《炉石传说》【心得】「默」参考各路冠军法师牌组~新版的法师思路与牌组组建!!!
更新时间:1609915506 | 来源:巴哈姆特
大家好我是一个元旦开始玩,至今将近一个月的玩家
天梯处在10阶 只是个中端玩家 但想分享一下我综合各高手后创建的这套法师的新版牌组
虽然不见得能像过去一样OP,也并非最完美,还在修正中,但相信很多玩家可以试试
虽说这套排传说有点多是个门槛(传说并非塞得多就是强,这很重要,以下会做选择传说卡的说明)
先给各位一剂强心针,法师并非废掉了,而是反而成了CP值非常低的职业,也就是你需要大量尘大量传说,才能达到至少五成胜率,在同样不放传说的状况下我认为打快攻职业和坦职业胜率不到3成,这会令低端和新手挫败,同样打新手是OK的但就RANK20-10来看要打其他基本排都有了的职业胜率是很低的。
在新版法师 炎爆削弱后
相信很多法师玩家开始苦手,OP的快攻直击(大好大坏型,拼炎爆8回结束)成为历史
但这并非坏处,快攻纯粹拼牌运的法师流还是有点有损这款游戏的乐趣,玩久这种法师也是会腻。
原本的法师应该都是建立在「法力龙」「幸运币」「镜像」「寒冰术」等低量法术的快攻
藉由神起手或是8回直击打出快速的胜利,旧版法师会放的传说大概是之中安插炸机做出收尾,女王的中期过渡,相信旧版没人会说法师很能打后期,比AOE也不是消耗太高,比生物你没比别人强壮,你说这不是运气吗? 就算赢也不刺激吧?
实际上旧版运气成份的确过大,那在前次改版最主要的AOE没了,这次改版直伤炎爆没了了状况下,官方究竟想要我们如何创见法师牌呢,该如何做呢?以下说明
在我认为的新的一套方式之下我们只剩随从流(而这是更需要铺场与对手算计的方式),但前中后都要保留一个观念,直击只在有把握的情况下,多数情形法术都是扣着不打脸的!!!请爱用强壮生物!!秘密流有许多国内外玩家在创建,但无非是法术针对型牌组,打内战或许可行,但要大家通用去搜寻玩家交手上衣定会有很多挫败。
放狗快攻猎、法伤贼、快攻贼、土豪德、奶骑、大王术,以上是新版的主流打法。
放狗猎跟快攻贼门槛最低,基本上尘的消费都不会太多职业CP很高(不需要太多传说所以现在到处跑),这两套牌只要遇到不是太高端或是卡组价值太高的对手都能轻易取胜(所以最近天梯猎人如此之多),想当然天梯20-10之间用旧版法师打法一定被虐,你绝对没他们快,运气好扑到后期你也没炎爆的机会。
在的大奖赛http://ls.duowan.com/1401/254140469415.html 冠军为玩家夏日逍遥。
他的这套牌组是一种专门康特土豪(大嘲讽、大传说),打上各种比赛玩家无论德或骑都有很高的奇效,主要的套路就是放双变羊、技工、黑骑士、猫头鹰,各种阻断土豪后期节奏的生物,然后藉由后期大法师与消耗对手大生物的方式找突破点,有效性很高,但有一个很大的问题,对于平常排天梯的玩家这种针对性反而绑手绑脚,所以用这套排你遇上的不是土豪,或是遇上快攻绝对挂,就算遇到土豪你也要睹他大价值生物够多不然也是亏。(牌组手段都建立在用2.3.4费换取大费的价差)
新版法师牌的创立:(可以选择的和我会选择的用红色标记、橘色特别注记)
抽牌手段:工程师、骰需、血法、钓鱼哥、苍兰龙、痛苦僧、密法智力
旧版一定会放工程师或骰需,那无非是建立在快攻抢牌的基础上,但新版你要配上抢牌卡加上低费优质生物1-8回绝对建议不起优势,后期依样是在做一个运气的等待,被德(爪击)圣(奉献)猎(秘密)牧(圣言)贼(背刺) 其他职业有太多的低废清场手段,你丢一张抢牌,下一回合也是再丢一张给位面清场,清不了怪又铺不了场绝对绑手脚,但因此丢生物的时机很重要,不是几费回合你有几费就上,记住现在的法师要更多算计。
所以我们要选择的是最大化抽牌卡,血法和钓鱼是有能力就放的奢侈卡,苍兰龙,建立在五费回合有一个内建的嘲讽(4/4的身材对手势必要用一张生物牌换或4费的法力去唤你的龙),当然放龙主要效果就是场顺有优势,场逆有一个法伤加成的内建嘲讽,6.7.8.9.10 也能配合飞弹与寒冰或是火球做一个大怪的解场,再用生物撞脸。
我知道旧版直伤流或生物流龙是必放的,但主流快攻法都不会放,所以很多人可能会不惯但新版请你将法师看做一个半控半打脸,无法快攻,后期需要前期铺场,需要更优质生物建立优势的职业!!
