「天梯与自我都不是拿来战胜的,而是拿来相处的。」
(本句话改写自Life of Pi的电影对白)
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1. 牌组
(1) 最后R1上传说是这副
(2) R4~R1的是这副
2. Zoo基本观念说明
(1) 何谓优势交换
(2) 解场or打脸
(3) Zoo基本操作
3. 起手换牌与留牌
4. 天梯九职应对
(1) 咆哮德
(2) 打脸猎
骆驼猎
(3) 节奏法
冰法
(4) 秘密圣
鱼人圣
蛋圣
(5) 控制牧
龙牧
(6) 刀油贼
蓝龙奇蹟贼
(7) 打脸萨
(8) Zoo
里诺术/传统巨人术/恶魔巨人术
蓝龙术
(9) 奴隶战
控制战
5. 结语
牌组
其实我不太想发上传说的心得文,觉得自己懂得还太少,况且上传说的名次500多,不知为何而发......,但一月时列表有人好奇问我那个月上传说的牌组,我那时没要发文也没留,结果无法给他一张不漏的,所以决定下一次是用Zoo上传说的月份就发一篇文。
【心得】 致第一次爬传说的新手玩家:R5到传说之路后来有更新到12月,说过的事情就不会出现在本文了。
下文第一副比较偏向抢血,第二副比较偏向控场;这样说可能有些新手会误会与玩错,但这边很难用一句话讲完,玩过就可以体会。
最后R1上传说是这副:
为何不带铜鬚?因为烈焰小鬼和末日守卫的战吼会卡到,Kolento不会卡到,可是我会卡到。
为何不带爆爆?这副走快攻,末日守卫如果要丢爆爆多半都会捨不得,但有时候要play for tempo,加上我不想再给德鲁伊任何开枪的目标。
为何不带海巨人?快攻很多可以带,对手解不掉被撞脸你多半就赢了;德鲁伊很多劝你拿掉,不然有机会被他解场兼站场逆转,况且德鲁伊也不知道你有没有带海巨人或爆爆,我比较喜欢小德王牌卡手想丢却又顾忌不敢丢的苦恼模样(笑)。
可以把一张烈焰小鬼换成银白侍从吗?可以,这取决于你遇到的对战。
可以把一张黑铁换成强化机器人吗?你愿意的话可以,但我受够RNG了,所以不太爱摆不确定的东西。
可以把一张黑铁换成穿刺者吗?可以,但烈焰小鬼站场能力不如银白侍从,所以你有可能时常场上三缺一。小鬼帮派老大撞对手不会死的话,有机会藉此生一只出来触发。
可以放炸鸡勇者吗?我没卡没试过,但认为这一副不适合炸鸡。我遇过一个特别的情况,对面有个Zoo居然塞给我秘密圣两只幼龙,害我满场,无法触发光荣牺牲;但过去传闻中比较多的笑料是飞刀手射死炸鸡。
可以放AOE吗?小Zoo不建议放,你通常会打到差一点点伤害可以收头,正找牌拚伤害。
为什幺不走恶魔?我试过,未来不清楚,但三月亚服天梯恶魔Zoo真的跟网路上有篇文章说的一样,不太好爬。当然啦,我还是遇过恶魔Zoo爱好者打爆我XD
我缺XX副本牌,该用什幺替?改玩别的。
R4~R1的是这副:
(和TempoStorm的差异只有炸鸡换成穿刺者,我没有炸鸡且比较喜欢穿刺者)
推荐的他人心得文:从不用修饰的王者 国服传说第六名动物园
[套牌介绍] 梦客前十动物园
你撷图忘记附你的tag?不,是没打算附上XD 如果有从未玩过Zoo的人想要观战怎幺玩,我觉得看实况主们会比看我更好,毕竟我只是一个这个月玩到19号才上传说的玩家。
最近有玩这副没末日守卫的Zoo的实况主,大概是ImSomHappy 、Rdu 、Kolento等等(应该还有蛮多人都有玩吧),如果你也有玩但我没提到你,对不起我不是故意的,我无法看完每个人的实况啊>_< 我都是随意点随意看,点进去刚好有当天的VOD就看。
未扣除大乱斗与休闲模式场数,这季R5到传说共花141场
3/7 用有末日守卫与布莱恩的Zoo玩到R10
3/8 用秘密圣到R7
3/11 用咆哮德到R4
3/12~3/15 卡阶,R4-6-4来来回回,试过咆哮德、秘密圣、脸猎、龙牧、控制牧、Zoo与里诺术,伴随各种神奇RNG
3/16 看开了,那天还悠哉去图书馆还书,没想到看开后反而用没末日守卫的Zoo打上R3
3/17 同样的Zoo到R2
3/18 同样的Zoo到R1
3/19 星期六,打打停停,被德鲁伊不断王牌枪毙海巨人弄到怒组传统Zoo,只有道具商是LoE,连布莱恩都没带,气得只差没有把牌组取名Duck Fruid
正气恼这季R1五星打4-5次又很坎坷时,再度到五星却决定离开游戏去休息,后来心态很悠哉又进去玩,刚好系统愿意成全,就成功上这个月的传说
Zoo基本观念说明
何谓优势交换?
