中绝大部分都是行动牌 (Action)。
此外,市场上还摆卖分数 (Victory) ,要得到分数,最基本的方式就是要有足够的钱去买回来。
游戏的目的就是要购买到分数,使自己成为最高分的玩家。
玩家每一回合,就跟各位在大乱斗里做的一样:
打出手上的钱币和行动,然后从市场上买来想要的卡牌,把回合里用过的卡牌放回牌库 (其实是有个玩家独立的弃牌区) ,从牌库抽牌成下一回合新的手牌,如此重複直到游戏结束。
在这个过程当中,不断买好用的牌、不断地强化、精简自己的牌库,以达成能够购买到昂贵分数的目的,就是皇舆争霸,也能说是大部分同类牌组构筑游戏的主要玩法了。
嘛,虽然我不知道大家是怎样看待桌游的啦,不过希望这是大家能多点了解一下这次大乱斗,其实是挺有意思的一次,很像皇舆争霸的同时,又保留了炉石的RNG特色 (只是特色,没说是好事还是坏事)
这次是很久违地觉得大乱斗好玩的一次。
希望多点出这种规则啦啦啦~
以上~谢各位耐心阅读哦 :3
原本卡大乱斗5胜的任务很久了
今天一口气秒解
分享一下我打的感想
1.抽牌类的卡别选.反正结束手牌一样洗回去
(由手牌数量来判定效果的卡也省下了)
2.由于预设牌组许多零件.强化后有能力的卡崛起 EX:光暗寂.龙人巫师等
最后分享一下我觉得CP值颇高的卡
死亡领主:
对方1费+硬币跳出这张我就投降了.不知道等打死都几回合后了
恶魔劫夺者:
喷牌组完全没感觉.当成5/8/8的白板扔出去吧.选到这张的那几局都不曾输过
穆克拉:
CP值破表.让对方牌组充满香蕉就对了
阿努巴拉克:
会自动回手等于增加这张卡在牌堆的数量.比持久战的话.最后场上会有满满的4/4
冲锋:
出卡就複製.有源源不绝的冲锋解场和洗脸.选到炸鸡勇者更是愉悦
那地底潜伏,地雷,克洛马古斯的效果都不会发动是吗?
节奏太慢,根本玩一场就想关掉炉石...
这次设计很失败,玩法是皇与争霸
但是并没有皇与争霸的策略性
技术成分几乎归零了,英雄能力也几乎就没用,只要有强力生物一直出就好
其实也看不太懂在打什幺...
遇到5场旅店乱斗胜利真的要打好久!!!
跟玩家对打 选到 寻星者
后面爽打 funny 100000000000000000000%
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