《炉石传说台服》【心得】黑石山 长城德 从R5到传说 By"Nexusrage"
更新时间:1609915240 | 来源:巴哈姆特
大家好,以下的文章是由Nexusrage在hearthpwn.com所撰写的长城德指南
已经取得原作者的同意,翻译成中文,如果喜欢以下的文章,不妨到以下的连结,给他一点鼓励(可以用该网站的RATING功能给此篇文章好评,注册不用半分钟)
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黑石山 长城德 从R5到传说 By"Nexusrage"
由于这副牌组开始得到一些好评,因此我想要开始撰写关于这副牌的使用技巧,这需要花一点时间,而我会逐日更新
由于我有两个帐号,当你在讨论区看到"Nexusrage"或者是 "ScorchPC"都是我本人,所以如果看到"ScorchPC"的回应,那也是我,如果因此造成误会的话先说声抱歉!
我从R5到传说都是用这副高胜率的牌组,从R3到传说更是只花了一日的时间(16-2 89%)
牌组如下:
0 启动*2
1 肉身殭尸*1
2 野性成长*2
2 愤怒*2
3 王牌猎人*1
3 火焰德鲁伊*2
4 挥击*2
4 森林看守者*2
4 凯赞秘术使*1
4 森金御盾大师*2
5 利爪德鲁伊*2
5 淤泥喷射者*2
6 索瑞森大帝*1
6 希瓦纳斯风行者*1
6 黑骑士*1
7 知识古树*2
7 战争古树*2
8 科尔苏嘉德*1
9 赛纳留斯*1
牌组类型:控制 (所需魔尘:7260)
基本概念:
留牌的时候要以”肉身殭尸”、”启动”和”野性成长”为主,而对上大部分职业你可以再留一张”愤怒”,但对上战士跟德鲁伊的时候就不需要了,基本上就是保持一个好的曲线,让你前期每个回合都有事情做。
举例来说:预先想好前三回合要做的事情,一些简单的COMBO像是第三回合的时候”启动”+”利爪德鲁伊”,等到第四回合出”森金御盾大师”,第五回合出”淤泥喷射者”
或者是第二回合的时候”野性成长”,这样第三回合你就有四颗水晶可以下”森金御盾大师”,第四回合就有五颗水晶可以下”淤泥喷射者”或是”利爪德鲁伊”
等你度过了前期,下面是你要关注的事情
1. 你的伤害足够在这回合可以取胜吗?谨慎地计算伤害,如果这回合可以获胜的话,别错过这个机会
2. 你的对手下回合有办法取胜吗?如果有这个可能性的话,试着避免他(可以透过知识古树补血或是架嘲讽)
3. 想好当前回合到获胜需要的卡牌,并考虑到对手的牌可能造成的风险事先防範
快攻应对:
基本上你会希望先拿到”肉身殭尸”,”火焰德鲁伊”也不错,特别是如果你可以透过”启动”在第一回合叫出”火焰德鲁伊”或是第一回合透过”幸运币”+”野性成长”,同样可以在第二回合教出”火焰德鲁伊”,而这样的话等到第三回合你可以叫出”森金御盾大师”或是”森林看守者”
愤怒:
这张卡很不错,尤其对上快攻的时候保有场优是很重要的,像是用来杀掉”飞刀手”、”机械召唤师”、”胡佛”之类的东西,如果当你觉得在前期有这样的麻烦的话,在选牌的时候要留住这张,如果没有这样的威胁的话,可以换掉没关係
其他抵御快攻的手段:”森金御盾大师”、”利爪德鲁伊”
