《LOL英雄联盟》【心得】斗士阿,你说这殒落不香吗? 殒落Buff简评
更新时间:1609463890 | 来源:巴哈姆特
4/18更新 物防迷思
我大家好我是西子湾溺水鳄
经过了几个版本的时间的测试
现在可以来说说殒落在buff之后对于上路的影响
目录
装备评价
适用英雄&情境
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装备评价
简单来说,殒落这装备就是一个字-扯。当前最强的近战攻击装备,没有之一。只要你的英雄机体跟殒落合得来,阵容上也允许就请你一定要出殒落。
我们来看一下殒落的相关数值
合成公式:小弯刀+反曲弓+700块
装备总价格:3300
提供属性:40AD+25%攻速+12%吸血=2450块
单就属性来说殒落可以说是烂到笑,因为扣掉小装就有的数值殒落只多给了15AD+2%吸血大约值600块,不过一旦算上被动以及主动的效益整个CP值就会直接爆表。
被动可以造成目标当前生命的12%物理伤害(最低为15,就是反曲弓的被动,只要目标血量超过125被动伤害都会超过15),这个被动有多扯?我举个简单的例子。
~以下试算不影响后续文章理解~
假设一个9级的斗士英雄(以鳄鱼为例),身上只有一个多兰盾和殒落,血量约为1300,AD约为150,这时候去尻一个人,若是血量1000可以打120+150=270;血量1500可以打180+150=330。看到了吗?单单殒落的被动伤害就有可能比你本身的AD还要高。
然后你就会说:但只要目标血量越低,被动伤害也会越低阿?只看最大伤害怎幺会準?
所以我们来看以殒落自身2450的属性,如果扣除主动效果的价值,被动什幺时候会开始”亏本”?
所谓的亏本,就是指殒落的被动所造成的伤害开始低于我们买到它的价格。由于我们直接忽略主动效果的价值,所以被动的价格等于3300-2450=850,换算成AD伤害就是(850/350)*10约为24。也就是说殒落被动所造成的伤害开始低于24的时候我们会开始亏本,而被动要造成超过24的伤害仅需要目标血量超过200即可达到,几乎可以说是稳赚不赔。
但考虑到小装阶段反曲弓本来就有15的保底伤害,而且殒落又是大装,所以我要将这个15点保底伤害加上去使亏本的门槛变成24+15=39。但即使是如此目标血量只要超过325一样能够轻鬆达标。当你出了殒落之后,血量低于400的目标基本跟死人没有两样,那个时候殒落的被动伤害变低就没有影响了。
看完最低门槛之后,回头看一下血量1500尻下去的伤害,那一下的被动价值6300阿,比4把暴风剑还要痛啊。当然我们还要考虑到AD还可以强化技能伤害,但殒落基本上就是给那些靠AAAA打伤害的英雄在出的,所以实际价值会稍微下降,不过你依然可以看出殒落被动的价值有多幺的夸张。
4/18 更新 物防迷思
很多人提到物防的问题
"把殒落的伤害写得这幺强,问题是那些都只是还没经过物防减免之前的伤害阿"
应该是大部分人的疑惑
刚好这次练工具可以调整靶子的血量和护甲
我们就来好好测试一下殒落和物穿装备的差别
我使用的是等级三的鳄鱼
符文故意全部都带无伤害的,只带了两个适性之力
测试的方式分为两种
消耗:A+红怒W
整套灌满:A+红怒W+A+E1+Q+A+E2
这两种打伤害的方式,再用黑切和殒落各打一次
并且对不同血量以及护甲的目标进行测试
那幺实测数据为下:
目标血量:1000
目标护甲:0
黑切消耗:521 黑切整套:950
殒落消耗:847 殒落整套:1321(斩杀
目标护甲:30
黑切消耗:407 黑切整套:756
殒落消耗:677 殒落整套:1056(斩杀
目标护甲:50
黑切消耗:356 黑切整套:665
殒落消耗:597 殒落整套:938
目标护甲:100
黑切消耗:270 黑切整套:512
殒落消耗:461 殒落整套:734