至于秘法智力,因为职业的定位我解释得很清楚了你想要在3费回合抽一张卡(换来的是后面被扑到死)或是后期靠3费抽卡拼炎爆都是不可能的所以选择不带
直伤法术:秘弹、冰枪(可带0.1.2张都可)、寒冰、火球、炎爆(一张或不带)
这里比较简单,在旧版通常玩家会捨弃冰枪外其余都一定两张,快攻或随从直伤嘛,主要还是快打脸抢快抢运气。
但新版同样是选择这些法术请不要扣招,能解场就放下去。新版法师绝对是建立在生物打脸,相信我不需要自欺欺人在执着于用法术丢脸。
秘弹前中期解小怪好用尤其打快攻流、寒冰必带、冰枪则是用来配合寒冰解大怪或是冻脸打7伤
多数时候我会用来解怪、或是单只控场等下一回合,
4-6费回合遇到比较会玩的玩家绝对会放5-6血的优质中期生物,火球可丢请不要小气,丢上去解场用你的怪扑脸,再次强调的是快攻的直接全打脸,新版法一定会后继无力或中期被扑死。
炎爆,改版后我留一张,原先是整个丢掉的、但发现很多时候就差那幺10滴,尤其遇上了奶骑或是牧师,你很拼命的铺场解场但到后期别人就是比你捕,如果手牌和场控控的够好,基本上多一张炎爆在7费之后抽到很有机会做出一个10费回的的大逆转,这时候的炎爆也会体现你铺场的战术价值,而非过去的无脑直击。
其余法术:变羊、镜像、寒冰屏障(怕死放)、暴风雪、烈焰风暴
变羊在新版绝对是必带的,你要打土豪或是打圣期牧师战士任何有嘲讽或大怪的职业,或是传说卡都是必放的,我们需要的事抛弃无脑的抢牌抢炎爆乱直打脸打法,所以请正视你眼前的敌方随从。至于一张或两张可以自己决定,我选择了黑骑士解嘲讽、技工解大怪大传说、所以这边我只放一张,如果没有黑骑士和技工,两张是必须的。
镜像请带一张,后期保护安东尼或是前期建立法力龙一样有旧版优势,依旧是一个很好的基础手段,但两张有点多余1费的镜像比较适合带做幸运卡做小优势,而不是用来当嘲讽怪,2血的身材奉献、爪击、法伤贼乱舞都很好解,你丢下去放2-3费生物都是大亏,同样的打圣期4回合前你也要考虑是否要放镜像扑一个3/2的法力龙或学徒,太早放打不到脸会被对方奉献带走一定亏,同样的打牧师就要考虑对方前期有暗言,镜像请在有精灵龙的状况下丢下去法力龙反而会被圣言解场。
冰箱这个好解释怕死带不怕死不用带,一张卡多放一张生物可能建立的优势会比你冰箱拼运气多活一回合好。
AOE的话我不建议放烈焰,和旧版的思路依样,7费你打出一个AOE解对面场但你场上通常没有怪,下一回合8费回合通常还是一个被压着的节奏,ˊ而且更多时候7费回合敌人已经建立了超过4血的大怪。
暴风雪请带一,6费回合就不同了你要做出一个7费可以放1招火球配上一之3费生物,或架4费生物丢一个寒冰的清场节奏,所以6费回合你需要AOE,一样一张两张请自己绝对,我选择一张依样为了多放一张优质生物。
低费生物卡:巫师学徒、法力龙、猫头鹰、精灵龙、银白是从、痲疯地精、麦田、风怒狼、王牌猎手
冠军有放猫头鹰,是为了解大嘲讽或大怪的场,我认为这是比较针对性的打法,
低费回合你俩费丢一只猫头鹰打上不是土豪的牌组很容易变成被解掉加上无招可以清场,高费回合又会变成解嘲讽打脸也不是、解技能留大怪在场上无法解也不是,所以我不选择。
当然如果打快攻流你可以用来解一些全场+1的效果,但通样也是针对卡无法泛用。
巫师学徒和法力龙,这两样生物很尴尬原先我是设定一个有法力龙无学徒的套牌,但你会发现很多时候1/3是很好解的,而学徒活过一回合都是赚一点消耗降低又有3/2的身材,你让奉献解或是圣言解对面前期依样扑不了场相反的你的龙会更好成长,所以最后我选择都带。
