索娜>QWE都是对我方增益为主,R没R到就变ATM了,没有自保能力
《LOL英雄联盟》【心得】S2过气SUP,NG教学
更新时间:1609464120 | 来源:巴哈姆特
这段是废话介绍不想看直接从虚线下面开始看
先说说为什幺过气吧,从小就一直玩DOTA游戏三国和信长,
到了高中,同学邀我打LOL,这个时间大概是S2还没比赛的时候,
因为在玩三国跟信长的时候本身就是玩补师,所以到LOL就直接选了SUP,
那时同学是个钻石AD,我依旧记得我刚玩SUP的时候被他嘴的多惨,
不过现在想想,如果他没嘴我,我可能还是个很烂的SUP
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那就来说说从S2到现在我还会用的观念吧,二楼有更详细的巴友解说
1.小龙很重要,小龙很重要,小龙很重要,有眼,上3插不多就可以插龙眼了(有些角色3可以单吃)
2.河道ㄧ定要插眼防JG;蓝方插三角眼,红方就插河道草丛
3.不要碰兵(我的钻石AD不喜欢,这会干扰他吃兵的节奏)
4.小地图很重要能帮打讯号灯就打,尤其是AD(他要一边吃兵,ㄧ边防AD,ㄧ边防SUP)
5.玩SUP就不要怕死,死守AD(除非AD真的烂,找一个强一点的跟保他)
6.适时的给对方压力,A他也好,POKE也好,扰乱吃兵
7.不要刻意把人头吃掉,SUP的装一直都不是很贵,靠辅助数其实也可以很快满装
8.后期发现地图两个人不见许久(SUP不算在内,除非3个人不见,其中一个是SUP),
有可能就是在吃巴龙,这时候就要往巴龙靠,最好巴龙是随时插着眼
9.前期对方想塔杀,残血就跑;满血对方是软角,就跟他换一波,塔打人真的很痛
10.拆掉对方的眼,你有钱,对方没视野,就很容易被抓,所以请尽量拆
11.这是DOTA游戏,请以拆掉对方主堡为目标
这点是我觉得每一路要知道的观念,请看xPeke的影片
从这下面开始会比较吃观念问题,那每个人的观念不同,参考就好
符文天赋
BUFFSUP选主巫术副启示,原因是要降技能时间,来让对友取得更多增益效果
坦控SUP选主征服副意志,原因是坦很多控制这个能让你造成更多伤害,且坦的住
角色选择
尽量选不放大招能保排又能自保的角色,这边推荐几只,(当然每只角色会玩都可以当SUP)
坦SUP>例如牛、布朗姆、纳地鲁斯、雷欧娜、鄂尔、慎和瑟雷西
BUFFSUP>珍娜、卡玛、露璐、魔甘(魔乾)娜和娜米
没上榜的现在说给你听(那种不是真的SUP不讨论)
巴德>没有Q到没有晕,W补的不多,E跟R用的好上天堂,用不好下地狱
布里茨>前期Q到有很大的帮助,但后期就不好说了,W加跑速而已,E把人打起来,就ㄧ只还有有点长的CD时间,R全部沉默,有帮助,但不像推荐的SUP好
索娜>QWE都是对我方增益为主,R没R到就变ATM了,没有自保能力
索娜>QWE都是对我方增益为主,R没R到就变ATM了,没有自保能力
索拉卡>Q回血很有用,但要Q到吃技术,W耗血耗魔,上面推荐有更好的SUP,E沉默定人,可以把别人逼走不错,R全体回血也不错,但就是太软,尤其你对友很需要你补血(半推荐好了)
塔里克>Q很耗魔但很有用,W加防御也很好,就是E要看队友会不会用,R有延迟要看放的时间
极灵>Q要连Q手速要够快,晕人又爆炸,W减CD很有用,E加我方1人跑速减对方1人跑速,R复活这真的是上面所有SUP最好的大绝吧,但只保1个,又要看他有没有能力反打,而且没有连Q到伤害打不出来晕不到就会很惨
锐空>Q到英雄可以补血不错,W把对方打起来不错,E护盾可以保两次不错,R这个很吃后期,前期魅惑时间不久体质又很软,后期角要看队伍
派克>Q拉人,选其他的都比他好,W自己消失,那AD怎幺办,E很吃技术,R捡头(超级不推荐)
至于悠咪跟姗娜没有碰过就不多说了
我觉得偶尔可以打打ARAM,因为角色是随机的,
你可以在ARAM学到每个角色的出招方式和CD时间然后怎幺应对,
这会让你在打一般的时候遇到不熟的角色也不会崩,
那ARAM本来就是一个很吃角色组合的游戏,
胜率大概是角色组合佔80%玩家操作佔20%,
所以输了也不用太不开心,有可能是对友不会玩那只角色,有可能是角色不好,就当作练啰
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这边也是废话可以不用看