(1) 低费牌换高费牌
(2) 解场的同时兼站场
(3) 一张牌换两张牌
解场or打脸?
(以下都不是绝对,还是要看情况,且换怪与打脸可以转换)
游戏还要很久才会结束,对方一只怪可以换到自己两只怪->换怪
他快死了,但一只怪可以换到自己两只怪->确定他会死就打脸,让游戏在两回合内结束
对手等一下打光手牌后无法补牌,游戏还要很久才会结束->如果你是双方抽一打一比较强的,解场(事实上,你是抽二打一Kappa)
场面等等可能hold不住->除非你这时会先死,否则打脸让游戏赶快结束
我牌库剩下的怪都不会赢他剩下的怪->打脸,拚结束游戏
我解场会更惨,但我的场攻与血量都比较高->不会被完全扫场或爆发收头就打脸,逼他解你的场
我完全失去场面且再也无法返场->你可以投降了XD
Zoo基本操作:
(1) 摆位:
A. 有带恐狼要把低血生物摆中间,死声会有token的摆两侧,这样以小换大时才会都吃buff
B. 预计要阿古斯要把想架起来的生物摆在一起,会跟恐狼互卡,所以摆放前就要想清楚
C. 有带虚无恐兽的人,不要把要吃掉的生物摆在中间,例如奈幽卵或预计会被压倒的生物
D. 不想送掉的生物,有时可例外于恐狼与阿古斯规则
推荐延伸阅读:An Almost OCD Guide to Zoo Positioning
玩家心得:炉石传说卡牌放置位置的小知识
(2) 抽牌:
A. 小Zoo尽量把手牌打乾,这样进末日守卫才会低代价或无代价
B. 确定当回合会抽牌一率先抽,例外是当回合要虚无召唤者拉恶魔,而牌库还有低费恶魔时
C. 要先死影缠绕或先抽牌,取决于你死影缠绕后有没有想出生物,我通常会先死缠
起手换牌与留牌
抓低费生物,可以抓到三费小鬼帮派老大没关係,毕竟现在Zoo八张一费中只有六张是生物,士官还是功能性居多;但其他张手牌不好的话,不要留到四费,否则前期无法建立檯面。
拚一点可以全换1/15机率找烈焰小鬼,不过,在秘密圣盛行的meta下,很可能对手挂个秘密,你烈焰小鬼就不敢动,等着用蜘蛛去踩。
保守一点可以把虚无行者(蓝胖)留下,若内战对手T1出2血生物,可以用恐狼或士官交换。
这段和下一段在【心得】S14 五月 Zoo术与天梯心得-「格得与黑影」讲过了,现在简单提一下就好。
开场后若一费只有,以下对局是比较固定的使用方法:
(若你时常难以判断该不该裸下,我建议除了猎人以外的对局都不要裸下。)
VS 德鲁伊:你先手裸下可以让他面临是否幸运币去解的选择,但裸下士官前要仔细思考,你有可能会需要用士官战吼去交换豹骑士(最近不是人人都会带,人数大概各半吧)。
VS 猎人:几乎永远裸下,因为猎人前两回合不会有三血生物,除非幸运币动物伙伴出米莎或李奥克,且你开局根本不知道对手是哪种猎人,所以通常还是裸下,才有机会跟猎人换怪,建立早期檯面控制。
VS 法师:法师为后手时,裸下可让他面临是否要幸运币解的问题;但不裸下可以搭配小蜘蛛或虚无行者去换龙鳗或机械召唤师。
VS 牧师:建议留着解肉身殭尸或北峻教士,解第一个三费準时的死亡领主也相当重要。
VS 术士:Zoo内战以小换大的优势交换很重要(有时候裸下士官,也可以换到烈焰小鬼;但建议手上有其他卡牌可以补足额外一点伤害时才裸下,否则被虚无行者挡住白换,会很麻烦)。若是里诺或巨人术,裸下有可能吃到死影缠绕,让对方得以多抽牌。
VS 战士:不要裸下。裸下有可能吃到残酷的监工,让对方解场兼站场;此外,不裸下可搭配生或换掉护甲锻造师或苦痛侍僧。
要留吗?