可以看到,虽然因为护甲的增加让殒落被动的伤害降低,但黑切的物穿也不是什幺万灵丹,就算有物穿伤害依然是远低于殒落。而且这还是在血量1000的情况下,血量越高差距只会拉得更大。你也不用抗议说什幺我没有用鳄鱼E的破甲,我已经把护甲从低到高测了个遍,就算用了E破甲也只是回到低护甲的状态,殒落只会赢得更多。
当然,更高的护甲我也测过了,我最高测到1000物防,殒落的伤害还是赢黑切(154/101)。所以基本可以断定伤害层面殒落是全方位的屌打黑切。至于固定物穿的那四件我就没测了,那几件装备和斗士比较没缘分,如果有热心人士也可以帮我测一下,感谢。
黑切的价值除了破甲之外,还有减CD以及血量,整体对于鳄鱼的机体综效非常的高。但如果只是单纯看伤害的比拚,那还真的是跟殒落没有得比。当然啦,殒落3300黑切3000,黑切有点小劣势,但就这伤害的差距,我让黑切那边多塞四把长剑(1400$)伤害都还是输殒落,所以就别纠结那300块的价差了。
~如果以上都看不懂,你只要知道被动超屌就行了~
由于被动是如此的屌,加上主动提供很好的追击/逃跑能力,所以现在只要是单挑能力较强又需要依靠普攻打伤害的脚色,大多都会选择直上殒落。原因很简单,殒落这件装备的CP值就是爆表,即使小装阶段稍微弱势,但只要掏出殒落所有人都得倒下。因此也顺便提醒脚色池中没有适合出殒落的朋友,一旦对方掏出殒落,在你领先他一件大装之前你都别去惹他,绝对会暴毙。
接下来我们就来看看适合出殒落的英雄有哪些吧
适用英雄&情境
前面讲过,殒落最大的卖点就在他的被动,所以越好触发被动的英雄就越适合殒落,能够快速打出普攻一定是基本门槛。再来就是生存能力,可以是机动性、护甲、护盾、回复、韧性、无法指定等能够让你活下去的手段。因为殒落虽然痛,但本身不提供任何坦度,所以非常怕被控住一套秒,这时候脚色机体的生存能力就显得很重要。最后就是分推或是会战能力极强的脚色,因为出殒落会导致英雄变得很脆,所以如果没办法在分推给到很大的压力,会战又一直被秒,那幺殒落这件装备除了帮你赢线之外就显得毫无价值了。
整理一下,适合出殒落的英雄应有以下特性:
1.能快速打出多次普攻
2.生存能力强
3.分推或会战能力极强
那幺以我目前的经验,以下几位英雄出殒落的效益都算不错:
菲欧拉、贾克斯、伊瑞莉亚、易大师、悟空、夜曲、赛特、蛮王、鳄鱼、赵信、狼人。然后私心加个克雷德,改版后很少遇到但我觉得应该也能出。
其中,赛特、悟空算是契合度最好的,赛特有被动可以快速普攻,猴子的分身可以触发殒落被动(虽然伤害不完整),而且重点是这两只英雄分推能力不俗且会战能力毫无疑问的是当前的T1。同时因为他们各自拥有超厚的护盾以及分身让他们即使在出了殒落之后坦度下降也能在会战中有很好的生存能力,而且两人的技能组也是阵型破坏者,只要对方稍微不小心很容易就能开出一个毁天灭地的团战。被动触发快、生存能力强、会战能力极强,这两只毫无疑问是这波殒落BUFF的最大受益人。
至于情境又是什幺呢?
指的通常是阵容以及风向。
以阵容来说,如果对面无法拒绝的控制太多,像是露露W+R、草人Q、珍娜Q+R这种只要你进场的时候他们眼睛没瞎手没断就一定能控到你的脚色,这种场出殒落风险就比较大,因为很容易在进场的时候被控成白癡直接暴毙。
风向方面,殒落是一件出了就应该要赢线的装备。所以如果你今天发现对方脚色康烂你即使出殒落也打不赢,又或是前面被JG三连住到直接爆开,那你就别再出殒落了,乖乖出个保命装备想办法活着就好。
不过通常是在黑切出外 遇到对面上单也是坦克要单线干穿才会 那时候死舞还没改
最近练草人制裁了不少以为出陨落就可以一打3的斗士
我还是觉得这buff很狗屁只加强近战
遇到叠满征服的残局 根本无敌
嫌软皮活的不够好
现在斗士装有够扯蛋,尤其是死亡之舞
每个都跟神仙一样
物理伤害还得计算对方的物防,但是我看你的计算都把对面当成0物防
那这12%物理CP值当然高得离谱
既然要算物伤,那技能可以先破防的英雄出才比较适合吧?
不然最起码也要先出个黑切才能提高殒落的被动效益
黛安娜能出殒落吗?
虽然技能没吃ad係数
但黛安娜的被动应该是近战的攻速数一数二的了吧?