就是想抱怨一下,从S2玩到现在,我不知道是因为接触的年龄层变低了,还是因为直播主们的关係,
打LOL的人比以前更多了,我觉得这很好,但素质却变得很差,
嘴砲的嘴砲,嘲讽的嘲讽,挂机得挂机,摆烂的摆烂,
当然每个地区都会有这样的人,
但是台服基本上每打五局就会有一局有这样的人,
骑士团更不用说,只是良性建议,就直接被问候家人,
这样的风气,要怎幺培养更好的电竞选手;
如果对友打得好,游戏结束出现投票画面不要吝啬给个讚赏,或是鼓励,
我觉得这都是对台服有好的影响,
希望台服能越来越好,共勉之
大方向是没错但都没讲到理由,
或是具体怎幺做,我补充些我的看法。
或是具体怎幺做,我补充些我的看法。
1.小龙很重要,小龙很重要,小龙很重要,有眼,上3插不多就可以插龙眼了(有些角色3可以单吃)
龙会重要是因为龙魂,单个龙的影响力远不如以前的龙,但因为龙魂具备夸张的Buff,所以原则上龙几乎都不能放,至于能Solo龙通常有人帮少说也要4等,真的单吃大概要5等,下路兵线是推过去有线权的一方,有机会SUP就跟着JG去吃龙吧,第一趟回家有买红眼这时候也能用。
2.河道ㄧ定要插眼防JG;蓝方插三角眼,红方就插河道草丛
蓝方来说三角会放红眼,另外一根有线权会放河道草,没有的话我会放三角右边墙壁隔着插过去,主要是怕对方在河道草放红眼,这样放对方红眼会看不到,此外,推完线回家可以在对方塔前面一点的地方放根眼,这样对方打野要反蹲你比较容易抓到。
红方的话有线权红眼放河道草,眼放对方三角,或是隔着墙壁插到靠近塔的位置(有点难描述),主因一样是避开对方在三角放的红眼,没有JG掩护去拆红眼太危险。
蓝方来说三角会放红眼,另外一根有线权会放河道草,没有的话我会放三角右边墙壁隔着插过去,主要是怕对方在河道草放红眼,这样放对方红眼会看不到,此外,推完线回家可以在对方塔前面一点的地方放根眼,这样对方打野要反蹲你比较容易抓到。
红方的话有线权红眼放河道草,眼放对方三角,或是隔着墙壁插到靠近塔的位置(有点难描述),主因一样是避开对方在三角放的红眼,没有JG掩护去拆红眼太危险。
3.不要碰兵(我的钻石AD不喜欢,这会干扰他吃兵的节奏)
该碰的还是要碰,只是要碰的好,比方说抢二你是远程辅助有机会就A兵,但尽量是A血多且不是AD在A的兵,观察AD点兵的节奏来配合他,这是取得线权很重要的一步,之后除非有要推线回家或支援,通常不太需要SUP去A兵,不过兵线学这比较複杂这里就不全提,总之AD控线别乱推就好,塔下的兵回补前远程兵满血要帮忙A一下AD才吃到,近战兵的话塔1下你A1下再让塔打1下,AD也能吃的到。
该碰的还是要碰,只是要碰的好,比方说抢二你是远程辅助有机会就A兵,但尽量是A血多且不是AD在A的兵,观察AD点兵的节奏来配合他,这是取得线权很重要的一步,之后除非有要推线回家或支援,通常不太需要SUP去A兵,不过兵线学这比较複杂这里就不全提,总之AD控线别乱推就好,塔下的兵回补前远程兵满血要帮忙A一下AD才吃到,近战兵的话塔1下你A1下再让塔打1下,AD也能吃的到。
4.小地图很重要能帮打讯号灯就打,尤其是AD(他要一边吃兵,ㄧ边防AD,ㄧ边防SUP)
平时多注意小地图,即使钻石以上AD也不见得会去注意那幺多,你有义务要去告诉他谁来要退之类的情报,同时对方下路消要打问号,对预测他可能会去的地方也打个灯,只是别乱打灯,我就遇过有女生很紧张不知道对方跑去哪,就整个下半部闪了一遍灯说不知道去哪了,冷静的预测就好。
怎幺预测,先看有没有五速鞋,再看中野位置评估是否有打起来的可能,如果有,尽量打灯顺便打字,而此时你可以尝试强开对面AD或是跟上对方SUP去打团。
平时多注意小地图,即使钻石以上AD也不见得会去注意那幺多,你有义务要去告诉他谁来要退之类的情报,同时对方下路消要打问号,对预测他可能会去的地方也打个灯,只是别乱打灯,我就遇过有女生很紧张不知道对方跑去哪,就整个下半部闪了一遍灯说不知道去哪了,冷静的预测就好。
怎幺预测,先看有没有五速鞋,再看中野位置评估是否有打起来的可能,如果有,尽量打灯顺便打字,而此时你可以尝试强开对面AD或是跟上对方SUP去打团。
5.玩SUP就不要怕死,死守AD(除非AD真的烂,找一个强一点的跟保他)
