《炉石传说台服》【问题】奴隶战 伤害计算
更新时间:1609916100 | 来源:巴哈姆特
白沫X2
战歌X1
奴隶X1
手上武器 死亡之噬
心灵之怒X2
旋风斩X2
大帝有降过1费的状态下
实际操作 先下 战歌X1 再来白沫X2 再下奴隶
心灵之怒X2 弄出奴隶
武器敲脸 旋风斩发动
在旋风斩X2 是这样打吗?伤害是能打多少?
白沫增伤 (2(2张心灵之怒)+<第一次旋风>6(心灵之怒生2只奴隶)+<第2次旋风>7)*2 =30点
共54点
如死亡之噬有死声再加多14点 68点
只是以上是理论~还是要提醒新手们!
白沫X2
战歌X1
奴隶X1
手上武器 死亡之噬
心灵之怒X2
旋风斩X2
大帝X1
撇开死亡之噬!
要展开你手上需要卡9张牌~这个跟胡"国士无双"的机率差不多了!
ps:本篇是伤害计算!~而我只是有感而发,别砲我呢!~哈哈
场面:死噬 战歌 白沫 白沫 奴隶
手牌:旋风、心灵怒火X2
心灵怒火给予同一之奴隶后,攻击为 = 0 4 4 7 3 3 (0为战歌)
让奴隶进行攻击:伤害为13。
死噬下去后:伤害为4、攻击为 = 0 10 10 3 3 3
接着用旋风斩,攻击为 = 0 16 16 3 3 3 3
死噬下去后:伤害为4、攻击为 = 0 10 10 3 3 3
接着用旋风斩,攻击为 = 0 16 16 3 3 3 3
让新出来的奴隶攻击:伤害为6。
然后再次使用旋风斩,攻击为 = 23 23 3 3
接着让白沫进行攻击,伤害为46。
合计一共是69点。
然后再次使用旋风斩,攻击为 = 23 23 3 3
接着让白沫进行攻击,伤害为46。
合计一共是69点。
第一阶段:白沫(2+2)x2+奴隶(5+5+3)+死噬4+旋全场(6+6)=37
第二阶段:旋风斩(7+7)+新生奴隶3=17,这边因心怒剩两血的奴隶已死,下阶段场上只有5只
第三阶段:旋风斩(5+5)+新产生奴隶3=13
总伤害37+17+13=67
> 请问奴隶战 伤害最大化 是能打多少(双方空场T10水晶)
> 白沫X2
> 战歌X1
> 奴隶X1
> 手上武器 死亡之噬
> 心灵之怒X2
> 旋风斩X2
> 大帝有降过1费的状态下
> 实际操作 先下 战歌X1 再来白沫X2 再下奴隶
> 心灵之怒X2 弄出奴隶
> 武器敲脸 旋风斩发动
> 在旋风斩X2 是这样打吗?伤害是能打多少?