有破蛋手段可考虑,但你还要考虑先被猫头鹰沉默的可能性。我自己不会抓着单独的奈幽卵去找破蛋手段,因为不一定会来,而且你不一定会形同pass一回合后还有机会破蛋。
总体来说,是一个孵化很强但出去的那回合很被动的起手,我比较倾向抓强力的一二费生物,这样即使对方先破他的奈幽卵,我也可以解决4/4。
要留吗?
除非你百分之百确定对面的德鲁伊一张不换不是因为1234接得很顺,而是因为他会挹注所有资源在跳费一个生物上,而且你的其余手牌够好可以先出生物,生物还能先站到场才能换那个大怪,
否则永远不要留。(你怎幺确定他不换的是什幺牌呢?EleGiggle)
+要留吗?
对上节奏型牌组时(如节奏法),若没有其余低费生物,建议不要;根据我的经验,儘管奈幽卵加压倒很强,但你会失去节奏或接得满脸血。不过,某些场面时,我也会临时决定面对节奏法幸运币出蛋,準被压倒。
对上玩得比较慢的牌组时(如控制牧),建议留下,可于早期作combo,前期4/4对牧师来说很棘手,我已经很久没被缩小+暗痛了。
要留吗?
有至少T1可以裸下站场生物时才留,否则换掉。飞刀手是可以留的,跟恐狼不同。
天梯九职应对
(图片来源:Google)
咆哮德
咆哮德以前因为前两回合时常挂机,面对cancer牌组都死得很难看,撇开与德鲁伊契合度高的大帝与爆爆不谈,TGT后树根及豹骑士加强德鲁伊很多,很夸张,如果真的顺起来连Zoo都不是对手。但他手牌普通时,Zoo打德还是优势对战。
这边要说个题外话,我时常看到有人问德鲁伊怕什幺,就会有人的回答包含打脸猎,其实,咆哮德打中速猎是劣势,但打T7猎是优势,尤其是T7没带到伐木机或憎恨者那幺大的牌时。(如果你时常打输脸猎,建议你下次玩咆哮德时在他挂爆炸后开始铺怪挂机,唯一要担心的只有被飞刀放狗,其余都还好,保持怪都在三血以上,如果他看你不踩爆炸不下怪正好,他拿你没办法下怪你就拿两血本来就会死的东西去换,你T7时一定会快死所以要古树选补血,只要撑到双咆哮或自然咆哮,甚至单咆哮可以收他时触发爆炸陷阱你不会死就行了。咆哮德打赢脸猎的方式不是完全抵挡到他没伤害,而是先求暂时挡住后高质量生物咆哮一波反杀。)
上文提过,现在并非人人都带满或带志士,我自己也是双树根零志士,然而你还是要预防他出一只,所以当你手上有士官时,可以先出银白侍从/虚无行者或小蜘蛛。
有些德鲁伊会带TC130,不用为了防而不出到四只以上。
如果他T2选择成长不理你的烈焰小鬼,你手上有恐狼时T2可以先出飞刀手没关係,他森看砸死飞刀你还可以出恐狼用小鬼换;若你手上有士官,T2可以出道具商,顺便预测场面发现一张牌,他要砸一定会杀3/2而非2/2;若他出伐木机,你可以阿古斯时就尽量不要赌小鬼爆破,如果没打死会很亏,而且你若製造挥击阵型被挥一次,伐木机直接撞脸很伤。(依照我的RNG运,我是个悲观型玩家Kappa)
该不该换伐木机?看你换完之后会是什幺情形,若换完形成一个被AOE的样子就算了,直接阿古斯打他的脸抢节奏,宁可被他撞死一只怪,或让他自己去挥击pass一回合;若要换伐木机连token一起换,不会变成被挥击的模样,就换掉,这样你场上会有三只站稳的生物,轻鬆解下回合的熊德。
这就是一个Zoo如何滚咆哮德雪球的开始。
(图片来源:Google)
打脸猎
这个对战该说的早在【心得】S14 五月 Zoo术与天梯心得-「格得与黑影」就几乎写完了,我当时就是希望写个Zoo偏通用的观念,只要脸猎还是脸猎都适用,而非只有那季可以用XD
这边就不再多提,只简单覆述重点:
(1) Zoo挡不住猎人,只能拼合理情况下兇狠打脸,这个对战谁先杀了对方就获胜。
(2) 如果Zoo能活到最后时常就是剩一两血,看进牌决定生死,总体而言是个大劣势对战。