重点:
精灵龙3/2身材,配合学徒你有4只3/2,可以换到的低等法术更多,但切记,新版法师要铺场,但不是你有4费你就丢精灵龙加学徒,奉献可以解、乱舞也可以解,绝对大亏,请思考对面职业可能的丢牌然后绝对仙龙还是先学徒,用一只骗是赚用两只急着铺前期场就是亏,多打那6滴是很多人的通病,会换来4费回合你手牌剩3张但场上无生物的窘境。
麦田很好理解、一个3费生物可以换两只或是换取一个沉默招或是逼对面猫头鹰的低CP解场,新旧版都很好用,我考虑和冠军依样再放一只凯恩血蹄、后面会再做传说牌的解释
风怒狼比较奇特、我想做一个火球配风怒的效果、但还没好的牌组想法、之后看看
王牌猎人比较属于针对卡、你要确定对手有大怪或大传说,基本上天梯不太实用,你抽到这只3费效果却发挥不出的4/2怪丢出去也是被瞬间解场。打内战是可以带。
4费以上优质生物:阿古斯、黑铁、水元素、银白指挥官、无面、憎恶
法师能选择的4费卡真的很少、一部分是AOE的能力很弱、没有低费清场能力所以你放很多单一效果的4费怪会显得无力,纯粹用体质堆下一回合对手不清你怪是很亏的,所以阿古斯跟黑铁可以沿用、阿古斯改低但无所谓主要是配合水元素作一个3/6 +1 +1的中型内建嘲讽怪,所以阿古斯4费回合我通常是不会上架的,除非你的精灵龙和初始麦田还在做一个4/3和3/4的嘲讽 5费回合内对手很难用奉献或爪击等技能清场,就算解场他也要浪费6费回合的关键点。
黑铁我放了一只、但其实他作用没这幺大、如果可以我会换上凯恩血蹄,
4费有阿古+水元素 5费有苍龙 6只中期生物对随从法来说是很够的
水元素好用则是在他的3/6
4费回合对手只能用生物换、或是武器职业用生物和武器脸撞跟你换,一之4费怪可以换两个东西是很赚的,当然如果活到下回合一可以冻住一只怪不死6血很难死、或是冻脸圣期、德、盗贼等武器职都是一个优势的建立。
银白的话,不是快攻流了说真的多那4滴下一回合就被解掉,很无意义,6费我会留给传说卡做出更高的CP价值。
无面跟憎恶现在似乎很多法师开始会带:这比较像是一个后期的小风行者加上小AOE 虽然说有奇效,但说真的是双面刃,憎恶只是一个你场上势必会没生物的清场手段,7费回合移转主导权还是在对面手上,要用上这张牌除非打到打后期你要保护场上大怪,但实际上4/4嘲讽是很好解的。
无面的话你複製一张卡不如用风行者强制内建嘲讽换招换怪,法师没有本钱複製一只怪又能保证下一回合能清对面场做优势,通常这种手段给圣骑或是德鲁伊比较适合。所以我选择不用
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传说可选择的生物:血法师、钓鱼哥、炸机、风行者、凯恩血蹄、黑骑士、工匠、炎魔、大法师、红龙
血法、钓鱼不解释,抽牌手段说过了
炸机在快攻生物法师的版本,大家必放吧!!但现在请捨弃他,想拼运气收尾的法师是历史的遗物,风行者改成6费法师更难在7费做优势,也放弃吧跟放弃无面依样。
凯恩一个大麦田,大奖赛冠军有放上,我觉得有很大的奇效,对面可能要用一个法术解,或是用一个沉默解基本上6费传说他解了你就是赚了,加上4/5的身材是很好的内建嘲讽。
工匠,应该是现在任何排组必带的卡片了,是一个3费的通用变形术,非常好用有时候对面场上无怪还能拼一下变自己的滴费怪有奇效。解大怪绝对赚。
黑骑士,除了快攻职业基本上都会遇上嘲讽怪,尤其德和圣一个6费换取高消耗的传说卡或古树你会觉得赚翻了!!!