如果你不确定你要保留”利爪德鲁伊”或是”淤泥喷射者”的时候,想想看对手有没有可能使用沉默(像是”铁喙猫头鹰”),如果有这样的可能性的话,放”利爪德鲁伊”到场上,相反地,如果对手可以很轻易的杀掉你的嘲讽怪的时候,例如对手还剩”猎人印记”未出,那就放”淤泥喷射者”到场上,起码你可以保有1/2的嘲讽在场上
最后,面对快攻的时候,”挥击”也有很高的价值,尤其是面对脸猎或是Zoo术、恶魔术,如果你是后手,其他的手牌让你每回合都有事情做,你可以考虑留”挥击”,但如果你是先手,其他的牌让你不确定每回合可以有事做,可以换掉”挥击”
遇到中速、节奏、控制:
先不管他们,你的手下比较大只,在多次换怪之后你的对手会比较不利,只要记住保持对自己有利的换怪,直到你可以压制大部分的手下,并避免过度铺场(要小心圣骑士的”一视同仁”跟战士的”斗殴”)
对上多数牌组:
你有一些领先的机会,像是对巨人使用”王牌猎人”或是对嘲讽怪放”黑骑士”,”战争古树”搭配”愤怒”跟”挥击”也可以解决其他的麻烦东西,你是有机会克服对手的,但你得审慎应对
对上打脸猎:
如果你有”森金御盾大师”或是”火焰德鲁伊”的时候才可以留野性成长,”启动”要跟其他嘲讽怪一起留,开局也要留”凯赞秘术使”,而”愤怒”跟”挥击”只有在你确定有前期场优时才可以留(像是”肉身殭尸”、”启动”or”野性成长”+手下),对上脸猎你会很希望后期有”知识古树”可以帮你补血
对上牧师
永远留”愤怒”给”北郡教士”
圣光炸弹牧:不用太担心,沉着应付,你可以对”死亡领主”用”黑骑士”,”圣光炸弹”对上此牌组不是那幺强势,你大部分的怪攻击力都小于生命值
控制牧:这个比较棘手一点,但不至于不可能,他们总想着从你这偷走一些好东西,不过这是不会发生的,在游戏进入9~10回合的时候,试着用”战争古树”骗取牧师的”心灵控制”(如果可以的话确认牧师已经用完两张”暗言术:死”),再用”黑骑士”抢回场面,无论如何,重点将放在”克尔苏嘉德”,绝对不能让牧师偷走他
对上盗贼
嘲讽、嘲讽、更多的嘲讽,这是最佳手段,不过不要投注太多资源在上面,像是起手”启动”+”启动+”幸运币”,避免第二回合被”闷棍”的窘境,由于有”闷棍”的顾虑,对上盗贼留”野性成长”比起”启动”更好,如果你被盗贼困扰的话,你可以把”黑骑士”跟”凯赞秘术使”换成”哈里逊琼斯”或是”酸性沼泽软泥怪”,在前期也留住”愤怒”,因为盗贼有很多3血怪(“军情七处密探”、”陶土议会先知”),也不要过度铺场,除非盗贼已经把两次”剑刃乱舞”都用掉了,尽量等”闷棍”用完再下”战争古树”,尽可能把”克尔苏嘉德”的能力用在嘲讽怪上,但如果只能让”知识古树”复活也是很好的,如果可以的话,尽可能清光盗贼场面,来避免”技工的磨刀油”的效果
卡牌说明
启动*2
这张卡是让德鲁伊OP的主因,让你可以提早两回合在场上放出一个远比对面强大的手下是你的致胜关键
野性成长*2
这张牌是另一个让德鲁伊OP的关键因素,当你面对的是控制或是偏向后期的对手,你几乎可以在一开始选牌的时候为了这张把其他牌全部换掉,除非你确定你手上某张更为重要
愤怒*2
这是一张极好的牌,当你的对手初期会放上三血怪的时候留他在手上(例如”北郡教士”或多数的快攻)
火焰德鲁伊*2