(3) 如果对面很多脸猎,你需要做的不是放张凯赞,而是换副牌。
(4) 可利用他的爆炸陷阱孵化奈幽卵,但不建议没破蛋手段或其他张牌不够好的情况下起手留。
(5) 先后手均留虚无行者,后手可留阿古斯(先手手牌不好硬留阿古斯,容易架不了盾)。
(6) 猫头鹰最好的沉默目标是科学家而非痲疯地精。
(时常有人说猎人无脑,其实我是反对这个说法的。我问你一个问题:by和Pneumonoultramicroscopicsilicovolcanoconiosis这两个英文单字,哪个比较难?很多人看到字母的数量,直观回答肯定是后者难,但其实后者这幺长的单字只有一个意思,前者简单的两个字母却有好多个意思,我帮你连结Oxford Dictionary-前者 v.s 后者,在我眼中,两者的难是不同的难,况且后者其实有词缀方式可以拆解。
我玩牧师与猎人很久了,你问我哪个比较烧脑?我会回答肯定是控制牧,但这不代表打脸猎无脑,脸猎的难只要你在某些时刻决定两个之一的方向,可是那个方向会左右你的一局;而控制牧时常烧线,甚至要大局观看到之后的事情--你尝试过22血还补自己吗?我试过,而那场最后就只剩下两血反败打脸萨,虽然运气好也是有,但倘若我当时补的是手下,那场就输了。在我看来,猎人不烧脑,但要有脑;况且休闲模式偶尔还可以看到有人把中速猎和打脸猎的玩法操作相反。
Zoo和猎人相比的话,Zoo的有脑是有形的可以轻易看见的,而脸猎的有脑是无形的隐藏的,所以才导致很多人说Zoo要而猎人不要脑。)
骆驼猎
在速度上是中速型态的猎人。这季月初有很多,但我当时大病初癒,又处于在天梯看戏状态,等我依照惯过几天开始爬时,骆驼猎就没有当时多了,所以这边可以提供给读者的不多,本来想跳过这段,但新东西还是写进来一下吧。
带与不带击杀命令的我都遇过,还是要算一下伤害不要被收头。
谢谢骆驼会帮我们拉烈焰小鬼。
(图片来源:Google)
节奏法
我之所以一直称节奏法,是因为2015年4月底时,真正的唤焰法是龙鳗、飞刀、骰需、镜像、麦迪文的回音以及唤焰者所组成的快攻牌组,红极一时,但后来在天梯销声匿迹,大家的嚐鲜程度有点像是迅猛龙死声贼。最初的节奏法是2015年3月被欧服玩家从2014年秘密法的套路改出来后登顶,BRM之后才加入唤焰者;不过,你还是可以称节奏法为唤焰法,我听得懂的,况且这就只是个名字而已,我没有要非得称节奏法不可 0.<
优势对战,该提的以前也都提过了。反正重点简单归纳如下:
(1) Zoo破解镜像体的方法:给小怪随手就破,例如:利用恐狼,一攻生物会变二攻,原本一血下回合会被点掉,这时候还正好拿去杀对面的恐狼。
(2) Zoo破解法术反制的方法:如果没有急迫性,其实你的法术只有双压倒与双小鬼爆破,其余都靠生物作战,留张不要的去破解就好,例如:要用压倒收头,就先小鬼爆破。
(3) Zoo破解複製的方法:这个月的节奏法比较多带複製。对手应该是不会自己搭配镜像体XDD,他真的那幺做你就赚了;尽量保持场面与血量优势,打他脸,逼他自己换,如果他的伐木机换完掉个不重要的小怪,就让他複製那只;真的不行要解场,就让他複製对你比较不伤的。
(4) 慎防AOE:最近的对手时常带一张烈焰风暴,我猜这个月节奏法的牌都跟之前某赛事差不多。
冰法
劣势对战,这边列出一些重点:
(1) 小Zoo由于没有玛尔嘉尼斯,因此关键回合只能靠憎恨者,不能连续挡两次破他冰箱后自己也要死的回合。铜鬚+憎恨者会让法术多十费,等同完封冰法收头法术或再盖冰箱。
(2) 在这对局不要乱用小鬼爆破,很多人很气小鬼爆破时常打2,我告诉你我玩Zoo这幺久的经验,这张卡在以下情况多半会打四:
A. 让你对上猎人的飞刀放狗时打四!其实对手只是两血的生物,但这时偏偏会打四!
B. 让你对上冰法时打四帮你满场!管你是因为手牌太烂又不敢抽到20血所以才自残手下,反正让你满场不能出猫头鹰沉默末日预言者or 破他第二张冰箱后出憎恨者下回合封他收头法术!
C. 我这季遇到系统新的袒护德鲁伊方法,太可恶惹,我还特地让场上三只生物去撞熊德自杀,不能再送是因为要加上末日守卫才能刚好收头,结果打四满场害我不能出末日守卫!还好系统还算有良心,我没被反收头,对手自己投降了(系统表示:我以为你很喜欢听小德开口说认输Zzz)
(3) 打快一点破冰箱,如果可以打很快连续破冰箱,苦痛也不用解了。假如他的秘密都是科学家拉的,又各种过牌滤牌顺得不行,你就安心下一场吧XD
(4) 除非你之后没有要出生物,否则不要随便满场,最多放六只在场上就好。
(图片来源:Google)
秘密圣
五五开,第二副会比第一副好打。我认为第一副打秘密圣,只要神秘挑战者下来时没有形成己方优势檯面,通常都会输,平局也不行,因为6/6/6拉秘密就是这样子。如果他再接一个爆爆博士,Zoo已经解得很勉强了,若是弗丁T8接着下来,那Zoo前面两回合解得再好都是输。
对秘密圣要解怪的比例会比对新兵圣多,尤其是第二副,只要能让秘密圣下神秘挑战者时场上没有怪,你的赢面就比较大。
(这边有一件事情想讲,我觉得德鲁伊打秘密圣真的没有到非常劣势,并不像德打Zoo那样悲剧;德打中速圣劣势没错,但打秘密圣其实像少数人说的那样是五五开比顺度。也许你看到这边会不可置信,心想「难怪你这个月玩到19号才上传说」,可是我玩德与圣的经验真的是五五开,以下从德的角度说给你参考:挥击在这对战中特别重要,即使先手也要留,挥得好平局起跳。如果T3整装备战时你可以幸运币挥击或森看,先用森看砸一只,因为你场上必须先有怪站场,然后下回合他出伐木机你就挥击,他会很惊讶居然误以为你没挥击,出来的生物森看解得掉就开始风向往你这边倒,解不掉也没关係,只要他不要出4/3或4/4就好;狠一点又牌接得顺可以启动憎恨者,他即使原本整装后T4要盖什幺奇怪的秘密或王者祝福都不行,然后出啥一定都是挥击阵型,你下回合直接挥掉,风向又是往你这边倒。当然,他有奥达曼什幺的造成你清不乾净,风向还是会往他那边倒的。不过,德鲁伊跟秘密圣相比,德鲁伊卡手的机率应该是比秘密圣鬼抽更大(笑),所以对面很多秘密圣的话,你还是玩个里诺术或巨人术吧。)
以下来说Zoo对圣的几个重点:
(1) 不要自己拿烈焰小鬼去撞有圣盾的护盾小机器人
(2) 前期飞刀手表现良好能开始滚雪球
(3) 神秘挑战者与拉出来的秘密:
A. 五颗:光荣牺牲 报复 救赎 运动精神 忏悔
B. 四颗:光荣牺牲 报复 救赎+运动精神 or 忏悔
C. 三颗:光荣牺牲 报复 救赎
D.两颗以下:若是第一个神祕挑战者,他前面手牌也太悲剧了.....自己回想他出过哪些秘密吧
(4) 我这季遇到有些秘密圣会放奈幽卵,所以猫头鹰前期别乱丢
(5) 防奉献,如果没有要用到恐狼,摆位时可以把两血的摆一起,阿古斯架起来就可以躲掉。
鱼人圣
我对战的经验还不足,不敢很肯定,目前胜率总和是平局。我印象比较深的是我道具商刻意选饥饿的螃蟹,下回合把他的鱼人队长吃掉,看他用滑鼠指着那只吃肥的3/4螃蟹XD
猫头鹰可以扣着沉默末日预言者。
解不掉他的末日预言者时,没事情就不要多放什幺没帮助的东西下去场面死,不然他庄严守灵可以更划算。
尽量rush,防一视奉献 or 火占一视。
蛋圣
会出现龙蛋与虫蛋,我上传说的最后一场似乎又遇到,但我太顺他自己T5就投降了,我玩Zoo时太少遇到,以后如果有机会增写再补上。不过,我希望不要有机会,因为我看到buff不完的蛋,头忽然好痛XD