上面很多人都没提到 位置最多只有7格让你生奴隶
光是心怒开场生奴隶就有三种模式:
1. 两张心怒分别开场用在两支奴隶:5/2 5/2 3/3
2. 两张心怒集中在同一支:7/1 3/3 3/3
2. 两张心怒集中在同一支:7/1 3/3 3/3
3. 先使用一张心怒让奴隶:5/2 3/3 最后一张心怒在战哥死前放在奴隶上
第三种为例 位置以战哥 狂 狂 奴 奴进行解释
心怒1: 2/3 3/4 3/4 5/2 3/3
死咬打脸发动旋风: 2/2 8/3 8/3 5/1 3/3 3/2 3/3 此时死咬4+快死的奴隶先打5=9伤
旋风斩1: 2/1 15/2 15/2 3/2 3/1 3/2 因位置已满所以不生奴隶剩6支
心怒2: 2/1 16/2 16/2 5/1 3/3 3/1 3/2 共5+3=8伤
心怒2: 2/1 16/2 16/2 5/1 3/3 3/1 3/2 共5+3=8伤
旋风斩2: 23/1 23/1 3/2 3/1 最后场面52伤
合计: 9 + 8 + 52= 69点伤害
(PS:其他的算法 第一种为67伤 第二种为69伤 请自行运算~有错请指正)
※ 引述《Royal777 (没有目标中...)》之铭言
> 恕删统整楼上几位版友的做法可以分为几种
能做的事情一共5件 心怒1 心怒2 死噬攻击造成爆炸 旋风1 旋风2
先说结论 目前统计最高伤害为69 有两种方式可以达到这个伤害
其实我们可以发现 做的动作实际上分成 单体造成1伤害 +2攻 以及群体1伤两种动作
有两个大原则可以简化动作分支的可能
首先是 刚下完怪第一个动作是用心怒来生奴隶 因为这个时候奴隶只有一只 放群伤效果很差
所以 5个动作里面
第一个动作一定是心怒第一只奴隶(这个时候奴隶只有一只)
所以可以用来产生分支的事件在于剩下四个动作 心怒2(单体) 武器(群伤) 旋风1(群伤) 旋风2(群伤)
第二张心怒是排在第几个动作施放 (因为只有他是单体伤害 群伤顺序颠倒对结果不影响)
以及第二张心怒是对哪一位奴隶施放 (这部分要看该回合有几种不同攻击/血量的奴隶)
心怒2在第二动作施放 : 方法1~2
心怒2在第三动作施放 : 方法3~5 (有三种不同血量的奴隶)
心怒2在第四动作施放 : 方法6~7
心怒2在第五动作施放 : 方法8~9
为了不造成混淆 以下表格显示方式是 攻击力/血量
怪物的攻击时机统一在死亡前 或者最后伤害总结时
该动作结束后攻击的怪以红字表示
遭心怒的奴隶我们以咖啡色表示 (心怒把奴隶弄死的坏方法还是以红字表示 因为他要攻击..)
战歌本回合无法攻击 请忽略他的攻击力
目前有9种不同做法
方法1 | 战歌 | 白沫 | 白沫 | 奴隶们 | damage | |||
0/3 | 2/4 | 2/4 | 3/3 | |||||
心怒1 | 0/3 | 3/4 | 3/4 | 5/2 | 3/3 | |||
心怒2第一只 | 0/3 | 4/4 | 4/4 | 7/1 | 3/3 | 3/3 | 7 | |
武器 | 0/2 | 10/3 | 10/3 | 死亡 | 3/2 | 3/3 | 3/2 | 7+4 |
旋风1 | 0/1 | 16/2 | 16/2 | 3/1 | 3/3 | 3/2 | 3/1 | 11+3+3 |
旋风2 | 死亡 | 23/1 | 23/1 | 死亡 | 3/2 | 3/1 | 死亡 | 17+52=69 |
方法2 | 战歌 | 白沫 | 白沫 | 奴隶们 | damage | |||
0/3 | 2/4 | 2/4 | 3/3 | |||||
心怒1 | 0/3 | 3/4 | 3/4 | 5/2 | 3/3 | |||
心怒2第二只 | 0/3 | 4/4 | 4/4 | 5/2 | 5/2 | 3/3 | ||
武器 | 0/2 | 10/3 | 10/3 | 5/1 | 3/3 | 5/1 | 3/2 | 4+5+5 |
旋风1 | 0/1 | 17/2 | 17/2 | 死亡 | 3/2 | 死亡 | 3/1 | 14+3 |
旋风2 | 死亡 | 22/1 | 22/1 | 3/1 | 3/3 | 死亡 | 17+50=67 |