这很看经验,我的原则是一定会死就放生,有机会1换1就打,尽量是两个人做同一件事,如果AD觉得能打结果SUP跑走是我也会很火大,但如果AD送头千万别留恋放给他死,你可以去跑线。
这很看经验,我的原则是一定会死就放生,有机会1换1就打,尽量是两个人做同一件事,如果AD觉得能打结果SUP跑走是我也会很火大,但如果AD送头千万别留恋放给他死,你可以去跑线。
6.适时的给对方压力,A他也好,POKE也好,扰乱吃兵
这最主要适用在前3等,当对方AD要A兵的时候会有短暂僵直,越高端会把这僵直或是空隙降的越不明显,你要做的就是利用这短短机会去Poke他,然后马上回头或后退,让他无法反击你来达到骚扰的目的,因为要是互A的话通常AD伤害会比你高,一定会换输。
这最主要适用在前3等,当对方AD要A兵的时候会有短暂僵直,越高端会把这僵直或是空隙降的越不明显,你要做的就是利用这短短机会去Poke他,然后马上回头或后退,让他无法反击你来达到骚扰的目的,因为要是互A的话通常AD伤害会比你高,一定会换输。
7.不要刻意把人头吃掉,SUP的装一直都不是很贵,靠辅助数其实也可以很快满装
原则上是能让头都会建议给队友,然后点燃提早放用来重创治癒及打伤害这样,不过SUP前期拿头其实影响力也不差,先出五速跑中跑上带节奏也是不错的方法,没有一定的对错。
原则上是能让头都会建议给队友,然后点燃提早放用来重创治癒及打伤害这样,不过SUP前期拿头其实影响力也不差,先出五速跑中跑上带节奏也是不错的方法,没有一定的对错。
8.后期发现地图两个人不见许久(SUP不算在内,除非3个人不见,其中一个是SUP),
有可能就是在吃巴龙,这时候就要往巴龙靠,最好巴龙是随时插着眼
关于巴龙的处理我推荐看溺水鳄的文章:
关于巴龙的处理我推荐看溺水鳄的文章:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17532&snA=659563
因为判断基準或因素很多,反正兵线往我方靠而对方消失人数过多,就有很高机率在吃龙或是蹲人,不要贸然过去最好是等人齐了再去比较安全。
因为判断基準或因素很多,反正兵线往我方靠而对方消失人数过多,就有很高机率在吃龙或是蹲人,不要贸然过去最好是等人齐了再去比较安全。
9.前期对方想塔杀,残血就跑;满血对方是软角,就跟他换一波,塔打人真的很痛
通常对方3人或4人以上夹杀我会建议提早跑走,不过当下对方状态没很好的话确实可以尝试来个2打多,只是现在Meta通常都是钩子,反打的机会比较没那幺多。
通常对方3人或4人以上夹杀我会建议提早跑走,不过当下对方状态没很好的话确实可以尝试来个2打多,只是现在Meta通常都是钩子,反打的机会比较没那幺多。
10.拆掉对方的眼,你有钱,对方没视野,就很容易被抓,所以请尽量拆
跳钱装差不多400块左右就能先换成扫眼了,撇除开局就带扫眼的打法以外,确实的清除对方视野能给对方带来很大的压力,但也不用看的太重要,这部分钻石以上才会比较明显。
跳钱装差不多400块左右就能先换成扫眼了,撇除开局就带扫眼的打法以外,确实的清除对方视野能给对方带来很大的压力,但也不用看的太重要,这部分钻石以上才会比较明显。
11.这是DOTA游戏,请以拆掉对方主堡为目标
恩,对,就是这样,顺序我认为是主堡>远古>龙魂>巴龙=兵营>内塔>预示者>小龙>外塔。(没有绝对,很多情况要看状态跟兵线还有双方人数来决定)
恩,对,就是这样,顺序我认为是主堡>远古>龙魂>巴龙=兵营>内塔>预示者>小龙>外塔。(没有绝对,很多情况要看状态跟兵线还有双方人数来决定)
红方真眼就插龙坑后面爆炸果实位置,蓝方都是插在三角草上面爆炸果实那里
以前巴哈都有文章说过了,怎样还会有人教别人这样浪费眼睛真头痛
有一件大装的辅助跑线起来那是很绝望的事情,连带影响其他路的发育。Ad有一件大装固然是理想中的事情,但也不能小觑辅助有第一件大装的影响力。
亲身经历过才知道多幺无助 ,前期大家都知道Ad影响力难有成效,一个辅助黏着Ad打也见怪不怪。不管谁拿头有做事去帮助其他队友就可以了
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