脑子是黑洞:
04-18 02:29
那个时候W就是一招攻守一体 可以抵销攻击 爆掉还可以给对面伤害 然后出个火甲冰拳纳什就能黏着人一直砍 就纯粹靠高攻速+高冷却一直放W 所以很坦 能突进又有CC留人
辛吉德也算是间接被BUFF了
殒落斗士横行 雷兹凯尔这种英雄就少点人选了
4/18 更新 物防迷思
很多人提到物防的问题
"把殒落的伤害写得这幺强,问题是那些都只是还没经过物防减免之前的伤害阿"
应该是大部分人的疑惑,刚好这次练工具可以调整靶子的血量和护甲,我们就来好好测试一下殒落和物穿装备的差别。
我使用的是等级三的鳄鱼
符文故意全部都带无伤害的,只带了两个适性之力
测试的方式分为两种
消耗:A+红怒W
整套灌满:A+红怒W+A+E1+Q+A+E2
这两种打伤害的方式,再用黑切和殒落各打一次
并且对不同血量以及护甲的目标进行测试
那幺实测数据为下:
目标血量:1000
目标护甲:0
黑切消耗:521 黑切整套:950
殒落消耗:847 殒落整套:1321(斩杀
目标护甲:30
黑切消耗:407 黑切整套:756
殒落消耗:677 殒落整套:1056(斩杀
目标护甲:50
黑切消耗:356 黑切整套:665
殒落消耗:597 殒落整套:938
目标护甲:100
黑切消耗:270 黑切整套:512
殒落消耗:461 殒落整套:734
可以看到,虽然因为护甲的增加让殒落被动的伤害降低,但黑切的物穿也不是什幺万灵丹,就算有物穿伤害依然是远低于殒落。而且这还是在血量1000的情况下,血量越高差距只会拉得更大。你也不用抗议说什幺我没有用鳄鱼E的破甲,我已经把护甲从低到高测了个遍,就算用了E破甲也只是回到低护甲的状态,殒落只会赢得更多。
当然,更高的护甲我也测过了,我最高测到1000物防,殒落的伤害还是赢黑切(154/101)。所以基本可以断定伤害层面殒落是全方位的屌打黑切。至于固定物穿的那四件我就没测了,那几件装备和斗士比较没缘分,如果有热心人士也可以帮我测一下,感谢。
黑切的价值除了破甲之外,还有减CD以及血量,整体对于鳄鱼的机体综效非常的高。但如果只是单纯看伤害的比拚,那还真的是跟殒落没有得比。当然啦,殒落3300黑切3000,黑切有点小劣势,但就这伤害的差距,我让黑切那边多塞四把长剑(1400$)伤害都还是输殒落,所以就别纠结那300块的价差了。
基于前几天也有一篇讨论蛮王出殒落的问题,这边借一下楼主的格式讨论
我使用的是等级六的蛮王,正常来说这个时间点大约可以憋出一件大装
符文使用致命节奏
测试的方式如下
时间到致命节奏结束(这段时间大约是蛮王ALL IN的战斗时间)
装备方面有3组,分别测5次
1.海神斧+攻速鞋=2425被压烂的状态,0怒E起手中途使用海神重製普攻一次有E用E
1.海神斧+攻速鞋=2425被压烂的状态,0怒E起手中途使用海神重製普攻一次有E用E
2.夺破3300,0怒E起手,有E用E
3.殒落3300,0怒E起手道具主动,有E用E
那幺实测数据为下:
目标血量:1000
目标护甲:0
海神斧+攻速鞋 1945 1558 1648 1815 2047
夺破 2483 2309 2483 2831 2657
殒落 2158 1999 1990 1990 2022
目标护甲:30
海神斧+攻速鞋 1396 1495 1298 1395 1396
夺破 2044 1901 2044 1776 1901
殒落 2329 1595 1712 1589 1712
目标护甲:50
海神斧+攻速鞋 1209 1297 1296 1296 1125
夺破 1771 1655 1539 1888 1771
殒落 1512 1502 1613 1502 1498
目标护甲:100
海神斧+攻速鞋 844 1035 908 844 907
夺破 1329 1329 1242 1155 1503
殒落 1314 1171 1173 1238 1177
直觉上会认为蛮王适合殒落,但因为缺乏重製普攻的手段
实际上显示CDR和暴击反倒带来更多的版面伤害
结论上殒落对蛮王来说仍主动>被动,目的在减少发生打不到人的情况
2020/5/3补充 殒落的说明这fog给了很详细的解释15:30~22:00左右
zozoka:
04-26 10:37
不是一定掏得出来 掏出来也得考虑装备CP值所以我才拿900元的装备价差讨论 大约7:30的时候如果没有击杀没有塔皮大约是2200 有打出一次击杀那大约会有2800 那幺在第二次补装就能有大装
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