对抗快攻这是一张绝佳的牌,在上个赛季我是使用两张”纳克萨玛斯幻影”,而在黑石山的这个赛季开始的时候,我改放一张”纳克萨玛斯幻影”和一张”火焰德鲁伊”,最后我发现放两张”火焰德鲁伊”才是最好的选择,一般来说”纳克萨玛斯幻影”在对上控制牌组时会有比较好的表现,而”火焰德鲁伊”克制快攻有更好的效果,但最令我惊讶的是,很多次当我选择变形成5/2手下有着极佳的效果,例如:在你架嘲讽保护他的情况,或是你的对手无法对你的手下造成两点伤害的时候(像是”奉献”用完了)
此外,当你在游戏进入后期的时候抽到”纳克萨玛斯幻影”总是让人很沮丧,但”火焰德鲁伊”就不是了,你在仔细想想有多少次”纳克萨玛斯幻影”出来之后什幺事也没做就被轰掉了(像是”烈焰火炮”、”奉献”之类的东西)
最后,我觉得”纳克萨玛斯幻影”很多时候太晚发挥作用,你必须得要让他在场上成长,而无法让他做些什幺,在对上控制牌组这个问题不大,但是面对快攻、中速、节奏的牌组时,”火焰德鲁伊”都能有更好的表现
挥击*2
在所有德鲁伊牌组里面都得放两张的好牌,总是有助于扫光檯面或是一只较大的生物,拿来打脸也是很棒的
森林看守者*2
同样是在所有德鲁伊牌组里面必备的,两点伤害对于快攻牌组或是对面初期的铺场生物都是很重要的(像是”飞刀手”),沉默对于某些威胁也是很有帮助的(像是”希瓦娜斯风行者”、”提里奥弗丁”),在关键时刻他也可以帮你扫除嘲讽的阻碍,让你给予对手致命一击
利爪德鲁伊*2
所有德鲁伊套牌中不可或缺的,对我来说通常会将他变成4/6的嘲讽怪,但有时候4/4冲锋也不错(像是你已经有一些嘲讽怪在场上的时候、或是你知道对方有”火球术”在手上、或是直接拿来冲脸取胜)
知识古树*2
一样是在所有德鲁伊套牌中必需的,通常你会喜欢抽两张牌,如果可以的话越早抽越好,这样可以给你更多操作空间,然而在面对快攻的赛事中,或是你快被打死了…补血通常是比较好的选项,拿来解救自己的手下也是很不错的,当你面对使用”雅立史卓莎”的牌组时(像是土豪战或冰法),你可以等他出现,然后再用”知识古树”补血,你在面对有”雅立史卓莎”的牌组时,很多时候你要用你的英雄能力来取得+1的护甲值,来帮助你抵抗一些COMBO(像是面对”葛罗玛许地狱吼”+”残酷的监工”血量要维持在12以上、面对”血法师萨尔诺斯”+”寒冰箭”+”冰霜长矛*2”+”火球术” 血量要维持在21以上、面对”自然之力”+”兇蛮咆哮”血量要维持在14以上或是”自然之力”+”兇蛮咆哮*2” 血量要维持在22以上)
战争古树*2
通常会将他变成5/10的手下,你不会希望他变成”王牌猎人”的目标
赛纳留斯*1
这是一张致胜关键,不管是让你的手下+2/2或是召唤嘲讽怪来保护你
肉身殭尸*1
这是用来克制快攻的卡牌,我相信放一张就够用了,两张太多,如果对上法师你没办法在早期抽到这张牌的话,你可以留着他来防範法师的秘密”镜像体”,或者你没办法沉默”希瓦娜斯风行者”的时候,你会希望他偷走你的”肉身殭尸”
王牌猎人*1
当前的meta几乎所有人都放”爆爆博士”,让他变成一个必备的卡牌,你也可以用他来防範像是巨人或是” 『炎魔』拉格纳罗斯”
凯赞秘术使*1
这是一个可变动的选择,如果你没有遇到很多秘密套牌的话,你把他换掉没关係,虽然这样,但我必须得要说,面对打脸猎这张牌还是很有帮助的(最好是偷走”爆炸陷阱”把对手的场面炸得一乾二净),而这张牌对上所有的法师套牌也是很讚的,当你对上冰法的时候扣住这张有时候会出现一个有趣的情况,就是你刚好偷走他的”寒冰屏障”(不管是当你要给他致命一击或是用来保护你垂危的性命的时候)