炎魔一部分我只是觉得他太帅了!!!! 除此之外其实他的位置可以放上其他优质生物,或是上两张变型术。可放可不放,纯粹喜欢就放吧
大法师这张卡我很爱,以前的快攻法完全用不到,但改版后就瞬间合出来了,法师剩下的大运气打法应该就剩下神抽大法师或是好的场上优势丢大法师,所以这张卡就当王牌吧,顺风会让你8-9-10回合有一种炎爆回来的感觉,逆风的话7费内建嘲讽不是太亏。10费的时候胶着丢一张配上滴费法术赚两张火球下一回合大概就是你赢了,但通常都是8费配一张秘弹,这是最好的一个8费优势点。但如果胶着请不要急着在没有直接换火球的手段之下丢出,换一个解场说实在是亏的。
红龙没有了冰法巨人法的加持基本上等于一个好用一点的寒冰屏障,但法师是没空间让你用高费换一个保险或清场的请记住。所以捨弃吧。当然偶尔玩玩巨人法师拼人品也是可以放的。
最后我简单的提一下各职业的应对方法:
打战士、德鲁伊、圣骑、牧师:
不要急着用法术打他脸但你能做的铺场比较灵活,圣骑要考虑4费回合的奉献因此2血生物不要丢太快多打那几滴你会亏大又没手牌,多数时候法师打近战请掌握用精灵龙换生物麦田换生物法龙换武器的节奏,虽然说后期对面土豪战、圣、德的大怪比较大,但如果好的掌握场上优势,你把对面AOE骗掉或是大招换掉,基本上后期反而我们大的法术连段和大法师可以打一个真正有战术考量的直击。 镜像对付这几个职业是需要更多考量的,起手法力龙请不要贸然先下镜像成长,一个4费AOE 换掉你的龙+币+镜像你是很亏的,而且通常4.5费回合其他职业有更多滴费的单体法术加上出一支生物你会被瞬间逆转风向。
打快攻猎、贼、鱼人术:
猎有点拼手牌运气,基本上他前期抽到陷阱你就难玩了,要拼到中期看他有没有卡手,但同样的你如果顺手他卡手也不要丢太多怪一个放狗会让你哭。
打贼的话就是小心他的乱舞解场,首先你要用比较低价值的卡片去换他的背刺试探他,有麦田先丢是好的他解一只势必要再解或是无视,基本上就是脱中期之后,他手不顺不够快或失误,都是你建议后期大怪的转捩点,如果是法伤贼,火球不要扣直接给加基森,打法伤贼他没有手牌就做不出好的连段,打快攻贼则是脱缓脚步,对面会有很多2/1之类的怪用火球配上滴费生物逼他解场互解。
打渔人这个比较无解,虽然小鬼变成比较没这幺强势,但基本上你卡手牌就是让他成长渔人,所以法师现在要打渔人还是一句话拼拼手运了。
打大王巨人术、萨满:
巨人术说真的就是猜他的解场跟法力消耗,不能打太快也不能打太慢,这个有点难解释,主要就是你有小优势不要太急着打他脸,虽然法师好打术士但他中期下巨人你没摸到变形跟工匠就苦手了。等你手上摸出病算出有把握的生物堆场再用法术换他生物的方式,慢慢消磨。
萨满、说真的有点难,超载如过他上的快,你低费怪又丢得太快基本上后面就不用打了
所以请设限怪不要丢太多,清光他的图腾,一样要等一个他卡手的时机,打萨满跟快攻有点类似,就是拼一个手牌运,萨满后期很可怕但前期解场能力又强,说真的这个版本法师要解真的有点难,欧洲的上周冠军又是萨满,不难发现现在节奏拖缓萨满是很强劲的。
对手整套牌的预设:
1.炉石现在分为玩久的玩家(CP高传说一定有放不论多寡、职业卡精良史诗满)
对上这种就是打上完美职业状态的情形,用这套通用牌组法师要赢真的5/5波,锻鍊一下玩法师的新方式吧,有爱就别放弃,但打上快攻职业又是此种玩家,说真的很难,因为对手卡牌都是完整的你很难撑到中期。法师低费AOE无,打快攻大缺陷。
2.普通玩家:传说卡可能没有、但手上职业卡都很齐全,这时候我们这套土豪牌组?!就能建立一下6/4波的小优势,但打快攻大概还是一个运气导向,输给普通牌组的快攻别灰心,这是命。但打德、圣有了优质的黑骑士、工匠、变形术,你会发现比以前的快攻打法更有成就感。
3.虐新手:快攻法时代大概虐新手就是一张炎爆两张炎爆,胜率基本上100%,但现在如果没有方向随便建立牌组,打新手还有可能会苦手,法师的悲剧,但如果上述的牌组的思路有建立好还是能稳稳虐的!!!
感谢收看,分享一下我的心得和新版法师可以的牌组建立!!!!!
我相信炉石是
30%运气 40%牌组 30%理解与思考的能力
普通人大概只能组出20%价值的牌组就算发挥30%的考量也只有一半胜率,新版法师尤其明显,别灰心,既然法师高门槛,有爱就慢慢组建开发吧!!!
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