方法3 | 战歌 | 白沫 | 白沫 | 奴隶们 | damage | |||
0/3 | 2/4 | 2/4 | 3/3 | |||||
心怒1 | 0/3 | 3/4 | 3/4 | 5/2 | 3/3 | |||
武器 | 0/3 | 8/3 | 8/3 | 5/1 | 3/3 | 3/2 | 3/3 | 4+5 |
心怒2第一只 | 0/2 | 9/3 | 9/3 | 死亡 | 3/3 | 3/2 | 3/3 | 9 |
旋风1 | 0/1 | 15/2 | 15/2 | 3/2 | 3/3 | 3/1 | 3/2 | 9+3 |
旋风2 | 死亡 | 22/1 | 22/1 | 3/1 | 3/2 | 死亡 | 3/1 | 12+53=65 |
白沫最后攻击力22 奴隶攻击数量5
※蓝色为因战歌死亡无法冲锋
方法4 | 战歌 | 白沫 | 白沫 | 奴隶们 | damage | |||
0/3 | 2/4 | 2/4 | 3/3 | |||||
心怒1 | 0/3 | 3/4 | 3/4 | 5/2 | 3/3 | |||
武器 | 0/2 | 8/3 | 8/3 | 5/1 | 3/3 | 3/2 | 3/3 | 4 |
心怒2第二只 | 0/2 | 9/3 | 9/3 | 5/1 | 5/2 | 3/2 | 3/3 | 4+5 |
旋风1 | 0/1 | 16/2 | 16/2 | 死亡 | 5/1 | 3/1 | 3/2 | 9+8 |
旋风2 | 死亡 | 22/1 | 22/1 | 死亡 | 死亡 | 3/1 | 3/3 | 17+50=67 |
※蓝色为因战歌死亡无法冲锋
方法5 | 战歌 | 白沫 | 白沫 | 奴隶们 | damage | |||
0/3 | 2/4 | 2/4 | 3/3 | |||||
心怒1 | 0/3 | 3/4 | 3/4 | 5/2 | 3/3 | |||
武器 | 0/2 | 8/3 | 8/3 | 5/1 | 3/3 | 3/2 | 3/3 | 4 |
心怒2第三只 | 0/2 | 9/3 | 9/3 | 5/1 | 3/3 | 5/1 | 3/3 | 4+5+5 |
旋风1 | 0/1 | 16/2 | 16/2 | 死亡 | 3/2 | 死亡 | 3/2 | 14 |
旋风2 | 死亡 | 21/1 | 21/1 | 3/1 | 3/3 | 3/1 | 3/3 | 14+54=68 |
方法6 | 战歌 | 白沫 | 白沫 | 奴隶们 | damage | |||
0/3 | 2/4 | 2/4 | 3/3 | |||||
心怒1 | 0/3 | 3/4 | 3/4 | 5/2 | 3/3 | |||
武器 | 0/2 | 8/3 | 8/3 | 5/1 | 3/3 | 3/2 | 3/3 | 4+5 |
旋风1 | 0/1 | 15/2 | 15/2 | 死亡 | 3/2 | 3/1 | 3/2 | 9 |
心怒2第一只 | 0/1 | 16/2 | 16/2 | 5/1 | 3/3 | 3/1 | 3/2 | 9+5+3 |
旋风2 | 死亡 | 23/1 | 23/1 | 死亡 | 3/2 | 死亡 | 3/1 | 17+52=69 |
※蓝色为因战歌死亡无法冲锋
方法7 | 战歌 | 白沫 | 白沫 | 奴隶们 | damage | |||
0/3 | 2/4 | 2/4 | 3/3 | |||||
心怒1 | 0/3 | 3/4 | 3/4 | 5/2 | 3/3 | |||
武器 | 0/2 | 8/3 | 8/3 | 5/1 | 3/3 | 3/2 | 3/3 | 4+5 |
旋风1 | 0/1 | 15/2 | 15/2 | 死亡 | 3/2 | 3/1 | 3/2 | 9+3 |
心怒2第二只 | 0/1 | 16/2 | 16/2 | 3/2 | 死亡 | 3/2 | 12 | |
旋风2 | 死亡 | 21/1 | 21/1 | 3/1 | 3/3 | 3/1 | 3/3 | 12+54=66 |
※蓝色为因战歌死亡无法冲锋
方法8 | 战歌 | 白沫 | 白沫 | 奴隶们 | damage | |||