森金御盾大师*2
这是一张嘲讽怪,大多数人都放”有驾驶的伐木机”,但那张牌的特性不符合这副套牌,”森金御盾大师”可以杀掉”有驾驶的伐木机”并活下来,对这副套牌来说,更多的嘲讽怪有着无法衡量的重要性,他可以帮你度过游戏前期在快攻存活下来
淤泥喷射者*2
没错,又一张嘲讽怪
索瑞森大帝*1
因为你有很多高费的卡片,这让大帝可以给你很大的帮助
希瓦娜斯风行者*1
女王的登场总是会让很多人绞尽脑汁,他们被迫得要做一些不划算的换怪,如果你的女王让他们花两三只手下去送死,那就算什幺都没偷到也没关係
黑骑士*1
另一张可替换的牌,现今大部分的套牌都会放嘲讽怪,大概除了打脸猎,但他们也有机会叫出”米莎”,基本上大多数时候你都可以透过这张牌得到一些好处,但空场的时候把他当4/5手下召唤出来有时候也是必要的
科尔苏嘉德*1
这是这副套牌的核心,你必须得要扣着这张牌,直到你确定可以用到他的效果,好比说你让你的手下去自杀之后召唤他,或是你确定你的对手无法秒杀他,你可以在第十回合的时候用”科尔苏嘉德”+”启动”+” 森金御盾大师”
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欢迎参考我翻译的其他套牌攻略
想合但没尘合
要合出来可能要很久
如果对这个套牌有疑问的话也可以在下面发问
我会从原讨论串为巴友找答案
或是询问原作者
希望这篇文章对想要接触长城德的玩家带来帮助 :D
王牌猎人
火焰德鲁伊*2
希瓦纳斯风行者
黑骑士
知识古树*2
战争古树*2
赛纳留斯
这些都没有的话请问有更好的替换卡片吗?
> 请问如果没有
> 王牌猎人
王牌猎人的效果无法取代
在现今都会放爆爆博士跟炎魔的环境合这张不亏
> 火焰德鲁伊*2
原作者有提到 在黑石山改版之前他是放两张纳克萨玛斯幻影
> 希瓦纳斯风行者
女王的效果也是无可取代
这是很多套牌通用的中立传说 值得存1600合成他
> 黑骑士
黑骑士强拆嘲讽的效果也是无可取代
但你可以考虑不要拆嘲讽 拆武器
如果你有哈里逊琼斯的话可以放
或是酸性沼泽软泥怪
> 知识古树*2
知识古树在德鲁伊套牌里面很常见
可以补血可以抽牌的效果无可取代
> 战争古树*2
如果没有可以放两张日行者作为嘲讽大怪的替代品
> 赛纳留斯
如果没有赛纳留思可以考虑克洛玛古斯
(但你要先购入黑石山副本 反正你也缺火焰德鲁伊 可以考虑)
他在场上有机会让你抽更多嘲讽怪
算是这个牌组的变形
> 这些都没有的话请问有更好的替换卡片吗?
看的出来你经典卡包开的不多
勇闯黑石山的副本也未开启
长城德是卡片质量比较高的套牌
可能慢慢存啰~
纯粹是因为让王牌废掉吗?
感觉上这副牌应该很适合爆爆才对
> 为什幺不放Dr.Balanced?
> 纯粹是因为让王牌废掉吗?
> 感觉上这副牌应该很适合爆爆才对
爆爆博士不适合
这副牌组有个特性
就是他完全不怕王牌猎人(除非你把战争古树变成10/5)
如果对手把王牌猎人扣在手里
他会一直没机会使用这张 让他卡手
但如果你放了爆爆博士 等于是给对手开枪的机会
以佔场来说 爆爆博士是很优秀的生物
但这个牌组捨弃爆爆博士
取而代之的嘲讽生物更不怕快攻
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