《炉石传说》【问题】「威力加强版」速攻流盗贼牌组,极限伤害的实战心得
更新时间:1609915795 | 来源:巴哈姆特
再分享一次牌组,因为已经算是完成版了,故完整写一次这牌组的极限操作方法。採QA方式,各位有新的疑问我再补充。
A1 由1~2耗小怪起手开始压制对面,逼迫对面浪费能量与回合数处理我的小怪,此外,小怪还能贡献鉅额伤害,当小怪伤害对面到一定程度后就靠技能收割掉。
Q2 面对各个职业的起手牌如何选择?
A2 生物方面:幸运币->头目起手;无幸运币->工程师、魔法成瘾者、地精
技能方面:术士、猎人、圣骑士、萨满->必留毒药、剑刃乱舞用于清场。
Q3 同时存在头目、痲疯地精、魔法成瘾者的起手牌,谁要先上?
A3 有幸运币头目先上,无幸运币地精先上,避免对手可能会抽到技能伤害牌直接清掉魔法成瘾者
Q4 我方生物牌可以拿来撞对面怪吗?
A4 我们是打快攻,原则是牌面攻击力加起来我方大过对面就直接撞角色,这可以迫使对面一定要清理我们的生物。例外的情况是对面有关键牌,关键牌比如猎人的秃鹰,如果没办法靠匕首清掉的话那就要用生物撞掉。
Q5 没闷棍的话,对面有嘲讽怪可以用生物去撞吗?
A5 原则上我们尽量保留生物不死,理由很简单,我们都是一些低消耗生物,每多存活在场上一回合就越赚,所以比如嘲讽熊,我们可以尝试用致毒伤害来处理掉,接着再让生物去撞角色。
Q6 暗影闪现只有两张,如何操作比较有效益?
A6 顺位如下:
1.头目:战斗的第一回合,头目效益最强,给头目叫出分身。对面不会想看到1头目+2分身
2.工程师:如果初期手牌很差,给工程师强抽1次。盗贼快攻不可以卡牌,手上没牌等于没伤害
3.狼骑兵:暗影下来赌下一回合神抽冷血再冲锋1次。
4.军情七处密探:连击2次也可以造成4点伤害,4点伤害可以破嘲讽、伤害角色、处理棘手生物
5.魔法成瘾者:如果被沉默而手上有一些技能卡可以连段的话,可以考虑用暗影解沉默。
6.地精:绝对不要拿来放地精,他目的就是耗掉对面的牌与能量。除非需要自杀攻击收尾。
Q7 冷血一定要等能连击才用吗?可以放工程师吗?
A7 不一定,如果你手牌够顺,比如你有两张冷血,初期就直接给生物装上去撞人吧,理由很简单,生物与冷血是为了再第6回合前将对手血量压到10点左右,之后都是靠技能收割的,因为对手此时可能会有强力生物或大量嘲讽来阻挡你的生物。放魔法成瘾者或狼骑兵效益最好,但如果你选择放工程师的话,他会变成波比。
Q8 此套牌中的闷棍怎用最有效益?
A8 破嘲讽最有效益,但面对一些养成型生物,圣骑或牧师最会搞这套,你可以阴险一点等他养大再给他闷裩回家吃自己。除了浪费他的手牌和能量外,还可以激怒对面。
Q9 剃骨是拿来尻生物还是角色?
A9 角色优先,也有些例外,比如有只嘲讽怪档着你的魔法成瘾者,而你又没有闷棍,此时剃骨拿来杀掉嘲讽怪也很划算,因为魔法成瘾者一定会替你讨回一些公道。
Q10 如何神抽?
A10 这附套牌中每张牌都是相连的存在,你的每一回合都将是令你惊叹的神抽,但你不要太高兴自己运气很好,而是这附套牌将你的下一步都安排的很让人意外,对手也会很意外。
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