0/3 | 2/4 | 2/4 | 3/3 | |||||
心怒1 | 0/3 | 3/4 | 3/4 | 5/2 | 3/3 | |||
武器 | 0/2 | 8/3 | 8/3 | 5/1 | 3/3 | 3/2 | 3/3 | 4+5 |
旋风1 | 0/1 | 15/2 | 15/2 | 死亡 | 3/2 | 3/1 | 3/2 | 9+3 |
旋风2 | 死亡 | 21/1 | 21/1 | 3/1 | 3/3 | 死亡 | 3/1 | 12+3 |
心怒第一只 | X | 22/1 | 22/1 | 死亡 | 3/3 | 3/1 | 15+50=65 |
※蓝色为因战歌死亡无法冲锋
方法9 | 战歌 | 白沫 | 白沫 | 奴隶们 | damage | |||
0/3 | 2/4 | 2/4 | 3/3 | |||||
心怒1 | 0/3 | 3/4 | 3/4 | 5/2 | 3/3 | |||
武器 | 0/2 | 8/3 | 8/3 | 5/1 | 3/3 | 3/2 | 3/3 | 4+5 |
旋风1 | 0/1 | 15/2 | 15/2 | 死亡 | 3/2 | 3/1 | 3/2 | 9+3 |
旋风2 | 死亡 | 21/1 | 21/1 | 3/1 | 3/3 | 死亡 | 3/1 | 12 |
心怒第二只 | X | 22/1 | 22/1 | 3/1 | 5/2 | 3/3 | 3/1 | 12+55=67 |
方法 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
伤害 | 69 | 67 | 65 | 67 | 68 | 69 | 66 | 65 | 67 |
可冲锋奴隶数量 | 5 | 5 | 5 | 5 | 6 | 5 | 6 | 5 | 5 |
白沫最后伤害 | 23 | 22 | 22 | 22 | 21 | 23 | 21 | 22 | 22 |
生成奴隶数量 | 5 | 5 | 5 | 5 | 6 | 5 | 6 | 5 | 6 |
巴哈上其他文章的奴隶战影片分享
我觉得里面的#4算是满经典的 (t=5m31s) 注意对方血量 根本只差一点点
他手上只有 心怒2 旋风斩2 没武器的状况下
能玩的花样还是有7种组合之多(因为AOE只有两个 战歌不会死 就算是最后生出来的也能冲)
方法1 | 战歌 | 白沫 | 白沫 | 奴隶们 | damage | |||
0/3 | 2/4 | 2/4 | 3/3 | |||||
心怒1 | 0/3 | 3/4 | 3/4 | 5/2 | 3/3 | |||
心怒2第一只 | 0/3 | 4/4 | 4/4 | 7/1 | 3/3 | 3/3 | 7 | |
旋风 | 0/2 | 10/3 | 10/3 | 死亡 | 3/2 | 3/3 | 3/2 | 7 |
旋风2 | 0/1 | 16/2 | 16/2 | 3/1 | 3/3 | 3/2 | 3/1 | 7+44=51 |
方法2 | 战歌 | 白沫 | 白沫 | 奴隶们 | damage | |||
0/3 | 2/4 | 2/4 | 3/3 | |||||
心怒1 | 0/3 | 3/4 | 3/4 | 5/2 | 3/3 | |||
心怒2第二只 | 0/3 | 4/4 | 4/4 | 5/2 | 5/2 | 3/3 | ||
旋风 | 0/2 | 10/3 | 10/3 | 5/1 | 3/3 | 5/1 | 3/2 | 10 |
旋风2 | 0/1 | 17/2 | 17/2 | 死亡 | 3/2 | 死亡 | 3/1 | 10+40=50 |
方法3 | 战歌 | 白沫 | 白沫 | 奴隶们 | damage | |||
0/3 | 2/4 | 2/4 | 3/3 | |||||
心怒1 | 0/3 | 3/4 | 3/4 | 5/2 | 3/3 | |||
旋风1 | 0/2 | 8/3 | 8/3 | 5/1 | 3/3 | 3/2 | 3/3 | 5 |
心怒第一只 | 0/2 | 9/3 | 9/3 | 死亡 | 3/3 | 3/2 | 3/3 | 5 |
旋风2 | 0/1 | 15/2 | 15/2 | 3/2 | 3/3 | 3/1 | 3/2 | 5+42=47 |
方法4 | 战歌 | 白沫 | 白沫 | 奴隶们 | damage | |||
0/3 | 2/4 | 2/4 | 3/3 | |||||
心怒1 | 0/3 | 3/4 | 3/4 | 5/2 | 3/3 | |||
旋风1 | 0/2 | 8/3 | 8/3 | 5/1 | 3/3 | 3/2 | 3/3 | |
心怒第二只 | 0/2 | 9/3 | 9/3 | 5/1 | 5/2 | 3/2 | 3/3 | 5 |
旋风2 | 0/1 | 16/2 | 16/2 | 死亡 | 5/1 | 3/1 | 3/2 | 5+43=48 |
方法5 | 战歌 | 白沫 | 白沫 | 奴隶们 | damage | |||
0/3 | 2/4 | 2/4 | 3/3 | |||||
心怒1 | 0/3 | 3/4 | 3/4 | 5/2 | 3/3 | |||
旋风1 | 0/2 | 8/3 | 8/3 | 5/1 | 3/3 | 3/2 | 3/3 | |
心怒第三只 | 0/2 | 9/3 | 9/3 | 5/1 | 3/3 | 5/1 | 3/3 | 5+5 |
旋风2 | 0/1 | 16/2 | 16/2 | 死亡 | 3/2 | 死亡 | 3/2 | 10+38=48 |
方法6 | 战歌 | 白沫 | 白沫 | 奴隶们 | damage | |||
0/3 | 2/4 | 2/4 | 3/3 | |||||
心怒1 | 0/3 | 3/4 | 3/4 | 5/2 | 3/3 | |||
旋风1 | 0/2 | 8/3 | 8/3 | 5/1 | 3/3 | 3/2 | 3/3 | 5 |
旋风2 | 0/1 | 15/2 | 15/2 | 死亡 | 3/2 | 3/1 | 3/2 | 5 |
心怒2第一只 | 0/1 | 16/2 | 16/2 | 5/1 | 3/3 | 3/1 | 3/2 | 5+46=51 |
方法7 | 战歌 | 白沫 | 白沫 | 奴隶们 | damage | |||
0/3 | 2/4 | 2/4 | 3/3 | |||||
心怒1 | 0/3 | 3/4 | 3/4 | 5/2 | 3/3 | |||
旋风1 | 0/2 | 8/3 | 8/3 | 5/1 | 3/3 | 3/2 | 3/3 | 5 |
旋风2 | 0/1 | 15/2 | 15/2 | 死亡 | 3/2 | 3/1 | 3/2 | 5+3 |
心怒2第二只 | 0/1 | 16/2 | 16/2 | 3/2 | 3/2 | 8+38=46 |
方法 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
伤害 | 51 | 50 | 47 | 48 | 48 | 51 | 46 |
可冲锋奴隶数量 | 5 | 4 | 5 | 4 | 4 | 5 | 4 |
白沫最后伤害 | 16 | 17 | 15 | 16 | 16 | 16 | 16 |
呃.. 我只能说 那对手只差两滴的盾就挡下来了 就能体会到最大值的差异 好可惜(?
看完这两组限制条件(5个动作及4个动作)
我们统整一下方法1跟方法6在做的事情
法1: 都丢同一只身上 然后用第一个aoe清掉一个位置 用第二个aoe产第五只奴隶出来带冲锋
法6: 先丢一个心怒 用两个aoe铲掉第一只奴隶 再用心怒生奴隶 若有第三个aoe再冲高白沫的伤害
两者的共通点在于 有效保留住心怒增加的伤害 以及确保生出奴隶的数量
基本上 我们可以发现 除了用心怒把奴隶打死的坏方法以外
最大伤害的产生模式得确保最多的冲锋奴隶数量
而且白沫的最后伤害跟生成奴隶的数量有直接关连
在战歌不会死的状况下 心怒留到最后一步骤来做也是可能的(4个动作中的方法6)
老实说有点混乱 求更精确的最大伤害想法分析
虽然说是这样说啦..
可是每次都被快攻打到歪头..
大帝出来下回合大概就爆了
真的有办法场场都活到第十个回合吗 囧
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